Game Director Jay Wilson verlässt das Diablo 3 Projekt
- Freitag, 18.01 2013 - 0:11 Uhr
- von Ysuran
- 62 Kommentare
Wie Jay Wilson heute bekannt gab, wird der Diablo 3 Game Director das Projekt Diablo 3, an dem er schon seit vielen Jahren arbeitet, im Laufe der nächsten Wochen verlassen und sich innerhalb Blizzards anderweitig orientieren.
In einer Nachricht nahm er Stellung zu seiner Zeit bei Blizzard, seine Höhen und Tiefen, die Startphase von Diablo 3, und was aus dem anfangs etwas verunglückten Spiel letztlich geformt wurde.
Diablo-3.net wünscht dem Game Director auf diesem Wege alles erdenklich Gute und viel Glück auf seinem weiteren Karriere- und Lebensweg. Wir bedanken uns für ein Diablo 3, welches vielen Spielern bereits unzählige Spielstunden beschert hat und durch den fortlaufenden Support Blizzards wohl auch weiterhin bescheren wird.
Die Nachricht von Jay Wilson im Detail:
Hallo euch allen,
ich habe eine wichtige Entscheidung über meine Zukunft getroffen und ich möchte, dass ihr zu den Ersten gehört, die davon erfahren und herausfinden, was diese Entscheidung für die Zukunft von Diablo bedeutet.
Vor kurzem habe ich das 7. Jubiläum meiner Arbeit an Diablo III gefeiert und diese Zeit hat sich als einer der herausforderndsten und besten Abschnitte meines Lebens erwiesen. Jetzt habe ich einen Punkt erreicht, an dem ich mich in kreativer Hinsicht darauf freue, an etwas Neuem zu arbeiten. Diejenigen bei Blizzard, die das Ruder in der Hand halten, waren so gut, mir diese Möglichkeit einzuräumen. Im Laufe der kommenden Woche werde ich das Projekt Diablo III verlassen und andere Aufgaben bei Blizzard übernehmen. Dieser Entschluss ist mir weder leicht gefallen, noch habe ich ihn kurzfristig getroffen, aber unter dem Strich glaube ich, dass er richtig ist.
Als erstes möchte ich euch allen versichern, dass dies keine negativen Auswirkungen auf unsere anhaltende Unterstützung für Diablo III haben wird. Das Spiel wurde nicht von nur einem Menschen gemacht, bei weitem nicht. Das Team, das sein Herzblut und sein bemerkenswertes Talent in dieses Spiel gesteckt hat, bleibt wo es ist. Wir haben viele Pläne für die Zukunft und diese Pläne werden ganz normal fortgeführt. Ich werde das Team nicht sich selbst überlassen und während der Übergangsphase, in der wir bestimmen wer die Aufgaben des Game Directors übernimmt, weiter für es da sein.
Seid also nicht überrascht, wenn ihr ein Stellenangebot für einen Game Director für Diablo III seht. Wir möchten jede Möglichkeit ausschöpfen, die bestmögliche Führungskraft für das Projekt zu finden. Wir freuen uns darauf, diese Person ausfindig zu machen und zu hören, welche neuen Ideen sie mitbringt.
Ich bin stolz auf Diablo III und trotz unserer gelegentlichen Differenzen werde ich die Community vermissen, die um das Spiel herum entstanden ist. Ich denke, ich habe viele Fehler bei der Pflege dieser Beziehung gemacht; dabei war es immer meine Absicht, eine großartige Spielerfahrung zu bieten, so offen und erreichbar wie möglich zu sein und dabei die Vision zu wahren, die das Diablo-Team für das Spiel hat.
Ich weiß, dass einige von euch der Meinung sind, wir hätten unser Versprechen, das Spiel zu veröffentlichen „wenn es fertig ist“, nicht eingehalten. Wir sind nicht perfekt. Wir versuchen immer, die besten Entscheidungen zu treffen – basierend auf allen Informationen und allem Wissen, das wir zu einem gegebenen Zeitpunkt haben. Das bedeutet nicht, dass wir immer richtig liegen. Wenn uns ein Fehler unterläuft, dann denke ich, dass wir uns außerordentlich bemühen, ihn zu berichtigen.
Darauf könnt ihr euch bei Blizzard immer verlassen: Wir stehen zu unseren Spielen und wir tun alles was in unserer Macht steht, um sie im Laufe der Zeit weiter zu verbessern. Wir haben das Feedback und die Ideen aus der Community gehört. Zum Beispiel haben wir eingestanden, dass das Gegenstandssystem von Diablo III beim Start des Spiels nicht gut genug war. Deswegen hat das Team eine Vielzahl an Änderungen vorgenommen – darunter Anpassungen an den Dropraten und einen erneuten Feinschliff für legendäre Gegenstände – sowie eine ganze Ladung neuer Gegenstände hinzugefügt. Wir haben euch auch zugestimmt, dass das Spiel in seinen späteren Phasen mehr Tiefgang benötigt und das Team hat neue Events und neue Systeme wie Monsterstärke und Paragonlevel hinzugefügt.
Unser Streben, unsere Spiele so gut zu machen, wie sie nur sein können, war schon immer das Merkmal von Blizzard als Spieleentwickler und dieses Streben endet für uns nicht an dem Tag, an dem das Spiel erscheint. Mit eurer Hilfe werden wir Diablo III weiter spielen, besprechen und verbessern, so wie wir es mit jedem Blizzard-Spiel gemacht haben.
Zu diesem Zweck ist Patch 1.0.7 auf dem Weg, die öffentliche Testversion ist live und im Jahr 2013 warten noch viele andere, großartige Dinge auf Diablo. Ich lasse Diablo III in guten Händen und mein Abschied wird den Fortschritt des Spiels nicht gefährden, denn wir werden auch weiterhin zuhören, spielen und verbessern.
Ihr seid die leidenschaftlichste und engagierteste Gruppe von Spielern, die sich ein Designer wünschen kann. Ich wünsche euch nur das Beste und ich danke euch für diese großartige Erfahrung. Haltet eure Äxte scharf, eure Zauberbücher bereit und diesen gerissenen Teufel in Schach.
–Jay








Mit anderen Worten: Er hat nen Arschtritt bekommen und ist jetzt in der Putzkolonnen.
