Neues zum PvP in Diablo 3

Mit Patch 1.1 wird ein weiterer, kleiner Mosaikstein zu Diablo 3 hinzugefügt, um so das bisher recht eintönige End-Game-Kunstwerk kompletter und farbenfroher zu gestalten.

Patch 1.1 wird der PvP-Patch, den nicht wenige sehnsüchtig erwarten.

Nach längerer Informationspause hat Diablo 3 Game Director Jay Wilson den Kollegen der „The Jace Hall Show“ Rede und Antwort gestanden und Details rund um die neuen PvP-Inhalte und die kommenden Änderungen der legendären Gegenstände preisgegeben.

  • Beruhend auf dem Feedback der Spieler werden die legendären Gegenständen verbessert.
  • Es wird neue Loot-Mechaniken geben, die „Verrückte“ Werte und Attribute auf den neuen Legendaries ermöglichen.
  • PvP soll in Diablo 3 legitimiert werden
  • PvP wird als Arena Team-Deathmatch stattfinden
  • Man kann selbst ein Team aus 4 Spieler zusammenstellen oder das Match Making System verwenden um ein Teil eines anderen Teams zu werden
  • Ein Spiel dauert etwa 10 Minuten, das Team mit den meisten Kills gewinnt.
  • Es soll schnelle Action, zeitnahes Respawning und einen Stadionsprecher geben, der die Kills ansagt.

Der für Diablo 3 Spieler interessante Teil beginnt ab Minute 11:29.

Des Weiteren hat eine chinesische Website zahlreiche, neue Titel „gedatamined“. Auffallend ist, das die Titel bis Level 100 gehen.

Title_Lvl10_Male Sir {PLAYER_NAME}
Title_Lvl15_Male Baron {PLAYER_NAME}
Title_Lvl20_Male Count {PLAYER_NAME}
Title_Lvl25_Male Duke {PLAYER_NAME}
Title_Lvl30_Male Lord {PLAYER_NAME}
Title_Lvl40_Male King {PLAYER_NAME}
Title_Lvl50_Male Defender {PLAYER_NAME}
Title_Lvl60_Male Champion {PLAYER_NAME}
Title_Lvl70_Male Guardian {PLAYER_NAME}
Title_Lvl80_Male Conqueror {PLAYER_NAME}
Title_Lvl90_Male Destoryer {PLAYER_NAME}
Title_Lvl100_Male Avenger {PLAYER_NAME}
Title_LvlMax_Male Patriarch {PLAYER_NAME}
Title_Lvl10_Female Dame {PLAYER_NAME}
Title_Lvl15_Female Baroness {PLAYER_NAME}
Title_Lvl20_Female Countess {PLAYER_NAME}
Title_Lvl25_Female Duchess {PLAYER_NAME}
Title_Lvl30_Female Lady {PLAYER_NAME}
Title_Lvl40_Female Queen {PLAYER_NAME}
Title_Lvl50_Female Defender {PLAYER_NAME}
Title_Lvl60_Female Champion {PLAYER_NAME}
Title_Lvl70_Female Guardian {PLAYER_NAME}
Title_Lvl80_Female Conqueror {PLAYER_NAME}
Title_Lvl90_Female Destoryer {PLAYER_NAME}
Title_Lvl100_Female Avenger {PLAYER_NAME}
Title_LvlMax_Female Matriarch {PLAYER_NAME

10: [player name] Mr.
15: [player name] Baron
20: [player name] Earl
25: [player name] Duke
30: [player name] noble
40: [player name] King
50: [player name] Defender
60: [player name] Warrior
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90: [player name] Destroyer
100: [player name] Avenger
Highest ranking: [player name] Bishop

Female
10: [player name] Ms.
15: [player name] Baroness
20: [player name] Countess
25: [player name] Duchess
30: [player name] lady
40: [player name] Queen
50: [player name] Defender
60: [player name] Warrior
70: [player name] Guardian
80: [player name] Conqueror
90: [player name] Destroyer
100: [player name] Avenger
Highest ranking: [player name] female bishops


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Kommentare (21)

  • Meharath's Avatar

    Sollten nicht mit dem PVP patch auch balance änderungen der klassen kommen?

    Naja, mal schaun was des wird.

    Zu den legendarys... die stats sind schon "verrückt" genug... -.-


  • Tsuelue's Avatar

    Klassenbalancing? Ne ne ...

    Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, hiess es im Vorfeld, man könne die skills die im PvP benutzt werden jeweils modifizieren, so dass ein bestimmter skill im Pvp zum Beispiel um 50% reduziert wird. Die Eisrüstung vom Magier käme mir da in den Sinn.

