Knapp eine Woche nach Blizzards erfolgreicher Hausmesse, der Blizzcon, hat der Entwickler auf der offiziellen Diablo 3 Website nun weitere Screenshots veröffentlicht, die allesamt aus dem 2. Akt des Hack’n’Slays stammen. Die auf den Screenshots zu sehenden Kämpfe im Wüstenakt sind hart, bunt und äußerst blutig – kurzum: ein Augenschmaus; insbesondere darum, weil das Kampfgeschehen, anders als teilweise im aktuellsten Gameplay-Video zu sehen, dort keineswegs von zu vielen, zu bunten und zu blutigen Effekten überlagert wird. So kommen die einzelnen Effekte wesentlich besser zur Geltung.

ss-20090830_06 Alles in allem ähneln die neuen Screenshots stark den auf der Blizzcon Presse CD veröffentlichten Exemplaren. Wer sich an das vergangene Jahr zurückerinnert, dem schwarnt, dass wohl in der kommenden Zeit noch zahlreiche Diablo 3 Screenshots auf ihn zukommen, die sich irgendwann beinahe wie ein Ei dem anderen gleichen.

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Kommentare (19)

  • Berserk's Avatar

    die veränderung zu den ´08 pics ist deutlich finde ich. ok vll wurde so wie in einem starshooting aufgebessert, aber ich glaube mit so einer grafik sind sie gut über ein jahr noch auf einen guten stern.


  • Joe Pesci's Avatar

    Schöne Bilder. ^^
    Und auch, wenn sich viele der Bilder ähneln freue ich mich, dass es mal ein paar neue gibt.
    Ich finde vor allem das Bild in der 3. Reihe ganz links recht interresant. Sieht auf den ersten Blick ein wenig verwirrend aus.


  • Berserk's Avatar

    ähm... was zum geier ist das denn?

    http://www.diablo-3.net/wp-content/g...0090401_02.jpg

    cain ist spielbar? oder ist das der witchdoc? und milch ala wow gibs nun auch im d3? das gehirn bei will bzw mananapf finde ich unpassend, auch wenns cool aussieht.
    kann diesen einen screenie nicht ernst nehmen

    schade das sie das inventar nun so überarbeitet haben das die figur nicht sichbar ist sondern nur eine grafik die einen körper darstellt. fand es im ersten trailer besser.


  • Mendeln's Avatar

    kennst du den etwa nicht?
    das ist doch die http://www.diablo-3.net/forum/news/1...-archivar.html ^^


  • Berserk's Avatar

    lol ahso das ding ist er... na toll erst jetzt hat der aprilscherz seine wirkung bei mir gezeigt. spätzünder.

    gott sei dank nur ein scherz^^


  • Freynan's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Berserk Beitrag anzeigen
    gott sei dank nur ein scherz^^
    Hey, der Archivar hatte Potenzial Nein, jetzt ernsthaft!

    Ich will in auf jeden Fall als Easter Egg im geheimen Bibliothekslevel spielbar wissen


  • Berserk's Avatar

    er wäre dann wohl, wenn überhaupt, nur mit einen barden vergleichbar.

    aber zurück zu den screenshots, im archiv sieht man schon viele veränderungen. die wohl auffälligste zu 2008 ist das das tristram dungeon nicht mehr so einen leichten türkis schimmer hat, sondern nun etwas "düsterer" aussieht. ja ich weiß ich kanns nicht lassen, aber diese hellblau-schimmer ist ein typischer wow nebel, der mich sehr an düsterwald oder wie hieß das gebiet da (früher duskwood) erinnert. mich hat dieser blaue hintergrund nicht wirklich gestört, aber so wie es nun ist ist glaube ich besser. einzigst mit den inventar bin ich nicht wirklich zufrieden, da hat mir das wow like samt figurgrafik besser gefallen.


