Kaivax über Rare-Items in Diablo 3 und ihre Drop-Raten
- Montag, 16.04 2012 - 7:38 Uhr
- von Freynan
- 28 Kommentare
Ein immer wiederkehrendes Diskussionsthema unter Spielern der Diablo 3 Beta sind die geringen Drop-Raten der seltenen, gelben Gegenstände und auch allgemein der Umstand, dass beim Zerstören von Urnen, Fässern und Co. nur in den seltensten Fällen überhaupt mal mehr als nur ein paar Goldmünzen ans Tageslicht kommen, weswegen sich der Aufwand, diese zerstörbaren Gegenstände näher in Augenschein zu nehmen, eigentlich nicht lohnt.
Da sich Blizzard zum Thema der Wahrscheinlichkeitsberechnung von Item-Drops in der Beta bisher weitgehend bedeckt hielt, lässt sich natürlich nicht beurteilen, inwiefern von den Drop-Raten der Rare-Items in der Beta auf die in der Relase-Version von Diablo 3 geschlossen werden kann.
Ein Beitrag von Community Manager Kaivax lässt nun jedoch darauf schließen, dass Spieler in Diablo 3 auch in zerstörbaren Objekten wesentlich öfter auf Rare-Items treffen werden, als dies aktuell der Fall ist.
“Bei den internen Tests hatte ich gelbe Items in Fässern gefunden. Etwa ab Stufe 28 fand ich sie häufiger. Ich rede hier von einem Item auf etwa hundert Fässern oder mehr. Blaue Items droppen wesentlich öfter als gelbe, beim Zerschlagen von Fässern. Ich würde sagen, dass alles so funktioniert, wie es soll.”
Gänzlich auf den Anblick gelber Rares muss in der Diablo 3 Beta jedoch niemand verzichten, da der Skelettkönig Leoric als finaler Boss der Beta beim ersten Kill stets mindestens zwei der begehrten Fundstücke auf dem Boden seiner Krypta hinterlässt.
Hierbei handelt es sich nicht um eine Eigenheit der Beta, wie Kaivax verriet, sondern generell wird in Diablo 3 jeder Boss im ersten Schwierigkeitsgrad unter Garantie zwei seltene Items fallen lassen, wenn er zum ersten Mal besiegt wird.
“Beim ersten Töten eines Bosses auf dem Schwierigkeitsgrad Normal erhält jeder Spieler garantiert ein zufälliges Rare-Item und ein klassenspezifisches Rare-Item, ebenso wie einige Magic-Items und anderes Zeug. Bei allen anderen Tötungen in den anderen Schwierigkeitsgraden gelten die normalen Drop-Wahrscheinlichkeiten. Es existiert eine vernünftige Chance, ein oder zwei Rare-Items bei jeder Tötung eines Bosses zu erhalten.”







Hm hört sich doch ganz ordentlich an. Also heißt es dann bei Release wieder: Drehe jeden Stein, öffne jede Tür und zerschlage jede Vase.
Also als ich die beta 3 Tage spielen durfte sind bei mir nie 2 gelbe items beim firstkill von leoric gedropt
Leoric dropt bei mir IMMER nur 1 rare, NIE zwei....
Hm, also bei mir sind schon oft zwei Gelbe gedropt. Mindestens jeder zweite Kill würd ich sagen.
Das kann ich überhaupt nicht bestätigen,5 mal durchgespielt und nur 4 mal ein gelbes Item,einmal nur blaue und kein gelbes Item.
Wenn das im fertigen Spiel dann so ist das wirklich immer 2 gelbe Items bei einem Boss fallen ist das schon ok aber in der Beta passiert das nicht.
Bei mir sind zwei eher die Ausnahme! Von Garantie zu sprechen finde ich da schon fast eine Frechheit.
Also ich denke mir: "Warten wir es mal ab!" Noch kann sich einiges ändern...!st Day Patch macht einiges möglich.
Aber grundsätzlich hört es sich nach dem altbekannten "alles Durchsuchen - alles Zerstören" an... So wie Diablo sein soll.
Was gut ist, das man immer ein Klassenitem bekommen soll - das ist doch mal Motivation!
beim sk dropen bei mir (first kill) hin und wieder mal 2 gelbe items, doch meistens ist es nur eins...
Ungefähr alle 100 Fässer ein seltenes Item?


Hi,
hatte mich bei Patch 16 über den ersten Leoric Kill gefreut...3 Rare Items!!! aber das war leider auch einmalig. 2 Rare habe ich 4 Mal bekommen, 1 Rares ca 30 Mal und bei 2 Erstkills gab es sogar nur Magic Items...
Viele Grüße
MAMAZONE
Meint er damit Patch 16 oder die gesamte Beta bislang? Weil wenn er die gesamte Beta meint dann stimmt das nicht was er sagt, hatte auch schonmal garkein Rares beim Firstkill, bzw nur Eins.
Also ich finde das vollkommen okay so wie es ist, weil ansonsten läuft man ja mit ca Level 20 nur noch mit gelben Equip rum...

