Die Legendären Gegenstände in Diablo 3 hatten von Anfang an einen schweren Stand. Sie würden zu selten droppen, seien aufgrund der vielen zufälligen Eigenschaften zu beliebig und in der Regel seltenen Gegenständen in der Regel unterlegen, so die Hauptkritikpunkte, die vielfach von Spielern geäußert wurden und die durchaus nicht unberechtigt sind. Blizzard hatte aus diesem Grund jüngst angekündigt, die Legendären Items überarbeiten und verbessern zu wollen. Eine der Änderungen wird sein, dass einige Legendäre Gegenstände in Diablo 3 Proc-Effekte erhalten werden, wie Community Manager Bashiok in einem aktuellen Forenbeitrag durchblicken lässt.

Im selben Beitrag erklärt Bashiok ebenfalls, dass man über Proc-Effekte auf seltenen Items zwar aktuell nachdenke, jedoch noch keine konkreten Pläne dahingehend habe.

As you may be aware we’re working on pumping up Legendary items, and that includes a few different changes, one of which is some proc effects. That isn’t to say it’ll be the specific proc effects you’re listing, though. We’ll be sharing a few sneak peeks at some of what we are adding in the nearish future. As far as non-Legendary items, it’s something we’re considering but there’s no concrete plans.


Einloggen um zu Kommentieren

Kommentare (43)

  • Invoker's Avatar

    Die sollen sich mal mit dem überarbeiten beeilen -.-


  • AlKoHoLiX's Avatar

    Und jetzt für diejenigen unter uns, die mit den weniger gängigen Spiel-Anglizismen nicht sonderlich vertraut sind: Was sind Proc-Effekte?


  • EzPk's Avatar

    hört sich ja super langweilig an, super proc effekte auf items, waaaaaaaaaaaauw


  • XanDroS's Avatar

    Proc Effekte sind meistens Buff Effekte die zu einem bestimmten Prozentsatz bei einer Attacke oder ähnlichem ausgelöst werden, und dann für bestimmte Zeit anhalten.


  • Vex's Avatar
    Vex

    Proc = Programmed random occurence = "Programmiertes Zufall Ereignis"

    Du haust drauf und hast ne Chance von 20% das z.B. ein Kettenblitz gecastet wird.

    Ich finde es wesentlich wichtiger die Procchancen mit einem eigenen Modifikator auszustatten statt denselben wie für LoH zu benutzen ~.~

    Sieht man schön an dem Paralyse Skill des Wizard.....8% hört sich eigtl garnicht verkerht an, allerdings wird es noch mit LoH Modifikator verrechnet...So zum Beispiel für Bogenblitzschlag 10%...also nur noch 0,8% was einfach ein Witz ist....das gleiche gilt btw für alle "wenn du triffst gibt es eine Chance von xyz das abc passiert" Effekte....also auch für die bisherigen Procs auf Waffen....Verheißungsvolle 3% Stun werden u.U. zu lachhaften 0,3%...
    Wenn schon feste % angegeben sind wie z.B. bei Hieb Chance auf Stun trifft diese Chance allerdings unverändert zu.



    Gruß


    Vex


  • Zyanide's Avatar

    Zum Zufall noch mehr zufall hinzuprogrammieren... aha. Wird genau NICHTS daran ändern das die Items weiterhin crap sind.

    Tja, schade...


  • Chiccio's Avatar

    Und schon wieder ne Chance verpasst eklatante entwickler Fehler auszumerzen, wäre ja auch ne Schande, zuzugeben das man Müll Items Programmierte, und (fehl) entwickelte,....
    Diablo mit Crap Legendarys, ..welch Genuss....da ist der "Proc" ja total geil ...oh man , das braucht kein Mensch ....
    ich frage mich langsam was da für Entwickler arbeiten ....nun hätten sie mal die Chance, Fehler richtig zu korrigieren, ..und wieder kommt nur crap dabei raus den keiner braucht....
    in jeder seriösen Firma würden solche Traumtänzer ihre Koffer packen müssen ...fernab jeder Realität was die Spieler wirklich wollen ...schade, am Kunden vorbeiprogrammiert ..klasse.. ..aber macht nur so weiter Blizz ...haben eh schon mehr als die hälfte aufgehört D3 zu zocken....


