Die Hoffnungen vieler Spieler ruhen aktuell auf dem kommenden Diablo 3 Patch 1.0.4, welcher der bislang umfangreichste seiner Art werden wir und massive, tiefgreifende Änderungen mit sich bringen wird. Eine dieser Veränderungen ist die Aufwertung legendärer Gegenstände in Diablo 3, die bislang erstens sehr selten zu finden waren und sich dann oftmals seltenen Items hoffnungslos unterlegen waren. Waffen waren ob ihrer durch die Bank weg miserablen Schadenswerte gar gänzlich nutzlos.

Nachdem Blizzard unlängst in einem ausführlichen Entwickler-Blog-Beitrag die mit 1.0.4 greifenden Änderungen an den Spielsystemen erläutert hatte, folgte vor wenigen Stunden der zweite, nicht minder ausführliche Blog-Beitrag zu Patch 1.0.4, in dem Blizzard sämtliche zu erwartenden Verbesserungen rund um die Legendaries in Diablo 3 erklärt. Und die Liste der Änderungen ist umfangreich.

Änderungen an legendären Items in Stichpunkten

  • Legendäre Items sollen sich einzigartiger anfühlen, wie einige Uniques in Diablo 2
  • Über 50 legendäre Items in Diablo 3 werden nun zusätzliche nützliche Eigenschaften (darunter Proc-Effekte) erhalten, wie etwa Monster-Affixe, Begleiter, Schutz- oder Schwächungszauber. Eine Kombination von gleich zwei dieser Eigenschaften kommen etwa beim Zweihandschwert “Maximus” zum Tragen. Beim Kämpfen mit dieser Waffe besteht eine Chance, dass ein Begleiter erscheint, der mit einem selbst über das Monster-Affix “Feuerketten” verbunden ist.
  • Um Spieler zum mehr Experimentierfreudigkeit bei der Build-Erstellung zu verhelfen, sollen einige der Legendaries nun weniger oft genutzt Skills von Charakteren unterstützen. (Beispiele: Erhöhter Schaden von Speer der Urahnen um 46%; Erhöhter Schaden von Waffenwurf um 45%; Erhöhter Schaden von Spektralklinge um 38%, Reduzierte Abklingzeit von Zombiehunde beschwören um 15 Sekunden…usw)
  • Legendäre Gegenstände erhalten mehr “Persönlichkeit” durch gezieltere Stat-Verteilung. Als Beispiel dafür wird die Rüstung Goldhaut genannt, die zwar mit dem fixen Wert von beachtlichen “100% mehr Gold von Gegnern” und der zusätzlichen Eigenschaft “Gegner lassen manchmal Gold fallen, wenn Ihr sie trefft”, aufwarten kann, dafür jedoch ohne bestimmte andere Stats auskommen muss. So muss man sich auch vielmehr Gedanken beim Zusammenstellen seiner Ausrüstung machen, als, wie zuvor, meist immer nur gewisse Werte zu stapeln.
  • Legendäre Items, die Namen von Uniques aus Diablo oder Diablo 2 getragen haben, wurden überarbeitet, sodass sie nun möglichst wieder viel mit deren ehemaligen Eigenschaften gemein haben. So warten etwa die guten alten Handschuhe “Frostbrand” mit hohen Boni auf Kälteschaden auf.
  • Feste Werte legendärer Gegenstände werden nicht länger künstlich niedrig gehalten, sodass sie nicht längere Werten eigentlich deutlich niedrigerer Gegenstandsstufen entsprechen.
  • Bei vielen legendären Waffen in Diablo 3 wurde nun das Itemlevel auf 63 angehoben, welches zuvor bei 62 lag und welches es de facto unmöglich machte, konkurrenzfähige DPS-Werte auf legendären Waffen zu finden.
  • Zweihandwaffen sollen mit Patch 1.0.4 allgemein eine Aufwertung erfahren, was sich dann auch auf legendäre Zweihandwaffen auswirken wird.
  • Die Änderungen betreffen ausschließlich Legendaries, die nach Veröffentlichung von Patch 1.0.4 im Spiel erbeutet werden.
  • Einige, bereits gute legendäre Gegenstände werden nicht verändert, darunter der Helm der Befehlsgewalt.
  • Da es sich bei den Diablo 3 Set-Items ebenfalls um legendäre Gegenstände handelt, derhalten auch diese eine Aufwertung.
  • Die neuen Sets erhalten neue Namen

Vergleiche alter und neuer Legendaries

Himmelsschlitzer

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Maximus

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Skorn

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Weitere Versionen überarbeiteter Legendaries

Buriza-Do Kyanon

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Der Dreihundertste Speer

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Der Peiniger

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Fragment der Bestimmung

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Frostbrand-Panzerhandschuhe

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Goldhaut

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Homunkulus

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Flammengänger

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Lidlose Wand

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Pockenpantalons

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Kommentare (78)

  • starscream's Avatar

    Video schön und gut.
    Meiner Meinung nach hätte man etwas mehr zu den Aufwertungen der Stats sagen können. Aber das sieht man ja spätestens am Patchtag, wenn die neuen craftbaren items das AH füllen :-)

    Ich freue mich drauf. Patch 1.0.4. kann kommen


  • Mendeln's Avatar

    need firewalkers

    nett


  • utzelbrutz's Avatar

    Sieht schick aus. Allerdings habt ihr bei dem direkten Vergleich der alten und neuen Waffen Murks gemacht


  • starscream's Avatar

    Die firewalkers waren auch so von den stats her schon immer sehr nett. Jetzt aber mit der Spur...ein must to wear ;-)
    ...ich verrate nicht, an was für einen "buff" ich bei -string of ears- denke :-D
    Das -Stormshild- könnte allerdings ein capt.America-glühen gut vertragen, oder?


  • Surtr's Avatar

    Schade das die bereits gefunden einzigartigen Gegenstände nix davon haben...

    Und ich hoffe es bleibt nicht dabei, das der einzige Buff den die Dogs beim WD erfahren, 15 sek geringere Abklingzeit ist.


  • dark's Avatar

    Erst mal nicht schlecht. Allerdings frage ich mich jetzt schon, was mit Natalyas passieren wird. Keine Lust die Itmes nochmal zu kaufen...

