Die diesjährige Blizzcon rückt allmählich näher und nun munkelt man auch schon über den Inhalt des zugehörigen Goody-Bags. Der Gedanke liegt nahe, dass ein beiliegender Beta-Key für uns Diablo Fans von besonderem Interesse ist und daher äußert sich Bashiok zu diesem Thema wie folgt:
Generally if a goody bag were to contain a beta key, it’s nondescript. In the past we’ve never announced what the key will be used for as we generally don’t know for certain ourselves until the time comes to herd them into an upcoming beta. We may use them for one purpose or another, depending on development timelines.
Wie schon in der Vergangenheit entscheidet sich Blizzard bei der Vergabe von Beta-Keys nicht direkt für ein Spiel, sondern lässt die Spieler bis zu einem passenden Moment warten. Der im Goody-Bag enthaltene Key könnte also genauso gut für das neue WoW-Addon gelten, jedoch macht uns Bashiok auch Mut:
If your interest is in Diablo III, then I would highly recommend attending this year’s BlizzCon.
An anderer Stelle erfahren wir vom Chef Designer Jay Wilson neue, interessante Details über die Spielinhalte und den Entwicklungsstatus von Diablo 3. Während eines Interviews mit den Jungs von IGN lässt er verlauten, dass der D2 Nachfolger wieder in Akte eingeteilt sei.
Außerdem sei der erste Akt schon soweit fertiggestellt, dass man mit den Arbeiten am zweiten Akt begonnen habe. Das Grundgerüst steht also schon - wird aber auch Zeit, denn die Entwicklung von Diablo 3 laufe laut Wilson bereits seit 2005.
Development started on Diablo III in 2005 but it has since then undergone some major redesign. Currently, most of Act 1 is complete in terms of art and design, and the team has mostly moved on to Act 2. Four of the five classes are operational and at various levels of playability. The game is now “mostly” in production mode, which means the art style has been firmed up, they have a game play that they all like and enjoy, and they have moved on to building things or building tools which allow them to build things better
Darüberhinaus seien schon vier Charakterklassen “funktionsfähig”. Es es jetzt also auch offiziell, dass wir die Wahl zwischen 5 Charakterklassen haben werden. Mitterweile seien die Entwickler mit dem Gameplay und dem künstlerischen Aspekt zufrieden, sodass sich die Arbeit weitesgehend mit der Produktion von Inhalten beschäftige.
Na, wenn sich das nicht vielversprechend anhört - wir dürfen also sehr gespannt auf eine Ankündigung einer neuen Klasse auf der Blizzcon sein.






