(nicht wieder alle rumhaten... das war ein witz -.-)
Eine Personalentscheidung, die ich begrüße und auf die ich irgendwie auch gewartet habe.
Mal sehen wie sich D3 in den nächsten Monaten und Jahren so entwickelt.
Ich bin heilfroh, dass er endlich weg ist. Nach Bashiok nun der erwartete Schritt. Ich bin mir sicher es wird der Entwicklung von D3 richtig gut tun!
Man was seit ihr für hater.....
könnt ihr nicht einmal zufrieden sein mit dem was ihr habt ?
zeigt mir ein einziges verd*** Spiel das sofort Perfekt war.
zeigt mir ein anderen Spiele Produzenten der selbst mehr als 10 Jahre seine Spiele Supportet und verbessert und ich bin sofort still. aber es gibt kein Spiel, keinen Hersteller, der auch nur ansatzweise diese anforderungen erfüllen könnte.
Ich bin gewiss kein Fanboy, auch ich sehe die Fehler die D3 noch hat, ich bin mir aber auch absolut sicher das ich das spiel auch in 10 Jahren noch starten kann und denke "oh, ein Update. Cool." Das ist es was Blizz ausmancht wie keinen anderen. Und dann noch jmd zu verurteilen der 7 lange Jahre all sein können und herzblut in diese reihe gesteckt hat, ne...geht nich.
Wenn man nichts wichtiges zu sagen, und vorallem keine ahnung hat, einfach mal die Fr*** halten.
sry, musste mal sein. ich kanns dieses ewige haten nich mehr lesen. Packt das Spiel bei Seite, verbrennt es oder sonst was wenn es euch so sehr gegen den strich geht. Danke, und Gn8
Ich finde das göttliche Leuchten am Haupt sehr gut in Scene gesetzt! War das Absicht ^^ ?
Er wird schon nicht am Hungertuch nagen in Zukunft!
Zum Hauptthema: Hauste! Viel Glück auf deinem Weg, weder Positiv noch Negeativ betrachtet. So ist es halt manchmal.
Gruß Cypher
Ich bin ja hier mehr der Leser als Schreiber und das schon lange vor meiner Anmeldung.
Was mir sofort nach dieser Nachricht in den Sinn kam, es müssten ja eigentlich eine ganze handvoll User hier sein, die sich diesen Job auch zutrauen würden. Na dann mal los und Bewerbungen schreiben!!!
Ich bin zwar auch nicht mit allem zufrieden, wie DiabloIII war oder ist, dennoch bin ich sicher auch in ein paar Jahren noch viel Spaß beim spielen zu haben. Ich glaube der Hauptpunkt ist ganz einfach, wer zu viel Zeit hat, bzw. zu viel Zeit für diese Spiel investiert und quasi alles andere im Leben diesem unterordnet, der kann und wird nie zufrieden damit sein, so wie das Spiel ist und sein wird!!!
Ich für meinen Teil mach das weiter was ich kann ;-) Keine dummen Sprüche machen ;-)
na und jetzt soll noch einer sagen die sind noch ganz dicht da drüben ....
Hmm, bin da hin und her gerissen, denn nicht immer kommt was besseres nach. Dieser Mangel an Durch- und Weitblick ist natürlich schon unerträglich gewesen, aber wieviel am Ende an Ihm lag und ob es dadurch besser wird, das bleibt halt leider erst einmal abzuwarten
Bei allem rumgeheule und rum- äh fanboyen

Man kann garnicht sagen ob Jay einer der Gründe ist der für die gemachten Fehler verantwortlich ist, oder mit höheren Stellen stundenlang gestritten hat um Features und Ausrichtung des Games, oder ohne Kampf, weil man den Job nicht verlieren will, Managementvorgaben umgesetzt hat.
Das bedeutet, man nicht guten Gewissens Jay hassen/lieben. Er hatte vielleicht keine Wahl und musste nur dafür grade stehen. Das es alles PR-gelaber ist und in solchen Firmen nicht darum geht das beste Spiel zu machen, sondern das lukrativste ist hier jedem klar.
So nen Text würde ich dem PoE Jay glauben aber nicht dem Diablo Jay
nehmen wir mal deine 7 jahre und die info "Das Team um Diablo 3 besteht aus ca. 50 Personen" (quelle: Blizzard Crew - Diablo 3 Wiki). gehen wir von 200 arbeitstagen pro jahr aus, macht das 70.000 personentage arbeitsaufwand für das gesamte spiel.
nach dieser zeit kann ich nicht nur ein perfektes, sondern ein schlicht phänomenales spiel erwarten, vor allem wenn man blizzards expertise auf dem gebiet noch mit einbezieht.
klar, über einige grundsätzlichen design-entscheidungen wie die skillungsmöglichkeiten, das AH und co. kann man sich streiten.. was aber bei der vorlaufzeit schier unbegreiflich ist, ist die anfangs so grottenschlechte balance der klassen und items, die kurze motivation (nur bis level 60?), die vielen bugs und exploits und die fehlenden aber versprochenen inhalte wie pvp.
versteh mich nicht falsch, auch ich hab mich damit zufrieden gegeben und spiele das spiel immer noch (wenn auch viel weniger). nachvollziehen kann ich es trotzdem nicht und GLAUBEN tue ich es noch viel weniger, dass wirklich so lange an dem spiel intensiv gearbeitet wurde. dafür hat es sich nach den vielen jahren zum release zu sehr angefühlt wie eine beta, die einfach mal lieblos hingerotzt wurde und jetzt nur durch die ideen und wünsche der community langsam zu einem guten spiel wird. und die tatsache, dass das bei d2 anfangs auch der fall war, macht es nicht besser. eher im gegenteil, man sollte daraus gelernt haben.
und auch die regelmäßigen updates wirken jetzt nicht unbedingt durchdacht. 1.07: ein paar zahlen bei aktuell nicht verwendeten skills hochgedreht auf irgendwelche irren fantasiewerte, die bei nichtgefallen einfach nochmal angepasst werden. ein pvp, das nach 8 monaten + 7 jahren nicht einfach nur noch nicht fertig ist, sondern schlicht gar nicht existent. dafür gibt es jetzt eine art duellmodus, damit die roten köpfe der verärgerten spielerschaft wenigstens etwas abkühlen. und von den edelsteinen und rezepten will ich erst gar nicht anfangen, du magst ja keine hater
Aber reden wir nicht über Fehler, welche Fehler denn? Diablo hat sich verkauft wie kein zweites. Auf der Ebene hat er sich also nichts vorzuwerfen, auch nicht gegenüber Vorgesetzten, die müssten sehr mit ihm zufrieden sein, wohl auch ein Grund warum er sich jetzt innerhalb der Firma was neues suchen darf und nicht vor der Tür sitzt.