    Btw: Botter haben nun auch allen Grund zur Freude


  • Stimpy001's Avatar

    Zitat:
    Zitat von dark Beitrag anzeigen
    Erst mal nicht schlecht. Allerdings frage ich mich jetzt schon, was mit Natalyas passieren wird. Keine Lust die Itmes nochmal zu kaufen...

    Btw: Botter haben nun auch allen Grund zur Freude
    Nix passiert da, das bleibt wie es ist, weil selbst wenn es verbessert wird, dann hast Du da nichts von, da nur Sachen von den Besserungen betroffen sind, die nach dem Patch gefunden werden. Wie es mit den Plänen ausschaut, dass weiß ich leider nicht.


  • WhiteCloud's Avatar

    N Perfect Flamewalker O RSGs.


  • Zyanide's Avatar

    Zwei Dinge muss ich loswerden zu der ganzen Sache;

    1.) Wenn ich auf den DPS-Wert schaue den die hier gezeigten Legendarys haben, dann ist daran zwar einiges gemacht worden, dennoch finde ich es an dieser Stelle immer noch verbesserungswürdig. Dafür dürfen sie auch wirklich selten sein!

    2.) Sehr positiv dagegen finde die Werte auf den Waffen inclusive der speziellen Procs. Wenn diese Werte konstant sind und nicht mehr weit runter fallen, dann ist das auf jeden Fall "legendär". Sollte sich auch der DPS-Wert noch zufällig steigern lasse und die Bilder hier nur "median" sein - dann kann man sicherlich von einer gelungenen Verbesserung sprechen.

    Aber man soll den tag nicht vor dem Abend loben.... wenn ich anfangen muss zu botten um irgendwann mal an solch ein "Teil" zu kommen, dann war das ganze eher kontraproduktiv. Bots will niemand - zu seltene Dropraten begünstigen aber eher die Botter in mehrerlei Hinsicht (Sie finden häufiger und verdienen entsprechen mehr...).

    Wenn Blizzard das mit dem Anti-Botten also wirklich ernst meint, sollten sie die Dinger dann auch mal hier und da fallen.


  • Mamenchi's Avatar

    wieso was gefällt dir am Damage nicht? ist doch jetzt echt oberes Niveau dazu noch die Bonus Eigenschaften wie Engel der für dich Kämpft...


  • Grizz's Avatar

    also 95% Chance auf Blutungsschaden bei Skorn find ich übertrieben. Da kann man die Prozentangabe auch gleich weglassen... Ich finds Sch... das die bereits gefundenen Legendaries nicht mit geändert werden... aber das wurde ja schon vorher erwähnt.-.-


  • Riddler's Avatar

    Finds Super. Ich hab das Gefühl manche Items sind jetzt fast schon overpowered. Wenn der Kälteschaden z.B. mal eben um 50% erhöht wird, ist das schon krass, aber gut für meinen Zauberer

    Die Proc-Effekte gefallen mir auch sehr gut. Ich hoffe nur, dass die genannten Effekte nicht schon alle sind.. Aber Goldhaut fand ich sehr cool. Für die Leute die gerne Gold farmen bestimmt ein neues must have.

    Ich werd dann wohl jetzt mal anfangen meine ganzen Legendarys für nen Appel und ein Ei zu verscherbeln. Waren sowieso schon keine Top-Items, aber jetzt sind die nur noch für die Tonne.


  • Mamenchi's Avatar

    der Preise für feurigen Schwefel wird wohl ab sofort rapide fallen ^^


  • Melia's Avatar

    Schön dass sie mit Firewalkers auch mal wieder was für den Style tun, das allein macht schon Spielspass aus, need more like this.

    Was ist denn mit der Hose am Schluss los? Verursacht gelegentliches Müffeln? Shitpants? Also iwie würd ich das Irritieren wenn mein Begleiter demnächst Stinker-Witze reißt.

    Btw. ich will jetzt nicht allzu kritisch wirken, nur finde ich die Angaben mit "manchmal" etwas zu wage, warum keine Prozentangaben? "Manchmal" ist ein ziemlich dehnbarer Begriff.

    Ich könnte auch manchmal im Lotto gewinnen.


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Melia Beitrag anzeigen
    Was ist denn mit der Hose am Schluss los? Verursacht gelegentliches Müffeln? Shitpants? :
    @Melia,

    die Hose ist doch in einer Videosequenz zu sehen. Sie stinkt scheinbar so das Gegner davon einfach umfallen.

    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • Riddler's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Melia Beitrag anzeigen
    Btw. ich will jetzt nicht allzu kritisch wirken, nur finde ich die Angaben mit "manchmal" etwas zu wage, warum keine Prozentangaben? "Manchmal" ist ein ziemlich dehnbarer Begriff.

    Ich könnte auch manchmal im Lotto gewinnen.
    Ja das find ich auch etwas irritierend. Was nützen diese Effekte, wenn dann nur ne 0,5% Chance besteht, dass die auslösen.. Also Prozentangaben wären schon besser.


  • Mamenchi's Avatar

    Außerdem gibt es noch ein paar Spaßgegenstände. Alle wollen einfach nur wie Ghom sein! Diese Hose lässt euch und jeden, mit dem ihr in Berührung kommt, stinken ... Schwächungszauber und Gaswolke inklusive..

    http://eu.media3.battle.net/cms/gall...975909.jpg?v=0


  • EmJay's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Riddler Beitrag anzeigen
    wenn dann nur ne 0,5% Chance besteht
    Naja - wenn wir dieses Beispiel nehmen und der Effekt "ziemlich" () gut ist, dann kommt dieser Effekt innerhalb von 200 Schlägen.

    Nehmen wir mal den Trait vom WD "Opportunisten" - 3%ige Chance das son Fetish kommt ... und die Viecher kommen wirklich brutal oft ...


  • stachelratte's Avatar

    Da sind ja nette Ideen dabei. Ich freu mich drauf.

    Ich hoffe nur das die stats brauchbare minimalwerte bekommen. Die Flammengänger werden zb mit 300 dex gezeigt. Ok das ist max und wird man wahrscheinlich niemals zu Gesicht bekommen. Ich hoffe aber das der Minmalwert dann wenigstens bei zb 150 dex (oder str.....) liegt. Wenn der aber bei 30 anfängt muss man die Schuhe erst 10 mal finden damit die brauchbar sind.

