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Diablo 3

Gems in Diablo 3 – Werden Edelsteine die neuen Runen?

Von Freynan am Donnerstag 26 August, 2010 um 19:46 Uhr

Als Jay Wilson kürzlich verkündete, dass es in Diablo 3 Edelsteine (eng.: Gems) in nicht weniger als 14 Qualitätsstufen geben solle, wovon lediglich Edelsteine bis Stufe 5 im Spiel zu finden wären, zeigte sich die Diablo Fangemeinde ein wenig überrascht und kam schnell zu dem Ergebnis, dass man an die 20.000 Edelsteine der 5. Stufe benötigen würde, um diese vom Juwelier – einem der 3 den Helden in einer Karawane begleitenden Händler – zu einem Stein der höchstmöglichen Qualitätsstufe 14 vereinen zu lassen, wenn für jede Verbesserung je 3 Gems der Stufe darunter benötigt würden.

Allein dieser Umstand legt die Vermutung nahe, dass sich Edelsteine neben Gold als Zweitwährung in Diablo 3 etablieren und somit die Nachfolge der Runen aus Diablo 2 antreten könnten, die dort – aufgrund der Unbedeutsamkeit des Goldes als Währung – zu den begehrtesten Tauschobjekten avancierten.

In mehreren interessanten Beiträgen ging nun Diablo 3 Community Manager Bashiok näher auf das Thema Edelsteine in Diablo 3 ein.

diablo3-sockelvorgang Gleich zu Beginn macht er deutlich, dass die genannten Zahlen in der Tat dem aktuellen Stand der Dinge entsprächen, doch alles andere als entgültig seien, da man noch keinerlei Tests bezüglich der Edelsteine durchgeführt habe. Kernaufgabe des Sammel- und Upgrade-Marathons von Edelsteinen sei jedoch, Hardcore-Spielern [Es sind nicht Spieler des Hardcore-Modus gemeint ] und Perfektionisten ein Langzeitziel zu bieten, auf welches sie hinarbeiten könnten. Aktuell erwarte man nicht, dass Hardcore-Spieler ihre gesamte Ausrüstung mit Level 14 Edelsteinen versehen hätten, bevor man ihnen neue Spielinhalte liefern würde.

Des Weiteren würden sich die astronomisch hohen Zahlen angesichts der Millionen von Spielern in einem Spiel, dessen Grundbestandteil das Handeln ist, ein wenig relativieren, so dass höherstufige Edelsteine eher erreichbar schienen.

Edelsteine – die aktuell bis zu zehnfach stapelbar sind – an sich besäßen keine Stufenbegrenzung, erklärte Bashiok, so seien sie beispielsweise dazu geeignet, neuen Twinks einen Bonus beim Start zu verschaffen. Dabei wären einmal in Sockel eingelassene Edelsteine keineswegs für die weitere Verwendung unbrauchbar, sondern könnten jederzeit für einen Goldbetrag, der sich nach der Qualität des jeweiligen Edelsteines richte, beim Juwelier wieder aus dem Sockel herausgelöst werden.

Die Chancen, dass Edelsteine in Diablo 3 zu mehr zu gebrauchen seien, als nur in Sockel eingelassen zu werden, bezeichnete Bashiok als hoch. Vorstellbar sei etwa die Verwendung von Edelsteinen bei Rezepten zur Herstellung von Gegenständen durch die Handwerker.

Die enorme Knappheit hochstufiger Edelsteine in, der noch weiter Vorschub geleistet wird, wenn Edelsteine z.B. durch Verwendung bei der Herstellung von Gegenständen aus dem Wirtschaftskreislauf entfernt werden, könnte durchaus dazu führen, dass die funkelnden Steine tatsächlich – wenn auch nicht gänzlich, da Gold zweifelsohne von größerer Bedeutung in Diablo 3 sein wird – die Funktion der Runen, als begehrtestes Handelsgut, aus Diablo 2 im Nachfolger übernehmen werden.

Gold wird in Diablo 3 – anders als noch im Vorgänger in Diablo 2 – nicht mehr mühsam per Hand aufgelesen, sondern automatisch aufgesammelt, sobald ein Spielcharakter in dessen Nähe kommt. Diese “Auto-Pickup-Funktion” wird es für Items in Diablo 3 jedoch definitiv nicht geben, wie Community Manager Bashiok gestern in einem Beitrag äußerte.