Er ist wohl nur für die aktuellen Wünsche der Community nicht mehr der Richtige, also war es wohl genau der richtige Schritt, jetzt muss ein Projektleiter her, der weiß wie es jetzt weiter gehen sollte.
Wer will kann sich bewerben und es besser machen

Blizzard Entertainment:Karrierem�glichkeiten - Game Director
Ist noch nicht mal mit einem Ausrufezeichen für dringende Stellen gekennzeichnet
Na dann mal viel Glück für die Zukunft. Gespannt ob ein neuer auch frischen Wind rein bringt und noch stärker auf die Kritikpunkte im Itemsystem und Craftingsystem eingeht
Und eine Firma wie Blizzard wird mit der Entwicklung der Spielerzahlen von D3 seit Release aber ganz und garnet zufrieden sein. Wer denkt, dass jemand, der so im Markt positioniert ist wie Blizzard, solch eine Entwicklung einfach so hinnehmen würde und sich nur über die ersten Absatzzahlen freuen würde, der irrt sich gewaltig. Hier hat Blizz viel zu viel Einnahmen aus der Zukunft zu verlieren, Einnahmen mit denen man auch schon gerechnet hat (AddOn/RMAH). Ebenso ist das Image im Falle von Blizz sehr wichtig, da man hier, anders als andere Hersteller, sehr davon profitiert. Auch deshalb kann Blizz die negativen Resonanzen zu dem Spiel net einfach ignorieren und als unwichtig abtun.
Aber reden wir nicht über Fehler, welche Fehler denn? Diablo hat sich verkauft wie kein zweites. Auf der Ebene hat er sich also nichts vorzuwerfen, auch nicht gegenüber Vorgesetzten, die müssten sehr mit ihm zufrieden sein, wohl auch ein Grund warum er sich jetzt innerhalb der Firma was neues suchen darf und nicht vor der Tür sitzt.
Er ist wohl nur für die aktuellen Wünsche der Community nicht mehr der Richtige, also war es wohl genau der richtige Schritt, jetzt muss ein Projektleiter her, der weiß wie es jetzt weiter gehen sollte.
Fehler war, dass das Spiel zu schwer war, oder das es nun zu leicht gemacht wurde. In jedem Fall werden immer Fehler gemacht, aber auch je nach Betrachtung.
Entscheidungen das RMAH vor PvP und keine Leiter (denn mit Leiter geht es weiter
Ich hätte D3 nicht über 800 Stunden gespielt wäre ich nicht der Meinung das es ein Klasse Spiel ist und mir tatsächlich solange Spaß gemacht hat.
Trotzdem war in dem Spiel mehr drin (ist es ja immer) als das was dabei rauskam. D3 ist für mich das Spiel des Jahres 2012. Das heißt aber nicht das es perfekt ist, sondern eher das da nichts besseres MEINER Meinung nach da war. Von 100% (ein nahezu perfektes Spiel) hat D3 nie mehr als 80% seines Potentials ausgeschöpft.
Gründe sind das RMAH und damit verbundene Einschränkungen bei der Weiterentwicklung, und für mich das nerven von Inferno. Jetzt wird auch noch reflect generved, also bitte...
Auch das MP System ist Augenwischerei und wird auch mit den kommenden Änderungen an sich unnötig bleiben. Klar kann man sagen ich spiel nur auf MP3 mindestens. Als eigener Anspruch.
Aber all das wären Super Sachen wenn man Liegen/Leiter Systeme im Game hätte. Automatisch würden MP10 Liegen das nonplusultra für Hardcore Zocker werden. In Races und Leitern/Liegen darf es natürlich kein AH geben, weil es das ganze adabsurdum führen würde. Auch das könnte man jetzt noch relativ einfach implementieren. Ist das Race vorbei, oder die Leiter kommt der Char in den normalen Channel HC/SC und gut ist. Da dies kein added value ist sondern value nimmt (in der Sicht von Managern die nur Profit im Kopf haben, aber nicht bedenken das dann allgemein wieder viel mehr spielen würden und wohl nach den Races und Leitern im normalen Channel viel Value generieren im RMAH), rechne ich nicht vor dem AddOn mit sowas. Der Rest hat in den anderen Stufen in anderen Liegen die Möglichkeit, dann noch races... und es würden sich andere Skillungen und Taktiken blabla usw.
Dann hätte man auch nach 80trillionen Spielstunden noch einen reellen Anreiz. Ich finde es immernoch entspannend auf Monster einzukloppen, aber freue mich mehr auf PoE. Was D3 angeht werde ich wieder spielen wenn es ein Leiter/Liegen System gibt.
Es steckt noch viel in D3 und Jay musste vielleicht sogar gehen weil man sagte lös das Problem und er sagte kein Problem Leiter/Liga und Races ohne RMAH/AH und die sagten FU da ist die Tür
Ich will jetzt hier gar nicht so viel schreiben, aber denkst du, wenn es kein AH gäbe würde auch nicht mehr gehandelt werden. Dann würden die Sachen halt vermehrt auf eBay, in Foren oder auf speziell für den Zweck geschaffenen Plattformen gehandelt werden. Es wäre halt nur nicht so komfortabel.
Gerade auch in Bezug auf die Ligen und Leitern. Wer da nach oben kommen will, muss sich irgendwo Items kaufen. Selffound wird das wohl keiner schaffen.
Was das RMAH angeht, gut hätte man nicht gebraucht, ist aber aus wirtschaftlicher Sicht nachvollziehbar. Man muss es ja nicht nutzen.. Problem gelöst.
Und was bitte sollen Races sein? Hat das irgendwas mit Rennen zu tun? Kann da in Bezug auf D3 nichts mit anfangen.
sign
jo, schö mit ö, konnte ihn noch nie leiden^ sorry.
@Ysuran
du weißt ich widerspreche dir sehr ungern, aber hier muss ich es mal tun.