    Ganz besonders wichtig bei Waffen. Jeder weiß das eine lvl 63 Waffe nix taugt wenn nicht +xxx-xxx Schaden und +xx% Schaden drauf ist. Wenn das absolut zufällig ist muss man ein lvl 63 legendary Schwert wahrscheinlich 100mal finden bis zumindest eine einigermaßen brauchbare DPS drauf ist. Und das bei den Dropraten: Na dann viel Spaß beim farmen

    Solche Waffen sollten dann irgendwo bei 700 DPS anfangen. Ansonsten wären leider die meisten legendary Waffen mal wieder genau 1 Schwefel wert. Egal wie toll der procc auf der Waffe auch sein mag


  • pl4c3b0's Avatar

    Wehe, man kann die Uniques dann immer noch nicht färben ^^


  • Mamenchi's Avatar

    Die Drop Chancen für Legendary werden ja nicht verändert

    Die Elite Dichte wird aber verringert

    Manche Legendary werden auf iLvl 63 gesetzt

    das klingt für mich jetzt nach einer geringeren Drop Chance für lvl 63 legendary Items?

    Ist dann ein indirekter nerf der Droprate?


  • Dialoz's Avatar

    Die Waffen sind ja schön und toll,aber wo is da LoH?einer der wichtigsten Werte für nen Barb


  • Riddler's Avatar

    @Mamenchi

    Wo stand denn das es weniger Elite-Gegner geben wird? Es war doch nur die Rede davon sie allgemein schwächer zu machen und bestimmte Monster-Affixe zu nerfen. Oder hab ich da was übersehen..?


  • Buki's Avatar

    Hallo,

    die Hose ist ja mal der Hammer freu mich drauf.

    Bin gespannt ob 1.04 wirklich noch im August erscheint?

    gruß


  • SkarZero's Avatar

    Ich sehs kommen... WW Barbs mit Firewalkers sind schonn fast zu krass, da sie einfach perfekte stats für fast jeden char haben und noch "molten" auslößen können o.O


  • MAMAZONE's Avatar

    Hallo,

    also ich finde das mal wieder eine wirklich gelungene News. Vielen Dank dafür.

    Ich habe mir selbst auch schon Gedanken gemacht was noch verbesserungswürdig wäre und vor allen Dingen auch in welcher Form.

    Da es hier im thread den Rahmen sprengen würde und wohl auch zu Off Topic ist habe ich dazu einen eigenen thread erstellt, den man hier:

    http://www.diablo-3.net/forum/spam-f...tml#post229925

    finden kann.


    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • God.AmunRe's Avatar

    Also da sind schonmal nette Sachen dabei. Hoffe, das die Buriza schadenstechnisch besser wird. Aber meine Fresse....Goldhaut....ich mein, must have für Goldfarmbots...naja, Wirtschaft iss eh am Ar...

    Engelsunterstützung halte ich für schwach, aber wenigstens ne kreative Idee.
    Frostbrand ist nett, aber ob eher den Wegfall von 10%critchance/50%critdamage kompensieren kann...

    Über 50 Legendarys wurden aufgewertet...ich hoffe, das noch mehr kommt


  • CreatorX's Avatar

    Also das gefällt mir sehr. Legendarys werden endlich zu dem was sie sein sollen: Legendär. Ich hoffe aber das sie dann nicht öfter dropen als bisher sondern "nur" besser sind, weil zu viele Drops würden dem Namen auch nicht gerecht werden.
    Lediglich Setgegenstände könnten öfter dropen, da ja neben der Tatsache, dass sie bisher noch viel seltener dropen als Legendayrs auch noch hinzu kommt, dass man auch noch weitere Teile der gleichen Art benötigt um was davon zu haben.


  • thex's Avatar

    toll ein video zu posten...aber dann über die hälfte des schirms werbung laufen lassen.....naja,no comment


  • Grimmbold's Avatar

    1.4 sind nur die Legends besser ? Das ganze gelbe Zeug wird immer noch völliger Dreck sein oder?


  • andy600's Avatar

    Das sieht ja mal echt Nice aus

    Aber jetzt kommt der Haken an der Sache: ( Hust ) Man muss erstmal
    ein Legend Item finden, sonst nützt ein die Neuerung GAR-NICHTS

    Ich kann und will nicht 24/7 zocken, um mal ein Legend zu finden.

    Naja abwarten wies wird


  • Chrona's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Grimmbold Beitrag anzeigen
    1.4 sind nur die Legends besser ? Das ganze gelbe Zeug wird immer noch völliger Dreck sein oder?
    Nein, das gelbe Zeug wird super!!! Nur DU wirst es nicht finden!!! (ich sicher auch nicht...lol) -> wäre ja noch schöner, wenn Du gute Sachen findest und dadurch um den Genuß des Itemskaufs im AH/RMAH gebracht wirst....

    Du dir n Gefallen...nur noch 9 Tage bis GW2...erspart viel Frust und entweder kann man hier in 1-2 Jahren weiterspielen oder rückblickend herzhaft lachen...


  • Grimmbold's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Chrona Beitrag anzeigen
    Nein, das gelbe Zeug wird super!!! Nur DU wirst es nicht finden!!! (ich sicher auch nicht...lol) -> wäre ja noch schöner, wenn Du gute Sachen findest und dadurch um den Genuß des Itemskaufs im AH/RMAH gebracht wirst....

    Du dir n Gefallen...nur noch 9 Tage bis GW2...erspart viel Frust und entweder kann man hier in 1-2 Jahren weiterspielen oder rückblickend herzhaft lachen...
    Ach in 9 Tagen kommt das? Hm...wirklich ne Überlegung wert.


  • Vex's Avatar
    Vex

    Barbarian 1.04 Preview ist online....falls sich die Baba Spieler sich das mal anschauen wollen...hier der Link Patch 1.0.4 Preview: Barbarian - Diablo III


  • Melia's Avatar

    Ich mag den neuen Stil von Blizzard sich um die Hater herumzuschleichen, hey wir haben Bash und Cleave gebufft, ist das nicht toll? Im Umkehrschluss hätten sie auch einfach Frenzy nerfen können, aber dann wäre das geheule wieder groß.


  • CreatorX's Avatar

    Ja so kann man es auch sehen Ich bin schon gespannt auf die Änderungen am WD und natürlich auch am DH.