    Wenn die anfangen Klassen wegen PvP fürs gesamte Spiel umzumodeln, so wie in WoW, ist D3 für mich gestorben. Das hat bei WoW schon nicht wirklich funktioniert.


  • Melia's Avatar

    Die Balance Änderungen kommen mit 1.04 beim WD und wenn man die Patchzahlen mal "genau" unter die Lupe nimmt dann fällt einem auf das die .04 vor der .10 kommt und nicht danach. Just kidding.

    Selbst ein 05er oder gar 06er Patch ist vor dem PvP noch denkbar möglich.


    Zitat:
    Zu den legendarys... die stats sind schon "verrückt" genug... -.-
    Sowas habe ich eben auch gedacht. Was soll das heißen? Nochmehr zufällige Affixe für noch unwahrscheinlichere Kombinationen?


  • Meharath's Avatar

    Vielleicht hat man dann ein 300 dps schwert mit 10850218463480 leben pro healthglobe...

    Haha.. ha... ha....


    ...

    Aber es hieß doch es kommt ein größerer balance patch, der paar total sinnlose fähigkeiten anpasst... für alle klassen...

    Wird wieder nix oder? lieber neue suchfunktionen ins rmah... is balance genug.


    ---> "Klassenbalance? Ne.. ne..." ... werden sich die leute von blizzard auch denken ._.

    (man ich kanns einfach nicht lassen zu haten -.- ... das spiel bietet halt leider soviel angriffsfläche >____< ..... )


  • Melia's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Meharath Beitrag anzeigen
    Aber es hieß doch es kommt ein größerer balance patch, der paar total sinnlose fähigkeiten anpasst... für alle klassen...
    Ja das ist im 1.1er mit dabei, aber in dieser News gehts um ein Interview in dem eben nur über den PVP-Teil des 1.1ers gesprochen wurde.

    Zitat:
    Zitat von Meharath Beitrag anzeigen
    man ich kanns einfach nicht lassen zu haten
    http://cdn1.sbnation.com/imported_as...hate-panda.jpg


  • Panther's Avatar

    Bei PvP dreht sich es sich doch eigentlich auch nur um die Kohle..
    Von da her habe ich kein Interesse auf PvP...


  • Erzengel82's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Meharath Beitrag anzeigen
    Zu den legendarys... die stats sind schon "verrückt" genug... -.-
    Dem kann ich nur zustimmen ... am Ende nehmen die einfach den ItemMurgsStatsLowValueGenerator den sie auch für die rares nutzen.

    Meine Hoffnung war ja das man bei legendarys fast nur feste (meist sinnvolle) stats mit brauchbarer Ober- und Untergrenze hat (also nicht 10-300). Außerdem sollten sie auch bis iLvl 63 droppen.

    Wie ich die zufallsgenerierten gelben Items hasse ...


  • TheRemon's Avatar

    Is ja schön, dass sie den Patch etwas näher erläutern (immer noch zu wenig Info, wenn ihr mich fragt...), aber ein Erscheinungsdatum wär halt doch auch nicht schlecht...

    Zitat:
    Zitat von Panther Beitrag anzeigen
    Bei PvP dreht sich es sich doch eigentlich auch nur um die Kohle..
    Von da her habe ich kein Interesse auf PvP...
    Dachte ich erst auch. Kommt drauf an wie gut das Matchmaking ist.


  • Stam's Avatar

    Naja viel neues erfährt man dadurch nicht wirklich. Und diese show ist auch nicht unbedingt das beste medium, um informationen bekanntzugeben...

    Ich hoffe aber mal stark, dass die nicht nur 4v4 implementieren sondern auch 1v1, 2v2 und 3v3, sonst wär das ziemlich fail imo. Außerdem fänd ich eine simple duell-funktion auch nett, sowie verschiedene spielmodi, also nicht nur ein 10-minütiges death-match.

    Im großen und ganzen klingen die aussagen von Jay aber sowieso mehr nach marketing als nach wirklich ernstzunehmenden fakten.

    Jay: "... the loot first and then pvp a little later."
    Jason: "I see, and then after that you'll address the Error 37 stuff?"
    Jay: "That's not funny. It's too soon, too soon Jason."
    Omg, was ich gelacht hab.

    Allein dieser kleine, unterhaltsame dialog deutet aber darauf hin, dass die ganze aufnahme schon vor einer weile gemacht wurde. Wer weiß, was Blizzard seitdem wieder alles umgeworfen hat...

    Wie auch immer, ich hoffe die bringen den patch bald mal, vermute aber, dass der erst gegen ende des jahres erscheinen wird. Zumindest ein statement auf der offiziellen homepage wäre mal nett...


