Wie in einem Interview von Diablo IncGamers mit Travis Day und Jason Regier nun bekannt wurde, wird es aller Wahrscheinlichkeit nach in Reaper of Souls keine “Hard Caps”, sprich numerische Begrenzungen für die momentan vorherrschenden Trifecta-Stats Angriffsgeschwindigkeit, kritische Trefferchance und kritischen Trefferschaden geben. Begründet wurde das von Travis Day damit, dass solche Begrenzungen zu kompliziert seien, um sie jedem Spieler zuzumuten. Man wolle nicht, dass der Spieler ...



Diablo 3: Magiefund wird ab Reaper of Souls deutlich schwächer

  • Donnerstag, 14.11 2013 - 8:25 Uhr
  • von Ysuran
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Wie Travis Day in einem Interview mit diablo.incgamers.com auf der BlizzCon mitteilte wird Magiefund in seiner aktuellen Form nicht seinen Weg ins Addon finden, sondern stark abgeschwächt werden. Momentan sehen die Pläne beispielsweise vor nur 10 % des Magiefundwerts auf legendäre Gegenstände auswirken zu lassen. Geschlossen werden soll damit die Lücke zwischen denen, ...



“Nephalem-Trials” erscheinen nicht mit Reaper of Souls

  • Donnerstag, 14.11 2013 - 7:39 Uhr
  • von Ysuran
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Einigen wird sicher aufgefallen sein, dass in den letzten Wochen nur noch von Abenteuermodus (früher Beutezüge) und Nephalemportalen geredet wurde, aber den sogenannten “Nephalem Trials” kein Wort mehr gewidmet wurde. Dabei handelte es sich ursprünglich um Portale, die man in allen Akten vorfinden konnte, und bei deren betreten der Held mit einer Welle von ...



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Riesen Shitstorm oder große Einigkeit? Weder noch, denken wir, und wollen es daher ganz genau wissen. Was haltet ihr davon, dass alle Säulen, die auf eurem Bildschirm ab “Reaper of Souls” erscheinen werden nur für euch oder die aktuelle Gruppe bereit stehen? Wir haben zu diesem Zweck eine Umfrage ins Leben gerufen, die im Prinzip drei Antworten bereit hält. ...



D3 RoS: Weitere Informationen zur legendären Accountgebundenheit

  • Mittwoch, 13.11 2013 - 9:05 Uhr
  • von Ysuran
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Es gibt weitere winzige Informationen bezüglich der großen Debatte über nicht handelbare legendäre Gegenstände ab Reaper of Souls. Ganz kurz und prägnant: Die Gegenstände werden accountgebunden sein, also noch weiterhin zwischen den Charakteren eines Accounts austauschbar sein (dies war bereits von uns gemutmaßt worden) Die Zeitspanne, in der ein Item in der ...



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Bereits vor wenigen Tagen veröffentlichten wir eine Einschätzung unsererseits bezüglich der Schwierigkeitsgrade in Diablo 3 Reaper of Souls, die sich aus dem Abenteuermodus-Blog und der offiziellen FAQ von Blizzard ergab. Nun ist es offiziell und wurde mit mehr Details versehen: Man wird die Kampagne nur einmal durchspielen müssen. Die Schwierigkeitsgrade Normal, ...



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Es gibt wieder einige Aussagen von CM Lylirra bezüglich des Abenteuermodus. Der genaue Ablauf von Kopfgeldern, wie er in der aktuellen Alpha-Version vorzufinden ist, wird beschrieben. Momentan sieht es dabei folgendermaßen aus: Man erstellt ein neues Spiel im Abenteuermodus Man erhält 25 zufällige Kopfgelder, 5 in jedem Akt Schließt man ein Kopfgeld ab, ist es in ...