  • Breakerzeus's Avatar

    Zitat:
    Proc = Programmed random occurence = "Programmiertes Zufall Ereignis"
    Mich würde ja mal interessieren wo du diese Definition her hast
    Eigentlich ist das eine Abkürzung von "spec_proc", welches wiederum die Abkürzung von "Special procedure" ist:

    "Proc was originally short for "spec_proc" (spec_proc is short for "special procedure") which is a term used by the original programmer of Circle-MUD, Jeremy Elson."

    Der Effekt den du da beschreibst ist allerdings Richtig.

    EDIT: achja, die Quelle: http://www.wowwiki.com/Proc


  • I-Diot's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Chiccio Beitrag anzeigen
    ...schade, am Kunden vorbeiprogrammiert ..klasse.. ..aber macht nur so weiter Blizz ...haben eh schon mehr als die hälfte aufgehört D3 zu zocken....
    100% ... habe mittlerweile auch aufgehört zu zocken und dass obwohl ich seit LOD auf D3 gewartet hab und jede news aufgesaugt habe. Es ist ein absoluter witz wie man zu so nutzlosen entscheidungen kommt ! Wenn man doch schon was bewegen will, dann doch bitte in die richtige Richtung. Manchmal frag ich mich ob irgenjemand bei BliZZ das Spiel länger als 150 Stunden gespielt hat ! Das ist nämlich genau der Punkt an dem es in die Mittelmäßigkeit abdriftet und keinerlei Herausforderung mehr wartet. Da hat jeder lächerliche Baal run mehr Spaß gemacht ... und man hat sich gefreut wenn man auf lvl 95 in einer woche 1 cm Fortschitt am exp Balken verzeichnen konnte. Und alle 20 Stunden ist auch mal was richtig gutes gedropt. Ich werd in nem Jahr mal wieder in das Spiel rein schaun (wenn es dann noch jemand spielt) und hoffe dass bis dahin die leute die für das Spiel verantwortlich sind gefeuert wurden. Und wo ich schon dabei bin mich zu beschweren ... das spiel hat 0 atmo ... und bis auf die charaktäre erinnert nichts an den vorgänger ... (auch wenn das nix mit dem thema zu tun hat)


  • Mendeln's Avatar

    ihr wisst doch garnich wie die umgesetzt werden. wie kann man sich da schon so drüber aufregen?
    gehts noch?


  • sleeper's Avatar

    Procc-Effekte gibt es doch auch jetzt schon. Jede 1% Chance auf Fear, etc ist ein Procc-Effekt

    Besonders toll sind diese im PvP....nicht


  • peterik's Avatar

    Also Procc hört sich erstmal nicht grundsätzlich schlecht an. Nur wie die Umsetzung dann aussieht ist fraglich. Zufallsstats sind ja grundsätzlich auch ok, so lang sie sich nicht völlig sinnlos kombinieren.


  • syL's Avatar
    syL

    Zitat:
    Zitat von Mendeln Beitrag anzeigen
    ihr wisst doch garnich wie die umgesetzt werden. wie kann man sich da schon so drüber aufregen?
    gehts noch?

    Vor allem steht da auch: "Eine der Änderungen wird sein, dass einige Legendäre Gegenstände in Diablo 3 Proc-Effekte erhalten werden,[...]"

    Aber vor dem Posten lesen und denken ist wohl zu viel verlangt.


  • Nostromo's Avatar

    Hab ich als Barbar nur die falsche Klasse??

    Einige sehr gute Items sind legendarys:

    Ohrenkette, Laterne der Gerechtigkeit, Sturmschild, Helm der Befehlsgewalt,...

    Ich trage noch irgendwelche Schultern, die brauchbar sind.

    Sieht das bei anderen Klassen so viel anders aus, oder müssten Legendarys einfach nur über-mega-krass sein??