  • Bartimaeus's Avatar

    Zu dem Video: Sagt mal, ist der Kameramann Epilektiker? Kann der auch mal seine Kamera ruhig auf einen Punkt halten? Das Rumgezappel regt tierisch auf...


  • Stam's Avatar

    Dieses "rumgezappel" wird relativ häufig als stilmittel eingesetzt. Mir wäre das nicht mal aufgefallen, wenn du es nicht erwähnt hättest.


  • Thulsa's Avatar

    Und in der Arena spielen dann 90% DH oder wie ?

    Machine Gun mit drölfundzwanzigtausend DPS. Ich seh ehrlich gesagt keinen Sinn in einer Arena. Passt man den Schaden und die Skills nicht an, ist die Arena ein Witz. Passt man den Schaden und die Skills doch an, endet das im gleichen Fiasko wie bei WoW.

    Die sollen mal die ganze random Kacke rausnehmen und bei klassenspezifischen Items gewisse Werte die für die Klasse nunmal wichtig sind fix machen. Ich bins leid die Unmengen an Str+Dex Wands im AH zu sehen.


  • Stam's Avatar

    Ich behaupte mal ein dh steht gegen nen barb ziemlich blöd da, völlig egal wie viel dmg dieser macht. Besonders wenn er so eine (imo für pvp absolut dumme) fähigkeit wie Machine Gun benutzt, da diese kanalisiert und absolut unbrauchbar zum kiten ist.

    Die gründe für meine vermutungen sind folgende: Ein gut equipter tanky pvp-barb hat eine schadensreduktion von ca. 95 bis 99%. Hinzu kommen 70 bis 100k life und über 1k life reg. Durch Wrath of the Berserker und Sprint ist er außerdem cc-immun und hat einen movement speed bonus von 60 bis 80%. So ein barb ist im 1v1 praktisch unkillbar und wenn der dh nicht massig resistenzen und life gestackt hat, wird er diesen auch relativ bald umhauen.

    In meinem kurz skizzierten szenario müsste Blizzard also eher den barb nerfen als den dh. Ich halte es jedoch für unwahrscheinlich, dass der dmg pauschal reduziert wird. Für wahrscheinlicher halte ich anpassung bei buffs oder cc-skills.

    Was Blizzard nun tatsächlich geplant hat, weiß niemand, vorallem wenn man bedenkt, wie wenig man bisher von PvP in Diablo 3 weiß. Man kann also nur abwarten und, sollte es einem spaß machen, theory craften.


  • Hobbygamer's Avatar

    Ist völlig egal wer wann wo umfällt, da es eh ein spaßiger 10 Min modus mit team Death Counter ist, und das wurde schon vor Monaten genannt.

    Ihr hofft doch schon wieder viel zu viel und nachher geht die Meckerei los.

    Ihr werdet definitiv enttäuscht, das ist die Einstellung die ich euch nahelegen kann.

    1vs1 , 2vs2, lange Matches mit ausgeglichenen Kämpfen. Wie kann man sowas nur vermuten? Hallo aufwachen.

    PVP ist ein kurze funrunde, einmal reingucken, wie beim Ponylevel und Ciao, nie wieder clicken.


  • Ralfons's Avatar

    Warum läuft es mir bei dem Wort "verrückt" im Zusammenhang mit Loot bei Diablo 3 gerade kalt den Rücken runter?


  • Stam's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Hobbygamer Beitrag anzeigen
    Ist völlig egal wer wann wo umfällt, da es eh ein spaßiger 10 Min modus mit team Death Counter ist, und das wurde schon vor Monaten genannt.
    Ist mir klar, dass PvP eher "just for fun" sein wird als "highly competitive". Ich wollte lediglich dem weit verbreiteten irrglauben entgegenwirken, dass ein DH in der arena alles oneshotten wird. Warum es deshalb "völlig egal" sein soll "wann und wo" er dann umfällt, ist mir jedoch unklar. Und was den informationsstand zu PvP betrifft, ist praktisch nichts bekannt. Die letzten ernstzunehmenden aussagen stammen meines wissens aus der "pre-release-ära" und seitdem hat sich eine menge getan. Und wenn man Blizzard im laufe der entwicklung von Diablo 3 beobachtet hat, weiß man, dass die gerne mal alles übern haufen schmeißen, was sie bisher ausgearbeitet haben.

