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Diablo 3

Bashiok über Kreaturenkämpfe und das Inventar

Von G4SMan am Mittwoch 8 Oktober, 2008 um 13:44 Uhr

Nur noch zwei Tage bis zur BlizzCon und überall wird schon viel diskutiert, welche neuen Informationen Blizzard am Wochenende auf die wartende Meute loslassen wird. Anscheinend ist Community-Manager Bashiok aber noch in Geberlaune und äußerte sich gleich zu zwei Themen. Zum einen ging es in einem Thread um das Inventar, sowie die Größe von Item-Symbolen und zum anderen kam die Frage auf, ob sich Monster auch untereinander bekämpfen würden.

Kurz gesagt: Das Inventar wird derzeit noch stark überarbeitet. Es soll aber ein gutes Gleichgewicht zwischen dem Einzel-Slot-System und großen Item-Bildern entstehen. Die Befürchtung eines Users war nämlich, dass durch die einheitliche Größe aller Items, den Besonderen der Wert genommen würde, weil beispielsweise eine dicke Rüstung genauso groß wäre und soviel Platz beanspruchen würde wie ein kleiner Ring.

GegnerAuf die Frage, ob sich die Monster auch untereinander bekämpfen würden, äußerte sich Bashiok wieder sehr vage. Er meinte nur, dass es naiv wäre zu denken, alle Kreaturen wären nur damit beschäftigt den Spieler zu vernichten. Auf das Nachhaken eines Users, der wissen wollte, ob sie nun wirklich gegeneinander kämpfen, kam nur die Antwort:„Nicht ohne Grund“. Was das nun für das Spiel bedeutet, kann nur spekuliert werden. Von Kämpfchen zwischen den Kreaturen auf der Karte bis hin zu einem großen Krieg, in den der Spieler eingreift, ist somit alles möglich.

Wie gut, dass wir nach dem nächsten Wochenende bestimmt eine ganze Ecke schlauer sind.

Blizzcon

Veranstaltungsplan der BlizzCon 2008

Von G4SMan am Dienstag 7 Oktober, 2008 um 13:41 Uhr

Jetzt sind es nur noch drei Tage bis zur BlizzCon 2008 und die Fanscharen hoffen auf viele neue Informationen zum kommenden Hack’n'Slay Spektakel. Die Wahrscheinlichkeit ist jedenfalls groß, dass wir zumindest eine neue Charakterklasse zu sehen kriegen. Darüber hinaus sind bestimmt auch neue Gebiete und Gegner und vielleicht die eine oder andere Info zum Gameplay drin. Damit wir uns auch auf das Event einstellen können, wurde vor ein paar Tagen der Zeitplan für die beiden Tage veröffentlicht.

blizzcon2008_hintergrund.jpgLos geht’s mit der Eröffnungszeremonie um 20Uhr unserer Zeit. Den nächsten Termin um 21Uhr sollten sich Diablo-Fans dick markieren, weil hier die erste, einstündige Präsentation zu Diablo 3 stattfinden wird. Danach heißt es erstmal warten, bis um 1.30Uhr die Gameplay-Präsentation startet. Das wäre es das auch schon für den Freitag in Sachen Diablo 3 gewesen. Samstagnacht um 0.00Uhr folgt dann noch die dritte und letzte Diablo-Präsentation, welche sich mit der Geschichte und Gestaltung des Spiels befassen wird.

Neben den Präsentationen und Podiumsdiskussionen wird es an beiden Tagen auch die Möglichkeit geben diverse Blizzard-Titel Probe zu spielen. Ob nun Diablo einer dieser Titel sein wird, bleibt abzuwarten, aber es scheint zumindest eher unwahrscheinlich. Den gesamten Veranstaltungsplan mit allen Terminen, auch zu StarCraft 2 und World of Warcraft, könnt Ihr auf der offiziellen BlizzCon-Seite einsehen.

Diablo 3

Rätselraten gefällig?

Von Freynan am Montag 6 Oktober, 2008 um 1:07 Uhr

In der letzten News über das Contentupdate auf Blizzards offizieller Diablo 3 Seite, unterlief mir ein kleiner Lapsus. Es wurde irrtümlich behauptet, die neuen Screenshots seien allesamt “nicht sonderlich erwähnenswert”.
Im Nachhinein vielleicht doch erwähnenswert ist dieser Screenshot, welcher eine nur leicht bekleidete Hexendoktorin zeigt. Sie setzt einen Skill ein, der bislang unter dem Namen “Brandbombe” bekannt war und, laut Bashiok, nun “skull of flame” (Flammenschädel) heißen soll.
ss-20081002_01.jpg
Des Weiteren macht Bashiok in seinem Forenpost die Leser darauf aufmerksam, dass dies bei Weitem nicht der interessanteste Teil des Screenshots sei.