  • I-Diot's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Nostromo Beitrag anzeigen
    Hab ich als Barbar nur die falsche Klasse??
    naya ... ich möchte meinen dass es die besten items sein sollten die droppen, und das sind sie bei weitem nicht ... alles was Waffen angeht kannst du legendaries komplett knicken. Das einzige ist das Sturmschild durch seinen überragenden Block wert , aber sonst ... eher mittelmaß ...


  • syL's Avatar
    syL

    Zitat:
    Zitat von I-Diot Beitrag anzeigen
    naya ... ich möchte meinen dass es die besten items sein sollten die droppen, und das sind sie bei weitem nicht ... alles was Waffen angeht kannst du legendaries komplett knicken. Das einzige ist das Sturmschild durch seinen überragenden Block wert , aber sonst ... eher mittelmaß ...
    Dass es nicht die besten Items im Spiel sein werden, wurde von Blizzard von Anfang so gesagt. War ja in D2 auch nicht anders (auf den meisten Slots waren die Uniques bei weitem nicht die besten Items im Spiel).

    Das grösste Problem sind meiner Meinung nach die Waffen. Die sind einfach aufgrund von viel zu wenig DPS unbrauchbar.


  • I-Diot's Avatar

    In D2 waren Runen wörter meist die besten Items , oder eben die Uniqes (beide mit nahezu fest definierten eigenschaften ) ... Ich kenne keinen Fall in dem man zB ein Magisches Item einem Legendary vorziehen würde. Wenn du in D2 nen legendary gefunden hast war es fast immer in irgend einer Form oder in irgend einem Level sehr gut zu gebrauchen , da es sich eben im Vergleich zu den ganzen anderen Items durch seine "Einzigartigkeit" in seinen Eigenschaften abgehoben hat. Dieser Punkt ist in D3 nicht gegeben und fehlt sowohl mir, als wahrscheinlich auch vielen anderen Spielern.


  • HeartOfTheOak's Avatar

    Eine News seid langen die überhaupt mal wieder irgendeine Art Hoffnung und Freude in mir weckt, da ein kleiner Schritt in Richtung D2. Daumen Hoch Blizz


  • NoxiouS's Avatar

    bin eigentlich kein so großer meckerheini aber procs find ich auch mal echt gschissn! iwelche 5% chance auf stun oder son rotz braucht kein mensch weils total random is, achja random da war ja was. *hust*


  • Chiccio's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Mendeln Beitrag anzeigen
    ihr wisst doch garnich wie die umgesetzt werden. wie kann man sich da schon so drüber aufregen?
    gehts noch?
    es geht auch mitnichten darum das man weis wie das umgesezt wird.....
    sondernd wenn du auch Mod bist, solltest du respektieren das man seine freie eigene Meinung dazu hat, oder ist das nur noch Fanboys hier vorbehalten ? oder gar unerwünscht ?
    Fakt ist das Blizz die Legendarys überarbeiten wollte, ...ich dacht oh das wird ja mal was sinnvolles, ...da im moment 99% der legendarys nicht fürs Endgame geeignet sind ist das ist einfach für mich eine Fehlprogrammierung und ein mangel am gamedesign, den wer braucht den den ganzen Rotz ? als etwas erfahrener Spieler, ist mir jetzt schon klar das das 99% der legendarys auch nicht lategame fähig machen wird ... durch setzen irgend ner Zufallseigenschaft...die per zufall mal auslösen kann ...ist für mich einfach nur Flickschusterei ...
    Unter legendary verstehe und erwarte ich ein Item mit besseren states, als der ganze gelbe crap ... (ich fand 5 legendarys und ca 400000 gelben schrott, da darf man das einfach erwarten ..ansonsten kann man vermuten Blizz hat die legendarys nur fürn Mülleimer programmiert ) und nicht nur irgend ne zufallsauslösung ...für mein Spielverständniss ist das einfach nur Schrott !
    Anstatt feste sinnvolle Stats, die dann zum teil variabel sein könnten , das wäre mal sinnvoll überarbeitet ....
    aber so .....
    Wenn ich n Porsche kaufe, will ich auch keinen Schrottbock der auseinanderfliegt...


