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Diablo 3 RoS Schuldspruch Kreuzritter Guide (Hardcore)

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Diablo 3 Condemn Hardcore Kreuzritter Guide

d3-ros-schuldspruch-kreuzritter-fertigkeit_seiteIn diesem Guide möchte ich einmal einen Kreuzritter vorstellen, der hauptsächlich mit dieser Fertigkeit spielt: Schuldspruch. Kernelement des Builds sind Schwert und Schild. Durch das Schild verliert Schuldspruch seine Abklingzeit und kostet 40 Zorn, durch das Schwert lösen getroffene Gegner wiederum Schuldspruch aus – es kommt zu einer Kettenreaktion.

Der Kreuritter ist EXTREM Equipment-Abhängig, was aber in der heutigen Zeit bis auf die Waffe nicht mehr allzu problematisch ist, da man mit Kadalas Hilfe schnell an das nötige Gear gelangt. Darüberhinaus macht er unheimlich Spaß und bietet einige Variationen je nach favorisiertem Spielstil an.

Hier ein kurzes 44-Sekunden-Video, der den Kreuzritter in Action zeigt (T5, 559k Paper DPS):

Interesse? Dann lohnt es sich weiter zu lesen!

Vorteile des Builds:

  • Sehr hoher Burst-Schaden
  • Spaß
  • Perfekt für Monstergruppen
  • Schnelles Farmen

Nachteile des Builds:

  • Extrem Equipment-Abhängig
  • Schwach gegen Einzelgegner
  • Nur in der Season I oder außerhalb ab Season II spielbar (da das benötigte Schild ein Saison-1-exklusives Item ist)

Skillung

Skillung im Battle.net-Fertigkeitenrechner

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Aktive Skills

Passive Skills

  • Pracht – Pusht den Schaden und Rüstung nochmals. Profitiert von den neuen legendären Edelsteinen.
  • Unzerstörbar – Unsere Lebensversicherung.
  • Erneuerung – Unsere Krankenversicherung 😉 Hält uns am Leben.
  • Himmlische Stärke – Pflicht für den Build, da Zweihand + Schild für uns Pflicht sind.

Skillungsalternativen

  • Schuldspruch kann auch mit der Rune „Vakuum“ gespielt werden. Das Ganze kann mit den Raufboldarmschienen verknüpft werden. Mir persönlich sagt dies aber nicht zu, da ich eine sofortige Explosion bevorzuge.
  • Gebot der Tapferkeit kann mit der Rune „Unaufhaltbare Macht“ gespielt werden. Besonders wenn man Zornprobleme hat bietet sich das an.

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Paragon-Punkte

  • Basis: Bewegungsgeschwindigkeit pushen bis im Inventar 25 % steht, darüber hinaus das ausgleichen, was dem Charakter fehlt
  • Offensiv: Alles in Abklingzeitreduktion
  • Defensiv: Widerstand gegen alle Schadensarten im Regelfall
  • Abenteuer: Ressourcenkostenreduktion

Equipment / Items / Ausrüstung

d3-ros-frehdyrs-zorn_seitePflicht-Items für den Build

Es gibt zwei Items und ein Set, welche absolut Pflicht sind:

  • Klinge der Verheißung: Gegner, die von Schuldspruch betroffen sind, rufen ebenfalls eine Explosion hervor. Ohne dieses Schwert funktioniert der Build nicht. In das Schwert gehört ein makelloser königlicher Smaragd und nichts anderes.
    Wo finde ich dieses Item? Überall, unabhängig vom Schwierigkeitsgrad und Ort.
  • Frydehrs Zorn: Schuldspruch hat keine Abklingzeit mehr, aber kostet 40 Zorn. Mit Abklingzeit würden wir alle 15 Sekunden Feuern können, so können wir dauerhaft feuern. Auch ohne dieses Schild geht es nicht.
    Wo finde ich dieses Item? Nur in der ersten Saison! Dort jedoch überall, unabhängig von Schwierigkeitsgrad und Ort.
  • Akkhan-Set: Hiermit werden die Ressourcenkosten während Akarats Champion reduziert und vor allem die Abklingzeit dieses Skills, also extrem wichtig. Es reicht aus 5 Setteile zu besitzen und mit dem Ring des königlichen Prunks das Set zu komplettieren (wo du diesen Ring herbekommst erfährst du hier).
    Wo finde ich dieses Set? Ab Qual 1 kann es überall droppen, bei Kadala kann man das Set jedoch bereits mit Blutsplittern auf allen Schwierigkeitsgraden ergattern.

All diese Gegenstände kann man mit Blutsplitter gezielt bei Kadala kaufen, wobei die Klinge der Verheißung schwierig ist, da man für Zweihandwaffen 75 Blutspitter jeweils ausgeben muss. Das entspricht etwa einem Nephalemportal auf Qual 4 für eine Zweihandwaffe. Sinnvoller ist es das Set und das Schild mit Kadala zu beschaffen und auf einen Drop der Klinge zu hoffen.

