Endlos-Dungeons – Ideen und Möglichkeiten

  • Freitag, 19.07 2013 - 11:45 Uhr
  • von Ysuran

Endlos-Dungeons sind bei Blizzard aktuell im Gespräch, soviel ist sicher und hat sich aus den vergangenen Interviews herauskristallisiert. Was nur noch Unklar zu sein scheint ist die Idee, wie diese aufziehen sind. Wyatt Cheng sagte beim letzten Interview mit Incgamers, dass es nicht wirklich gut ankam, wenn pro Ebene in diesem Dungeon einfach die Monsterstärke angehoben würde, bzw. die Monster schlichtweg stärker würden. Das würde in ein Tank-Build- oder Def-Build-Wettrennen ausarten und ...



Gamecom 2013 – Anmeldung für Kostümwettbewerb jetzt möglich

  • Donnerstag, 18.07 2013 - 9:55 Uhr
  • von Ysuran
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Vom 21. bis 25. August diesen Jahres wird die Gamescom wieder einmal ihre Pforten in Köln öffnen. Mit von der Partie wieder tausende Besucher, unzählige Pressevertreter und natürlich Spieleentwickler, Designer und alles andere, was die Spielewelt so zu bieten hat. Neben den Vorstellungen neuer Inhalte und Möglichkeiten diverse Spiele und Addons anzutesten gibt es wie ...



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Vor einiger Zeit gab es bereits das Wichtigste des ersten Teil des Interviews von Incgamers zu bestaunen, nun folgt wie erwartet der zweite Teil. Auch hier wird nur das Wichtigste und Spannendste aufgelistet, wer das Interview als Transcript lesen möchte, kann sich dies jedoch gern unten zu Gemüte führen. Diesmal ist sogar einiges dabei, was durchaus als neue ...



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Eine Fülle an neuen (und alten) Informationen erreichte uns in der vergangenen Nacht, als die Blauen in Amerika am aktivsten zu Gange waren. Manche Infos sind dabei sicherlich schon alt, wurden jedoch extra nochmals betont, weil es manchem Spieler doch noch unbekannt war. Als erstes gab es eine Menge Infos von CM Grimiku. Er machte nochmals klar, dass man schon einen ...



Diablo-Romane – Die chronologische Reihenfolge

  • Montag, 15.07 2013 - 23:06 Uhr
  • von Ysuran
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Es ist zwar schon ein paar Tage her, seit Community-Manager Vaeflare im US-Battle.net-Forum die Reihenfolge der Diablo-Romane freundlicherweise bekannt gab, doch sind Bücher zum Glück zeitlos und so darf auch diese News ein wenig verspätet daher trotten. Bücher über das Sanktuarium gibt es mittlerweile einige, auch Ingame-Stories gibt es mittlerweile 3 Stück, und so ...



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Diesmal durfte diablo.incgamers.com ihre Chance nutzen und den Entwicklern Josh Mosqueira und Wyatt Cheng Löcher in den Bauch fragen. Im Folgenden soll einfach, auch aufgrund der Länge des Interviews, das Wichtigste des ersten Teils aufgelistet werden. Wie immer ist das gesamte Interview am Ende dieses Beitrages im Original-Text abrufbar. Endlose Dungeons die Idee von ...



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Ab sofort wird den Leser von Diablo-3.net einmal in der Woche eine kleine Zusammenfassung der Foren-Errungenschaften erwarten. Viele Leser haben mit dem Forum nichts zu tun, obwohl gerade dies auch einen besonderen Reiz auf Diablo-Spieler ausüben kann: man kann diskutieren, sich austauschen, sich helfen lassen, anderen helfen, Leute in Grund und Boden argumentieren und ...