  • BikePunk's Avatar

    Zitat:
    Zitat von I-Diot Beitrag anzeigen
    In D2 waren Runen wörter meist die besten Items , oder eben die Uniqes (beide mit nahezu fest definierten eigenschaften ) ... Ich kenne keinen Fall in dem man zB ein Magisches Item einem Legendary vorziehen würde.
    aber auch erst mit LOD. in classic waren die rares auch besser als die sets und uniques. es gab zwar je nach char 1-2 uniques die BiS waren, aber ansonsten waren rares bei weitem besser. und imho war es noch nen tacken heftiger ein gutes zu finden


  • franau's Avatar

    ich hab "nur" mittlere reife.....vielleicht liegt es daran, dass ich atm die philosophie von blizz nicht verstehe.

    ich zocke das game seit tag 1 täglich. ich habe unzählige runs gemacht.

    im ergebnis habe ich tausende von gelben uniques gefunden....bis auf ein amulett, war alles crap. das amu is zwar auch noch bedingt i. o., allerdings fehlt mir die kohle für was besseres.

    legendarys hab ich bisher 2 gefunden. eins mit stufe 16 und eins auf infe mit item-level 53. crap.

    ich könnte mit dieser aufteilung leben, wenn die legendarys wirklich gut wären.

    ich verstehe jedoch den sinn dieser gegenstände nicht, wenn sie meinen char nicht weiter bringen. das ist mir zu hoch. sorry.

    achso. grüne (set) items hab ich noch gar nicht gefunden.....


  • Pilzwerfer's Avatar

    Zitat:
    ...Hab ich als Barbar nur die falsche Klasse??
    Es gibt durchaus kackbraune Gegenstände, die sind sehr gut, optimal oder eine lohnenswerte Alternative.

    Waffen gehören wohl nicht dazu. Ich habe mal eine Windforce gefunden- anschliessend hätte ich gerne mit Anlauf dem zuständigen Designteam in die Schnautze getreten.

    Ich bekomme ja schon eine 1000dps Armburst mit 900 Life on Hit nicht für 100k los- was zum Geier sollen dann solche Items mit 700DPS von denen mit Glück mal eins alle 100 Spielstunden droppt.

    Das ist einfach totaler Dreck.


  • Angel of Darkness's Avatar

    So sehr ich hier manchen zustimme - denkt dran: blizz will verhindern das es für jede Klasse wieder DIE items gibt die hab tragen muss. Darauf hab ich keine Lust wie in d2. Ist ja jetzt mit dem Barb schon so... ohrenkette und stormshield. Find das System mit den vielen random affixen mein Einzigen Ansporn zu farmen. Sonst kauft man sich eh alles im ah


  • Elisha's Avatar

    Zitat:
    ihr wisst doch garnich wie die umgesetzt werden. wie kann man sich da schon so drüber aufregen?
    gehts noch?
    Grundsätzlich wird sich über alles aufgeregt, das hat weder was mit D3 noch mit Computerspielen allgemein zu tun. Das ist Mentalität. Selbst wenn Blizzard jedem 100 Euro schenken würde, würde es böse Worte hageln warum es nicht 200 sind....


  • Gorebringer's Avatar

    so hinfällig der Vergleich mit D2 aus diversen Gründen auch sein mag...durch die individuelleren builds (imho) waren zb dudu Helme für tornado-stormer oder stäbe für gewisse nec builds den legendarys meilenweit überlegen.ich sehe das prob eher da, dass zb die legys unter 60 nach einem level komplett müll sind, wohingegen man in d3 mit nem vernünftigen item auch mal nen paar level rumrennen konnte.mich stört es beim leveln alles immer nach jedem level optimieren zu müssen (zumindest in hc).


  • arok's Avatar

    Die MEistens Kommentare sind doch wieder das typische LoD rumgeheule die nicht Classic gespielt haben. Die Wahren Uniques sind Top Rares diese gibt es nur "einmal" daher auch die Begrifflichkeit.


