Patch 1.0.3b behebt zu niedrige Drop-Raten in Akt 3 /4
- Dienstag, 26.06 2012 - 4:49 Uhr
- von Xsi
- 35 Kommentare
Viele Spieler beschwerten sich über die, mit Patch 1.0.3 neu eingeführten Drop-Raten für hochwertige Gegenstandsstufe 61+ Items.
Besonders Akt III und Akt IV scheinen sich nun für viele Spieler nicht mehr zum Farmen zu eigenen.
Blizzard hat am Wochenende angekündigt sich mit dieser Problematik zu beschäftigen und sie in einem der nächsten Patches zu beseitigen.
Konkret wird dies wohl Patch 1.0.3b werden, der noch innerhalb dieser Woche erscheinen soll.
Due to the quick turnaround, we were unable to make any adjustments to item drop rates for Hell and Inferno difficulty in 1.0.3a, but we do have some changes planned for 1.0.3b (which isn’t far out)
Great, another week of this crap.
For clarity, we’re currently looking to patch to 1.0.3b some time this week. That may change depending on testing needs, but it’s definitely our goal to get the patch out sooner rather than later.And locking this thread up. =/
To reiterate the major points:
- Based on your feedback, we elected to make some adjustments to item drop rates for later Hell and Inferno difficulties.
- Those adjustments did not make 1.0.3a, but they are scheduled for 1.0.3b.
- We are hoping to patch 1.0.3b later this week.








Wird auch Zeit
ich wette die setzen die Droprat in Akt1 einfach runter xD
ob man mit korrigierten Dropraten der Level 61-63 die Spieler zufrieden stellen kann wage ich zu bezweifeln.
Viele beschweren sich ja nicht über die Dropraten als solches, sondern das diese Items alle sehr schlechte Stats besitzen, die man in besserer Form auf wesentlich niedrigeren Itemleveln schon finden kann.
Viele Grüße
MAMAZONE
Vor allem bei den Rüstungsteilen scheint mir das oft vorzukommen dass die Stats darauf weit unter dem sind was sie sein sollten - so werden auch die gedroppten 61-63er Items zu crap items -.-
Eine Waffe mit mehr als 800 dps hab ich auch noch nie gefunden, soll wohl so sein... war übrigens 2H >_< Bei 1H komme ich über 500 nicht hinaus. Frage mich was dazu nötig ist.
Also ich habe in den letzten 2 Tagen, eine 2-H-Axt gefunden.
Ist sicher einiges Wert im AH. ^^
Über 100 Stk+300 Vit. knapp 1000dps und LpH.
Sobald mein restliches Equipment stimmt, werde ich diese nutzen
Wenn ich jetzt so eine 1H-Waffe finden würde, uuuuuhhh....!
Hm dann werde ich wohl nochmal in Akt 3 vorbeischauen wenns soweit ist. Ich hoffe nur, dass sie mit dem Patch nicht die Dropraten in Akt 1/2 wieder verschlechtern.
Habe ein Legendäres Rüstungsset zum Schmieden gefunden.
Das beste ist, dass auch hier alle Werte Zufall sind.
Kleines Beispiel:
Chest:
+ 5 Zufallsstats
+ Feuerresi
Kostet: Etwa 160 K Gold, 2 Feurige, 30 Tränen und 160 (glaube ich) Essenzen.
Was soll das? Da kommt zu 99 % Crap bei raus und es kostet mich ein kleines vermögen diese herzustellen. Das lohnt sich NULL. Ernsthaft, da kann ich lieber ne Gelbe mit +5 zu allen Stats craften die kostet mich weniger und habe die gleiche Chance auf "gute" Stats.
Über 100 Stk+300 Vit. knapp 1000dps und LpH.
