Offizielles Media Update mit zehn neuen Screenshots
- 31. Januar 2010 - 19:51 Uhr
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- 26 Kommentare
Nach fast fünf Monaten spendiert Blizzard auf der offiziellen Diablo 3 Seite ein neues Media Update. Bevor der Eine oder Andere jetzt in Freudentränen ausbricht sei gesagt, dass es sich dabei nur um zehn neue Screenshots handelt. Auf denen kann man dann auch wieder nur Altbekanntes sehen. Trotzdem sehen einige der Effekte immer noch sehr schick aus. Allerdings fragen wir uns: Wo ist denn nun das weibliche Pendant des Mönchs und der neue Look der Zauberin? Vielleicht kriegen wir ja in naher Zukunft noch ein Update beschert. Wir sind gespannt.
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Wer sich schon satt gesehen hat, dem empfehlen wir hiermit nochmal die aktuelle Episode unseres Podcasts. Darin gibt es dieses Mal ein interessantes Gespräch zwischen zwei Usern aus unserem Forum, die, stellvertretend für die zwei Lager innerhalb der Community, eine Diskussion über die vielen Neuerungen am Gameplay führten. Moderiert wurde das Ganze von chrys. Falls es noch weitere Interessenten für eine solche Gesprächsrunde gibt, steht euch das Community-Sprachrohr in unseren Foren immer offen.









Verdammt lecker
Meine Tränensäcke sind schon verkümmert, da kommen keine Tränen mehr.

Ja das altbekannte eben, Screenshots von der letzten Demo, warte ja noch immer auf ein kleines "Making Of". Um sich die Zeit zu vertreiben könnte man ja auch wieder das alte Projekt rauskramen, im Bezug auf die Geschichte von Diablo. Werd mal am Dienstag anfangen zu schreiben.
Der Podcast ist wenigstens immer ne abwechslung zu den staubigen Neuigkeiten von Blizz. ^^
Ich analysier mal nen bissi....
Warum die Skellis alle gleich sterben wundert mich ein bissi, schließlich sollte es doch min 32 Todesanimationen geben...
Shot1: Wirkt in meinen Augen extrem Eckig... Antialiasing ist ein Fremdwort und die Grafik erinnert ausnahmsweise sogar mich an WoW *grusel*
Shot2: Die Viecher aus Avatar sind also in wirklichkeit Lacunis... tolle 3D Perspektive... ebenso interessant der aufgewirbelte Sand.
Shot3: Ich werde diese Ruinen wohl hassen, aufgrund ihrer unglaublichen Hässlichkeit.
Shot4: Werden wir in Deutschland/Österreich so nicht sehen... der Gorechar schlechthin wütet mal wieder... Ansonster die alt bekannten Paktierer inner Wüste...? Gehen denen die Grafiken für neue Monster aus? oO
Shot5: Die Klauenvipern gefallen mir schon was besser als in D2, wo sie noch ziemlich bekloppt aussahen mit ihrem Riesen Kopf, wirken Realistischer und erinnern stark an die "Salamander" im D&D. Ich werde A2 wohl hassen... wieder so ein hässliche Dungeon mit verwaschenen Bodentexturen.
Shot6: Beinhaltet Ausnahmsweise wohl was neues diesen brennenden Stein... vlt Produziert der Klauenvipern... ansonsten auch ein Klauenvipern Magier zu sehen... gefällt mir mit seinen Schädeln am Lendenschurz. Erinnert mich an die Nagas in Guild Wars...
Shot7: Gefällt mir um Welten besser als das Dungeon davor... eine verlassene Stadt in der Wüste ist immer gut, vor allem wenn eine Seilwinde daneben in ein altes Bergwerk führt. Einziges Manko diese verbogene Barbarenwurst.
Shot8: Bekannte Animation in bekanntem hässlichen Dungeon mit bekannten Monstern...
Shot9: Das selbe wie gehabt... nur tolle Lichteffekte... anscheinend muss man in der Wüste und derartigen Dungeons wirklich mit Skills um sich werfen, bzw. eine Wizard kommt erst einmal so richtig zur Geltung.
Shot10: Gefällt mir auch wieder, die Felsen wirken wie Artworks... viel Arbeit muss es gekostet haben sowas jedes mal per Hand zu zeichnen. Sehr schön auch wieder die Höhenunterschiede... Richtig genial wären noch Dünenhafte Windverwehungen die sich durch Skills sogar noch anpassen und sich halt vom doch ehr kargen und unanimierten Brei von Boden abheben würden... Auch der Gore für mich zu verpixelt und unnötig, aber werden wir ja denke ich eh kaum was von haben in der DE Version.
Ha, auf den “neuen” Screenshots ist mir doch tatsächlich noch was aufgefallen, was mir zuvor gar nicht so ins Auge gesprungen ist: während das Außenlevel richtig schön “diablomäßig” ausschaut, wirkt der Dungeon doch noch vergleichsweise “steril”. Wüsste ich es nicht besser, könnte ich bei den Dungeon-Screenshots nicht genau sagen, aus welchem Spiel sie stammten, während ich bei den Screenshots des Außenlevels sofort dieses gewisse, Diablo eigene “etwas” auszumachen glaube.
