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Herrschte vor kurzer Zeit noch gähnende Leere auf der online einsehbaren Ausstellerliste der Gamescom 2010, so hat sich dies nun geändert.

Auch Diablo 3 Entwickler Activision-Blizzard ist jetzt in der Ausstellerliste verzeichnet und belegt exakt die selben Stände (mit Ausnahme der kleinen Randstände C-011 und C-021 in Hall 6), wie auf der Gamescom im vergangenen Jahr. Diese sind:

  • Halle 05.2 Stand H021 I020
  • Halle 06.1 Stand B011 C010
  • Halle 06.1 Stand C020 B021
  • Halle 06.1 Stand C030 B031

Auch wenn von Seiten Blizzards bislang keinerlei Informationen bezüglich der Teilnahme an der Gamescom, geschweige über das etwaigen Programm, an die Öffentlichkeit drangen, so kann man durchaus guter Dinge sein, dass sich auch in diesem Jahr wieder geduldige Messebesucher an Stand B021 C020 die Beine in den Bauch stehen werden, um Hand an eine – hoffentlich neue – Diablo 3 Demo zu legen.

Fatal wäre natürlich, wenn alles wie im Vorjahr bliebe, mit der Ausnahme, dass anstatt einer Diablo 3 Demo es an selber Stelle das neuste WoW Add-on Cataclysm anzuspielen gäbe. Denn WoW war  im vergangenen Jahr auf der Games-Messe in Köln nicht anzuspielen.

So schnell kann es gehen. Kaum hat man sich die wüstesten Horrorszenarien ausgemalt und schon über die weitreichenden Folgen des Real ID Systems schwadroniert, rudert Blizzard ein gutes Stück zurück. So wird man in den offiziellen Foren nun nicht mehr nur unter seinem richtigen Namen schreiben müssen. Dies teilte niemand Geringeres als Blizzard Präsident Mike Morhaime nun in den offiziellen Foren mit. Damit reagiert die Spieleschmiede aus Irvine auf die massiven Proteste der letzten Tage. Im Folgenden könnt ihr eine Übersetzung des Originalbeitrags lesen.

Hallo allerseits,
ich würde mir gerne etwas Zeit nehmen, mit Euch allen über unseren Wunsch zu sprechen, die Blizzard Foren zu einem besseren Ort für Spieler zu machen, um über unsere Titel zu diskutieren.
Wir haben fortlaufend die Rückmeldungen beobachtet, die ihr uns gegeben habt. Ebenfalls haben wir intern Eure Bedenken über die Verwendung von Klarnamen in unseren Foren besprochen. Als Resultat dieser Gespräche haben wir entschieden, dass vorerst keine Angaben von Klarnamen notwenig sein wird, um in den offiziellen Blizzardforen Beiträge zu verfassen.

Es ist und wichtig, festzuhalten, dass wir nach wie vor an den mitgeteilten Verbesserungen unserer Foren festhalten werden. Unsere Bestrebungen sind hundertprozentig von dem Wunsch geleitet, Wege zu finden, unsere Community-Treffpunkte zu einem freundlicheren Ort für Spieler zu machen und sie so zu konstruktivere Diskussionen über unsere Spiele zu animieren.
Wir werden weiterhin neue Foren-Features implementieren, solche wie etwa das “Conversation Threading, die Möglichkeit die Position von Beiträgen anhand von Bewertungen zu bestimmen, eine verbesserte Suchfunktion und mehr.
Beim Start der neuen StarCraft II Foren, die diese neuen Features beinhalten, werdet Ihr unter Eurem StarCraft II Battle.net Charakternamen UND dem Charakter-Code Beiträge veröffentlichen können, nicht unter Eurem Klarnamen.
Das Upgrade der World of Warcraft Foren, mit diesen neuen Features, wird zeitnah zu der Veröffentlichung von Cataclysm vollzogen, und dort wird ebenfalls nicht die Angabe des Klarnamens von Nöten sein.

