|
|||||||
| Registrieren | Hilfe | Benutzerliste | Interessengemeinschaften | Kalender | Suchen | Heutige Beiträge | Alle Foren als gelesen markieren |
| Willkommen in den Das Diablo-3.net Forum - Das beste deutsche Diablo 3 Forum. | ||
|
Stay a while and listen! Die Diablo-3.net Community grüßt dich recht herzlich. Wir freuen uns, wenn du Teil unserer Diablo 3 Gemeinschaft werden und sie aktiv mitgestalten möchtest. Lies dir - am besten vor der Registrierung - die Forenregeln durch und beherzige sie. Unter: Hilfe - Häufig gestellte Fragen, findest du Informationen zu allen Forenfunktionen. Registriere dich jetzt! Das Forum ist für Mitglieder werbefrei! Viel Spaß im Diablo-3.net Forum. |
||
62Personen gefällt was
![]() |
|
|
LinkBack | Themen-Optionen | Thema durchsuchen | Ansicht |
|
|
#1 (permalink) |
|
Leitung
Registriert seit: 11.07.2007
Beiträge: 3.497
![]() |
Wer bislang bereits in den Genuss kam, den ein oder anderen Streifzug durch das Anfangsgebiet von Diablo 3 während des Beta-Tests zu unternehmen, dem könnte aufgefallen sein, dass Monster die Spielfigur nicht selten mit ihren Nahkampfattacken treffen, obgleich sie bereits außer Reichweite scheint. Lange blieb ungeklärt, ob dieser Umstand ggf. Lags zu schulden ist, ob es sich dabei um einen Bug handelt könnte oder ob dies gar von den Entwicklern so beabsichtigt ist, dass viele Nahkampfattacken von Gegnern in Diablo 3 auch noch auf größere Distanz ihr Ziel treffen. Nun klärte Community Manager Bashiok auf...weiterlesen
|
|
|
|
|
|
#3 (permalink) |
|
Ernter
Registriert seit: 18.07.2008
Beiträge: 691
![]() |
Und ich dachte so Klassen wie der DH seien für genau solch eine Spielweise gedacht, sich eben nicht treffen zu lassen. Aber na klar, es sind nun plötzlich alle Nahkämpfer, weil es nicht im Sinn des Spielspaßes ist, Gegnern auszuweichen
|
|
|
|
|
|
#4 (permalink) | |
|
Bruder Larel
Registriert seit: 20.08.2010
Ort: Sanktuario
Beiträge: 3.700
![]() |
Zitat:
Also wenn ich wegen diesem Blödsinn in Hc das Zeitliche sehe, dann tick ich aus. Kein Wunder denken die, dass Inferno brutal schwer wird, wenn mich jedes Monster auf dem Bildschirm trifft LOL ... Bin gegen diesen Blödsinn! Edit: Dies ist eine Übertreibung. Es wird so aufkeinen Fall geschehen! Man wird nur getroffen, wenn man den Gegner selbst "berüht" hat und dann wegläuft. Nicht das noch einer was falsches denkt^^.
__________________
Betet alle den Schinken an! Denn nur der Schinken kann uns die Absolution geben! |
|
|
|
|
|
|
#6 (permalink) |
|
Skelettwächter
Registriert seit: 10.08.2011
Beiträge: 594
BattleTag: GodAmunRe#2101
![]() |
Was für ein Schrott
__________________
![]() Balance regiert das Universum. Desshalb trinke ich, um in der Mitte zu bleiben ![]() Infernomode...cause dying is serious buisness Infernomode...cause i love to die for crap
|
|
|
|
|
|
#7 (permalink) |
|
Auferstandener
Registriert seit: 17.02.2012
Beiträge: 13
BattleTag: N/A
![]() |
Absoluter Schwachsinn und ein Ärgerniss für jeden HC Spieler ! Das Kiten war doch das lustige an D2 und vorallem ganz un gar nicht so einfach wenn mans perfekt machen wollte !
Ich hasse Blizz für solch vermeindlich spielspaß fördernden unfug ! |
|
|
|
|
|
#8 (permalink) |
|
Scheußliche Königin
Registriert seit: 10.04.2012
Beiträge: 88
BattleTag: N/A
![]() |
Ich denke, hier verstehen es einige falsch.
Die Mechanik dahinter soll wohl folgende sein, wenn man in Reichweite eines Monsters ist, und es ausholt, aber unser Char in dem Moment aus der Reichweite rausläuft, wird er dennoch getroffen. Was nicht gemeint ist, ist an einem Bildschirmrand stehen und ein Zombie vom anderen Rand trifft dich mit seinem 64meter Melee Arm Angriff. Sprich man wird nicht schnell durch eine Gruppe rennen ohne getroffen zu werden, Ausweichen etc. mal aussen vorgelassen. Hier hab ich es her : http://diablo.justnetwork.eu/ Erklärung der Mechanik Es ist nicht so, das Nähkampfmonster Semifernkampfangriffe haben. Damit ein Monster euch angreifen kann muss es immer noch in seine maximale Reichweite kommen. Wenn ihr euch aber in der “danger Zone” aufhaltet, und kurz vor einem Schwung des Monsters aus dessen Reichweite lauft, wird es euch trotzdem Treffen (Ausweichen außen vor). Wenn ihr also mit schnellem Tempo durch eine Gruppe Monster lauft, kriegt ihr trotzdem Schaden, auch wenn ihr nur sehr Kurz in deren Schlagreichweite wart. Geändert von Hobbygamer (13.04.2012 um 07:55 Uhr) |
|
|
|
|
|
#9 (permalink) |
|
Stachelscheusal
Registriert seit: 07.04.2012
Ort: Neuseeland
Beiträge: 60
BattleTag: N/A
![]() |
ich finds gut. lieber ne herrausforderung im game und meinen spaß die ganzen gescheiterten hc-spieler auszulachen als son kitegefusel und so ... schadensfreude mag ich : )
__________________
|
|
|
|
|
|
#10 (permalink) |
|
Moderator
Registriert seit: 04.07.2008
Ort: Neu-Tristram
Beiträge: 3.210
BattleTag: Mendeln#2243
![]() |
man sieht in dem video auch wie dieses fette vieh mit den würmern drin stehen bleibt und doch nicht trifft. also wird die taktik des dh immernoch funktionieren wenn mal ein haufen mobs hinterher laufen
__________________
![]() Stolzes Mitglied von DRLeGGZ
|
|
|
|
![]() |
| Themen-Optionen | Thema durchsuchen |
| Ansicht | |
|
|