Die Vorlage für seine Aussage lieferte ein User, der auf ein Feature im Action-RPG Dungeon Siege verwies, welches es gestattete, nach einem erfolgreichen Kampf, Mitglieder der Gruppe anzuweisen, sämtliche auf dem Boden befindliche Gegenstände aufzusammeln, bis das Inventar voll oder sämtliche Items eingesackt waren.

In Anbetracht der Tatsache, dass durch das Zerlegen von Gegenständen in Diablo 3 selbst eigentlich nutzlose Gegenstände stets von einem Gewissen Wert sind, wäre eine solche Auto-Pickup-Funktion für Items also zumindest nicht gänzlich sinnlos, weswegen der vorgebrachte Vorschlag, ein derartiges Feature auch in Diablo 3 eventuell auch einzubinden, zumindest nicht unbegründet ist.

Welche Gründe jedoch gegen ein Auto-Pickup-Feature sprechen, legte Bashiok ebenso plausibel dar:

“Jedwede art des Item-Aufsaugens [Auto-Pickup-Funktion] können und wollen wir nicht unterstützen. Monster zu töten, die Items herausfallen sehen und sie aufzusammeln, ist Teil des Spiels.

Es macht uns nichts aus, Auto-Pickup bei Gold zuzulassen, weil es niemals einen grund dafür gibt, es nicht einzusammeln, da es keinen Platz im Inventar in Anspruch nimmt. Alles, was Platz im Inventar benötigt, geht mit einer Entscheidung einher, egal ob man beabsichtigt die meisten gegenstände in ihre Einzelteile zu zerlegen oder nicht.

Es ist wichtig zu erwähnen, dass in Diablo 3 in der Summe weniger Items dropen werden, als dies in Diablo 2 der Fall war, dafür die Chance auf Drops von Rare-Items höher ist. Man hebt also weniger Items auf, die dafür im Allgemeinen von höherer Qualität sind.”

Diablo 3

Bashiok über die Handwerker und kritische Treffer in Diablo 3

Von G4SMan am Dienstag 24 August, 2010 um 10:43 Uhr

Die gamescom hat ihre Pforten geschlossen und war, in Bezug auf Diablo 3, auch recht ergiebig… im Vergleich zu den Monaten davor, versteht sich. Mit den neuen Informationen sind natürlich auch neue Fragen aufgekommen. An dieser Stelle kommt wieder Community-Manager Bashiok ins Spiel, der immerhin ein paar Dinge richtig stellte. Beispielsweise gab es unterschiedliche Zahlen bezüglich der Handwerker. So wurde an mancher Stelle davon gesprochen, dass es ganze fünf gibt, von denen aber nur drei angekündigt seien. Da musste Bashiok natürlich intervenieren.

ss-20100818_06 Dabei ließ er durchblicken, dass der Fehler entstanden sein könnte, weil es zu einem Missverständnis bei den Zahlen gekommen ist. So gibt es, wie schon öfter erwähnt, nur drei Handwerker, von denen aber jeder fünf Ausbaustufen hat. Im gleichen Zug kam der Vorwurf auf, Blizzard hätte, mit der höchsten Ausbaustufe des Schmieds, zu viel gezeigt. Bashiok erwiderte darauf, dass in dem Video nicht die finalen Licht- und sonstigen Effekte zu sehen sind und es damit im fertigen Spiel noch besser aussehen wird. Des Weiteren lies er ein paar Worte zu kritischen Treffern fallen.

Wir haben kritische Treffer. Wenn man einen kritischen Treffer landet, macht man 50% mehr Schaden. Die Chance einen kritischen Treffer zu landen, sowie mehr als 50% [Schadensbonus] zu erreichen, sind beide über Fertigkeiten, Gegenstände etc. regelbar.