Sobald mein restliches Equipment stimmt, werde ich diese nutzen
Wenn ich jetzt so eine 1H-Waffe finden würde, uuuuuhhh....!
sollten die nicht lieber mal die stat vergabe der items fixen?
bin ich der einzige der sich beim patch1.0.3 dachte "wow akt1 2% chance auf lvl63 schrott"?
Echt gut wie schnell Blizzard auf Fehler reagiert.
Selten so eine gute Informationspolitik sowie engagierte Arbeit an einem System gesehen.
Hauptsache in Akt1 droppen weiterhin Level 63 Items. So muss ich mir keine neue Farmroute suchen!
Ich versteh die Leute einfach nicht, die ständig am rumheulen sind wegen der Items.
Die Statvergebe ist nunmal random - d.h. es können extrem schlechte als auch extrem gute (alles dazwischen natürlich auch) generiert werden. Stellt euch vor ihr nehmt 10 Würfel in die Hand - immer und immer wieder würfelt ihr mit allen Würfeln gleichzeitig. Irgendwann zeigen alle Würfel ne sechs = Bingo. So ist es auch mit den Items.
Sucht euch Dinge die Spass machen in Diablo. Wer ständig nur Butcher Runs macht, welche auch noch absolut ineffektiv sind, der wird nicht glücklich - und vermutlich auch kaum Items finden, weil man erst kurz vor dem Butcher auf fünf Buffs ist ....
Naja, jedem das seine - ich hab meinen Spass.
Ich farme auch wieder A1 und habe bisher wesentlich mehr rares gefunde die ich gut verkaufen konnte, als in A3 und 4. Dazu kommt eben, dass es viel schneller geht da ich wesentlich offensiver skillen kann in A1. Beispielsweise habe ich meistens 4-5 Ringe und 1-2 Amulette mit dabei.
Nichts desto trotz ist 90% Ausschuss, einfach Items deren Stats keinen Sinn machen. Aber ich denke das is halt einfach so, leider. Man könnte darüber nachdenken bestimmten Itemarten immer einen grundstat zu geben. zB Armbrüsten +Dex, oder Barbarenwaffen +Str etc. So würde man den Ausschuss etwas eingrenzen und wesentlich mehr nützliche Items für die Spieler gewinnen.
Oder so Blödsinn rausnehmen wie zB irgendwelche DH skills auf nem Schild, wer braucht sowas :P ..
Meine 2Cent
Die Statvergebe ist nunmal random - d.h. es können extrem schlechte als auch extrem gute (alles dazwischen natürlich auch) generiert werden. Stellt euch vor ihr nehmt 10 Würfel in die Hand - immer und immer wieder würfelt ihr mit allen Würfeln gleichzeitig. Irgendwann zeigen alle Würfel ne sechs = Bingo. So ist es auch mit den Items.
Sucht euch Dinge die Spass machen in Diablo. Wer ständig nur Butcher Runs macht, welche auch noch absolut ineffektiv sind, der wird nicht glücklich - und vermutlich auch kaum Items finden, weil man erst kurz vor dem Butcher auf fünf Buffs ist ....
Naja, jedem das seine - ich hab meinen Spass.
https://www.youtube.com/watch?v=jtUgc-YprWQ
5 stacks hab ich in 0,nix
zu farmen.
Ich gehe diese Route zur Zeit nach und habe pro Runde eine fast halbe Mill.
und 30-40 gelbe Crap item`s
1. Die schwärenden Wälder
2. Friedhof der Verlassenen
3. Hain des Wehklagens
4. Hochlandkreuzung
5. Wachturm
6. Hallen der Ergonie
7. Butcher
oh wer hätte es gedacht....hatte schon von anfang gedacht...naja schreiben kann man viel.....und nach 10runs a3 gestern und heute ,ca 80 elite packs und nicht einem einzigen ilvl 63 item kann man echt sagen schön wie man von blizzard verarscht wird man kann es anders nicht mehr sagen!