Nun darf natürlich gerätselt werden, was diesen Screenshot denn so besonders macht. Ist es die Tatsache, dass er als bislang einziger seiner Art das Spielgeschehen von Diablo 3 bei Dunkelheit zeigt oder ist es vielleicht doch der Brunnen, der einige Betrachter bereits zu der Vermutung veranlasste, es könne sich bei der Umgebung um das alte Tristram handeln?

Vielleicht stellt aber auch die Leiche, die am oberen Bildrand zu bewundern ist, bereits eine weitere Charakterklasse da, die dann auf der in nunmehr vier Tagen beginnenden BlizzCon der Öffentlichkeit vorgestellt werden wird. Es bleibt also noch ein wenig Zeit zum Spekulieren.

Diablo 3

Contentupdate im Zeichen des Scavengers

Von Freynan am Donnerstag 2 Oktober, 2008 um 20:47 Uhr

Wie bereits vor Kurzem von Bashiok angekündigt, gab es vor ein paar Minuten das erwartete Update, auf der offiziellen Diablo 3 Seite, in dessen Zuge das Bestiarium um die Gegnerklasse des Scavengers erweitert wurde, der so wirklich rein gar nichts mit gleichnamigen Kreaturen gemein hat, wie sie so manch einer aus der Gothic Spielereihe kennen mag.

Die deutsche Bezeichnung jener kleinen, sich unterirdisch durch den Sand grabenden Kreaturen, die optisch ein wenig an die “Springer” aus Diablo 2 erinnern und bereits im ersten Gameplay Trailer zu sehen waren, lautet “Aasfresser”. aw-20081002_01_aasfresser-single.jpg Obwohl man aufgrund dieser Bezeichnung annehmen könnte, dass diese Wesen sich ausschließlich an bereits totem Fleisch vergehen, hält sie nichts davon ab, unvermittelt aus dem Erdboden aufzutauchen, um mit Sprungattacken auch noch Lebendigen Geschöpfen den Gar auszumachen.

aw-20081002_04_triune-leader-blood-guard.jpgNeben drei neuen Artworks, die allesamt jenen Aasfresser zeigen,  gibt es auch noch ein viertes, aller Wahrscheinlichkeit nach, eine weitere Gegnerklasse präsentierendes, Artwork. Dieses ist mit “Triune Leader Blood Guard” betitelt und zeigt diesen Gegnertyp in einer martialischen Angriffspose mit einer “Art” Streitkolben, den er beidhändig führt. Gewisse Ähnlichkeiten zu den, ebenfalls aus dem Gameplay-Trailer bekannten “Dark-Berserkern”, lassen sich nicht verleugnen.

Die vier “neuen” Screenshots zeigen mittlerweile Altbekanntes und sind nicht sonderlich erwähnenswert. Screenshots mit neuen Impressionen dürfen wir wohl erst wieder zur Blizzcon erwarten, die in Bälde ihre Pforten öffnen wird.

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Computerspiele als interaktives Medium sind bereits seit vielen Jahren fester Bestandteil der Unterhaltungsindustrie. Mit einem jährlichen Umsatz von mehreren Milliarden US Dollar hat dieser beeindruckende Wirtschaftszweig in den letzten Jahren eine neue Dimension angenommen und die Herstellungskosten eines einzelnen Computerspieles bringen mittlerweile Entwicklungskosten zu Tage, die mit großen Hollywood Produktionen locker mithalten können.

Der Vielfalt sind dabei keine Grenzen gesetzt, angefangen natürlich mit Action Rollenspielen wie Diablo 3, über Arcade-Computerspielen für die Konsole, Strategie-Spielen für den PC, Online Spiele in einem Casino sowie MMORPGs. Für jeden Geschmack lässt sich da etwas finden. Wenn man dabei vor Augen hat, wie die ersten Spiele etwa in den 70er Jahren aussahen, wirken die heutigen Spiele mit den neuesten Graphiken umso beeindruckender und liefern einen noch nie dagewesenen Realismus. Mit immer leistungsstärkeren Computern sind der Zukunft der Computerspiele keine Grenzen mehr gesetzt.