Bezüglich der Fähigkeit des Schmieds, Gegenstände mit Sockeln zu versehen, erwähnte Bashiok einen nicht ganz unwichtigen Faktor. Nach seinem Kenntnisstand kann der Schmied nämlich immer nur einen Sockel hinzufügen. Hat also ein Gegenstand, wenn man ihn findet, keinen Sockel, könnte aber, aufgrund seiner Qualitätsstufe, zwei haben, kann der Schmied trotzdem nur einen Sockel hinzufügen. Bashiok machte aber deutlich, dass dies das System sei, so wie er es gehört hat und sich damit noch Dinge ändern können.

Blizzcon

Diablo 3 Infos satt auf der BlizzCon 2010!

Von Freynan am Sonntag 22 August, 2010 um 16:17 Uhr

In wenigen Stunden erst geht in Köln die Gamescom 2010 zu Ende, die letztendlich doch einige neue Informationen zu Diablo 3 ans Licht brachte, da wird es schon wieder Zeit, sich dem nächsten Großereignis zuzuwenden, an dem mit Neuigkeiten zu Diablo 3 zu rechnen ist, der BlizzCon 2010, die vom 22. bis zum 23. Oktober im US-kalifornischen Anaheim stattfinden wird.

Wie Community Manager Bashiok vor einiger Zeit im offiziellen Forum verlauten ließ, bilde die Gamescom lediglich der Auftakt zu einer News-Offensive. Nun legte Diablo 3 Lead Designer Jay Wilson noch einmal nach und gab gegenüber G4TV an:

“I can say that this Blizzcon, in terms of Diablo news, will be the biggest one that we’ve ever had.”

Übersetzung:

“Ich kann sagen, dass diese Blizzcon im Bezug auf Diablo 3 News die größte sein wird, die wir je hatten.”

Solche Äußerungen wecken natürlich einige Erwartungen, bei den bis zum vergangenen Mittwoch fast 10 Monate auf Info-Entzug gesetzten Fans. Bleibt zu hoffen, dass Blizzard ihnen gerecht werden wird. Die Vorstellung der 5. Charakterklasse und eine neue Diablo 3 Demoversion sollten demnach mindestens drin sein. Als relativ sicher gilt, dass zur BlizzCon 2010 die überarbeiteten Energie-Systeme einzelner Charaktere vorgestellt werden.

Diablo 3

Diablo erneut Boss in Diablo 3?

Von Freynan am Samstag 21 August, 2010 um 22:45 Uhr

jay-wilson_2009 Seit der Bekanntgabe, dass Diablo 3 sich in der Entwicklung befindet, drehen sich Spekulationen darum, ob man erneut dem Herrn des Terrors, Diablo, als Boss gegenüberstehen wird, den man ja bereits in den beiden Vorgängern schon zu Fall brachte.

Eine Antwort darauf könnte nun Diablo 3 Lead Designer Jay Wilson in einem Nebensatz gegeben haben. In einem Interview gegenüber der niederländischen Website Tweakers.net sprach dieser über die Ökonomie im Spiel und dass man einerseits  Spieler öfter Gold ausgeben lassen, sie andererseits jedoch nicht lange mit dem Erstellen von Items aufhalten wolle, da dies nicht zu Diablo 3 passe, als er folgenden Satz anschloss:

“Je bent tenslotte op die dringende missie om Diablo, die vreselijke duivel die de wereld bedreigt, te verslaan en dan wil je niet al teveel tijd kwijt zijn aan een mooiere ring of betere schoenen.”

Übersetzung:

“Du befindest dich schließlich auf einer wichtigen Mission, um Diablo, das scheußliche Übel, dass die Welt bedroht, zu vernichten, und willst du nicht allzu viel Zeit auf einen schönen Ring oder neue Schuhe verwenden.“

Wenn sich hier der Autor nicht verhört oder verschrieben hat, dann hat Jay Wilson tatsächlich verraten, dass man in Diablo 3 wieder gegen Diablo zu Felde ziehen wird. Man darf also gespannt sein, welche Geschichte sich Blizzards Schreiberlinge ausgedacht haben, um den Herrn des Terrors wieder auferstehen zu lassen.

Ebenfalls in diesem Interview verriet Jay Wilson noch, dass sowohl im Spiel gefundene, als auch von Handwerkern gecraftete Items “Best-in-Slot” sein können.

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