Ich möchte aber aber klarstellen, dass unsere Pläne für das Forum vollkommen unabhängig von unseren Plänen für das optionale Real ID System im Spiel sind, welches jetzt in World of Warcraft aktiv ist und bald mit StarCraft 2 starten wird. Wir sind überzeugt, dass die mächtigen Kommunikationsfunktionalitäten, die die Real ID ermöglicht, wie chatten zwischen verschiedenen Spielen und Realms, das Battle.net zu einem großartigen Ort machen, an dem Spieler mit Freunden und Familie in Verbindung bleiben, während sie Blizzard Spiele spielen. Gewiss wird man immer noch die Beziehungen auf einem anonymen Level halten können, während man im Spiel mit anderen kommuniziert, wenn man will. Mit der Zeit werden wir die Real ID im Battle.net für Spieler, die diesen Bestandteil nutzen wollen, weiter entwickeln, um neue und interessante Funktionen in unsere Spiele zu bringen.

Zum Schluss würde ich gerne noch einmal hervorheben, dass unser Draht zur Community seit jeher äußerst wichtig für uns ist. Wir glauben sehr daran, dass jede Stimme von Bedeutung ist, ( http://us.blizzard.com/en-us/company/about/mission.html ) und wir können uns glücklich schätzen, eine Community zu haben, die sich so leidenschaftlich für unsere Spiele interessiert. Wer begrüßen stets das Feedback und die Unterstützung unserer Spieler, die schon seit der ersten Stunde der Schlüssel zu Blizzards Erfolg waren.

Diablo-3.net

Kolumne #9: Real ID – Spielen im Wandel des Internets

Von G4SMan am Freitag 9 Juli, 2010 um 17:33 Uhr

Blizzards kontroverse Entscheidung künftig auf die Real ID im BattleNet 2.0 zu setzen, bietet natürlich viel Anlass zu Diskussionen. Sicherlich eine der wichtigsten Fragen, die das Internet aufwirft, steht nun im Raum: Was hat mein Name in den Weiten des World Wide Web – in diesem Fall einem Spielenetzwerk – zu suchen und welche Folgen, Gefahren und Chancen bringt das mit sich? Dabei sollen mit dem folgenden Text ein paar Diskussionsanreize auf den Tisch gebracht werden. Wir hoffen jedenfalls, dass sich noch mehr Leute mit dem Thema beschäftigen, denn es geht früher oder später jeden etwas an.

Ich möchte zunächst einmal klarstellen, dass ich bisher weder für, noch vollkommen gegen die Einführung der Real ID bin. Ich halte den Ansatz für recht interessant und zu einem Teil auch zukunftsweisend, aber solange es keine umfassenden Sicherheiten und Kontrollmöglichkeiten für den Einzelnen gibt, sich vor eventuellen Attacken auf seine Person zu schützen, ist die öffentliche Verwendung von Klarnamen im großen Stil nicht der richtige Schritt; oder zumindest noch nicht der richtige Zeitpunkt dafür. Aber die wirklich interessante Frage an der Sache ist, warum muss man Bedenken haben, wenn man sich unter seinem wirklichen Namen im Internet bewegt und was bedeutet eine Aufgabe der Anonymität für den Einzelnen? Dieses Thema ist wirklich sehr komplex und wird uns bestimmt noch auf Jahre, wenn nicht Jahrzehnte beschäftigen. Denn die Geister, die man einmal rief, werden sich nicht so schnell wieder vertreiben lassen, wenn sie einmal im Cache von Google sind.

…weiterlesen (PDF / ca. 0,6MB)
…weiterlesen (HTML)

Zugegeben, wir haben uns ein wenig Zeit gelassen mit dieser News, doch man war gewillt zu meinen, Blizzard habe sich einen üblen Aprilscherz für diesen  – aus deutscher Sicht erfreulich warmen – Sommer aufgehoben.

