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27Personen gefällt was
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#1 (permalink) |
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Leitung
Registriert seit: 11.07.2007
Beiträge: 3.496
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In Diablo 3 wird der Hardcore-Modus noch ein kleinwenig härter sein, als in Diablo 2, da Spieler nicht mehr mit einer gewissen Sicherheit darauf zählen können, dass etwaige Mitspieler beim Tod des eigenen Charakters dessen hart erarbeitete Items auflesen und einem ggf. neu erstellten Charakter wieder übereignen werden. Segnet die Spielfigur im Diablo 3 Hardcore-Modus also das Zeitliche, so sind auch sämtliche Gegenstände, die diese bei sich trug unwiederbringlich verloren...weiterlesen
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#3 (permalink) |
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Nekromantenlakai
Registriert seit: 23.03.2012
Ort: Dresden
Beiträge: 857
BattleTag: N/A
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Da es dazu ja jetzt eine News gibt, kann mein Thread im PVP-Forum gelöscht werden
.@Topic Ich denke, dass diese Entscheidung die Zeit, die der Erste braucht, um durch HC-Inferno zu kommen, verdoppelt. Geändert von Jagala (25.04.2012 um 12:32 Uhr) |
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#5 (permalink) |
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Stachelscheusal
Registriert seit: 10.02.2012
Beiträge: 65
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Gerade in D3, wo Level60-Chars sich nur durch die Items unterscheiden (oder?), fände ich es doch ziemlich lächerlich, wenn die Items beim Tod gerettet werden können. Dann bestünde der einzige "Verlust" ja darin, einen Char wieder auf Stufe 60 bringen zu müssen..."Hardcore" dürfte man das dann imo sicher nicht nennen.
Finde es also richtig, wenn ein sterbender HC-Spieler absolut alles verliert. Ich muss dazu sagen, dass ich selbst HC wohl nur für Videos nutzen werde, trotzdem finde ich eben ein solcher Modus sollte dann auch wirklich hart sein, wenn er sich schon so nennt...
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Let's Play Titan Quest |
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#7 (permalink) |
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Auferstandener
Registriert seit: 25.04.2012
Beiträge: 7
BattleTag: N/A
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Ich habe damals ausschließlich HC gespielt, und ich fand die Plünderfunktion immer sehr amüsant. Die Sorge, dass hohe Charaktäre nie Items verlieren würden ist absurd. In all der Zeit die ich gespielt habe, habe ich soviele Charaktäre sterben sehen die dennoch ungeplündert blieben. Man hat nun mal auf hohem Level seltenst einen Kumpel mit im Game. Und selbst dann, da wo man stirbt lauern dann wahrscheinlich auch 20 Stygnische Puppen mit Macht-Aura. Man kam häufig eh nicht mehr dran oder starb beim Versuch. Auf niedrigem Level hingegen ist es ganz nett wenn mal jemand nett genug war es einem auch zu geben (in den meisten Fällen hats der jenige eh behalten, lol) Hingegen fand ich das für Duelle einen sehr großen Anreiz, wenn das Morden auch direkt mit 8 uniques belohnt wurde
Auch ist es irgendwie logisch, dass man Leichen ausziehen kann
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#8 (permalink) |
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Waldwesen
Registriert seit: 25.01.2011
Beiträge: 2.075
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Man in dem US-Thread zu diesem Thema würd ich jetzt gerne ein wenig "rumtrollen", so ein blödes Weichei, wenn er angst um seine Items hat, dann soll er kein HC spielen. Man man man, ich raffs iwie nicht, dieser Modus heißt Hardcore, weil er Hardcore ist und nicht Softcore + Char nach jedem Tod neu leveln aber Items behalten!!! Immer diese Heulsusen, warum spielen sie nicht einfach SC und lassen es mit HC bleiben, dass kommt HC-Spielern dann auch zu gute. Solche Heinis will ich da einfach nicht sehen.
So, "Flamme aus"... zum Topic, hoffentlich lassen sie die Funktion weg, basta. |
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#9 (permalink) |
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Groteske
Registriert seit: 17.07.2008
Ort: Westmarch
Beiträge: 161
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Ich denke auch, dass die Funktion nicht implementiert werden sollte.
Wer Angst um seine Items im HC-Modus hat, sollte einfach im SC-Modus bleiben! Überhaupt haben solche Leute den Sinn des HC-Modus gar nicht verstanden! ![]() Schließlich geht es doch darum, einen Helden zu schaffen, der wirklich nur 1 Leben hat genau wie seine Ausrüstung eimalig bleiben sollte! Wär doch lame, wenn man wie J0nNy bereits gesagt hat, einfach nur nochmal "kurz" auf 60 kommen muss, damit der alte Held wiederauferstehen kann. Gut, die Asiaten sind dann wohl etwas betroffener wie wir... Sorry aber kopieren ist trotzdem langweilig ![]() Allerdings könnte ich mich mit der Zufallsplünderung anfreunden: Per Zufall wird 1 Item einmalig geplündert. Das gäbe zumindest den "Plünderliebhabern" dieser Welt den Reiz, sich an der Leiche zu vergreifen und den armen Helden zu enteeren ![]() Das fände ich auch für den PvP-Modus attraktiver.
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® all rights reserved. I can see what you see not, vision milky then eyes rot. When you turn they will be gone, whispering their hidden song. Then you see what cannot be, shadows move where light should be. Out of darkness, out of mind, cast down into the halls of the blind. Geändert von Turian (25.04.2012 um 13:21 Uhr) |
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#10 (permalink) | |
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Fleischerschlund
Registriert seit: 24.10.2010
Beiträge: 719
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Zitat:
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"Alle Menschen haben Recht, ZUMINDEST GLAUBEN SIE DAS!" (Albert Einstein) |
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