aber die hauptsache und ein sehr wichtiger pkt war es ja die repkosten von angenehem auf luxus anzuheben.....ich mein bei 50k repkosten und der aussicht auf nur müll ,ja blizzard schafft einfach binnen kürzester zeit eine grosse community zu vergraulen!
ich meine wer von euch findet es ernsthaft motivierend sich ALL sein eq mit halbwegs annehmbaren stats im ah zu kaufen?...oh sorry ist ja firmenpolitik von blizzard ich vergass es wieder^^...na mal sehen wann ihr patch 1.0.3 b dann kommt.....scheint ja so richtig schwer zu sein dropraten azupassen.
goldfarmspots wegpatchen,items nerfen...aber dem spiel mal einen sinn geben...das man auch sein eq mal selbst farmen kann...das scheinen sie zu veroeilen....einfach nur schade.
dh..550 all res...53k dps ohne ss,30% crit,217% crit dmg,23k hp
noch ein punkt ...der angebliche dmg reduce im co op...na komischerweise halte ich im single play drei feuerbälle der feuerschwingen aus....im co op oh wen wunderts one hit down
naja werden wohl 1500 all res sein müssen um im co op mal zwei zu überleben....soviel zum thema balance
Ich freue mich, wenn auf einem Schild ein Skill ist...und noch mehr wenn es einer der Skills ist die ich benutze.
noch ein punkt ...der angebliche dmg reduce im co op...na komischerweise halte ich im single play drei feuerbälle der feuerschwingen aus....im co op oh wen wunderts one hit down
naja werden wohl 1500 all res sein müssen um im co op mal zwei zu überleben....soviel zum thema balance
Viele Grüße
MAMAZONE
hehe ich rede nicht davon das ich mich als fernkämpfer in die mobs stellen will u sie zu tanken...rofl
aber würde lustig aussehen ...mit bogen und schild,da könnte man ja die klasse "fernkämpfer" auch direkt abschaffen.
desweiteren hast du wohl auch den pkt überlesen in dem ich schreibe das ich im single play 3 hits der feuerbälle aushalte und im co op bei einem feuerball down bin,ging darum das es im co op ja angeblich genausoviel dmg ist wie im single play
aber hast schon .....lasst uns alle mit schilden in den nahkampf ziehen und blizzard preisen das ihr game toll und absolut durchdacht ist
und wie du den punkt 550 auf alle widerstände so schön weglässt^^...und das nicht mit imba talent von nem monk
aber würde lustig aussehen ...mit bogen und schild,da könnte man ja die klasse "fernkämpfer" auch direkt abschaffen.
und wie du den punkt 550 auf alle widerstände so schön weglässt^^...und das nicht mit imba talent von nem monk
Bogen und Schild geht übrigens nicht bei einem DH, nur zur Information.
Das Schild kann Dir sehr wohl als Schutz dienen, denn was helfen Deine 550 Widerstände wenn Du zu wenig Lebenspunkte hast? Die einzelnen Faktoren der Defensive wirken ja zusammen und da hilft es nicht einen zu pushen und die anderen zu vernachlässigen.
Viele Grüße
MAMAZONE
Nur schon wenn man das liest sieht man halt, dass es bei dir nicht am Spiel, sondern an deinem Spielverständnis liegt. Es sind sowieso viele auf diesem All Res/DPS-Trip, weil sie das irgendwo gelesen haben und keinen Bock haben selber nachzudenken.
Es ist halt auch einfacher sich dann über das Spiel zu beklagen. Tipp für dich: Das richtige Verhältnis der Stats macht es aus. Für den Anfang lohnt es sich zum Beispiel mal das Video von schoebi zum Thema Defensive anzuschauen.
jep kann mich syl und MAMAZONE nur anschließen, denn einigen oder besser gesagt vielen fehlt einfach dass verständis dass man nicht nur auf dmg und resis achten muss... es geibt noch viel mehr was das überleben sichert.. und wenn ich in einem akt oder schwierigkeitsgrad bin wo ich nur 1-2 schläge aushalte muss mir doch bewusst sein dass da was nicht an meinem equip oder skillung stimmt...
nicht war...
aber NEIN es ist doch das verfluchte spiel mit dem was nicht stimmt
die höllle läst grüßen
In Akt 2 Inferno is es bei den Champs zwar schon Pflicht so viel Abwehr zu haben, aber alles davor kann ich locker tanken.