  • Kosh Naranek's Avatar

    Zitat:
    Zitat von dark Beitrag anzeigen
    Btw: Botter haben nun auch allen Grund zur Freude
    In der Tat, denn was sie mit der Goldhaut machen ist einfach krank. Für NM/Hell ist das bischen Schaden was dadurch fehlt egal. Blizzard denkt zu wenig über die Folgen nach.


  • Melia's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Kosh Naranek Beitrag anzeigen
    In der Tat, denn was sie mit der Goldhaut machen ist einfach krank. Für NM/Hell ist das bischen Schaden was dadurch fehlt egal. Blizzard denkt zu wenig über die Folgen nach.
    Kann auch bewusst gehandelt gewesen sein, es gibt nunmal gewisse Builds in D3 und dazu gehören auch GF-Builds, warum dies also verhindern, es ist eh nicht abzuwenden, im Gegenteil gebt denen doch ruhig eine neue/andere Form der Motivation. Besonders da die Goldhaut nicht zu aktuellen GF-Farmruns passt, denn diese bestehen nur aus dem Kill von gewissen Mobs, der Rest der durch diese Rüstung ebenfalls Gold droppt wird links liegen gelassen. Im Endeffekt könnte es in Zukunft eher so sein, dass GF-Runs nicht 10 Sek. in einem Game nach dem anderen stattfinden sondern, ein konsequentes Farmen in einem ganzen Areal stattfindet. Akt 3 im Kern des Arreat könnte ich mir gut vorstellen.


  • Mamenchi's Avatar

    ?

    also die Bots, deren Profile man ankucken kann, haben alle Aufsammelradius von 40


  • Riddler's Avatar

    Klar bei den Bots gehts nur um Effizienz. Soviel Gp/h wie möglich. Ein hoher Sammelradius ist da Standard.
    Nach dem Patch wird kein Bot mehr ohne Goldhaut rumlaufen. Die farmen eh alle nur auf Alptraum, weil sonst der Killspeed nicht hoch genug ist.

    Wenn sie vorher im Schnitt 300k die Stunde gemacht haben, dann machen die mit 100% mehr GF plus dem was die Gegner pro Treffer fallen lassen locker 500k oder mehr.. Naja außer dass die Gold Preise auf eBay weiter fallen werden und Items im Gold-AH noch nen Tick teurer werden, wird sich wohl groß nix ändern.


  • Melia's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Mamenchi Beitrag anzeigen
    ?

    also die Bots, deren Profile man ankucken kann, haben alle Aufsammelradius von 40
    Klar, das erspart einige feinen Eingaben im Quellcode.
    An die Bots hatte ich eher weniger gedacht, war wohl etwas Naiv und bin von GF-Farmern ausgegangen die selber Spielen.

    PS. Ich bin auf die Änderungen an der Wiz gespannt. Denn bei der Wiz ist wie ich finde die Auswahl an wirklich guten und nutzbaren Skills am höchsten. Bei der würde ich am Liebsten 10 Skilltasten verwenden. Was soll da verbessert werden? Sturmrüstung und Arkanflut? Was anderes würde mir nicht einfallen.


  • Tsuelue's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Melia Beitrag anzeigen
    Ich mag den neuen Stil von Blizzard sich um die Hater herumzuschleichen, hey wir haben Bash und Cleave gebufft, ist das nicht toll? Im Umkehrschluss hätten sie auch einfach Frenzy nerfen können, aber dann wäre das geheule wieder groß.
    Das war hoffentlich ironisch gemeint...

    Das Problem, daß von 3 zur Wahl stehenden Skills 2 zu schwach sind zu lösen, in dem man alle 3 zu schwach macht, wäre ja hirnrissig.

    Wenn man das beim Hexendoktor so machen würde, täte der gar nix mehr reissen...


  • Melia's Avatar

    Nein, das war nicht Ironisch gemeint. Man muss doch nicht immer nur buffen, es werden ja schon die Monster generft, wieso dann den Schaden hierbei erhöhen? Aber seis drum ist nur meine subjektive Wahrnehmung dass gleich an mehreren Stellen das Spiel einfacher gemacht wird. Ob das nun gut oder schlecht ist, sei dahingestellt.


  • Caladan's Avatar

    Zitat:
    Zitat von thex Beitrag anzeigen
    toll ein video zu posten...aber dann über die hälfte des schirms werbung laufen lassen.....naja,no comment
    ?
    Werbung auf Youtube?
    Sicher dass du keinen Virus auf deinem PC eingefangen hast oder so?


  • Luminis's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Melia Beitrag anzeigen
    Nein, das war nicht Ironisch gemeint. Man muss doch nicht immer nur buffen, es werden ja schon die Monster generft, wieso dann den Schaden hierbei erhöhen? Aber seis drum ist nur meine subjektive Wahrnehmung dass gleich an mehreren Stellen das Spiel einfacher gemacht wird. Ob das nun gut oder schlecht ist, sei dahingestellt.
    Wieso wird das Spiel denn einfacher, wenn ich zwei Skills nehme und sie so gut mache, wie einen, der schon gut ist? Ob ich jetzt Frenzy nehme und die anderen Ignoriere und den Barbar auf 100% des jetzigen Niveaus spiele, oder das neue Bash/Cleave nehme und auf 100% des jetzigen Niveaus spiele. Kein Unterschied, da die Klasse sich insgesamt ja nicht wirklich verändert.


  • Epfel79's Avatar

    Traurig aber Wahr mehr als 10 Jahre entwicklung die Erfahrung von Diablo 2 im Nacken und dann bekommen sie sowas nicht gebacken

    Ein paar Patches müssen das jetzt richten da Fragt man sich echt was in den 10 Jahren passiert ist?? Daumen Drehen Finger im Po und was weis ich noch alles ich finds nur Lächerlich


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Melia Beitrag anzeigen
    Nein, das war nicht Ironisch gemeint. Man muss doch nicht immer nur buffen, es werden ja schon die Monster generft, wieso dann den Schaden hierbei erhöhen? Aber seis drum ist nur meine subjektive Wahrnehmung dass gleich an mehreren Stellen das Spiel einfacher gemacht wird. Ob das nun gut oder schlecht ist, sei dahingestellt.
    Hi, das hast Du falsch verstanden.