Sicherlich, und da hast du recht, es würde innerhalb des Spiels weniger gehandelt werden. Doch bei Ebay würde der Handel Explodieren.
Das wäre dann gut für Ebay, gut für den Finder der Items und auch toll für den Käufer. Aber ehrlicherweise sollte man sagen, es wäre doof für die, die das Spiel erarbeitet haben, nämlich Blizzard.
Und auch noch anmerken sollte man, dass das RMAH außer zu Goldkäufen, doch eher weniger genutzt wird. Die richtig guten, die extrem wertvollen werden doch gar nicht dort gehandelt. Ich beziehe mich jetzt auf AH welches ich auf den Us Servern kenne/nutze. Doch bestimmt ist es in Europa nicht anders.
Doch gehandelt würde auch und zwar viel und extrem. Das sind zumindest die Erfahrungen die aus meiner D2 LoD Zeit miteinbringen kann.
Der große Nachteil an egal welchem AH ob echt Geld oder Spielgold ist und da gebe ich oaonorm recht, das man sich viel zu schnell equippen kann und vor allem jetzt den totalen Überblick über die High End ausgerüsteten Chars und User hat. Dies weckt Hoffnung, Gier und Ungeduld und somit ist dann konsequenter weise Logisch, dass geflamt wird, wenn man zu denen gehört die entweder nicht bereit sind echtes Geld in das Spiel mit ein zu binden, wenig Glück oder wenig echtes Geld haben.
Denn finden kannst du einfach nur einen Kleinen %Satz an High End Equip und dafür musst du echt Glück haben.
Ic selbst habe jetzt 7 Items die ich als absolutes High End bezeichen würde und das sind 7 mehr als die meisten gefunden haben. Wenn ich noch die top Raren zähle, dann habe ich wohl viel Glück gehabt.
War aber auch nahe der Kotzgrenze (du weißt es sicher noch) bevor ich den ersten Hammer gefunden habe.
Doch all das hat nichts mit Jay zu tun. Hier wurden von Anfang an Fehler gemacht deren Auswirkungen niemand erahnen konnte.
Nimm doch das AH als Beispiel, man wollte den Spieler das Traden erleichtern, ja auch Geld verdienen und es nicht Ebay oder wem auch immer schenken, aber dass sich alles so entwickeln würde, kann man wohl nicht vorhersehen, oder?
Meine persl. Meinung es ist der beste Zeitpunkt, der zum release im Dreck steckende Karren, meine Meinung, ist nun auf der Straße und es besteht Hoffnung das er die Mittelspur hält und den richtigen Weg einschlägt.
Direkt nach Veröffentlichung hätte er nur kurz im Lichte der Verkaufszahlen einen "guten" Abgang haben können. Anschließend wäre er vermtl. als "fahnenflüchtig" verschrien worden. Eine Mogelpackung verkaufen und dann ab durch die Mitte...
Nebenbei bezweifel ich sehr das ein RMAH nicht AH und die damit allseits bekannten Auswirkungen und Nebenwirkungen auf den Mist der Entwickungsabteilung gewachsen ist. Tja was bugs, exploits u.Co betrifft es wird wohl für immer ein Rätsel bleiben was die Betatester getestet haben, durften u. zeitlich konnten.
Das der Releasetermin aus Erwägungen stattfand, die wenig bis nichts mit dem spielerischen Zustand von D3 zutun hatten, dürfte wohl außer Frage stehen. Entsprechend auch wieder weniger der Entwicklung anzulasten sein.
Dafür haben diese viel zuviel in den paar Monaten nachgeschoben.
Sage nur "BER", mit dem kleinen Unterschied das dort ein "kleiner" Landrat
mit der Möglichkeit den "Release" zu recht verhindert hat.
Möchte nicht Wissen wer im Hintergrund bei D3 immer wieder "Wünsche" geäußert hat....
Wie auch immer, wer ihm abspricht das er nicht mit seinem Herzblut an dem Nachfolger der lebenden Legende D2 gearbeitet hat
Hier wird schon wieder ein tamtam gemacht als wäre Jay Wilson gestorben und wir müssten hier nen Nachruf verfassen .
Also finanziell ist er mit Sicherheit sowas von auf der sicheren Seite ,also an irgendeiner Suppenküche werden wir ihn nicht antreffen .
Vermutlich hat er einfach keinen Bock mehr auf den scheiß und sucht mal ne neue Herrausforderung .
Finanziell war wir hier schon mehrfach erwähnt D3 für Blizz eine große Nummer (wohl wie auch schon erwähnt in erster Linie der Referenz D2 geschuldet .)
Spielerisch ist es immer noch in der Entwicklungsphase ...man hat zwar seit release einiges getan ,was auch bitter nötig war ,aber so richtig überzeugend ist es immer noch nicht.
Von daher freue ich mehr sehr darüber das jemand anderes mit frischen Ideen übernimmt .Obs was wird werden uns zukünftige paches zeigen .
@isayara: Nein, ich muss dir wiederum widersprechen^^ Natürlich würde ohne AH woanders gehandelt werden, aber:
1. würde die Hemmschwelle etwas bei Ebay zu kaufen, deutlich höher sein. Insbesondere unter Berücksichtigung des Verbots von Blizzard und des Punktes, dass schon die Hemmschwelle riesig ist, etwas im RMAH mit eigenem echten Geld zu kaufen. Ich kenn ehrlich gesagt KEINEN einzigen Spieler (was nicht heißt, dass es die nicht gibt), der gesagt hat, er investiert echtes Geld ins RMAH. Ich kenn nur solche, die möglicherweise Geld, was sie dort eingenommen haben, und was einfach auf ihrem Battle.Net-Account liegt, investiert haben. Und davon gibts auch nicht viele. Warum sollte also die Mehrheit der Spieler plötzlich, nur weil das AH wegfällt, eigenes echtes Geld doch nutzen wollen? Insbesondere wenn es dann verboten sein würde?
2. Momentan kann man im AH eingeben welche Stats das Item haben soll und man kauft einfach das so gefundene Item. In D2 gab es das nicht, da hat man ein Forum durchwühlen müssen, bis man ein Item gefunden hat, bei dem man gesagt hat "Ok, diesen Kompromiss kann ich eingehen", bzw. bei man auch erstmal schauen musste, ob einen das verbessert, möglicherweise durch einen Damage-Calc. Hier postet man das im Chat, geht ingame und schaut einfach nach ob die Zahlen grün sind. Die Chance, das perfekte Item zu finden, war bei D2 einfach VIEL geringer und dadurch war immer noch VIEL krasser Hauptaugenmerk auf Selffound gelegt.
