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Alt 21.03.2012, 07:59   #11 (permalink)
Wandelnde Leiche
 
Benutzerbild von Roccät
 
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Also Ich würde mich ja auf ein Schere, Stein, Papier Prinzip freuen. Wenn sie das gut umsetzen wirds Taktisch ziemlich anspruchsvoll
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Alt 21.03.2012, 09:22   #12 (permalink)
Skelett
 
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Zitat:
Zitat von Roccät Beitrag anzeigen
Also Ich würde mich ja auf ein Schere, Stein, Papier Prinzip freuen. Wenn sie das gut umsetzen wirds Taktisch ziemlich anspruchsvoll
klar...das wäre natürlich das optimum. aber bei 5 klassen denke ich, dass das schon schwer sein wird.

ich denke, dass barb sehr stark sein wird. er hat massig fertigkeiten um in meleerange zu kommen und recht guten CC. allein knockback konnte für magier und DHs gut gegen kanalisierungszauber wirken.
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Alt 21.03.2012, 09:25   #13 (permalink)
Wandelnde Leiche
 
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Sooo, da kann man schon sehr ins Theoriecrafting abrutschen. Wenns dann so wieder so Sachen gibt wie MaxBlock oder Blocking Rate (gabs dazu schonmal nen Statement?) wird das alles aufm Papier zwar schön, aber praktisch siehts dann wieder nüchterner aus.

Ich denk alle Klassen werden stark sein, mit ihren Vor- und Nachteilen die es halt dann zu kompensieren gilt.
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Alt 21.03.2012, 09:29   #14 (permalink)
Kanzler Eamon
 
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es gibt ne block chance und nen block amount(siehe diverse screens und videos vom aktuellen stat fenster)
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Alt 21.03.2012, 11:19   #15 (permalink)
Skelett
 
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Zitat:
Zitat von Roccät Beitrag anzeigen
Sooo, da kann man schon sehr ins Theoriecrafting abrutschen.
Das Topic lässt gar nichts anderes zu. Im Moment is alles TC...weil einfach zu wenig bekannt ist.
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Alt 24.03.2012, 17:36   #16 (permalink)
Aasfledermaus
 
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Es wird keine Klasse OP sein, da man selbst abwägen kann worauf man skillt, welche skills man benutzt und auch wann.
Man braucht nicht nur eine gute Ausrüstung, sondern auch Movement und das passende Timing.

Ich mag den Smiley von Hafi.



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Alt 24.03.2012, 18:04   #17 (permalink)
Ace
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Der Witchdoc wirds richten .. der mit seinen ganzen Pokemon xD
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Alt 25.03.2012, 17:01   #18 (permalink)
Grabwächter
 
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Zitat:
Zitat von Roccät Beitrag anzeigen
Sooo, da kann man schon sehr ins Theoriecrafting abrutschen.
Manches Ja, manches Nein!

Was kein Theorie crafting ist, ist zu sagen, dass es nicht balanced sein wird. Das Blizzard das Hauptaugenmerk auf PvE setzt und PvP nur eine Nebensache ist, werden sie sich auch nicht besonders Mühe dabei geben.
Von daher wird definitiv eine Charackterklasse die Stärkste und eine die Schwächste sein!

Daher sind auch Blizzardarenen Quatsch, wenn die so ein Matchmakingsystem haben, wie es in Starcraft 2 der Fall ist (wie sonst wollen sie es machen).
Wenn irgendwie ein relevantes und spaßmachendes PvP zu stande kommen sollte, dann muss das Blizzardunabhängig sein, da man dann gewisse Regeln selbst erstellen kann. Wenn ein Item Op ist, muss es gebannt werden. Das halte ich allerdings im Matchmakingsystem für kaum möglich.
Es muss wohl wieder wie in Diablo 2 ablaufen, dass Regeln erstellt werden, an die sich jeder zu halten hat, damit nicht nur eine Klasse auf dem Kampffeld zu sehen ist.
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Nichts, nichts, nichts reimt sich auf Uschi!
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Alt 25.03.2012, 17:41   #19 (permalink)
Stachelscheusal
 
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Die stärkste Klasse ist individuell die, mit der man am besten umgehen kann.
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Ah, no one ever listens."
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Alt 25.03.2012, 18:27   #20 (permalink)
Aasfledermaus
 
Benutzerbild von Sleipnir
 
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Zitat:
Zitat von Schne Beitrag anzeigen
Die stärkste Klasse ist individuell die, mit der man am besten umgehen kann.
Das is die richtige Einstellung.
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