Neue Screenshots aus Sanktuario zeigen Wüstenakt
- Montag, 31.08 2009 - 4:50 Uhr
- von Freynan
- 19 Kommentare
Knapp eine Woche nach Blizzards erfolgreicher Hausmesse, der Blizzcon, hat der Entwickler auf der offiziellen Diablo 3 Website nun weitere Screenshots veröffentlicht, die allesamt aus dem 2. Akt des Hack’n’Slays stammen. Die auf den Screenshots zu sehenden Kämpfe im Wüstenakt sind hart, bunt und äußerst blutig – kurzum: ein Augenschmaus; insbesondere darum, weil das Kampfgeschehen, anders als teilweise im aktuellsten Gameplay-Video zu sehen, dort keineswegs von zu vielen, zu bunten und zu blutigen Effekten überlagert wird. So kommen die einzelnen Effekte wesentlich besser zur Geltung.
Alles in allem ähneln die neuen Screenshots stark den auf der Blizzcon Presse CD veröffentlichten Exemplaren. Wer sich an das vergangene Jahr zurückerinnert, dem schwarnt, dass wohl in der kommenden Zeit noch zahlreiche Diablo 3 Screenshots auf ihn zukommen, die sich irgendwann beinahe wie ein Ei dem anderen gleichen.







die veränderung zu den ´08 pics ist deutlich finde ich. ok vll wurde so wie in einem starshooting aufgebessert, aber ich glaube mit so einer grafik sind sie gut über ein jahr noch auf einen guten stern.
Schöne Bilder. ^^
Und auch, wenn sich viele der Bilder ähneln freue ich mich, dass es mal ein paar neue gibt.
Ich finde vor allem das Bild in der 3. Reihe ganz links recht interresant. Sieht auf den ersten Blick ein wenig verwirrend aus.
ähm... was zum geier ist das denn?
http://www.diablo-3.net/wp-content/g...0090401_02.jpg
cain ist spielbar? oder ist das der witchdoc? und milch ala wow gibs nun auch im d3? das gehirn bei will bzw mananapf finde ich unpassend, auch wenns cool aussieht.
kann diesen einen screenie nicht ernst nehmen
schade das sie das inventar nun so überarbeitet haben das die figur nicht sichbar ist sondern nur eine grafik die einen körper darstellt. fand es im ersten trailer besser.
kennst du den etwa nicht?
das ist doch die http://www.diablo-3.net/forum/news/1...-archivar.html ^^
lol ahso das ding ist er... na toll erst jetzt hat der aprilscherz seine wirkung bei mir gezeigt. spätzünder.
gott sei dank nur ein scherz^^
Ich will in auf jeden Fall als Easter Egg im geheimen Bibliothekslevel spielbar wissen
er wäre dann wohl, wenn überhaupt, nur mit einen barden vergleichbar.
aber zurück zu den screenshots, im archiv sieht man schon viele veränderungen. die wohl auffälligste zu 2008 ist das das tristram dungeon nicht mehr so einen leichten türkis schimmer hat, sondern nun etwas "düsterer" aussieht. ja ich weiß ich kanns nicht lassen, aber diese hellblau-schimmer ist ein typischer wow nebel, der mich sehr an düsterwald oder wie hieß das gebiet da (früher duskwood) erinnert. mich hat dieser blaue hintergrund nicht wirklich gestört, aber so wie es nun ist ist glaube ich besser. einzigst mit den inventar bin ich nicht wirklich zufrieden, da hat mir das wow like samt figurgrafik besser gefallen.
Die Bilder sehen ganz nett aus, aber die Bodentexturen müssen noch um einiges schärfer werden, sehen billig aus wenn die so unscharf sind.
das ist bei fast allen blizz spielen so... da sparen sie meist an grafik damit das spiel keine high-end rechner braucht. das war bisher jedenfalls so bei d2,wc3 u.wow, ist mir immer aufgefallen, blizzard hat immer seine eigene art in bezug auf grafik.
@grafikdebatte
es gibt vor der blizzard-zentrale eine große bronzestatue (oder was für ein material auch immer), die thrall auf einem kriegswolf zeigt.
um die statue herum wurden quasi runen eingelassen mit "sprüchen" der blizzard-mitarbeiter...acht an der zahl.
eine davon ist: "gameplay first" und meiner ansicht nach hat sich dieser vorrang bisher immer bewährt.
so werden blizzard spiele auch noch jahre nach dem erscheinen gespielt, wenn schon so manche grafische hochglanzproduktion, die zeitgleich erschien, nur noch vor sich hinstaubt.
Ausserdem gerade was die Schärfe einer Textur betrifft relativiert sich das in Bewegung fast komplett. Und ich gehe sehr stark davon aus, dass man sogut wie immer in Bewegung sein wird
Scheint nicht dein Tag zu sein Berserk *g*.
Nicht nur der Archivar ist schon was älter, auch die Dungeon-Bilder, über die du redest. Die einzig "neuen" sind die Wüsten-Bilder.
Hast aber recht... im Dungeon ist das Licht nicht mehr so grünlich. Wobei ich das grünliche auch nicht schlecht fand. Es kommt einfach nur darauf an, was man bewirken möchte.
Die werden schon scharf genug sein

Auss4erdem werden dies Texturen dann eh voll mit Blut überdeckt werden.
Freu mich auf den Wüsten Akt
Also ich finde diese Wüstengegend sehr gelungen, auch die Videos die in dieser Gegend spielen lassen mich schon vor Freude erbeben. auch das allgemeine Flair bzw. die Zerstörtheit und Rauhheit dieser Gegend ist deutlich zu erkennen. Desweiteren wurden die Sandbewegungen sehr gut untergebracht. Ba und zu fliegen Sandschwaden vorbei die nur erahnen lassen wo sich der nächste Gegner verbürgt, weiter so Blizzard.
ich finde das inventar ein bisschen langweilig gestaltet aber das stört ja nicht
mir hat dieser türkise schimmer aus dem barbaren gameplay eigentlich seeehr gefallen
Ich finde die Screens sehr nice freu mich scho voll drauf mehr zu sehen
die shots sind zwar nice aber ich habs irgendwie lieber wenn ich das nicht so im detail betrachten kann da fallen einem nicht so die ecken und kanten auf... im gameplan in bewegung siehts alles viel geiler aus^^
Trotzdem wären schöne Bodentexturen schon ne coole Sache.
Die Außenwelt ist ja nicht zufallsgeneriert, und da glaub ich schon das Blizzard sich dort richtig mühe gibt, dass die Landschaft realistisch aussieht. Hof ich jeden falls.