Das sind die zwei Gründe, aus denen ich schließen würde, wenn es das AH nicht gäbe, würde VIEL mehr Selffound gespielt werden, und VIEL weniger gehandelt werden.
farm gay der ^^
du weißt ich widerspreche dir sehr ungern, aber hier muss ich es mal tun.
Sicherlich, und da hast du recht, es würde innerhalb des Spiels weniger gehandelt werden. Doch bei Ebay würde der Handel Explodieren.
Das wäre dann gut für Ebay, gut für den Finder der Items und auch toll für den Käufer. Aber ehrlicherweise sollte man sagen, es wäre doof für die, die das Spiel erarbeitet haben, nämlich Blizzard.
Und auch noch anmerken sollte man, dass das RMAH außer zu Goldkäufen, doch eher weniger genutzt wird. Die richtig guten, die extrem wertvollen werden doch gar nicht dort gehandelt. Ich beziehe mich jetzt auf AH welches ich auf den Us Servern kenne/nutze. Doch bestimmt ist es in Europa nicht anders.
Doch gehandelt würde auch und zwar viel und extrem. Das sind zumindest die Erfahrungen die aus meiner D2 LoD Zeit miteinbringen kann.
Der große Nachteil an egal welchem AH ob echt Geld oder Spielgold ist und da gebe ich oaonorm recht, das man sich viel zu schnell equippen kann und vor allem jetzt den totalen Überblick über die High End ausgerüsteten Chars und User hat. Dies weckt Hoffnung, Gier und Ungeduld und somit ist dann konsequenter weise Logisch, dass geflamt wird, wenn man zu denen gehört die entweder nicht bereit sind echtes Geld in das Spiel mit ein zu binden, wenig Glück oder wenig echtes Geld haben.
Denn finden kannst du einfach nur einen Kleinen %Satz an High End Equip und dafür musst du echt Glück haben.
Ic selbst habe jetzt 7 Items die ich als absolutes High End bezeichen würde und das sind 7 mehr als die meisten gefunden haben. Wenn ich noch die top Raren zähle, dann habe ich wohl viel Glück gehabt.
War aber auch nahe der Kotzgrenze (du weißt es sicher noch) bevor ich den ersten Hammer gefunden habe.
Doch all das hat nichts mit Jay zu tun. Hier wurden von Anfang an Fehler gemacht deren Auswirkungen niemand erahnen konnte.
Nimm doch das AH als Beispiel, man wollte den Spieler das Traden erleichtern, ja auch Geld verdienen und es nicht Ebay oder wem auch immer schenken, aber dass sich alles so entwickeln würde, kann man wohl nicht vorhersehen, oder?
Alle anderen sorry, liegt wohl eine Störung in der Entwicklung vor...
Das RMAH ist so weil es Blizzard so wollte.
Ein gedeckeltes RMAH wäre problemlos möglich gewesen. Schlicht ein 2 stufiges Account gebundenes System.
Stufe 1 Items, sind unverkäuflich nicht nutzbar außerhalb des Accounts, können auch nicht gesehen oder aufgehoben werden.
Stufe 2 Items, alle Items außer Stufe 1, haben identische Einschränkungen können aber über das RMAH gehandelt werden. Bei dem transfer über das RMAH wird der Account halt neu gebunden.
Schon wäre ebay außen vor, Ausnahme Accountverkäufe.
Tja, dazu Echtgeldtransaktionen pro Monat und max. Preise beschränken aber das Widerspricht dem Geist des Kapitalismus. Kann ja nicht angehen, das
der Arbeiter das gleiche Eqipment kaufen könnte wie die
Ein nettes Scenario J.W. hat sich geweigert das vor Release bereits angedrohte RMAH für HC als "Verbesserung" für 1.10 zu verkünden bzw. umzusetzen
@From Hell
Lass doch den Ansatz des Sozialneids weg. Nicht jeder mit reichen Eltern ist ein Arsch. Und nicht jeder der Max Money hier ausgibt ist reich, nur hat er vielleicht ein Hobby, wie andere sich mit Vereinskollegen im Fußballheim die Hucke zuzusaufen. Nur mal so nebenbei!
Ha, ich sage doch gar nicht, dass es keinen Plan gab ein AH zu erstellen.
Ich sage nur, dass es nicht vorhersehbar war, welche Konsequenzen das haben würde!
Oder ich drücks anders aus (sind nicht unbedingt meine Worte)
Alle die, die das AH heute hassen, sind die, die es nicht ertragen, dass Leute mit Geld (oder der Bereitschaft Geld auszugeben) oder geringer Hemmschwelle(vielleicht ohne Spielkultur, kann sein) sich saumäßig equippen. Dies würde mein Bester Kumpel allen AH Hatern sagen.
Ein Funke Wahrheit ist da schon dabei. Es gibt sicherlich auch die, die einfach nicht einsehen, für CPU Code echtes Geld rauszuschmeissen. Diese haben aber meist (zu erst mal) Geduld, bis sie dann als Noob oder Troll oder sonst wie beschimpft werden und schon sind neue Hater geboren.
Ich persönlich habe D2, oder die Art wie in D2 Handel betrieben wurde gehasst.
N ber o Ist usw. Das war zum Kotzen. Man musste ja manchmal 20min suchen bis man ein Spiel fand in dem Leute auch spielen wollen.
@Ysuran
Hab mich falsch ausgedrück und entschuldige mich dafür. Ich widerspreche dir NICHT.
Ich GLAUBE jedoch du liegst falsch (Glauben ist jedoch nicht wissen)
Ich habe einen Studienkollegen der für Ebay arbeitet und dieser sagte mir mal das in Spitzenzeiten wöchentlich 1Mio Items gehandelt werden. Das spricht wenig für die Hemmschwelle echtes Geld zu investieren. Die Hemmschwelle liegt meines Erachtens eher darin zu sagen man gäbe echtes Geld aus. Ich habe vor Monaten 150 Mio Gold gekauft. Und, macht mich das zu einem schlechten Menschen/schlechten Spieler? Nein, es war nötig. Wenn man sieht was ich aus 150mio gemacht habe, ist aber eine andere Geschichte. Diablo3 ist AUCH eine Wirtschaftssimulation, auch die muss man spielen können. Und wenn dies man nicht gut finden, dann kann ich es verstehen!