Dem war leider nicht so. Der Entwickler aus Irvine plant tatsächlich, Forenbeiträge in den offiziellen Battle.net Foren, also auch denen von Diablo 3, bald nur noch unter Angabe des tatsächlichen Namens des jeweiligen Users zuzulassen:

“Jeder, der in den offiziellen Blizzard Foren einen Beitrag verfasst, wird dies nur unter Verwendung der Real ID – seines realen Vor- und Nachnamen – tun können. Es besteht die Option, zusätzlich den Namen des Hauptcharakters im Spiel anzeigen zu lassen”

Original:

“[...] anyone posting or replying to a post on official Blizzard forums will be doing so using their Real ID — that is, their real-life first and last name — with the option to also display the name of their primary in-game character alongside it.”

Mit dieser Maßname plant Blizzard Forentrollen, Flamern, Pöblern und Nonsensdiskussionen zukünftig Einhalt zu gebieten.  Angesichts dieses datenschutzrechtlich mehr als fragwürdigen Planes treten andere Umstrukturierungsmaßnahmen in den offiziellen Blizzard Foren, wie etwa eine intelligente Beitragsanzeige, eine verbesserte Forensuche und noch einiges mehr, beinahe in den Hintergrund.

Während Diablo 3 Community Manager Bashiok mal wieder witzelnd einem Forenuser erklärte, dass er sich keinerlei sorgen mache, da man mit seinem vollen Namen ja noch nicht seine Telefonnummer und seine Adresse kenne, laufen viele Forenmitglieder bereits Sturm gegen die geplante verpflichtende Angabe des realen Namens bei Forenbeiträgen – wie etwa hier im WoW-Forum, wo der Protest erwartungsgemäß am größten ausfällt.

Die Erklärung für die Philosophie, die dem neuen Battle.net, der Real ID und den Forenänderungen zugrunde liegt liefet Blizzard gleich mit, und sie beginnt wie folgt:

“Mit dem Start des neuen Battle.nets ist es uns wichtig, eine neuartige Form der Online-Gaming-Umgebung zu schaffen – eine die im höchsten Maße sozial ist, und die einen idealen Platz für Spieler offeriert, um langanhaltende, bedeutsame Freundschaften entstehen zu lassen. All unsere Design-Entscheidungen rund um die Real ID – diese Forenänderungen beinhaltend – wurden mit diesem Ziel im Kopf gestaltet.[...]”

Es folgt noch eine etwas längere Passage, in der fast pathetisch eine schöne neue Welt der “social-gaming experience” besungen wird, in der dank Real ID und Battle.net Freundschaften über Grenzen und Ozeane hinweg dauerhaft aufrechterhalten werden könnten und sich Menschen etwa auf Messen treffen würden, die sich sonst nie zu Gesicht bekommen hätten.

Allgemein

Diablo Fanmosaik – Das Ergebnis

Von chrys am Sonntag 4 Juli, 2010 um 13:32 Uhr

Die gesammelten Fotos und anderen Einsendungen der teilnehmenden Diablo 3 Fansites wurden mittlerweile zu einem großen Mosaik zusammengefügt. Ähnlich wie schon beim damaligen WoW-Geburtstagsevent werden auch hier tausende kleine Fan-Beiträge als Bildpunkte für ein ein Blizzard-Artwork genutzt. Und auch bei unserem Event ist das Motiv durchaus wiederzuerkennen! Wer auch immer noch nicht informiert ist: als Vorlage diente dieses wunderbare Diablo-Artwork.

finalmosaic_small

Trotzdem ist schade, dass wegen der vergleichsweise wenigen Einsendungen viele der kleinen Bildchen dupliziert werden mussten, damit das Ergebnis feinkörniger wird.Wir empfehlen doch jedem hier, einen Blick auf das Resultat zu werfen, denn in hoher Zoomstufe sind die Details gut zu erkennen. Vor allem für alle Teilnehmer sollte es doch ein Spaß werden, sich in Puzzle wiederzufinden. Wir hoffen, dass Blizzard anlässlich des 10-jährigen Jubiläums das Fanmosaik auf ihre offiziellen Seiten stellt. Außerdem wünschen wir uns für die nächste Fanaktion mehr Beteiligung, schließlich kann man sich doch ein wenig für die großartige Arbeit der Kalifornier bedanken!

Download der großen Version (~ 11 MB)

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