    Super Idee wenn jeder im Trade nur noch "Messerschmids Reaver" sucht anstatt sich gedanken zu machen wie ich meinen Char meiner Spielweise opüptimal anpasse. Alles muss schoön einfach und geradlinig sein. Ich köbnnte kotzen wenn ich soviel Ignoranz lese.

    "Ich will aber wissen welches Item das beste ist was ich bekommen kann am besten noch wo ich es am besten Farme"

    Das ist kein WoW und das System arbeitet genau wie gewünscht. Möglicherweise macht es Sinn die Items insoweit zu buffen das Sie teilweise konkurrenzfähig sind aber die Farbe ist schlichtweg fürn Ar... .

    Es geht Blizzard genau darum das nicht jeder mit den gleichen Items rumläuft wenn Ihr ne Herausforderung sucht spielt HC, ich hab mich glücklicherweise vor Release genau dafür entschieden und das Game kickt immernoch so krass.


  • Zyanide's Avatar

    Totaler Schwachsinn Elisha ... aber mal sowas von ins Klo gegriffen. Wie verblendet muss man denn sein um das noch gut zu finden?
    -PROVOKATION ENTFERNT-. werd mal wach! 90% - und das ist wirklich kein zu hoher Wert - hat erkannt was für einen gequirlten Mist wir nach ewiger Wartezeit serviert bekamen und es soll so weiter gehen...

    Beschwerden sind da nicht nur verständlich sondern mMn Pflicht!
    Aber tröste Dich, das Mass ist eh bald voll, dann schreibt auch keiner mehr ins Forum. Dann bist Du mit den Betreibern hier alleine und vielleicht noch einige Hartgesottene.

    Wenn Du das für erstrebenswert hälst... mach so weiter.


  • Mamenchi's Avatar

    kriegen dann auch alte Legendäre Items diesen Proc oder nur die neuen?

    @ontopic
    Finds doof, Procs sind überflüssig, wenn die Items zu schlecht sind


  • MegaTefyt's Avatar

    Also das mit den Procs ist ja nichts Neues, das wurde schon vor einigen Wochen offiziell in einer Vorschau mehr oder weniger angedeutet. Wichtig dabei allerdings: es soll nicht die einzige Änderung bleiben!

    Damals wurde jedenfalls gesagt, dass man auch die Stats (Affixe) auf den Legendaries überarbeiten will. Ob das nun heißt, dass Legendaries MEHR Affixe bekommen und dadurch besser werden oder ob man die "zufälligkeit" der Affixe einschränken will,

    Also alle, die sich darüber aufregen: es bleibt nicht die einzige Änderung.

    Zitat:

    Zitat:
    Außerdem planen wir, legendäre Gegenstände in einem zukünftigen Patch (wahrscheinlich im Rahmen des PvP-Patches (1.1)) einfach direkt zu verstärken. Diese Verstärkungen werden nicht rückwirkend gelten, sondern beziehen sie sich dann nur auf nach dem Patchen gefundene neue legendäre Gegenstände. Langfristig möchten wir die Affix-Vielfalt und einzigartige Boni legendärer Gegenstände erweitern. Nähere Einzelheiten dazu werden wir nach Erscheinen des PvP-Patchs bekannt geben.
    Informationen zum Spieldesign - Diablo III


  • Elisha's Avatar

    -PROVOKATION ENTFERNT-

    Zitat:
    werd mal wach! 90% - und das ist wirklich kein zu hoher Wert - hat erkannt was für einen gequirlten Mist wir nach ewiger Wartezeit serviert bekamen und es soll so weiter gehen...
    Hab ich in irgendeiner Form gewertert was in den News steht? Nein, ich habe festgestellt, dass nur rumgeheult wird und ich hab den Moderatoren recht gegeben. Es wird geheult und es ist NICHTS in Worten NICHTS bekannt was und wie geändert werden soll. Es wird angedacht Procs einzubauen um sich im Zweifel von von Rares zu differenzieren. Es ist NICHTS bekannt, ob diese Änderungen kommen, ob weitere Änderungen kommen, es gibt NICHTS in Worten NICHTS worüber man sich in hinblick auf Legendarysänderung beschweren könnte und die Masse tut es trotzdem.

