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Legendäre Gegenstände in Diablo 3 – diese Verbesserungen kommen mit Patch 1.0.4 – inkl Video

Die Hoffnungen vieler Spieler ruhen aktuell auf dem kommenden Diablo 3 Patch 1.0.4, welcher der bislang umfangreichste seiner Art werden wir und massive, tiefgreifende Änderungen mit sich bringen wird. Eine dieser Veränderungen ist die Aufwertung legendärer Gegenstände in Diablo 3, die bislang erstens sehr selten zu finden waren und sich dann oftmals seltenen Items hoffnungslos unterlegen waren. Waffen waren ob ihrer durch die Bank weg miserablen Schadenswerte gar gänzlich nutzlos.

Nachdem Blizzard unlängst in einem ausführlichen Entwickler-Blog-Beitrag die mit 1.0.4 greifenden Änderungen an den Spielsystemen erläutert hatte, folgte vor wenigen Stunden der zweite, nicht minder ausführliche Blog-Beitrag zu Patch 1.0.4, in dem Blizzard sämtliche zu erwartenden Verbesserungen rund um die Legendaries in Diablo 3 erklärt. Und die Liste der Änderungen ist umfangreich.

Änderungen an legendären Items in Stichpunkten

  • Legendäre Items sollen sich einzigartiger anfühlen, wie einige Uniques in Diablo 2
  • Über 50 legendäre Items in Diablo 3 werden nun zusätzliche nützliche Eigenschaften (darunter Proc-Effekte) erhalten, wie etwa Monster-Affixe, Begleiter, Schutz- oder Schwächungszauber. Eine Kombination von gleich zwei dieser Eigenschaften kommen etwa beim Zweihandschwert “Maximus” zum Tragen. Beim Kämpfen mit dieser Waffe besteht eine Chance, dass ein Begleiter erscheint, der mit einem selbst über das Monster-Affix “Feuerketten” verbunden ist.
  • Um Spieler zum mehr Experimentierfreudigkeit bei der Build-Erstellung zu verhelfen, sollen einige der Legendaries nun weniger oft genutzt Skills von Charakteren unterstützen. (Beispiele: Erhöhter Schaden von Speer der Urahnen um 46%; Erhöhter Schaden von Waffenwurf um 45%; Erhöhter Schaden von Spektralklinge um 38%, Reduzierte Abklingzeit von Zombiehunde beschwören um 15 Sekunden…usw)
  • Legendäre Gegenstände erhalten mehr “Persönlichkeit” durch gezieltere Stat-Verteilung. Als Beispiel dafür wird die Rüstung Goldhaut genannt, die zwar mit dem fixen Wert von beachtlichen “100% mehr Gold von Gegnern” und der zusätzlichen Eigenschaft “Gegner lassen manchmal Gold fallen, wenn Ihr sie trefft”, aufwarten kann, dafür jedoch ohne bestimmte andere Stats auskommen muss. So muss man sich auch vielmehr Gedanken beim Zusammenstellen seiner Ausrüstung machen, als, wie zuvor, meist immer nur gewisse Werte zu stapeln.
  • Legendäre Items, die Namen von Uniques aus Diablo oder Diablo 2 getragen haben, wurden überarbeitet, sodass sie nun möglichst wieder viel mit deren ehemaligen Eigenschaften gemein haben. So warten etwa die guten alten Handschuhe “Frostbrand” mit hohen Boni auf Kälteschaden auf.
  • Feste Werte legendärer Gegenstände werden nicht länger künstlich niedrig gehalten, sodass sie nicht längere Werten eigentlich deutlich niedrigerer Gegenstandsstufen entsprechen.
  • Bei vielen legendären Waffen in Diablo 3 wurde nun das Itemlevel auf 63 angehoben, welches zuvor bei 62 lag und welches es de facto unmöglich machte, konkurrenzfähige DPS-Werte auf legendären Waffen zu finden.
  • Zweihandwaffen sollen mit Patch 1.0.4 allgemein eine Aufwertung erfahren, was sich dann auch auf legendäre Zweihandwaffen auswirken wird.
  • Die Änderungen betreffen ausschließlich Legendaries, die nach Veröffentlichung von Patch 1.0.4 im Spiel erbeutet werden.
  • Einige, bereits gute legendäre Gegenstände werden nicht verändert, darunter der Helm der Befehlsgewalt.
  • Da es sich bei den Diablo 3 Set-Items ebenfalls um legendäre Gegenstände handelt, derhalten auch diese eine Aufwertung.
  • Die neuen Sets erhalten neue Namen

Vergleiche alter und neuer Legendaries

Himmelsschlitzer

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Maximus

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Skorn

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Weitere Versionen überarbeiteter Legendaries

Buriza-Do Kyanon

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Der Dreihundertste Speer

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Der Peiniger

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Fragment der Bestimmung

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Frostbrand-Panzerhandschuhe

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Goldhaut

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Homunkulus

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Flammengänger

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Lidlose Wand

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Pockenpantalons

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