Allerdings hast du vielleicht auch recht, ich weiß es nicht.
Bye.
Also ob weniger gehandelt wird oder nicht blabla ist egal.
)

Man kann in Races und Leitern die Handelsfunktion ingame ganz abschalten.
Dann könnte man nur fertige Accounts handeln und die wären in races eh immer behind. Klar geb es in Leitern/Liegen noch soetwas. Aber mal ehrlich, was sollen die Accounts dann kosten?
Klar heult man dann wenn der Kollege das megateil für den eigenen WD findet, es einem aber nicht geben kann. Dann ist das aber so. Der Kollege kann ja schnell einen Char hochziehen.
Oder es gibt feste Gruppen Leitern oder Races in denen man sich zu 5. oder 10. Anmeldet und untereinander "Handeln" kann. Aber nur mit den 5 oder 10 Leuten. Da lassen sich auch gebottete ganz oben leicht identifizieren. (EDIT: gebotetetetetetete
Das geht schon, da gibt es Lösungen, aber ich lasse es mal mich zu bewerben, weil das garantiert nicht die Lösungen sind die das geldgeile Management will. Wir sind alle, oder fast alle, geldgeil. Die Frage ist nur ob wir aktzeptieren das wir mist bauen und in diesem Fall z.B. indi entwickler bessere Spiele (vom System her) machen als man selbst.
Es geht hier nicht darum das ich das jetzige Spiel ändern will.
Es geht um added Value und der ist so wie von mir Beschrieben (Leitern und Races) nicht mit AH/RMAH vertretbar.
Wie beschrieben gibt es auch Lösungen für aufkommenden Frust wenn man das Handeln in diesen Bereichen rausnimmt, indem man Feste Gruppen aktzeptiert.
Die Variationen für dieses System sind nahezu unbegrenzt. Man kann ja auch welche machen in denen AH und so erlaubt ist, da würde aber niemand 2 mal spielen ;-) also ich würde mir das garnicht antun, ihr?
Wie gesagt das Game bleibt wie es ist, es kommt unter Multiplayer nur eine Leitern und eine Races Option, mit entsprechenden Leitern und Races die dann wieder alle ganz unterschiedlich sein könnten.
Ich persönlich glaube das dies D3 zum meist gespielten Spiel des Jahres machen würde. Die Server würden wieder glühen und man hätte endlich mal wieder Loginprobleme wo der eine im TS heult und der andere den auslacht.
Das waren Zeiten
Ich finde ehrlich gut das er geht. Er ist doch mit Diablo nie wirklich warm geworden und hat von anfang an nicht verstanden das die "Diablo-Community" eine andere ist als die der WoWler. Ohne ihn wäre der Einfluss von WoW auf Diablo gewiss geringer gewesen. Wenn jetzt die richtigen Weichen gestellt werden, also in Richtung D1 oder D2, kann das Spiel vielleicht trotz seiner, weitestgehenst storybedingten Makel, noch mal selbst vergolden.
Warum wird eigentlich immer nur vom RMAH geredet? Es gibt auch noch ein Gold AH, was wohl von den meisten genutzt wird. Wenn ich von AH rede, dann meine ich immer das Gold AH. Nur um das mal klar zustellen

Und gäbe es dieses nicht ingame, würde es in unserer heutigen Zeit, anders als zu D2-Zeiten, sicher nicht lange dauern bis jemand eine Handelsplattform online stellt um Käufer und Verkäufer zueinander zu führen. Das wäre nicht ganz so einfach wie jetzt im AH, aber es würde sicher rege genutzt werden.
Ohne den Selffoundern zu nahe treten zu wollen, aber für mich ist es eben auch Spielziel meinen Char bestmöglich auszustatten. Alleine wenn ich daran denke, dass ich noch nie auch nur eine annähernd so gute Waffe gefunden habe, wie die die ich mir mal im AH geholt habe, würde das selffound sicher 100 Jahre dauern und soviel Zeit hab ich nicht
Ist doch auch nichts schlimmes. Du findest Sachen die du nicht gebrauchen kannst, stellst die ins AH und von dem Gold kannst du dir dann was holen, was dich weiterbringt. Ist wie ein Tauschgeschäft.
Und wer seine Kohle im RMAH ausgibt, mein Gott who cares?
Andere geben tausende für Modelleisenbahnen aus oder für Zigaretten.
Mein Geld wär mir zwar auch zu schade dafür, aber wer es sich leisten kann solls tun.
Aber die Diskussion gabs ja schon tausendmal, das muss jeder für sich entscheiden.
Genauso wie jeder für sich entscheiden muss ob er im AH kauft, mir ist das relativ egal, solange ich dadurch nicht in Mitleidenschaft gezogen würde. Beispiel: Wenn jetzt D3 eine offene Welt wäre und ich an jeder Ecke wegen Open PVP abgemeuchelt werde von Leuten, die halt einfach 10 € ins RMAH gesteckt haben, dann würde ich D3 ins Regal stellen und das Spiel wechseln. Aber so stören mich und meinen Spielspaß die Leute nicht. ^^
@The Hidden
Ich spiele wie alle anderen auch. Ich betreibe kein Item-Flipping und verbringe auch nicht die meiste Zeit im AH.
Aber wenn ich etwas gutes finde, will ich auch das Maximum aus dem Item rausholen und es nicht an den NPC verscherbeln. Also wird es ins AH gestellt und irgendwann hat man dann genug gespart um sich eine Verbesserung für sein Gear zu holen.
Für mich ist das einfach Bestandteil des Spiels..
Wer aber lieber selffound spielen will soll das tun. Ich maße mir sicher nicht an, meine Spielweise zur einzig wahren zu erklären..
@Ysuran
sorry ich sprach natürlich von D2 in Spitzenzeiten..
sorry ich sprach natürlich von D2 in Spitzenzeiten..
Ich spiele wie alle anderen auch. Ich betreibe kein Item-Flipping und verbringe auch nicht die meiste Zeit im AH.