    -PROVOKATION ENTFERNT-

    Zitat:
    Dann bist Du mit den Betreibern hier alleine und vielleicht noch einige Hartgesottene.

    Wenn Du das für erstrebenswert hälst... mach so weiter.
    Was einen normal denkenden Menschen von dieser Seite abhalten könnte ist das dumme nichtssagende Geschwätz von Leute wie dir.

    -PROVOKATION ENTFERNT-

    Das ich mich nochmal auf so ein Niveau herablasse....unglaublich....


  • BikePunk's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Pilzwerfer Beitrag anzeigen
    Waffen gehören wohl nicht dazu. Ich habe mal eine Windforce gefunden- anschliessend hätte ich gerne mit Anlauf dem zuständigen Designteam in die Schnautze getreten.
    ja mei.. ich hatte ne höllenplage gefunden mit 800dps. ist doch brauchbar, kann man mit spielen. vll nur inferno akt1, aber es geht. im übrigen find ich alleine das aussehen von manchen legendär waffen total genial und würds alleine aus style gründen schon tragen. selbst wenn ich dann nur noch hölle farmen könnte. aber kommt zeit, kommt überarbeitung.

    und ein system wie in LOD möchte ich ehrlich gesagt zwangsläufig auch nicht haben. legendär sollte bestenfalls taugen um inferno tauglich zu sein, aber rare sollte immer noch besser sein. sonst rennt wirklich wieder jeder mit exakt dem gleichen build und equip rum.


  • Vex's Avatar
    Vex

    @ Zeus

    Die Definition steht auch bei WoW Wiki drin, nur bissel weiter unten.


  • MegaTefyt's Avatar

    @BikePunk:

    Naja, ich meine, was stört es mich, wenn durch verbesserte Legendaries viele plötzlich mit ähnlichem Equip rumlaufen? Ich meine mit wievielen anderen spielt man denn gleichzeitig? Maximal drei. Ist ja kein MMORPG, da könnte das tatsächlich stören...

    Ich finde es motivierender Equip-technisch ein bestimmtes Ziel vor Augen zu haben und darauf hin zu arbeiten, wie bei D2 halt. Dafür müssen die Legendaries in D3 aber einerseits mehr taugen und andererseits auch öfter droppen.

    Ich weiß, D3 ist nicht D2, aber in D2 hat man sich vorher meistens ein Ziel-Equip überlegt und versucht, dieses zu bekommen. Dabei gab es dann auch oftmals Low-Budget- und High-Budget-Lösungen und bei letzteren wurden auch viele Rares, anstatt von Uniques, verwendet...


  • sinwar's Avatar

    wann raffen die leute endlich dass uniques in D3 nur dazu dienen spiezielle effekte auf items zu bekommen auf denen es sie normalerweise nicht gibt. zB lifereg auf ner waffe. außerdem ist es auf seltenen items schon schwer perfekt arrangierte stats zu bekommen. es ist keine überraschung dass das bei den uniques wegegn geringerer droprate noch unwahrscheinlicher ist.


  • Mendeln's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Elisha
    es gibt NICHTS [...] worüber man sich in hinblick auf Legendarysänderung beschweren könnte und die Masse tut es trotzdem.
    das ist nicht die masse. es sind nur ein paar wenige.


  • Elisha's Avatar

    Zitat:
    das ist nicht die masse. es sind nur ein paar wenige.
    Wahrscheinlich...und das ist auch gut so!


  • fighter4noobs's Avatar

    Gehöhrt hier gerade nicht hin , aber es muss einfach sein.

    Zitat:
    Ich kenne keinen Fall in dem man zB ein Magisches Item einem Legendary vorziehen würde.
    ( Zitat von I-diot)

    Angenommen wir haben eine Großklaue mit +3 zu Fallen , +3 zu LS , 2 soc und in die beiden socs dann ne 5/-5 light rbf - wäre das schon bei weitem besser als RW´s/uniques ( das geht grad über d2 natürlich). Und dort passen dann noch paar andere nützliche Affixe drauf.