Leide ich gerade an einer visuellen Fehlinterpretation, oder geht euch das ähnlich?
Ich denke, das gerade die Außenbereiche bewusst "fix" sind, bzw. halt einfach "nicht zufallsgeneriert", einfach um alles perfekt rüber zu bringen. Ich finde das Dungeon dem ersten Barbaren Dungeon von der WWI ziemlich ähnlich, das mit Leoric bei der BC08 schaut ebenfalls ziemlich gleich dazu aus, zumindest diese Kreuzungen und Mittelteile, die erhöht irgendwo auf einem Sockel stattfinden, Bodenstruktur ebenfalls.
Geb dir da vollkommen Recht Frey. Die Dungeons können wirklich einfach irgendwo aus Torchlight stammen. Alles eckig und spartanisch animiert wie möbiliert, schlichtweg unansehnlich, monoton und langweilig. ^^
Also mal grob überflogen, ist der 2te Screen nicht schlecht, der 7te und der 10te, 4te geht auch noch.
Rest ist mit eindeutig zu bunt, so ein farben Gulasch.
Kantenglättung, ist auch nicht drin.
Zu Dungeon-Screenshots:
Da muß ich Freynan leider zustimmen.
Keine Ahnung aber irgenwie ist das doch noch nicht so das Wahre.
http://www.diablo-3.net/wp-content/g...0100129_10.jpg
macht mich immer traurig solche screens zu sehen, weil ich genau weiß das DE wieder einen kindergarten draus machen will, ich hoffe wirklich das wir uns UK/US versionen kaufen dürfen und nicht wie bei steam z.B.(?) anhand der IP das land ermittelt und somit das level an zensur bestimmt wird.
blizzard ist auch nur eine firma die profit machen will, ich finde denen kann man nicht vorwerfen das sie eine 16er einstufung haben wollen und darauf hinarbeiten werden, dem ""jugend""schutz""" hingegen schon
Toll was manche Leute hier schreiben^^ man könnnte meinen ihr wollt Diablo 3 um jeden Preis hassen. Alles nach dem Motto Diablo 2 war perfekt und Diablo 3 kann es nur werden wen es vollkommen identisch ist
Seht euch doch mal Diablo 2 act 2 Aussenwelt an. Das ist mehr ein Urlaubsparadies Palmen Sand und Meer. Da find ich Diablo 3 viel stimmiger mit den kargen Felsformtionen, die der grellen Wüste doch etwas düsteres und bedrohliches verleihen. Die D2Act2 Dungeon mochte ich persönlich auch lieber als die von D3 aber wieso diese nicht zu Diablo passen sollen versteh ich nicht. Sie sind düster und haben eindrucksvolle Ruinen, so das sie nicht nur langweilige monotone Höhlen sind. Hätten sie ihnen den d2 Look von den Wüstengräbern verpasst, wäre das mehr als unpassend da wir uns in diablo 3 auf einem anderen Kontinen in der Wüste befinden als in D2. Außerdem würden dan sicher alle meckern das D3 nur ne billige D2 kopie wäre^^
Was die schönen bunten Lichter von den SKills angeht. Sie stören mich auch, aber ich denken das es sicher eine Option geben wird mit der man sie rauf und runter regen kann. Alleine schon aus dem Grund damit Diablo 3 auf möglich vielen Computer spielbar sein wird, was Blizzard ja bei jedem Spiel anstrebt.
Seht nicht immer alle so schwarz, da komme ich mir noch wie ein Optimist vor
@Durram: Überleg mal wielange die Leute hier schon auf Updates warten und dann so ein paar lausige Screenshots (die nix Neues zeigen!) nach ner halben Ewigkeit vorgesetzt bekommen. Da müsste man eigentlich verstehen, warum sich der Jubel in Grenzen hält -.-

Zu den Screens: Mir gefällt eigentlich auch nur der letzte - die Kombination aus Artwork und 3D kann hier echt punkten. Ausserdem wirkt der Armschutz des Mönchs detailierter als bisher. Auch wenn der Shot nicht schlecht aussieht, vermasseln die Goreeffekte das ganze dann wieder masslos - erinnert irgendwie eher an ne rote Blumenwiese... Da frag ich mich ob es sich überhaupt lohnt die unzensierte Version zu kaufen
Durram... mach einfach mal einen simplen Vergleich...
http://www.diablo-3.net/wp-content/g...0090226_02.jpg
http://www.diablo-3.net/wp-content/g...0090226_01.jpg
Das sind auch Dungeons... aber wesentlich stimmiger zu Diablo. Vergleichs mal mit diesem Shot...
http://www.diablo-3.net/wp-content/g...0100129_03.jpg
Beim den ersten Shots hast du Kerzen, Möbel die man zerdeppern kann, Bilder an der Wand... die Umgebung kann man verändern und zu seinem Vorteil nutzen. Es sind Strukturen erkennbar, Wände und Böden und nicht überall diese verwaschene Kotze. Die Monster machen was her... Wie deutlich denn noch?
