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Alt 28.04.2012, 21:01   #21 (permalink)
Leichenwurm
 
Benutzerbild von Fallout
 
Registriert seit: 30.10.2011
Beiträge: 127
Fallout befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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Eben nicht, wenn sie es getrennt behandeln...

Skill xy macht 150% Waffenschaden
Und hat ne 30%ige Chance 2s zu stunnen

und dies wäre in der Arena zu stark, dann balancen sie das auf z.b.

In der Arena:
130% Waffeschaden
20% Chance 1,5s zu stunnen

Und so bleibt der Skill für die Pveler völlig unangetastet aber sie können bestmöglich die Arena balancen...

Und genau das ist eben nach der Aussage die genau dies impliziert meine große Hoffnung, dass sie dies doch tun werden.
KnaLLfrosch gefällt das.
Fallout ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.04.2012, 21:03   #22 (permalink)
Stachelscheusal
 
Registriert seit: 11.11.2011
Beiträge: 69
Sniperhobit befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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Wenn sies so gut gebacken bekommen wie anet in gw1 dann passt das schon
Sniperhobit ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.05.2012, 11:20   #23 (permalink)
Ernter
 
Benutzerbild von KnaLLfrosch
 
Registriert seit: 10.07.2011
Beiträge: 665
BattleTag: Knallfrosch#2513
KnaLLfrosch befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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Würde PVP im HC bei euch auch in Frage kommen? Falls ja wie? Solo oder in Gruppe?
Ich z.B. würd wohl eher 1:1 spielen da ich Angst hab das meine Teammates mist bauen und schnell verrecken und ich dann 2 oder 3 Gegner noch vor mir hab oO wär der Horror, omg wie ich im TS ausrasten würde XD (das Gegenteil kann natürlich auch der Fall sein, ich will nicht Schuld sein das andere wegen mir sterben)
Wenn man mit einer Gruppe in der Arena antritt wird jeder Fehler hart bestraft, erst recht im HC, also muss jeder genau wissen was er zu tun hat und man muss sich zu 120% auf die Person verlassen können. Natürlich kann man dann immer noch sterben aber dann waren die Gegner einfach besser, wichtig ist dass jeder sein bestmögliches gegeben hat.
__________________
Genitiv ins Wasser, weils Dativ ist...!

Geändert von KnaLLfrosch (01.05.2012 um 11:22 Uhr)
KnaLLfrosch ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.05.2012, 02:15   #24 (permalink)
Aasfledermaus
 
Benutzerbild von G0Dzilla
 
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Zitat:
Zitat von KnaLLfrosch Beitrag anzeigen
Wenn man mit einer Gruppe in der Arena antritt wird jeder Fehler hart bestraft, erst recht im HC, also muss jeder genau wissen was er zu tun hat und man muss sich zu 120% auf die Person verlassen können. Natürlich kann man dann immer noch sterben aber dann waren die Gegner einfach besser, wichtig ist dass jeder sein bestmögliches gegeben hat.

Hab ich was verpasst?, dachte im HC-Modus stirbt man im PvP nicht.

So war noch stand der Dinge letzte Woche... dann geht doch keiner in den PvP in HC.




Zitat:
Zitat von Thulsa Beitrag anzeigen
Hoffentlich gar nicht !!! (obwohls ja schon angekündigt wurde)
Wer WoW gespielt hat/noch spielt, weiß was für Auswirkungen die BGs/Arena auf das Spiel hatten.


Außer das mein PvP Equip im PvE zu "op" war.... fand ich jetzt nichts so besonders.

Man hat nämlich in WoW durch ständige PvP-Teilnahme Marken sammeln und eintauschen können gegen Equipment und das hat sich echt sehen lassen können.

Oder worauf möchtest du hinaus ?



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Gift in den Händen eines Weisen ist ein Heilmittel, ein Heilmittel in den Händen des Toren ist Gift.
-
Der Mensch hat dreierlei Wege klug zu handeln: Erstens durch Nachdenken, das ist der Edelste; zweitens durch Nachahmen, das ist der Leichteste; drittens durch Erfahrung, das ist der Bitterste. – Konfuzius

Geändert von Freynan (03.05.2012 um 04:24 Uhr)
G0Dzilla ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.05.2012, 03:18   #25 (permalink)
Kopfspalter
 
Benutzerbild von Splaterchef
 
Registriert seit: 18.08.2010
Beiträge: 221
Splaterchef befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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Also meines Wissens nach war der aktuelle Stand so das HC Charaktere sterben wenn sie PVP verlieren aber da sind die Entwickler sich noch nicht so einig...vllt werden ja auch noch Ausnahmen gemacht, who knows?
Splaterchef ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.05.2012, 10:59   #26 (permalink)
Aasfledermaus
 
Benutzerbild von G0Dzilla
 
Registriert seit: 16.04.2012
Ort: Mainz
Beiträge: 105
BattleTag: G0Dzilla#1337
G0Dzilla befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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Zitat:
Zitat von Splaterchef Beitrag anzeigen
Also meines Wissens nach war der aktuelle Stand so das HC Charaktere sterben wenn sie PVP verlieren aber da sind die Entwickler sich noch nicht so einig...vllt werden ja auch noch Ausnahmen gemacht, who knows?
Ja diesen Stand der Dinge hat ich ja schon vor 2 Wochen hier im Forum geäußert, dachte aber jetzt ich hätte eine wichtige Änderung verpasst.

-trotzdem Danke
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G0Dzilla ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.05.2012, 19:53   #27 (permalink)
Gefräßiger Toter
 
Benutzerbild von Andweb
 
Registriert seit: 21.07.2011
Ort: Nähe Koblenz
Beiträge: 251
BattleTag: Wardrummer#2436
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Zitat:
Zitat von G0Dzilla Beitrag anzeigen
Außer das mein PvP Equip im PvE zu "op" war.... fand ich jetzt nichts so besonders.

Man hat nämlich in WoW durch ständige PvP-Teilnahme Marken sammeln und eintauschen können gegen Equipment und das hat sich echt sehen lassen können.
schätze es geht um die Balance. Hatte man nämlich an der PvP-Balance gedreht, wurde häufig die PvE-Balance in Mitleidenschaft gezogen und umgekehrt. Im Forum war das Geheule dann immer riesig...

Man sollte hier aber nicht vergessen, dass es sich hier um Hack and Slay handelt, wo 5% DPS-Unterschied praktisch keinen Unterschied machen und dass laut Wilson PvP-Balance sowieso nur einen extrem niedrigen Stellenwert haben wird.
TheChosenOne gefällt das.
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