    Soo ,aber zum Thema.
    Ich denke Proc-effekte können tierisch nützlich sein , und wenn einer einem dann mal das leben rettet ist man froh , das man mal wieder Glück hatte. Ich finde das immer , ich sage mal , "spannend". Vorallem , weiß nicht wie das jetzt bei D3 wird , aber bei D2 waren ja viele sehr nützlich. Wie z.b. auf Schäfershammer Statikfeld oder manchmal hat man auch Sachen vor PvP oder so erst angecastet extra dafür.

    Mfg , Fighter4noobs.


  • Reb0's Avatar

    also ich find das ist ne ganz tolle idee. Ist ja nicht so als würde man ohnehin schon vor Spezialeffekten und total übertriebenen Fähigkeiten nicht mehr sehen in welche Richtung man seine Axt schwingen soll. Da kann man doch gut noch ein bischen mehr reinpacken, also ein paar zufällig ausgelöte Grafik overkills in form der legendarys. Ich wittere jedenfalls wieder eine chance für Blizzard das Spiel noch ein klein wenig beschissener zu machen und nach den gazen tollen Ideen die innerhalb des letzten Jahres eingebaut wurden weiss ich die Jungs werden mich nicht entäuschen


  • ShareVok's Avatar

    Ja so unnötig wie manch nadere zb.: Stellt bei einem Krittischen Treffer eine 0,90% Chance Frostnova zu zaubern her. -> Also bei jedem 500.000'sten Gegner 1x oder wie, So nen Buff können sie sich dann auch in die Haare schmieren. *lol*


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von fighter4noobs Beitrag anzeigen
    Angenommen wir haben eine Großklaue mit +3 zu Fallen , +3 zu LS , 2 soc und in die beiden socs dann ne 5/-5 light rbf - wäre das schon bei weitem besser als RW´s/uniques ( das geht grad über d2 natürlich). Und dort passen dann noch paar andere nützliche Affixe drauf.
    wenn man mal davon absieht das die Light RBF nicht auf Lightsentry wirken sondern nur auf Schocknetz

    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • Meharath's Avatar

    Hm... ich seh mich schon mit nem braunen löffel auf irgendwelche Raren zustürmen und dabei beten das der proc proced...

    Ich bin ganz blizzards meinung, dass die legendarys und sets nicht zwangsweise best in slot items sein müssen. Bin sogar dafür, dass rare besser sind... weil sonst rennt wieder jeder gleich rum... aber ich red hier vom high end bereich... davor sollte man sie schon brauchen können... und das is halt im moment nicht die bohne der fall.

    Wenn ich blizzard wäre, hätte ich einfach den brauen einen festen mindest stat wert verpasst... und special effekts, welche nur bei diesen auftreten (gibts ja eh schon) ...

    UND VOR ALLEM die dropchancen RAUF!

    Einer der größten Minuspunkte und motivationskiller des spiels ist einfach, dass man nur alle 100 stunden mal was grünes/braunes findet... und dies dann leider seiner farbe gerecht wird --> rotz/scheiße ...

    Es ist doch WIRKLICH nicht schwer diesen einen punkt zurecht zu biegen oder? EInfach paar mindest stats... mindest damage auf inferno legendary-waffen... paar procs etc. drauf... bessere dropchancen etc...

    Und schon wär ein minuspunkt der tobenden fanmenge bereinigt... dafür muss ich net wochenlang rum tun... sowas gehört GLEICH gemacht..

    Naja mal schaun was des wird...

    Ohne höhere dropchance interessiert mich das alles nicht... die 100 mio gold für son teil hab ich nunmal net -.- ...


  • Zuki's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Meharath Beitrag anzeigen

    Ohne höhere dropchance interessiert mich das alles nicht... die 100 mio gold für son teil hab ich nunmal net -.- ...
    legendäre items, die dann jeder 2te trägt, weil die dropchance so hoch is, na super.

    was mach ich denn in d3 in 2jahren, wenn die die dropchancen noch weiter erhöhen?
    dann hab ich doch längst alles doppelt und dreifach



Einloggen um zu Kommentieren Ins Forum

Das könnte dich auch interessieren