Ich denke auch, dass Blizzard bei den Zufallsstats zumindest etwas nachbessern könnte.
Ich meine, was will ich als Zauberer mit Stärke oder Geschicklichkeit auf einem Nebenhand-Item, welches nur Zauberer verwenden können? Klar steigert sich dadurch Rüstung bzw. Ausweichchance, aber es ist immerhin fast sinnlos.
Prinzipiell ist mindestens ein Attributsslot vertan, sobald die Kombination aus Intelligenz und/oder Stärke und/oder Geschicklichkeit auf dem selben Item ist. Allerdings fände ich es hier wiederum zuviel bzw. zu eingreifend, wenn Blizzard beispielsweise sagen würde, dass es nur noch einen der drei Stats auf einem seltenen Item geben kann und dazu evt. noch Vitalität. Der Glücks-/Pech-Faktor muss ja einigermaßen beibehalten werden.
Im Gegensatz dazu fände ich diese Änderung aber für Legendary Items sehr wichtig, um diese etwas aufzuwerten. Ich weiß nicht, welche Procs bzw. anderen einzigartigen Fähigkeiten Blizzard in Zukunft auf den Legendaries unterbringen will, um sie von seltenen Items abzuheben, aber zumindest um eine kleine Aufwertung, was die Stats der Items betrifft, wird Blizzard kaum herum kommen. Vor allen Dingen sollten sie aber viele Zufallswerte auf Legendaries durch feste Arten mit Zufallsrange austauschen, also anstatt "+2 zufällige magische Eigenschaften" auf einem Zauberstab lieber direkt fest "+50-75 Int und +50-75 Vit".
Unter der aktuellen Situation leidet die Motivation doch etwas, nämlich dass Legendaries einfach extrem selten droppen und im Gegensatz dazu meistens nicht so viel taugen. Also entweder sollten die Legendaries die Uber-Items überhaupt werden, dann geht die Droprate in Ordnung, oder aber man erhöht die Droprate dieser Items deutlich.
Ich weiß, D3 ist nicht D2 usw., aber wenn ich damals Mephisto-Runs in D2 mit MF-Sorc gemacht habe, dann ist schon des öfteren Goldenes und Grünes gefallen und auch wenn es meistens Crap oder nur für Zweichars zu gebrauchen war, so hatte man doch bei jedem Drop ein kleines Erfolgserlebnis und war gespannt darauf, was man nun bekommen hat. Dieses Erfolgserlebnis ist bei D3 doch im Vergleich ziemlich geschmälert. Klar ist es umso größer, wenn dann mal wirklich etwas Orangenes oder Grünes am Boden liegt, aber das ist kein Ausgleich für das, was für mich D2 ausgemacht hat.
Dabei würde es ja schon ein guter Anfang sein, wenn Blizzard sagt, dass, egal welches Level man hat oder in welchem Akt/Schwierigkeitsgrad man sich befindet, auch die Low Level Legendaries droppen können und das dafür häufiger. So hat man zumindest kleinere Erfolgserlebnisse und das motiviert mich persönlich eher zu einem weiteren Run, als das xte gelbe Item, was ich zerlege oder verkaufe...
Bogen und Schild geht übrigens nicht bei einem DH, nur zur Information.
Das Schild kann Dir sehr wohl als Schutz dienen, denn was helfen Deine 550 Widerstände wenn Du zu wenig Lebenspunkte hast? Die einzelnen Faktoren der Defensive wirken ja zusammen und da hilft es nicht einen zu pushen und die anderen zu vernachlässigen.