    Zitat:
    Zitat von Hobbygamer Beitrag anzeigen
    Ihr hofft doch schon wieder viel zu viel und nachher geht die Meckerei los.
    Naja, hoffen wird man ja noch dürfen, dass Blizzard mal wieder etwas richtig macht, auch wenn sie neulich nicht gerade hochsaison darin haben. Ich weiß ja nicht, wie dass andere sehen, aber ich denke, ich bin jemand, der relativ selten "meckert" und wenn ich es mal doch mache, versuche is gut zu begründen. Gemeckert wird jedoch sowieso werden, da man es nie allen recht machen kann.

    Zitat:
    Zitat von Hobbygamer Beitrag anzeigen
    Ihr werdet definitiv enttäuscht, das ist die Einstellung die ich euch nahelegen kann.
    Du legt mir also nahe eine "enttäuschte einstellung" zu haben? Ähm, was? Toll finde ich auch, wie du das mit voller überzeugung pauschal voraussagen kannst.

    Zitat:
    Zitat von Hobbygamer Beitrag anzeigen
    1vs1 , 2vs2, lange Matches mit ausgeglichenen Kämpfen. Wie kann man sowas nur vermuten? Hallo aufwachen.

    PVP ist ein kurze funrunde, einmal reingucken, wie beim Ponylevel und Ciao, nie wieder clicken.
    Von "langen matches mit ausgeglichenen kämpfen" war nie die rede. PvP in Diablo 3 gut zu balancen ist ein ding der unmöglichkeit und vermutlich derzeit auch nicht der fokus von Blizzard. Ich denke aber, dass in höheren "rängen", wo spieler-skill, das equip und die skillungen vermutlich sehr ähnlich sein werden, es doch zu einer gewissen "balance" kommen wird.
    Auf 1v1, 2v2 und 3v3 hoffe ich deshalb, weil ich, und vermutlich eine menge andere leute, kein vernünftiges 4v4-team zusammenstellen können. Und wenn ich dann dadurch tatsächlich genötigt werde, mit ausgewürfelten und fremden spielern in der arena zu kämpfen, wird PvP für mich als ernstzunehmender spielmodus auf die dauer wohl wegfallen.


  • Hobbygamer's Avatar

    Ich denke es wird eine langweilige Splatterorgie, in der die Chars im 10 sek Takt flachliegen und respawnen.

    Möge es anders kommen...
    Nichts für ungut, ich drück uns die Daumen.


  • Freddy69's Avatar

    Ich möchte mal auf die "Titel" des chinesischen Magazin eingehen.

    Hat dazu schon jemand etwas offizielles gehört? Das mit dem max lvl 100 kommt mir komisch vor...


  • PvP's Avatar
    PvP

    Mir kommen sehr große Zweifel, wenn ich an die Items mit reduzierter Stufenanforderung denke.

    Im konkreten Fall habe ich im Moment eine Zauberer Level 47. Da der Avatar zwecks schnellen leveln nur mit Item´s mit besagtem Zusatz ausgestattet ist, fahre ich einen Schaden der sich einem Level 63 Gear nähert.

    Ich frag mich, wie Blizzard das alles unter einen Hut bringen will. Wird die Ausrüstung von jedem Spieler berücksichtigt oder ist es der Level?

    Als Beispiel werde ich meine Waffe Aufführen:
    Stab / Zweihand / 1.200 Schaden pro Sekunde
    Gegenstandsstufe 63 / Benötigter Level 45
    Stufenanforderung um 15 reduziert

    Das zieht sich durch meine komplette Ausrüstung. Sollte im PvP ebenfalls ein Level 47 Charakter antreten und ist nur "normal" ausgerüstet, sieht der doch kein Land mehr, bei dem Schaden den ich aufbringe.

    Es ist klar, dass im Levelbereich 60 wieder die Karten neu gemischt werden. Aber alles was darunter liegt, kann sich einen deutlichen Vorteil erkaufen durch Item mit Stufenanforderung reduziert.

    Was meint Ihr dazu? Hat Blizzard sich schon dazu geäußert, wie das Matchmaking in so einem Fall funktionieren soll?


  • fortysixandtwo's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Freddy69 Beitrag anzeigen
    Ich möchte mal auf die "Titel" des chinesischen Magazin eingehen.

    Hat dazu schon jemand etwas offizielles gehört? Das mit dem max lvl 100 kommt mir komisch vor...
    Ich denke mal, das sollen irgendwelche Ränge sein, die dann womöglich auch fürs Matchmaking berücksichtigt werden.

    Ich hoffe das wird was mit dem Patch. Die sollen sich lieber n bisschen mehr Zeit nehmen und alles ordentlich durchtesten.


  • Meharath's Avatar

    Kommt des pvp jetz noch in diesem leben oder nicht?



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