    Es werden ja nur die Champs generft, während die normalen Monster stärker werden. Ich habe mal bei meinen Kills das Verhältnis normale Monster zu Elite angeschaut.
    Bei mir war nur jedes 17. Monster ein Elite, das heißt ich muß 16 normale töten bis ein Elite kommt. Diese 16 werden jetzt stärker, deshalb sicher ein guter Schritt verschiedene Skills zu verbessern und vor allen Dingen auch die Level 61 und 62 Waffen zu verbessern sowie auf Legendary Waffen den Schaden zu erhöhen.
    Ich hoffe ja das auch die anderen Klassen vor allen Dingen die Dämonenjäger durch verbesserte Skills jetzt endlich etwas mehr Schaden machen.

    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • sinwar's Avatar

    hey vielleicht bringen jetzt auch "die gröbsten stiefel" mal was die haben +1 vita + 1 lifereg gehabt^^


  • Nightingale's Avatar

    Zitat:
    Zitat von sinwar Beitrag anzeigen
    hey vielleicht bringen jetzt auch "die gröbsten stiefel" mal was die haben +1 vita + 1 lifereg gehabt^^
    Den Satz musste ich jetzt ca. 5x lesen, bis ich rausgefunden hatte, an welchen Stellen die fehlenden Satzzeichen am meisten weiterhelfen...


  • SRP's Avatar
    SRP

    finde die Änderungen gut, dennoch sind sie - ohne weiteren content im Spiel der motiviert - relativ unwirksam (für mich zumindest)


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von SRP Beitrag anzeigen
    finde die Änderungen gut, dennoch sind sie - ohne weiteren content im Spiel der motiviert - relativ unwirksam (für mich zumindest)
    Hi,

    der Content wird ja sicher nachgereicht da ist noch genug Zeit für aber das Wichtigste was fast Alle wollen, ein richtiges Hack+Slay wie man es kennt und mag, ohne großen Content wird hier mit dem Patch doch verwirklicht oder zumindest werden die ersten Schritte dazu getan.

    Die Diskussion zum Content haben wir doch erst die letzten Tage hier geführt und ich habe mich überzeugen lassen das so etwas nicht in ein Hack+Slay gehört sondern in ein ARPG.

    Schaden erhöhen durch verbesserte Legendays, Schaden erhöhen durch verbesserte Skills. Kein Kiten und Grinden mehr, einfach durchmetzeln, so lieben es die Meisten und da muß man sich einfach beugen, auch wenn man anderer Meinung ist. Dieses Spiel soll doch der Mehrheit Spass machen und nicht nur Einzelnen wie mir zum Beispiel.

    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • Mamenchi's Avatar

    Mamazone +1

    treffend Ausgedrückt! Kann ich voll zustimmen, bald haben wir ein schönes Hackn Slay wie es die meisten Wünschen (mich eingeschlossen)


  • Meharath's Avatar

    Die änderungen bringe alle nichts, solange die droprate nicht angepasst wird.

    alle 100 stunden mal ein setitem is einfach zu wenig...

    Aber das kommt schon noch.


  • Mendeln's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Meharath Beitrag anzeigen
    Aber das kommt schon noch.
    ich fürchte auch, dass das noch kommt...


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Meharath Beitrag anzeigen
    Die änderungen bringe alle nichts, solange die droprate nicht angepasst wird.
    alle 100 stunden mal ein setitem is einfach zu wenig...
    Aber das kommt schon noch.
    Hi,

    Du hast vollkommen recht.

    Viele haben ja gerade bei den Legendarys/Sets immer wieder bemängelt das sie keine finden und wenn, das sie nur unsinnige Stats haben. Man hat dann auch immer wieder auf D2 verwiesen wo dies eben anders war. Uniques und Sets mit sinnigen Stats und man hat sie auch öfters mal gefunden.

    Ich habe gestern selbst den Test gemacht. Ich hatte im September letzten Jahres noch einmal mit Beginn der Laddersaison drei Charakter auf Level 9x gebracht und diese sind auch noch spielbar.

    Mit meiner Assassine ein Spiel aufgemacht, 1.Wp Akt 5 und Schenk gekillt. Ob ihr es glaubt oder nicht, direkt ein Unique Amulett gefunden. Ich hatte beim identifizieren direkt feuchte Hände.
    Ein Mahim-Eiche-Kurio!!! So müssen Uniques aussehen. Sinnige Stats und noch dazu für jeden Charakter brauchbar.

    Weiter ging es. Schon knapp 5 Minuten später, ich traue meinen Augen kaum, fällt der erste Set Gegenstand. Ich habe ihn schon vor dem identifizieren, am Boden liegend, sofort erkannt. Es war ein IK Hammer mit 2 Sockeln!!! Wenn ihr es nicht glaubt, schaut euch einfach den Screenshot hier an.
    Der IK Hammer, ein Traum für jeden Barbaren in D2 und ich finde ihn nach 5 Minuten im Game!!! Ich überlege jetzt gerade ob ich nicht einen neuen Barbaren anfangen soll. Mit dieser Waffe würde er alles niedermähen was sich ihm in den Weg stellt.

    da ist sie, die ulimative Setwaffe für einen Barbaren:
    Directupload.net - veqsne86.jpg

    In über 600 Spielstunden Diablo 3 habe ich keine so gute Set Waffe gefunden.

    Ich kann jetzt wirklich langsam verstehen warum so Viele zur Zeit unzufrieden sind.

    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • Nicmos's Avatar

    Ein kleines Gedanken Experiment:

    Akt 1 Inferno
    es droppen nur 60ger Items

    Akt 2 Inferno
    61ger Items

    Akt 3 Inferno
    62ger Items

    Akt4 Inferno
    dann die Ultimativen 63ger Items

    *die Legendary´s/Set-Items max ilvl 60 aber mit brauchbaren Stats,
    weniger Zufall mehr fixe Werte

    *natürlich müsste man dann an den möglichen Affixen arbeiten, dass die Leute auch erstmal mit 60ger Items zufrieden sind und nicht von höheren Akten angezogen werden, wie die Motten vom Licht.

    *bei der jetztigen Dropqualität ist ja man fast genötigt höhere Akte aufzusuchen auch wenn man noch garnicht soweit ist

    *die doppelt so hohe Chance auf 63ger Items (sinnbildlich für brauchbares Item) ist zu verlockend, dass man ihr wiederstehen könnte.


