Nvidia GeForce Treiberupdate ermöglicht Ambient Occlusion in der Diablo 3 Beta
- 22. Februar 2012 - 0:01 Uhr
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- 44 Kommentare
Nvidia veröffentlichte heute die neuste Treiberversion mit Windows Hardware Quality Labs (WHQL) Zertifizierung für alle GeForce Grafikkarten. Der GeForce-Treiber mit der Versionsnummer 295.73, der unter anderem größere Performance-Verbesserungen bei Skyrim bewirken soll, ermöglicht nun das sogenannte Ambient Occlusion (Umgebungsverdeckung) bei einigen Titeln, die diese Shading-Methode unterstützen, unter anderem auch die Diablo 3 Beta.
Besitzer von Grafikkarten mit GeForce Chip, die Zugang zur Beta haben, können der Umgebung durch die so hinzugefügten Schattierungen ein etwas düsteres Erscheinungsbild verleihen.
Welchen Unterschied diese über die Option “Manage 3D Settings” im Nvidia Control Panel freischaltbare Shading-Methode bei der Darstellung der Spielwelt von Diablo 3 in der Beta macht, zeigen folgende Vergleichsbilder – das erste ohne und das zweite mit Ambient Occlusion.









macht das ganze noch ein bischen kontrastreicher und gibt den schatten mehr tiefe ... schöne sache!
yey! find ich gut. jetzt bräucht ich nur noch nen beta-zugang...
EDIT: Bei den screenshots sieht man ja mal echt nen verdammt großen unterschied. Bei anderen spielen ist mir bisher immer kaum ein unterschied aufgefallen.
hat ein bischen was von HBAO in bfbc2 & bf3
Also wierklich atemberaubend ist es nicht, einzig und allein interessant. Da das heisst das es wierklich langsam los gehen muss.

Schaut euch lieber das hier an
[Enhanced Graphics] Darken + Sharpen Filter - Forums - Diablo III
Grüße
Beri
Bin ich hier der einzige der keinen nennenswerten Unterschied sieht? Ich meine, mal davon abgesehen das die Sorc n blinkenden Orb in die Menge wirft, alles erhellt wird und danach lila leuchtet
Nungut. nVidia ftw 
ach du meinst ja die beta nicht die bilder zu spät klick gemacht
ich sehe auch kaum nen unterschied...
Danke
und ich Spiel ja nun auch nicht im standbild..
Und was ist mit ATI???
Gruss an TheChosenOne
@Epfel79
ja das hab ich mir auch vorhin gedacht.... WTF... naja meine ATI ist noch komplett verpackt
Also ich sehe schon die Unterschiede beim direkten Vergleich der Bilder in Orginalgröße. Bringt wirklich bessere Stimmung rein für den Emo-Wiz
Ein Grund, um sich beim PC-Neukauf evtl. doch ne Nvidia zuzulegen...mal sehn.
Wenn sie die glitches mit dem gras noch fixen (die einfach unschön sind) find ichs richtig gut! Damit wird die atmosphere dann sicher doch ein wenig düsterer
Das Problem beim Baum dürfte sein, dass sie da ein wenig geschummelt haben, und unten auf dem Baum Gras Textur draufgemalt haben damit der übergang smooth is und das Gras davor zu sein scheint. jetzt wirft der Baum runderherum occlusion ab weil da ja ne kante is und voila...
Gruss an TheChosenOne
Gruß an Dich zurück.
Ausserdem sind diese Änderungen derartig marginal, das sie einem Spieler mit halbwegs vernünftiger Hardware in einem Diablo3 nichtmal ansatzweise auffallen werden.
ich besitze selbst ne Nvidia-Karte und bin eher enttäuscht vom Ergebnis.