Aber wenn ich etwas gutes finde, will ich auch das Maximum aus dem Item rausholen und es nicht an den NPC verscherbeln. Also wird es ins AH gestellt und irgendwann hat man dann genug gespart um sich eine Verbesserung für sein Gear zu holen.
Für mich ist das einfach Bestandteil des Spiels..
schön weg mit dem. wurde aber auch zeit.
haben bestimmt einige fanboys hier glasige augen gekriegt wenn ich die kommentare hier wieder lese.
Ich glaube es ist völlig egal ob er jetzt geht oder nicht - wir werden sehn was die Zukunft für D3 bringt...
Der Kerl hat - mit dieser Aussage - nicht gerade nen Sympathiebonus bei mir bekommen.
Im Nachhinein muss ich wohl sagen, dass ich mich von 2008 bis 2012 wohl mehr mit dem Spiel beschäftigt hab, als ich es letztenendes gespielt habe.
Keine Ahnung - soll er halt was anderes machen - wird wohl nicht viel ändern.
95 % der Posts handeln schon wieder über das AH und Vergleiche mit D2...
Ich schließe mich einfach Diablo-3.net an mit ihren Wünschen.
@Ysuran
nunja, Diablo3 Items werden nur in Europa (Asien weiß ich nicht) gehandelt. Doch da fast ausschließlich Gold oder Schrottlegs, für die niemand die Blizz Gebühren zahlen möchte.
In den Usa werden keine Items bei Ebay gehandelt.
Aber jeder wie er mag, das Thema ist eine Never Ending Stroy und polarisiert.
Da werden sie wohl einfach festgestellt haben das er bei uns nicht so wirklich gut ankam. Wundert mich eigentlich das sie nicht einfach nen Bauernopfer gewählt haben, sondern den "Big Boss" in Diablo III vor die Tür setzen nach allem was am Anfang schiefgelaufen ist und komischerweise auch erst jetzt, da es ja jetzt auch wieder Berg auf ging. Naja vielleicht gab es auch nen internen Kleinkrieg von dem wir nie erfahren werden und er dabei den kürzeren gezogen hat. Who knows.
Hi,
wer versetzt denn seinen Game Director in eine "andere Abteilung" wenn noch nicht einmal ein Nachfolger gefunden wurde? (siehe Stellenausschreibung)...so etwas kommt normalerweise nur bei fristlosen Kündigungen vor.
Hier hat es wohl eine sehr schnelle Entscheidung gegeben.
Viele Grüße
MAMAZONE
wer versetzt denn seinen Game Director in eine "andere Abteilung" wenn noch nicht einmal ein Nachfolger gefunden wurde? (siehe Stellenausschreibung)...so etwas kommt normalerweise nur bei fristlosen Kündigungen vor.
Hier hat es wohl eine sehr schnelle Entscheidung gegeben.
Viele Grüße
MAMAZONE
Der Satz für sich genommen ist schon die absolute Härte in einem nach außen gerichteten Statement.
Offenbar scheinen sie es aber auch nicht eilig zu haben, einen Ersatz zu finden. Sonst wäre die Ausschreibung mit einem roten Ausrufezeichen für dringend gekennzeichnet.

Aber wenn man sich die Bilder hier anguckt, könnte man auch meinen das Blizzard Hauptquartier wäre ein Freizeitcenter und kein Arbeitsplatz
Blizzard Entertainment:Karrierem�glichkeiten
endlich is der dicke käfer weg....BÄÄÄÄM un scho gehört er zur putzkolonne
Aber wenn man sich die Bilder hier anguckt, könnte man auch meinen das Blizzard Hauptquartier wäre ein Freizeitcenter und kein Arbeitsplatz
Blizzard Entertainment:Karrierem�glichkeiten
Alles Gute Jay
Nichts für ungut.
Ich denke mal, dass man ihm eine Strafarbeit aufgebrummt hat. Zum Beispiel Schneeschippen in AKT III, oder blauen Items neue Namen geben. Per Kugelschreiber. F... that Loser
Es ist für Außenstehende gar nicht möglich die Arbeit von Jay zu beurteilen, keiner hat einen Einblick in die Arbeitsabläufe, keiner weiß wie viele Stunden hier investiert wurden und wie seine Einstellung überhaupt ist. Niemand kann sich ein Urteil darüber erlauben wie fähig oder auch nicht er ist.
Sicher gibt es immer Menschen die einem sympathisch sind oder auch nicht aber so ein geflame und gebashe zeugt für mich irgendwo nur von mangelnder Intelligenz, kindlicher Naivität und Aufmerksamkeitshascherei. Einige scheinen das ja sehr nötig zu haben.
Sie wären zwar selbst aufgrund mangelnder Qualifikation nie in der Lage überhaupt in eine solche Position zu gelangen aber Hauptsache unsachlich über andere gelästert.
Mein Rat: Bewerbt euch einfach für den Job bei Blizzard und versucht es besser zu machen!
Ich gehe zwar nicht davon aus das einer dieser Flamer hier überhaupt eine Chance zu einem Vorstellungsgespräch bekommen würde aber falls doch einer den Job bekommen sollte hier mein zweiter Rat:
Lest dann nie in irgendwelchen Diablo Foren was Irgendwelche Spacken, die nichts aber auch gar nichts von euch wissen, über euch schreiben.
Viele Grüße
MAMAZONE
Achja: Fick dich, FOX. Ich werde euch immer aus tiefstem Herzen hassen!
@MAMAZONE

Warum sollte man sich auf die Stelle bewerben um zu beweisen, dass man es besser machen kann? Er bekommt das Gehalt und er hat seinen Job bzw. sein Produkt zu verantworten. Und wenn man in der Branche so weit in die Öffentlichkeit tritt, dann ist es wohl logisch, dass man nicht nur gestreichelt wird, oder?
Wie siehts denn aus, wenn Dir ein Joguhrt nicht schmeckt? Musst Du dann gleich in die Molkerei gehen und eine Lehre als Müller absolvieren, bevor Du den Mund aufmachen darfst?
Viele Grüße
MAMAZONE
Lass doch den Ansatz des Sozialneids weg. Nicht jeder mit reichen Eltern ist ein Arsch. Und nicht jeder der Max Money hier ausgibt ist reich, nur hat er vielleicht ein Hobby, wie andere sich mit Vereinskollegen im Fußballheim die Hucke zuzusaufen. Nur mal so nebenbei!