  • SRP's Avatar
    SRP



    Hi,

    ich denke auch das Blizzard etwas in der Richtung nachreicht. Spätestens im Addon.

    Nur ist für mich die Spielmotivation momentan total weg da es keine Herausforderungen mehr gibt. Die Herausforderung momentan besteht, für mich zumindest, da ich Diablo auf Inferno schon besiegt habe, nur noch im Sammeln von Items/Gold/Geld/ sprich "Reichtum". Das Hacken und Slayen von Monstern ist da nur Mittel zum Zweck aber nicht der eigentlich Motivator. Man rennt also im Kreis herum und sammelt Items. Möglicherweise schneller nach Patch 1.0.4 aber dennoch, es bleibt dabei.

    Ein wichtiger Punkt war für mich in Diablo 2 immer die Neugierde.
    Ich wollte coole goldene Items finden die ich noch nicht gefunden hatte. Ich wollte endlich mal selbst eine äth. Runenwaffe für meinen Merc herstellen. Also musste ich HRs und die Rohlinge farmen - diese waren sehr selten, das war die Herausforderung, der Ansporn.
    Sowas fehlt in D3 total. Was die "Goldenen" aka Legendären Items angeht: Man kann sich ja alle im AH ansehen indem man einfach sucht. Zudem war es, bisher zumindest, so, dass die Legendären ja nicht wirklich gut waren. Und Runenwörter gibts nicht, sowas wie interessante Horadrimwürfelkombinationen auch nicht. Interessante Itemzustände wie "ätherisch" auch nicht, es ist sogar so, dass graue und weiße Items später ja komplett sinnlos sind.

    In Diablo 3 ist eben nach 3 Monaten bereits alles bekannt, offen gelegt, im AH einsehbar und somit, in anderen Worten, irgendwie langweilig. Kein Entdeckerdrang mehr. Nur noch horten horten horten, aber wo bleibt der Reiz? Die Herausforderung?

    Sobald 1.0.4. raus ist werde ich mich auch mal wieder einloggen ... Ein wenig farmen ... denn was soll ich denn sonst tun? Aber mehr als ein paar Tage wird diese Neugierde auf die neuen legendarys meine Aufmerksamkeit auch nicht beflügeln können

    PS: Mich auf Mamazone's gemeinen Ansporn mal wieder in D2 eingeklingt und sofort wollig warme Gefühle ums Herz bekommen.

    Deshalb noch zu ergänzen: Es gibt bisher in D3 auch keine so genialen Dinge wie World Events. Ich habe mal einen fast perfekten Anni gefunden. Ich bin tagelang nur ausgetickt vor Freude. Über-Tristram ist auch so eine geile Idee. Man musste ja erstmal ewig Schlüssel farmen um reinzukommen und dann war es echt bockelhart - aber die Belohnung eben auch genial! Habe auch mal einen ziemlich perfekten Torch gefunden Tjaja, was soll ich sagen. Diablo 3 wird sicher mal richtig gut. Aber erst mit dem Addon!



    Verdammt, jetzt hast du mir Lust auf Diablo 2 gemacht !! Mal gucken wo meine Logindaten rumliegen muha


  • Cainosnam's Avatar

    Allerdings kam der Hellfire-Quest auch erst mit Patch 1.11 und da waren einige Jahre zwischen dem Release von D2 (ohne Add-On) und der VÖ vom Patch 1.11...


  • Meharath's Avatar

    Trolling is serious business


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Meharath Beitrag anzeigen
    ENDLICH! Genau DIE situation was du hier schilderst is der Grund für meinen unmut!
    Genau DIESE...
    Made my day

    Zitat:
    Zitat von Meharath Beitrag anzeigen
    Es freut mich gerade enorm, dass gerade du dieses erlebniss hattest und hier schilderst.
    Ich war mir sicher das genau die Leute, die immer behaupten in Diablo2 hat man so tolle Sachen gefunden auf diesen Beitrag aufspringen würden.

    Mein Erlebnis kann ich auch in einer anderen Form schildern.

    Mit meiner Assassine ein Spiel aufgemacht, 1.Wp Akt 5 und Schenk gekillt. Ob ihr es glaubt oder nicht, direkt ein Unique Amulett gefunden.
    Ein Mahim-Eiche-Kurio!!! ...war klar wieder so ein Low Level Schrott Unique das die Welt nicht braucht. Level 25 und von den Stats her nicht einmal gut genug um einen Low Level Charakter damit auszustatten.

    Weiter ging es. Schon knapp 5 Minuten später, ich traue meinen Augen kaum, fällt der erste Set Gegenstand. Ich habe ihn schon vor dem identifizieren, am Boden liegend, sofort erkannt. Es war ein IK Hammer mit 2 Sockeln!!!
    Schon wieder Schrott. Habe ihn erst gar nicht aufgehoben, wer braucht sowas? Na ja vielleicht ein Baba der mit dem kompletten Set gerne leuchtend durchs Spiel tingelt oder sich im Channel am Anblick erfreut.
    Mit den guten Runewörter Waffen kann das Ding in keiner Weise konkurrieren.

    Nach 30 Minuten wars mir dann langweilig, immer das Altbekannte, Unis und Sets die man gar nicht identifizieren braucht, weil sie entweder Low Level sind oder es genügend Runewörter Items gibt die wesentlich besser sind oder man schon mehrere davon sinnlos auf Mules rumliegen hat.

    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • Meharath's Avatar

    Hm... Du trollst scheinbar wirklich nur noch rum. Naja, ändert nicht viel... ernst genommen hab ich dich sowieso noch nie.

    Dennoch hast du mit deinem geschreibsl beschrieben, was in Diablo 3 fehlt. Das ich dir auf den "leim" gegangen bin, liegt wohl daran, dass ich D2 nie ansatzweise so intensiv gespielt habe wie D3 und z.B. gar net weis was ein Mahim-eiche-kurio ist. Ich ging einfach davon aus, dass es brauchbar ist. (Und falls jetzt der blöde spruch kommt warum ich D3 intensiv gespielt habe obwohl ich ja alles scheiße find bla bla... normal - Hölle machte spass... ab inferno gings dann immer weiter bergab, als die erkenntnis kam, dass man zeit für nichts verpulvert... weil spass is für mich was anderes als 400h akt 1 für nix zu farmen)

    In D2 dropen sets und legendarys... auch wenn sie Crap sind, sie dropen wenigstens... ich hab im übrigen nie behauptet das nur gutes dropt in D2.