(siehe nachher-Bild zeigt klar die "gute Qualität": http://www.diablo-3.net/forum/151020-post3.html)
Ambient Occlusion soll lediglich bessere Umgebungsschatten erzeugen. Das Ergebnis ist, Anbetracht der Perspektive von Diablo 3, durchaus annehmbar. Hier und da sind halt neue Schatten "entstanden", die die Engine normalerweise nicht dargestellt hätte. Kein großer Wurf, aber insgesamt mag das Gesamtbild ein wenig stimmiger - und durch die neuen Schatten auch dunkler - wirken. Ich würde gerne mehr Vergleichsscreenshots sehen, um mir ein besseres Bild machen zu können.
Also ist schon lange lange zeit her so um den dreh 386 486 die damaligen Rennmaschienen ^^
so da hatten ich und mein Cousin auch Ati im Rechner und was war Treiber Probleme ohne Ende, so diese bestehen ja heute noch also kann man davon ausgehn mehr als 10 jahre Arbeit, und die selbe Probleme wie damals gibt es auch heute noch. Ich habe seit her Nur Nvidia und ich hatte noch nie Probleme und war immer zu frieden mit der Leistung,
und hatte schon einige Karten so und Komm nicht mit irgend welchen Benschmark Vergleichen die interesieren im grunde erst wenn du mal en Crossfire oder SLI System hast zum angeben mehr ist das nicht
ich hab es bisher nicht für nötig gefunden über meine gpu ne Benschmark laufen zu lassen man merkt es im spiel und das reicht Benschmark ist für Werbe zwecke gedacht für Freaks die sich Bestenlisten erstellen usw für nen normalen Player mit singel karte völlig für en Arsch.
das ist so ein Phänomen wie en VWler und ein Opelianer wennn du verstehst
aber eins haben Opel und Ati gemeinsam genauso wie VW und Nvidia so und das wäre??
wenn es keine Fremdinvestoren geben würde wären Opel und Ati heute nicht mehr da
hingegen VW und Nvidia hatten diese Probleme noch NIE
so und das steht für Qualität
da haben sie zwei Noobs gefunden AMD und ATI
Du scheinst ja von
Ich kann größtenteils überhaupt nicht nachvollziehen, von was du da genau sprichst..
Nvidias Treiber sind genauso schlecht, ...wieviel Leute sitzen seit dem 266.33 WHQL flennend vor dem Rig, mit dem sie nichtmal mehr eine flashanimierte Internetseite aufmachen können ohne das der Treiber BSODed?
Zigtausende...und das Problem wird ja wissentlich ignoriert, als ich damals nachgefragt habe, was ich dagegen machen soll, wurde mir (von einem offiziellen MOD!!!) auf nvidias offizieller Seite mitgeteilt, ich solle doch bitte die Karte downclocken....
Trololololo...
Ja dafür hab ich die Karte um etliche hundert Euro auch gekauft, damit ich Sie wegen Nvidias ShiTTZz-Drivern dann wieder downclocken muss.
Diverse andere Architekturfails sprechen eine ebenso deutliche Sprache. (Clockratemiss, teils minderwertiger Speicher, schlampig gesetzte Speicherpads die den Speicher nichtmal zu 60 % bedecken)... Die Karten sind oftmals Schrott und genauso sind auch die Treiber reinster Beschiss. Ich sag nicht das Ati es besser macht, beide sind unfähig...aber Nvidia ist sicher nicht "besser"...
Kein Wunder das die alten 590 damals durchbrannten, als Nvidia seine Driver-downclock Applications noch nicht implementiert hatte.
Geforce GTX 590 burns @ SweClockers.com - YouTube
Das muss man sich mal vorstellen, die neuesten Karten auf Fermi-Basis können auf Grund der massiven Wärmeentwicklung oft nichtmal die volle Leistung abrufen, weil ab einer gewissen Gpu-load und damit verbundenen Hitze, der offizielle Treiber die Karte runterbremst um die Fans schön leise zu halten.
Falls du Bsod nicht kennst, das ist nur ein Thread auf einer etwas größeren Seite aus Deutschland zu diesem Thema.
http://www.computerbase.de/forum/sho...d.php?t=953479
32000 Klicks und hunderte BSOD-Bugs..
Betroffen sind zu 99.9% Nvidia Karten, Ati-Karten kennen diese Problem in der Regel nicht. Desweiteren glaube Ich nichtmal das Nvidia selbst wissen, wie sie es beheben könnten, denn das Einzige das sie getan haben, als das bekannt wurde, war extra Leute zu engagieren, die in ATI Foren ähnliche völlig aus der Luft gegriffene Problemthreads erstellten, um so ihre eigene Unfähigkeit zu verschleiern.