  • ShareVok's Avatar

    Die Bilder sehen ganz nett aus, aber die Bodentexturen müssen noch um einiges schärfer werden, sehen billig aus wenn die so unscharf sind.


  • Berserk's Avatar

    das ist bei fast allen blizz spielen so... da sparen sie meist an grafik damit das spiel keine high-end rechner braucht. das war bisher jedenfalls so bei d2,wc3 u.wow, ist mir immer aufgefallen, blizzard hat immer seine eigene art in bezug auf grafik.


  • th3o's Avatar

    @grafikdebatte
    es gibt vor der blizzard-zentrale eine große bronzestatue (oder was für ein material auch immer), die thrall auf einem kriegswolf zeigt.
    um die statue herum wurden quasi runen eingelassen mit "sprüchen" der blizzard-mitarbeiter...acht an der zahl.
    eine davon ist: "gameplay first" und meiner ansicht nach hat sich dieser vorrang bisher immer bewährt.
    so werden blizzard spiele auch noch jahre nach dem erscheinen gespielt, wenn schon so manche grafische hochglanzproduktion, die zeitgleich erschien, nur noch vor sich hinstaubt.


  • wiesel's Avatar

    Ausserdem gerade was die Schärfe einer Textur betrifft relativiert sich das in Bewegung fast komplett. Und ich gehe sehr stark davon aus, dass man sogut wie immer in Bewegung sein wird


  • Mentor's Avatar

    Scheint nicht dein Tag zu sein Berserk *g*.

    Nicht nur der Archivar ist schon was älter, auch die Dungeon-Bilder, über die du redest. Die einzig "neuen" sind die Wüsten-Bilder.

    Hast aber recht... im Dungeon ist das Licht nicht mehr so grünlich. Wobei ich das grünliche auch nicht schlecht fand. Es kommt einfach nur darauf an, was man bewirken möchte.


  • Terminus Technicus's Avatar

    Zitat:
    Zitat von ShareVok Beitrag anzeigen
    Die Bilder sehen ganz nett aus, aber die Bodentexturen müssen noch um einiges schärfer werden, sehen billig aus wenn die so unscharf sind.
    Daran scheinst du dich ja weiterhin aufzuziehen, obwohl ich finde das sie im Gegensatz zu 2008 schon wesentlich schärfer sind.


  • BustAdd's Avatar

    Die werden schon scharf genug sein
    Auss4erdem werden dies Texturen dann eh voll mit Blut überdeckt werden.

    Freu mich auf den Wüsten Akt


  • Malagasch2's Avatar

    Also ich finde diese Wüstengegend sehr gelungen, auch die Videos die in dieser Gegend spielen lassen mich schon vor Freude erbeben. auch das allgemeine Flair bzw. die Zerstörtheit und Rauhheit dieser Gegend ist deutlich zu erkennen. Desweiteren wurden die Sandbewegungen sehr gut untergebracht. Ba und zu fliegen Sandschwaden vorbei die nur erahnen lassen wo sich der nächste Gegner verbürgt, weiter so Blizzard.


  • ImDiablo's Avatar

    ich finde das inventar ein bisschen langweilig gestaltet aber das stört ja nicht
    mir hat dieser türkise schimmer aus dem barbaren gameplay eigentlich seeehr gefallen


  • eXe's Avatar
    eXe

    Ich finde die Screens sehr nice freu mich scho voll drauf mehr zu sehen


  • Tally's Avatar

    die shots sind zwar nice aber ich habs irgendwie lieber wenn ich das nicht so im detail betrachten kann da fallen einem nicht so die ecken und kanten auf... im gameplan in bewegung siehts alles viel geiler aus^^


  • Lord jord's Avatar

    Trotzdem wären schöne Bodentexturen schon ne coole Sache.
    Die Außenwelt ist ja nicht zufallsgeneriert, und da glaub ich schon das Blizzard sich dort richtig mühe gibt, dass die Landschaft realistisch aussieht. Hof ich jeden falls.



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