    In D3 dropen sie fast nie... und wenn, sind sie DENNOCH crap... daran wird auch 1.0.4 nicht viel ändern. Bringt sie vllt auf ein erträgliches mass, dennoch findet man sie nie...

    Die von die angesprochnen Runenwaffe sind wohl die besten im ganzen spiel... und niemand beschwert sich hier, dass in D3 nicht alle 5 minuten das best in slot item dropt... es geht darum das fast NIE was brauchbares dropt, dass einem in irgend ner weise hilft.

    Zudem war in D2 kein highend equip nötig um Hölle komplett zu farmen. In D3 ist das anders. Die Anforderungen an das Equip für z.B. akt 3 sind (im moment) noch recht hoch und nur mit viel gold erreichbar. Leute die JETZT einsteigen und bei 0 anfangen haben wohl nicht mehr so viel spass.. weil sie 1. nichts mehr verkaufen können... und 2. dadurch nur noch sehr zäh weiter kommen..

    Und das is für ein Hack and slay dessen einziger endgamecontet darin besteht items zu grinden einfach der todesstoss... Wenn das farmen keinen spass macht kann mans einfach vergessen.

    In D2 konnte man stattdessen verschiedene Klassen mehrmals hochleveln und dennoch anders gestallten... man hatte ein viel höheres level cap zu erreichen... pvp... (was seit jahrhunderten in D3 nachgereicht werden soll.. )


    Tja, da dachte ich wirklich der groschen bei dir ist endlich gefallen.

    Aber du kannst es nicht kapieren... willst es nicht kapieren und wirst es nie kapieren.

    Zock noch weiter 210004683 std. und freu dich dran...

    Edit: Weist du was? Ich könnte dir ja mal eine kleine Liste mit dinge, die ich persöhnlich an diablo3 schlecht finde und die mich zum flamen bringen hier posten... du hast dann die ehrenvolle aufgabe, diese punkte sinnvoll zu wiederlegen. Aber das wirst du nicht können... das einzige was du unter "wiederlegen" verstehst ist "hinnehmen" und die anderen irgendwie davon überzeugen zu wollen, dass ja alles gar nicht so schlimm ist. Es gibt nunmal leute die ansprüche an neue spiele des jahres 2012 stellen und nicht jeden dreck hinnehmen oder schönreden nur weils von Blizzard ist.


  • Freakazoid's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Meharath Beitrag anzeigen
    In D3 dropen sie fast nie... und wenn, sind sie DENNOCH crap... daran wird auch 1.0.4 nicht viel ändern. Bringt sie vllt auf ein erträgliches mass, dennoch findet man sie nie...
    Woher weist du, dass wir die Legendaries in 1.0.4 fast nie finden werden?
    Blizzard führt keine neuen "coolen" Legendaries ein und wird diese der Masse der Spielerschaft dann einfach wie bisher vorenthalten.

    Aber auch jetzt ist es bereits so, dass jemand mit sehr viel MF regelmäßig Legendaries beim farmen findet. Diese Tatsache wird morgen höchstwahscheinlich mit weiteren Ingamesystemen verbessert, da es ausserhalb von Gear möglich sein wird MF zu steigen, um noch höhere Werte zu erreichen. Das Resultat sind häufiger Legendary- & 6-Affix-Rare-Drops. Die Lootqualität nimmt also zu. Wie das ganze im Detail funktioniert und sich dann schlussendlich im Spiel anfühlt werden wir in wenigen Tagen wissen.


  • Meharath's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Freakazoid Beitrag anzeigen
    Woher weist du, dass wir die Legendaries in 1.0.4 fast nie finden werden?
    Blizzard führt keine neuen "coolen" Legendaries ein und wird diese der Masse der Spielerschaft dann einfach wie bisher vorenthalten.

    Aber auch jetzt ist es bereits so, dass jemand mit sehr viel MF regelmäßig Legendaries beim farmen findet. Diese Tatsache wird morgen höchstwahscheinlich mit weiteren Ingamesystemen verbessert, da es ausserhalb von Gear möglich sein wird MF zu steigen, um noch höhere Werte zu erreichen. Das Resultat sind häufiger Legendary- & 6-Affix-Rare-Drops. Die Lootqualität nimmt also zu. Wie das ganze im Detail funktioniert und sich dann schlussendlich im Spiel anfühlt werden wir in wenigen Tagen wissen.
    Bis jetzt war es so, dass man als melee nicht ansatzweise MF stappel konnte ohne enorme kosten bzw. abstriche an der ausrüstung in kauf zu nehmen.

    Daher konnte ich in 300H spielzeit genau EIN set item finden... EINS...

    Vielleicht ändern die MF-änderungen was... vllt auch nicht... vllt profitieren wieder nur range klassen davon. Keine Ahnung.

    Da bisher nichts bekannt ist, geh ich vom jetzigen stand aus... und der ist, dass bisher EIN EINZIGES legendary bei nem Akt boss gedropt ist.

    Vielleicht wird ja auch alles besser. Aber blizzard hat nach dem ganzen in meinen augen (im moment) einfach nicht verdient, dass man grundsätzlich bei dem patch jubelt bevor mans nicht getestet hat.

    Es ging mir eigentlich darum, nochmal auf zu zeigen, was mir an dem spiel nicht gefällt... weil man bekommt ja von gewissen leuten permanent reingedrückt das man "alles scheiße findet und grundlos hated... zum spass"

    Mein standpunkt ist einfach der (stand vor dem patch): Es dropt nur müll und sets/legendarys sowieso fast nie... folge für mich: AH zwang... Goldpreise extrem... Spielspass sinkt und sinkt... Langzeitmotivation, schwindet... frust steigt... Blizzard reagiert ewig nicht...

    Natürlich gibts noch kleinigkeiten die stören wie z.B. klassenbalance.. aber das ist alles erträglich... nur das man in einem spiel, dass auf Item-finden ausgelegt ist SO selten mal was "brauchbares" (ich redet nicht von highend) findet... das geht einfach nicht...

    Und das is der punkt, der mir das spiel verdirbt..