Außerdem soweit ich weiß heißt "rare" zu deutsch selten, wäre dann ja schon komisch wenn man diese öfters findet
Also so lange ich zurücksehen kann hatte ich IMMER nur 1 Rare bei Leoric einmal sogar kein rare aber dafür 5 blaue. Aber 2? ne noch nie! und schon gar nicht nen class rare. Ist immer nur gelber random mist mit werten die man nicht anzieht.
Kaivax spricht nicht von der beta wenn er meint, das first boss kill garantiert 2 gelbe items ergibt. er zockt annähernd die version die wir am 15. in den händen halten werden. ich bin total davon überzeugt das einige nur das lesen was sie lesen wollen. echt krank....
"Gänzlich auf den Anblick gelber Rares muss in der Diablo 3 Beta jedoch niemand verzichten, da der Skelettkönig Leoric als finaler Boss der Beta beim ersten Kill stets mindestens zwei der begehrten Fundstücke auf dem Boden seiner Krypta hinterlässt."
Viele Grüße
MAMAZONE
"Gänzlich auf den Anblick gelber Rares muss in der Diablo 3 Beta jedoch niemand verzichten, da der Skelettkönig Leoric als finaler Boss der Beta beim ersten Kill stets mindestens zwei der begehrten Fundstücke auf dem Boden seiner Krypta hinterlässt."
Viele Grüße
MAMAZONE
ja selbst freynan macht fehler, würde ich mal sagen.
1 Negative and 1 Positive of the beta. - Forums - Diablo III
ich sehe hier keinen blauen der von der beta spricht. nicht mal in unserem übersetzten text. keine ahnung wo frey das her hat.
Alles klar.
Habe das auch so verstanden wie Mendeln, in der Release-Version ist der drop garantiert (lt. Blizz), aktuell wird viel getestet, da droppt schon mal paar Stunden lang gar kein gelb
richtig ist aber, dass normal so leicht ist, dass blau absolut ausreicht und meist passende blaue sowieso besser sind als gelb
und wenn man nach nightmare kommt, besitzt man dann also schon 4-6 halbwegs passende rares, kein Grund zur Sorge würde ich sagen
klar muss natürlich eins sein, in den ersten Spielwochen wird Blizz im high end game natürlich die Handbremse anziehen, um eben nicht gleich Pro-Vids auf youtube erdulden zu müssen, die Inferno Boss Kills zeigen
und wenn man nach nightmare kommt, besitzt man dann also schon 4-6 halbwegs passende rares, kein Grund zur Sorge würde ich sagen
Viele Grüße
MAMAZONE
Also ich versteh nicht wie manche meinen sie bekämen IMMER nur 1 gelbes Item beim firstkill.

Ich hab den Leoric mehrere male mit einem neu erstellen char getötet, und er hat zwar nicht IMMER genau 2 gelbe Items gedropt, aber meine Statistik verlief sich bei 1-3 gelben Items. Also nichts, worüber man sich beklagen darf!
Ich habe die Beta zwar nicht gespielt aber finde die Balance, so wie im finalen Game geschildert wird, in Ordnung.
Also ich habe jetzt 4 chars auf lvl 10+ hochgezogen und insgesamt erst 2 rares bekommen. Entweder ich habe mordspech oder da wird momentan was geschraubt.
Also bei mir droppt leoric immer mindestens 1 rare item beim first kill.... auf öfters 3 rare
habe auch immer beim firstkill mindestens 30% magicfind auf der rüstung...
Habe Leorick 5 mal gekillt, also mit jedem neuen Char. 1 mal Leorick getötet.
.)
Davon habe ich zwei Gelbe auf einmal, 2 mal erhalten. Bei den übrigen, war "nur" 1-ne Gelbe dabei. Ein Gelbes Schild, ist heute von einer Steinplatte im Boden rausgefallen (in meiner ges. Beta das erste mal
Insgesamt habe ich dadurch 8 Gelbe Gegenstände erhalten. (Alles im Patch 16. und 5 Leorick kills).
Hmm, gefühlt bekomme ich beim Firstkill immer ne gelbe Armbrust, bestimmt 50% meiner Beta-Rares sind Armbrüste
Habe bislang 2 Rares im restlichen Spiel und nicht beim SK gefunden, aber generell finde ich es nicht verkehrt, wenn man am Anfang des Spiels auch mal mit Magics rumrennt und die besseren Drops ein wenig auf sich warten lassen.
habe auch immer beim firstkill mindestens 30% magicfind auf der rüstung...