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Itemization in Diablo 3 – 8 weitere Fragen im Ask the Devs Q&A Teil 2 beantwortet

Rund um das Thema Gegenstandgestaltung in Diablo 3 (Itemization) dreht sich bei Blizzard die aktuelle Runde der Frage-und-Antwort-Serie Ask the Devs, bei der Spiele ihre Fragen im offiziellen Forum stellen können und mit etwas Glück anschließend von Entwicklern selbst beantwortet bekommen.

Bereits Ende letzten Monats beantwortete man im ersten Teil des Q&As 5 interessante Fragen, die sich im weitesten Sinne mit den Items in Diablo 3 beschäftigten. Vor wenigen Minuten dann wurde Teil 2. veröffentlicht, in welchem Entwickler Travis Day und Senior Technical Game Designer Wyatt Cheng insgesamt 8 Fragen teils sehr ausführlich beantworten.

Dabei geht es im Groben um eine Garantie auf klassenspezifische Werte auf Items, Best-in-Slot-Items, Graue und weiße Gegenstände, Magie- und Goldfundboni auf Items, die Funktionsweise von Waffentypen, das Ungleichgewicht zwischen Waffen mit physischem Schaden und jenen mit Elementarschafen, das Affix erhöhter kritischer Trefferschaden und mögliche einmalige Questbelohnungen.

Alle 8 neuen Fragen und Antworten  haben wir bereits auf unserer Übersicht zum Diablo 3 Itemization Q&A
hinzugefügt. Die Dortige Liste bringt euch mit einem Klick zu den entsprechenden Antworten.

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