Mir gefallen die Screenshots. *Entgegen den schlechte-Laune-Storm anschwimm*
boring, alles boring.

ich versteh nicht wieso blizz nicht einfach mal den doc nimmt und dann mti dem einfach die selbe demo langspielt, sind locker 15 minuten drin. oder von mir aus als teamplay. dauert doch auch keine stunde. 2 leute an die demo setzen, einer zockt wiz, der andere doc. tada, keine langweile mehr für die nächsten tage
wer stimmt mir zu?
ahja, war jetzt bisschen offtopic. hier was zum thema:
find es lächerlich das sie 10 screens als "media update" bezeichnen. 10 screens sind in 2 minuten gemacht. wow blizz, das muss ne echte hochleistungsarbeit gewesen sein
Shot1: Wirkt in meinen Augen extrem Eckig... Antialiasing ist ein Fremdwort und die Grafik erinnert ausnahmsweise sogar mich an WoW *grusel*
Seht nicht immer alle so schwarz, da komme ich mir noch wie ein Optimist vor
ich versteh nicht wieso blizz nicht einfach mal den doc nimmt und dann mti dem einfach die selbe demo langspielt, sind locker 15 minuten drin. oder von mir aus als teamplay. dauert doch auch keine stunde. 2 leute an die demo setzen, einer zockt wiz, der andere doc. tada, keine langweile mehr für die nächsten tage
wer stimmt mir zu?
aber ich stimm dir zu, beim spielen sieht man die umgebung eh meist nur aus dem augenwinkel und ist auf andere dinge fokussiert, ich finde diese "sackgassenschlucht" sogar sehr schön
Find das mit den artworkmäßigen Klippen auch geil, weils ultra viel Athmosphäre mit sich bringt, wie aus nem alten Buch raus. Aber zugegebener Maßen braucht das Wüsten Dungeon echt dringend ne Überarbeitung, das sieht echt ziemlich langweilig aus, vor allem im Vergleich zu den Forgotten, bzw. den Leoric Tombs
aber ich stimm dir zu, beim spielen sieht man die umgebung eh meist nur aus dem augenwinkel und ist auf andere dinge fokussiert, ich finde diese "sackgassenschlucht" sogar sehr schön
Sorry ich wollte euch eure schlechte Laune nicht verderben^^
Ich stimme euch da zu, dass die Dungeons die man bisher von Akt 1 gesehen hat viel besser aussehen.
Dort war es aber auch ein Hauptdungeon, also ein Dungeon durch den man durch muss. Der Dungeon den man von Akt 2 gesehen hat war doch dieser Zeitbegrenzte aus dem Demo, der eigentlich nur optional ist. Das gabs in Diablo 2 auch (nicht die Zeitbegrenzung sonder Nebendungeons) siehe Akt 1 Kloster-Dungeon und dan die Höhlen-Dungeons. Die Nebendungeon sahen da auch viel schlichter aus. Also gibts noch den Lichtblick, dass vielleicht nicht alle Akt 2 Dungeons gleich aussehen.
@Grizz Zufrieden ist man doch sowieso erst wen auf der Diablo HP "Release ist Morgen" steht. Und nach dem Torchlight sich doch einiges von Diablo 3 abgekupfert hat versteh ich nur zu gut das Blizzard sich mit neuen Infos zurück hält.
Ich muss ehrlich sagen, dass ich die Grafik auf den Bildern GUT finde. Nichts bombastisches, was ich auch gar nicht verlange, nur zweckmäßig um möglichst viele Spieler in einem Jahr online binden zu können
"The blood effects are always in a general state of being unfinished"
meint Bashiok im Battle.net Forum. Für alle die die Bluteffekte nicht mögen.
Battle.net - English Forums -> 10 New Screenshots
http://www.diablo-3.net/wp-content/g...0090830_04.jpg
Und hier Monk mit Faustwaffe. kein fake! Aber man muss schon ganz genau hinsehen.
ein kleiner Funken neuer Information^^
gn8
Also diese Katzen ähnlichen Viecher die aussehen wie Na`vi das ist ja wohl ein Witz, gehen den denn die Ideen aus.
Diese Schwuchtel Katzenviecher, aus dem zweiten Teil,gingen mir schon aufn Sack, mit Ihrem gefauche.
Ich will ordentlich Monster sehen net so eine Kinderkacke.
Diablo.... nicht Streichelzoo.
Und hier Monk mit Faustwaffe. kein fake! Aber man muss schon ganz genau hinsehen.
ein kleiner Funken neuer Information^^
aber ist schon mal ein neues bildchen, wo man es auch mal zu gesicht bekommt
Joah seh ich auch so, ist ne Faustwaffe, besser Dolch.
Bin die Screens grad nochmal in Ruhe durchgegangen.
Ganze fünf waren schon auf der Presse-DVD zur BlizzCon09 (4,5,7,8,9).
Ich find die neuen Katzenviecher auf den Klippen wirken deutlich bedrohlicher als die aus D2, die sahen echt bekloppt aus. Und bloß weil sie nen Schwanz und ne gebeugte Jagdheltung haben sehen sie tritzdem nicht aus wie Na'vi