Viele Grüße
MAMAZONE
Was bringt mir zB ein Schild mit +Block, sagen wir noch Stärke und hmm... Angreifer erleidet Schaden bei Treffer und bissel LifeReg und weils so schön wird noch etwas Elementarwiderstand.
Das Ding ist Schrott, weil es weder auf eine offensive, noch auf eine defensive Charakterausbildung passt. Hier liegt auch die Problematik des reinen Zufalls. Es ist wirklich reiner Zufall. Aber eben mit einer hohen Wahrscheinlichkeit, völlig nutzlos zu sein.
Und weil du D2 ansprichst, ist es auch gleichzeitig der größte UNterschied und die unsinnigste Änderung. Es geht nicht darum einen Fernkämpfer mit Schild zu spielen. Es geht darum, dass ich für bestimmte Builds bestimmte Eigenschaften brauche. Wenn diese aber (aus Umsatzgesichtspunkten) so unwahrscheinlich sind und damit künstlich verteuert werden, muss ich mir die wenigen "Chancen" ja käuflich erwerben, anstatt sie selbst zu erspielen.
Aus monetärer Sicht heraus ein genialer Schachzug. Aus spielerischer Sicht ein Armutszeugnis und demotivierend.
Diese Eigenschaften auf einem Item vereint zu bekommen und dann auch noch in einem ausreichenden Maß ist sehr sehr schwer.
Viele werden solch ein Item nie finden...aber man kann trotzdem schon jetzt Spass mit diesem Spiel haben.
Ich habe in einem anderen thread vor ein paar Tagen gesagt:
"Die öffentliche Betaphase des Spiels kommt gut voran und wenn es ähnlich läuft wie bei D2 werden wir vielleicht in zwei bis drei Jahren ein wirklich gutes und ausgereiftes Spiel haben."
dazu stehe ich noch immer.
Auch D2 war am Anfang alles andere als perfekt, nur scheinen sich viele nicht mehr daran zu erinnern oder haben zu dieser Zeit noch nicht gespielt.
Viele Grüße
MAMAZONE
Nichts desto trotz ist 90% Ausschuss, einfach Items deren Stats keinen Sinn machen. Aber ich denke das is halt einfach so, leider. Man könnte darüber nachdenken bestimmten Itemarten immer einen grundstat zu geben. zB Armbrüsten +Dex, oder Barbarenwaffen +Str etc. So würde man den Ausschuss etwas eingrenzen und wesentlich mehr nützliche Items für die Spieler gewinnen.
Oder so Blödsinn rausnehmen wie zB irgendwelche DH skills auf nem Schild, wer braucht sowas :P ..
Meine 2Cent
Ich brauch den Ausschuss, wo soll ich sonst die essenzen herbekommen (ich kauf die doch nicht im AH).
Sonst wüsst ich garnicht wohin mit dem ganzen Gold und den krassen Items.
Ich find das gut so wie es ist
Hach hoffentlich kommt der Patch bald! Ich habe nämlich heute festgestellt, dass Akt 3 für meinen DH durchaus spielbar ist. Ich farme lieber sehr vorsichtig Akt 3 (mit 8% Chance auf ilvl 63) als weiterhin den mittlerweile öden Akt 1 zu rocken.
Für die kleine Zockmahlzeit zwischendurch, durchaus angenehm.
Viele Grüße
MAMAZONE
Viele Grüße
MAMAZONE
Natürlich sollte da eine 1 stehen aber freut
Mich das es die hilft!
Viele Grüße
MAMAZONE
Da Geschmack subjektiv ist, ist es gewiss nicht an dir zu entscheiden was berechtigt ist und was nicht! Da Blizz genau das verbessert hat was ich bemängelte kannst aber sogar du dir denken das sie berechtigt war!
man beachte den smiley, es ist soooooooo nett gemeint
....