Ja,... Nvidia hat in letzter Zeit Leute dafür bezahlt, die im Ausgleich dafür, schlechte Kritiken oder nichtmal zutreffende ATI-Probleme in Foren spammten.
Das ist ja bestätigter Fakt und wurde von Nvidia nichtmal dementiert...Beschiss also.
Und das ist ein dermaßen niedriges Niveau, auf das ich mich mal lieber nicht begebe..insofern, vorerstmal keine Geforce......nur meine Meinung...
Ich benutze seit ewigkeiten Nvidia und habe nie Probleme, läuft wie geschmiert.
1) 285 gtx
BSOD bedingt durch Treiberissues.
2) 295 gtx dualpcp
BSOD + nachdem ich die Karte geöffnet hatte um mal nen genaueren Blick hineinzuwerfen, musste ich zu meinem Entsetzen feststellen, das die Speicherpads nichtmal vernünftig auf dem Speicher auflagen.
Alle Karten in unterschiedlichen Rigs.
Also Top Qualitätsmanagement, muss man schon sagen. GZ Nvidia. Mein Bedarf an Elektroschrott ist vorerstmal gedeckt.
Den muss ich mir noch laden... wird ja langsam zeit das mal wieder ein neuer WHQL treiber rauskommt der letzte is ja schon paar monate her
Alleine schon wegen dem fehlenden AO. Gibt dem Bild wesentlich mehr Tiefgang und ich will es nie mehr missen müssen.
Alleine schon wegen dem fehlenden AO. Gibt dem Bild wesentlich mehr Tiefgang und ich will es nie mehr missen müssen.
Soviel Niveau gönn ich mir einfach mal
Moin,
wo genau muss ich das einstellen? Hab unter 3D-Einstellungen nichts gefunden und hab nun die neuste Version^^
danke
wo genau muss ich das einstellen? Hab unter 3D-Einstellungen nichts gefunden und hab nun die neuste Version^^
danke
So hab einen passenden Artikel rausgesucht, bitteschön. Bei der 7970 machen sie das neuerdings also auch schon...
NVIDIA Engaged in PsyOps Against HD 7970: Chinese Forum | techPowerUp
GZ Nvidia, mehr braucht man da eh nicht zu sagen.
Ja super. ^^ Such noch 10 andre Artikel raus und ich find noch 20 Artikel dagegen. Thats Internet. Jeder kann schreiben was er will. Leider.
Und trotzdem wird weiterhin Nvidia gekauft, mir doch egal was die Chinesen da labern.
aber ich hab diesen Punkt einfach nicht. Muss ich noch irgendwas anderes machen/aktivieren? Hab genau die Version aus den News...
Bist du dir ganz sicher das du 295.73 hast ? Wenn ja, installier nochmal neu die Treiber aber lösch vorher die alten.
wie kann man sich wegen solchen Sachen bitte streiten?
Ich finde das Treiberupdate super kurz vor dem release kommt die Nvidia Geforce 550 GTX TI oder 560 GTX TI in meinen PC und dann wird gerockt.
Naja ich könnte jetzt auch schon mit höchsten Einstellungen spielen aber irwan brauch man mal ne neue Graka
das Ambient Occlusion sieht schön aus das Spiel wirkt schon ganz anders auf dem ersten Blick.. viel kann ich ja noch nich dazu sagen ich kann es ja noch nich spielen
ich hab aber schon gelesen das es probleme damit geben könnte das das bei manchen rechnern schwer belastend sein kann
Bleibt euren Nvidia Karten treu !! ATI nein danke xD !
