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#1 (permalink) | |
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Leitung
Registriert seit: 11.07.2007
Beiträge: 3.496
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Ich bin gerade über einen sehr Interessanten Artikel gestolpert, in dem sich Keith Burgun (muss man nicht unbedingt kennen^^) allgemein mit dem Thema Balance in Videospielen beschäftigt. Nichts für Lesefaule und Feinde der Englischen Sprache^^
Zitat:
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#3 (permalink) |
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Unbegrabener
Registriert seit: 12.01.2009
Ort: Ort
Beiträge: 831
BattleTag: Ponyhof#2692
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Jop is echt interesting, aber irgendwo find' ich es auch logisch, dass spiele wie wc3 oder cs oder andere nich wirklich balanced, wie er es beschreibt, sein können. Es ist schließlich auch spannend eine eigene, möglichst starke spiel strategie zu entwickeln und das eigene Können stets zu steigern, deshalb wird es auch immer jemand geben, der nicht so gut ist und dann das spiel als ungerecht, imbalanced empfindet.. Das liegt eben genauso in der Natur, wie das Streben nach immer mehr content. Auch Spiele wie Schach sind natürlich in seinem Sinne imbalanced, da wie er schon anmerkte, ein Spieler beginnen muss. Auch dort gibt es verschiedene Eröffnungstrategien und Meister ihres Fachs, die gleichzeitig gegen 8 andere Spieler gewinnen können...
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#4 (permalink) |
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Gast
Beiträge: n/a
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SC2 ist ein gutes Beispiel, dass eine relative Balance herrschen kann. Relativ bedeutet, dass es selbstverständlich auch Abweichungen gibt z.B. nach Patchen ist das ein oder andere Volk im Vorteil durch kleine Gegebenheiten, aber SC2 ist wohl eins der wenigen Spiele, mit einer wirklich ausbalancierten fairen Spielmechanik.
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| Stichworte |
| artikel, balance, keith burgun |
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