  • Grimmbold's Avatar

    wann kommt denn 1.4? wobei wenn ich überlege das ich in ü 200 stunden gerade mal 3 legs gefunden habe.....ich denke ich sollte auf den patch warten in dem alle items besser werden^^


  • Meharath's Avatar

    Dauert nimmer lang bis der kommt. Angeblich im August noch.


  • SkarZero's Avatar

    war in nem Zitat nicht irgendwas mit "letzte August Woche" ?! bin mir zu 99% sicher


  • Riddler's Avatar

    Hab jetzt schon ein paar Mal gelesen, dass der schon am Dienstag kommen soll.
    Also einen Tag nach dem MF-Blog. Keine Ahnung ob da was dran ist, aber tippe auch eher auf die letzte August Woche.


  • Freakazoid's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Meharath Beitrag anzeigen
    Dauert nimmer lang bis der kommt. Angeblich im August noch.
    Der ist geplant für kommenden Dienstag US und Mittwoch EU, daher sollte morgen der MF-Blog veröffentlicht werden. Des Weiteren laufen die Server bereits mit 1.04.


  • Kane's Avatar

    Die Änderungen hören sich für mich nicht schlecht an, aber wenn ich bedenke dass ich bisher in fast 300h spielzeit ein Setitem und ne Hand voll Legendaries gefunden hab, kann ich mich nicht so recht drüber freuen. Vor allem weil ich bisher nur lvl 54 - 57 Legendaries gefunden hab in Inferno. Die Änderungen in dem kommenden Patch sind allesamt im Grunde genommen in meinem Sinne, aber ob sie die Motivation zurückbringen halte ich für fragwürdig.

    Ich hab nachdem ich mit meinem Barb durch Inferno durchgekommen bin (natürlich mit Hilfe des Ahs) mal einen selffound Charakter getestet, aber bei der Dropqualität war das eher ein Reinfall. Sollte sich daran nichts ändern, werde ich nachdem ich nun bald 2 Wochen nicht mehr gespielt habe wahrscheinlich nicht wieder anfangen bzw. nach einem kurzen Reinspielen wieder aufhören.

    Naja die Hoffnung stirbt zuletzt! Außerdem kommt ja bald Borderlands 2.


  • MAMAZONE's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Kane Beitrag anzeigen
    Ich hab nachdem ich mit meinem Barb durch Inferno durchgekommen bin (natürlich mit Hilfe des Ahs) mal einen selffound Charakter getestet, aber bei der Dropqualität war das eher ein Reinfall.
    Hi,

    ein Reinfall inwiefern? Wie lange hast Du den selffound Charakter denn gespielt und bis wohin?

    Ich frage deshalb, weil ich gerade genau dasselbe mache und im Moment komme ich noch gut voran.

    Viele Grüße
    MAMAZONE


  • Mamenchi's Avatar

    du spielst ja auch keinen Char self-found, sondern deinen Account?


  • Kane's Avatar

    Zitat:
    Zitat von MAMAZONE Beitrag anzeigen
    Hi,

    ein Reinfall inwiefern? Wie lange hast Du den selffound Charakter denn gespielt und bis wohin?

    Ich frage deshalb, weil ich gerade genau dasselbe mache und im Moment komme ich noch gut voran.

    Viele Grüße
    MAMAZONE
    Für mich heißt selffound nicht, dass mein Mage per se alles selbst findet, sondern dass er von einem meiner Charaktere gefunden wurde. Das nur um für Klarheit zu sorgen. Damit wäre ich bei einer Farmzeit von 150h+ in Akt 1-3 Inferno für meinen Mage. Ich habe tatsächlich auch nette Sachen gefunden, aber eben leider nichts mit Lifereg oder LoH und damit ist in Akt 2 schon Schluss für mich. Akt 1 ging schon nach 30h farmen für meinen Mage relativ gut.


  • TioCachondo's Avatar

    hallo, ich hab vor und auch nach dem patch einige legendäre gegenstände gefunden. mir ist aber aufgefallen das gewisse gegenstände sich wiederholen (z.B. hab ich eine Armbrust: Höllenplage das dritte mal gefunden) genau wie eine andere armbrust. Zudem ist mir das mit einem Dolch (mord) und auch mit einem zweihandstab passiert. kann sein, dass es nur zufall ist aber auch meinem kumpel ist das schon aufgefallen. habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht?


  • eviLbooN's Avatar

    Ich habe seit dem Patch sicher schon an die 30h gespielt und besitze nicht ein einzigen legendären Gegenstand.
    MF mit NephBuff und Begleiter ist bei ~190%.
    Entweder ist das nicht genug oder ich habe einfach bodenloses Pech.
    Farme Akt 3.

    Nur mal so um einen Vergleich zu ziehen. Zocken alle die, die schon etliche legendäre Gegenstände gefunden haben mit MF300% und drüber?
    Dann hole ich mir sofort mehr MF-Items und farme Akt1.


  • andy600's Avatar

    @ eviLbooN

    Ist bei mir nicht anders, finde auch NULL Legends Items.

    Entweder liegt an der höhe des MF´s oder es hat rein nur mit Glück zu tun.

    Aber so langsam glaube ich, dass nicht alle Chars ( User ) Legends finden dürfen, damit nicht zu viele Legend in Umlauf sind. Hört sich DOOF an aber so denke ich in moment.


  • General Motors's Avatar

    Seit dem Patch 1.0.4 habe ich leider noch kein Legendary gefunden, allerdings habe ich auch noch nicht viel gespielt. Vor dem Patch habe ich 3 oder 4 Legendaries gefunden (die ich alle im AH verkauft habe). Jetzt wo die Legendaries gebufft wurden, würde ich gerne mal wieder eines finden, mein Equip ist nämlich noch stark ausbaufähig


  • sAms3miLLa's Avatar

    Pre-Patch 1.04 hatte ich 11 Legendarys und 1 Set-Item, die aber alle nicht da wahre waren. Spielzeit ca. 300 Stunden.

    Jetzt nach dem Patch bin ich mittlerweile in Paragon 16, habe Dienstag Nacht das 1. Legendary gefunden und gestern abend in 1 Stunde 3 Legendarys. Spielzeit ca. 30-35 Stunden bis dahin. Ich will also nicht meckern. Außerdem sind die alle viel besser als die alten noch.


  • AmuN's Avatar

    Ich hab mal in einem run 4 Legendarys gefunden und letztens noch 1 Set item was für 15m weg ging



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