Es ist beachtlich wie Nah derzeit die Grafikkartenhersteller insbesondere Nvidia mit den Spieleherstellern zusammen arbeitet. War bei BF3 ja auch schon so
Meh... auf Screenshots sieht AO immer ganz toll aus, aber im Spiel grisselt das alles so vor sich hin.
Fand dass schon bei DeusExHR und Skyrim nervig und habs nich benuzt.
Aber seit dem man bei Skyrim so schön die Shader nach seinen gutdünken eintsellen kann mit mods, find ich sowas braucht jedes Game.
Dann kann jeder das so aussehen lassen wie er will...
auuch bunter für unsere Fans des Regenbogens
also sorry Leute aber man kann sich sein Produkt auch schön reden. Ich hab bis jetzt immer Nvidia gekauft und hab sogar nen 3D-Vision-Kit z.H. aber das was die da machen, kann Euch doch nicht ernsthaft gefallen
Habt ihr Euch das auch richtig angeschaut? Schon am Vergleichsbild sieht man doch glasklar den verhunzten Schatten am Pfosten (rot eingkreist): http://i.imgur.com/ne7jZ.jpg
@ Grizz
Das ist eben Nvidia, wenn man nichtmal die schnellste Grafikkarte am Markt hat, dann muss man das gemeine Volk eben mit billigen Pseudofeatures beschäftigen und so bei Laune halten.
Das ist eben Nvidia, wenn man nichtmal die schnellste Grafikkarte am Markt hat, dann muss man das gemeine Volk eben mit billigen Pseudofeatures beschäftigen und so bei Laune halten.
Da ist sicherlich viel Marketing dabei. Aber einem geschenkten Gaul schaut man nicht ins Maul. Ich finde es sehr wichtig, dass die GraKa-Hersteller eng mit den Spieleschmieden zusammenarbeiten. SO kann auch auf älteren Rechnern eine optimale Performance erreicht werden. Aber da mache ich mir bei Blizz ehrlich gesagt keine Sorgen, bisher konnte ich mit den meisten lahmen Kisten, gute Performanceergebnisse erzielen.
Ui, hab den Beitrag erst jetzt zum ersten mal gesehen.
Das ja schon ne necht heftiger Unterschied. Gefällt mir gut, dieses Spiel mit den "Mehr" Schatten ! Top.
Gut das NVidia da mit Diablo zusammen arbeitet und die Treiber ans Spiel anpasst.
Ist schon echt nen Krasser Unterschied, wenn man mal den Regler da im Bild hin und herbewegt.
Ik freu mir.. hehe
Ansich eigentlich eine coole Sache und es tut mir leid was zu kritisieren, weil das meiste eigentlich gut gemacht ist. Nur in dem Fall verschwindet leider an manchen wichtigen Stellen das Gras.
Blizzard's Schönheits Verbesserung: ^^
Da Blizzard die Aussen-Levels säuberlich per Hand gestaltet hat, wurden ein paar Objektübergänge sauber kaschiert. Wenn ihr euch mal den fetten Eck-Balken des Hauses rechts neben dem Char anschaut, seht ihr dass der Boden wo der Balken darauf steht durch das Gras kaschiert wurde. Das Gras wirkt als schöner Verlauf zwischen Boden-Textur und Objekt-Balken.
nVidia's Schatten Verschönerung:
Schaltet man nun die Option von nVidia frei, legt sich die Schatten-Textur des Balken über das Gras und somit verschwindet die Illusion der Texturverschmelzung, ansonsten sieht es echt besser aus. ^^ Leider Gottes beherrscht die Technik es noch nicht, solche Fehler durch einen Farbgleichen Übergang wieder zu richten. Da Hätte Blizzard andererseits das Gras-büschel als eigenständiges "Objekte" programmieren müssen, anstatt als Leistungs-schohnende "Textur". Das eine Grassbüschel hätte die Leistung schon nicht zerstört und hätte mit diesem Effekt realistischer ausgesehen. Eigentlich ein Manko an die Programmierer, denn wer gescheit ist verbaut bei so kleinen Objekten allgemein Übergänge durch Grasbüschel als objekte um eine verschmelzung der Texturen vorzutäuschen.
Beispiel Bild