.
Man wäre neidisch weil man entweder
a. keine Trillionen h D3 arbeiten aka farmen kann für das EQ/Gold
b. man keine hunderte € ausgeben kann/will
um in Inferno weiterzuspielen.
Dann solle man halt in Hell bleiben.
Also falsche Adresse
Ich wiederhole noch mal gerne, ich hatte die Finger v. D3 gelassen, da mir im Vorfeld klar war was "AH" bedeuten würden. Gerade auch da jeder am Ende Hell ausgelevelt sein würde. Siehe da, als dann die Masse Inferno erreicht hat standen sie vor der Wand aus Itemmüll.
Exakt dann kamen obige Argumente entweder "kaufen" "endlos Müll farmen" oder eben in Hell bleiben. Denn alles ist superduper toll wie es ist...
Nette Anekdote, die Herrschaften haben sogar einen direkten Einfluss der AH auf die Droprate noch abgestritten als Blizz. längst offiziell bestätigt hatte, das die Dropraten so sind weil der Spieler die AH als Quelle nutzen soll. Ergo die Dropraten weit runtergesetzt wurden.
Im übrigen gegen eine Deckelung der Preise bspw. max. 100 € für ein Item kam dann u.a. als Argument
- dann läuft "jeder" damit rum
Respektive aus der Sicht v. Blizz. max. Gewinn abschöpfen statt auf balance des AH im Verhältnis zum eigentlichen Spielprinzip zu setzen.
Hust hat wenig mMn. nach mit J.W. dem (noch) GD am Hut aber viel mit dem Zustand von D3 zum Release.
Daher das letzte halbe bis dreiviertel Jahr losgelöst von den AH sehen unmöglich.
Die AH das große Übel(Ursache) aber J.W. zuordnen absurd.
Die gesamte Nacharbeit dagegen, Verbesserung der Drops/Legendäre, P-System, MP-System usw. dagegen sind wohl eher Dinge die man J.W. bzw. der Entwicklungsabteilung zuordnen kann. Im übrigen die Gründe weshalb ich dann D3 gekauft habe.
Achja, spiele selbst nur HC selffound also mir grundsätzlich egal wer was wo wieviel für was auch immer bezahlt.
Also ich will mich sicherlich keinen Hass-mails anschliessen aber ich gehöre auch zu denen die "froh" sind das es einen neuen "game director" geben wird.
)
Als "alter" zocker ist mir dies 10 mal lieber als nur eine grafikdemo mit ein paar levels drum herum in den händen zu halten ! ( damit meine ich nicht D3 sondern allgemein die games von heute
das diablo 3 keine dicke hardware braucht weiß ich selbst und das begrüße ich auch) weniger ist mehr wann verstehen die hersteller das endlich wieder !
Man brauch sicherlich nicht zu erwähnen das Jay sowie jeder andere sehr viel und hart an dem Projekt gearbeitet hat, aber schlussendlich ist D3 nunmal nicht das was die meisten sich erhofft haben...
Wenn ich bedenke das D2 monatelang das Spiel der Spiele war welches ich gezockt habe bis zum umfallen ( naja das meine ich FAST wörtlich
Und die CE von D3 lag nach einem knappen monat schon in der ecke wegen mangelnden spasses und ich nicht der einzige bin dann ist dies echt traurig...
Meiner Meinung nach sollte Blizz nun schnellstmöglich mit der Entwicklung von D4 beginnen und seine energie darauf verwenden anstatt noch mehr zeit mit einem Spiel zu vergeuden welches keinen Funken Tiefgang hat.
Und wenn sie es dann endlich doch noch schaffen sollten den charakter und spirit von D2 wiederzuerwecken was die atmosphäre angeht, dann wäre ich glücklich
Abschliessend will ich noch sagen, dass es sicher auch einiges tolle an D3 gibt, da fällt mir zum einen der rattenscharfe soundtrack ein ( z.b. diese Kirchenmusik zu beginn....HAMMER ) oder die wunderbaren filmsequenzen...
Wie dem auch sei Jay Wilson hat sicherlich einiges drauf und ich wünsche ihm bei seinem weiteren werdegang bei blizz alles gute !
BOAH,
D3 ist nicht das was wir erhofft hatten.....
Oh mann, wenn ich diese schon Sätze höre.
Wenn sie noch die Turbo beknackten Runenworte und den total abgewixten Ladder Modus einführen, dann haben wir Diablo 2 mit neuer Optik. Dann wirds Zeit für mich wieder Diablo 2 Median XL spielen.
Das können die gleich wie EA Sports jedes Jahr einen Nachfolger in neuem Look für massig Kohle abliefern und gut ist es.
Dann fühlt sich niemand verarscht. Neeeeiiiiiiiiiinnnn, dann nicht.
Ganz ehrlich, ich geb Mamazone recht von nix eine Ahnung, davon aber einen ganze Menge und bitte schön mit einer Meinung!!
@Melia

so siehts aus und jeder Stammtischtrottel mit 20Kg Übergewicht und akutem Bewegungsmangel hätte auch den Ball versenkt den der "überbezahlte" Stürmer gerade mal nicht versenkt hat
Eigentlich stört mich nur das manche hier Jay als Depp oder Trottel beschimpfen dabei hatte er eindeutig im Sinn und ein neues Diablo zu bescheren. Und jetzt sind manche deswegen sauer das sie kein Geld für ein neues Diablo2 ausgeben durften. Wie bescheuert ist das denn.
Jo, er hat wohl ein paar Fehlentscheidungen getroffen. Doch vielleicht war da auch 20 Mitarbeiter die so sehr genervt haben (gebasht und gejammert) bis er nicht mehr hören konnte und da alles abgenickt hat bevor ihm der Schädel explodiert.
Im Prinzip habt ihr ja Recht, wann wäre D3 das geworden was sich die meisten erhofft hätten?
P.S. Beim Fußball werden die Trainer beschuldigt, weil man es mit den absoluten Spitzenspielern der Vereine in der Bundesliga zu tun hat, und nicht mit den Amateuren. Wenn diese also häufig scheiße spielen, ist es die Schuld des Trainers, da dieser sie scheinbar nicht motivieren kann. Den Fans kann man den schwarzen Peter nicht zuschieben, da diese sich in der Regel immer Mühe geben.