Hilfreiche Items für den Build

Es gibt eine ganze Reihe von Gegenständen, die ich als hilfreich ansehe, was den Build angeht:

Es gibt noch weitere Gegenstände, aber dabei möchte ich es belassen. Folgende Tipps kann ich aber an die Hand geben:

  • Möglichst viel + Heiligschaden (Möglich auf Amulett, Armschienen und Ringen)
  • Möglichst viel + Schuldspruch-Schaden (Möglich auf Schultern, Brustpanzer und Schild)
  • Möglichst viel + Abklingzeitreduzierung (mehr dazu gleich)

d3-ros-akarats-champion_seiteAbklingzeitreduzierung

Mit dem Akkhan-Set hat Akarats Champion eine Abklingzeit von 45 Sekunden, wobei diese Form 20 Sekunden anhält. Ab 55,56 % Abklingzeit kann man „Akarats Champion“ ohne Unterbrechung dauerhaft aufrecht erhalten. Das ist die Schwelle, die erstrebenswert ist, wobei ich persönlich es bei 45 % Abklingzeitreduktion belasse und die paar Sekunden (4,75 Sekunden) in Kauf nehme. Folgende Möglichkeiten gibt es, um sinnvoll die Abklingzeit zu reduzieren:

  • Diamant im Helm (12,5 %)
  • Affix „Abklingzeitreduktion“ auf diversen Teilen, möglich auf Schulter, Amulett, Ringen, Handschuhen, Schild, Waffe, manche Gürtel)
  • Legendärer Edelstein „Gogok der Schnelligkeit“ (ab Stufe 25, 15 % Abklingzeitreduktion bei 15 Stapeln, mehr zu Edelsteinen gleich)
  • Paragonpunkte (10 %)

Legendäre Edelsteine

Das Thema legendäre Edelsteine ist ein Fall für sich und die Geister scheiden sich hier. Hier meine Tipps:

  • Gogok der Schnelligkeit: Absolut unverzichtbar, weil man aus einem Edelstein 15 % Abklingzeitreduktion rausholen kann.
  • Mirinae, Träne des Sternenwebers: Sinnvoll, da die vielen Explosionen von Schuldspruch extrem oft diesen Edelstein auslösen
  • Taeguk: Wenn man keinerlei Zornprobleme hat, kann man diesen Edelstein nutzen und seinen Schaden sehr hoch steigern. Ist mir persönlich aber zu hektisch.
  • Moratorium: Gut, falls die Defensive extrem schlecht ist
  • Verderben der Mächtigen: Bei sehr hohem Schadenspotential, ca. 700k Schaden pro Sekunde, beginnt dieser Edelstein seine ganze Macht zu entfalten.

Spielweise / Ablauf

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Welche Gegner?

Grundsätzlich geht es darum Einzelgegner zu verhindern. Die Zornkosten, die dafür drauf gehen, sind zu hoch. Erst bei Gegnergruppen lohnt sich dieser Build. Einzig gegen Bosse in Nephalemportalen beispielsweise muss man hinnehmen nur einen Gegner vor sich zu haben. Der Kampf kann hier zäh werden.

Ablauf

Folgender Ablauf ist einzuhalten:

  • Gegner zusammenziehen
  • Mit erstem und eventuell zweitem Schuldspruch 15 Stapel Gogok der Schnelligkeit sammeln
  • Akarats Champion und Gebot der Tapferkeit zünden und Schuldsprüche am Laufenden Band zaubern
  • Darauf achten, dass Bestrafen immer aktiv ist

Wenn Akarats Champion ausläuft, sollte man etwas mehr darauf achten, dass man nicht unbedingt in brenzligen Situationen steht. Dank der illusorischen Stiefel kann man jedoch jederzeit herauslaufen. Vorm erneuten Auslösen von Akarats Champion nicht vergessen den Gogok-Stapel auf 15 zu erhöhen. Der Spielablauf kann in folgendem Video angesehen werden, in dem ich ein komplettes normales Nephalemportal auf T5 absolviere:

Zusatzinfos

Begleiter

Ich ziehe den Templer vor, da er heilen kann. Wenn man zwei Einheit-Ringe und ein Bezaubernde Gunst-Relikt besitzt, kann man den eingehenden Schaden dauerhaft halbieren, was die Defensive enorm stärkt.

Folgende Begleiteritems halte ich außerdem für sinnvoll:

Wie man an den Items sieht ist es einfach von Vorteil, wenn dem Templer Items gegeben werden, die beim Auslösen ebenso starke Auswirkungen haben wie beim Hauptcharakter.

Folgende Skillung des Templers ziehe ich vor:

  • Heilen, Einschüchtern (gut gegen Goblins oder Riftbosse), Offensive, Wächter (hat mir schon oft das Leben gerettet)

diablo3-ros-klinge-der-verheissung-dropTheorycrafting

Kurz noch ein paar Informationen zum Build, die etwas mehr ins Detail gehen:

  • Wird ein Gegner von einer Explosion von Schuldspruch getroffen, ruft er eine weitere hervor. Die zweite Explosion kann jedoch nicht wieder eine weitere hervorrufen
  • Die zweite Explosion schadet dem Gegner, der die Explosion hervorruft
  • Beide Explosionen können unabhängig voneinander kritisch treffen
  • Schuldspruch hat eine globale Abklingzeit, kann also nicht komplett durchgängig gezaubert werden. Die globale Abklingzeit beträgt etwas weniger als 1 Sekunde
  • Schuldspruch benötigt keine Angriffsanimation. Man kann also mit einer fremden Fertigkeit zuschlagen (z.B. Bestrafen) während Schuldspruch auslöst

Persönliches Schlusswort

Mein Kreuzritter kann auf T4 und T5 flüssig farmen, es geht aber deutlich mehr. Dieser Guide soll nur ein paar Anregungen bieten, kein maximales Ziel. Wenn einige inspiriert sind so einen Kreuzritter zu spielen oder ihre Art des Kreuzritters zu verändern, habe ich schon erreicht was ich wollte. Viel Spaß!

(Du hast Anregungen zu diesem Guide? Dann hinterlasse doch einen Kommentar in unserem Diskussionsthread dazu!)

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