So manches Mal überkommt es unsere Redakteure und sie wollen einfach mehr sagen, als in einer News möglich oder angebracht wäre. Sei es zu einer schon bestehenden Debatte oder um neue Fragen und Thesen aufzuwerfen, die so noch nicht diskutiert wurden. Damit sie nun nicht alles in sich hineinfressen müssen und früher oder später zu verkappten Neurotikern oder gar Psychopathen werden, dürfen sie an dieser Stelle nun, immer wenn ihnen danach ist, ihren Ballast abladen. Damit habt ihr natürlich die Möglichkeit, an der verwirrten Gedankenwelt eines Online-Redakteurs teilzuhaben.
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#06 Welche Klasse fehlt in Diablo 3?
Nun da alle vier bekannten Klassen in männlicher und weiblicher Form bekannt sind, will ich mal ein paar Gedanken über die fünfte Klasse in den Raum werfen. Dazu soll aber zunächst ein genauer Blick auf die bekannten Recken geworfen werden. Insbesondere welche Funktionen sie in einer Party erfüllen und welche Spielweise sie abdecken werden, wird dabei eine Rolle spielen. Aber auch der geschichtliche Aspekt, also wie sie sich in die Welt von Diablo einfügen, ist den einen oder anderen Blick wert. Bei den Geschlechtern werde ich, der Einfachheit halber, jeweils bei dem von Blizzard vorgestellten verbleiben. Den Anfang bei der Aufarbeitung des Bekannten soll der Barbar machen. Nicht nur, weil er eine der ersten Klassen ist, die gezeigt wurde, sondern weil er auch die längste Dienstzeit hinter sich hat; War er doch schon an den Geschehnissen des zweiten Teils beteiligt.
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(von G4SMan; 19.02.2010)
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#05 Spielen wir doch mal… Torchlight
Die Vorschusslorbeeren wurden immer gigantischer, als sich das Erscheinungsdatum von Torchlight näherte, und es wurde schon im Vorfeld als der einzig wahre und würdige Diablo-Klon gehandelt. Mit einem Entwicklerteam aus Veteranen, die schon an eben diesem Urgestein des Hack’n’Slay Genres gearbeitet haben und musikalischer Unterstützung von Matt Uelmen, der ebenfalls für die akustische Untermalung der Hatz auf den Höllenfürsten verantwortlich war, standen die Vorzeichen auch mehr als gut. Aber was kann man von einem Spiel mit einer relativ kurzen Entwicklungszeit, das zudem nicht mehr kostet als ein Kasten Bier, erwarten?
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(von G4SMan; 24.01.2010)
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#04 Warum spielen wir weiter?
Es gibt für mich definitiv nur ein Spiel, das mir so viel Zeit geraubt hat wie kein weiteres, und das ist das allererste Diablo. Diese verfluchte Sucht nach Gegenständen. Dieser verfluchte Zwang, seinen Charakter nur noch ein kleines bisschen zu verbessern. Nur noch einmal neustarten, nur noch dieser Level…Wir wissen nicht, wie wir uns die Zukunft der PC-Spiele vorstellen müssen. Ob es noch eine Genre-Revolution geben wird oder ob erfolgreiche Titel nur noch krampfhaft verbessert werden. Gab es in den letzten fünf Jahren eine bemerkenswerte Genre-Geburt? Ein richtiges Highlight? Ich erinnere mich nicht…
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(von chrys; 06.11.2009)
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#03 Zum Stand der Entwicklung
Ein Spiel wird angekündigt und die Computerwelt steht Kopf! Vielleicht war es nicht ganz so dramatisch, als im Juni letzten Jahres endlich der dritte Teil des Hack’n'Slay Urgesteins Diablo offiziell von Blizzard bestätigt wurde. Dennoch gibt es durchaus viele Spieler, die noch immer mit wohligen Gefühlen an ihre erste Erforschung der Kathedrale von Tristram zurückdenken und schon seit Jahren auf eine Fortführung der epischen Geschichte um den ewigen Kampf zwischen Gut und Böse hofften.
Jetzt, etwas mehr als ein Jahr nach der Ankündigung auf der World Wide Invitational, macht sich aber allmählich ein wenig Unmut breit…
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(von G4SMan; 17.08.2009)
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#02 Cheaten, Dupen, Botten – Retten Mogler Diablo Spieler vor der Sucht?
Zugegeben, der Titel dieses Artikels wirkt auf den ersten Blick recht plakativ und könnte durchaus auch als Aufreißer für eine drittklassige TV-Doku herhalten, doch ist er wohl gewählt. Wie, um Himmels Willen, sollen gerade Verhaltensweisen, die von aufrechten Spielern strikt abgelehnt werden, all jene Fans der Diablo Serie davon abhalten, vollends der Suchtwirkung jenes Spiels zu erliegen, dem die simple Bezeichnung als “Hack ‘n’ Slay” nicht im Geringsten gerecht wird?
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(von Freynan; 12.08.2009)
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#01 Es war einmal…
Ein Jahr ist nun schon vergangen, seitdem Blizzard auf der WWI in Paris den langerwarteten Nachfolger des Königs aller Action-RPGs angekündigt hat. Und es hat keine Sekunde zu lange gedauert! Was haben wir gewartet…
Aber irgendwie habe ich ja gerne gewartet. Jahre lang hat uns Blizzard die Hoffnung nehmen wollen – doch dann richteten sich plötzlich alle Augen auf die Eröffnungszeremonie der Pariser WWI. Das Märchen sollte am 29. Juni 2009 beginnen…
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(von chrys; 29.06.2009)
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