|
|||||||
| Registrieren | Hilfe | Benutzerliste | Interessengemeinschaften | Kalender | Suchen | Heutige Beiträge | Alle Foren als gelesen markieren |
| Willkommen in den Das Diablo-3.net Forum - Das beste deutsche Diablo 3 Forum. | ||
|
Stay a while and listen! Die Diablo-3.net Community grüßt dich recht herzlich. Wir freuen uns, wenn du Teil unserer Diablo 3 Gemeinschaft werden und sie aktiv mitgestalten möchtest. Lies dir - am besten vor der Registrierung - die Forenregeln durch und beherzige sie. Unter: Hilfe - Häufig gestellte Fragen, findest du Informationen zu allen Forenfunktionen. Registriere dich jetzt! Das Forum ist für Mitglieder werbefrei! Viel Spaß im Diablo-3.net Forum. |
||
62Personen gefällt was
![]() |
|
|
LinkBack | Themen-Optionen | Thema durchsuchen | Ansicht |
|
|
#101 (permalink) | |
|
Aasfresser
Registriert seit: 21.09.2009
Beiträge: 381
![]() |
Zitat:
![]() Mache ich zumindest so. Funktioniert prima. Mit Globes kann man sich im Übrigen auch nach einem Kampf heilen. Klappt genauso gut. Man muß nicht unbedingt mit 'ner Glass-Cannon in die Monster-Horden laufen. Das überlassen wir Zauberer lieber den Barbaren.
__________________
D3-CHARAKTERE (HARDCORE-RETRO-RPG-CHALLENGE): DrBrinkmann (WITCH DOCTOR) / + TEMPLAR - Level 50 (Akt III. Nightmare/MP-3) Geändert von diceman (14.04.2012 um 15:16 Uhr) |
|
|
|
|
|
|
#103 (permalink) | |
|
Bruder Larel
Registriert seit: 20.08.2010
Ort: Sanktuario
Beiträge: 3.700
![]() |
Zitat:
__________________
Betet alle den Schinken an! Denn nur der Schinken kann uns die Absolution geben! |
|
|
|
|
|
|
#104 (permalink) |
|
Aasfresser
Registriert seit: 21.09.2009
Beiträge: 381
![]() |
Ich weiß nicht mehr, wie das Video hieß, aber jemand hat darin "Diablo 2", "Diablo 3" und "Torchlight" verglichen und festgestellt, daß NUR Torchlight über sogenannte "echte" Melee-Hits verfügt. In "Diablo 2" sind die verspäteten Hits halt nicht so offensichtlich weil die Animationen nicht so detailliert sind wie im 3er.
Ich verstehe im Übrigen auch nicht, warum jetzt aufeinmal das Geschreie so groß ist ... die BETA läuft doch schon seit bald einem halben Jahr, und es war nie anders???
__________________
D3-CHARAKTERE (HARDCORE-RETRO-RPG-CHALLENGE): DrBrinkmann (WITCH DOCTOR) / + TEMPLAR - Level 50 (Akt III. Nightmare/MP-3) Geändert von diceman (14.04.2012 um 17:43 Uhr) |
|
|
|
|
|
#105 (permalink) |
|
Kriechender Torso
Registriert seit: 04.11.2011
Beiträge: 19
![]() |
also ich hab keine ahnung was ihr alle für probleme habt hab nach rund 1/3 eurer antworten aufgehört zu lesen
ihr beschwert euch dass ihr nichtmehr ausweichen könnt? habt ihr mal einfach daran gedacht auszuweichen BEVOR der zombie ausholt? wie wärs damit? problem gelöst !! es wird sich so sehr aufgeregt dass die spieler die gut kiten können dadurch benachteiligt sind so ein blödsinn! was ist denn bitte schwerer auf nen arm zu achten und zu sehen er holt aus dann wegzulaufen oder einfach shcon wenn der zombie auf dich zuläuft auszuweichen ihr habt vielleicht probleme echt... und jetzt sgat mir nicht das geht nicht in inferno es wird so viele slowskills geben und die die meinen sie könen dem schlag ausweichen könnne auhc den mobs an sich ausweichen punkt aus Geändert von xxsmogxx (24.04.2012 um 08:27 Uhr) |
|
|
|
|
|
#106 (permalink) | |
|
Kriechender Torso
Registriert seit: 22.07.2011
Beiträge: 22
![]() |
Zitat:
das was man am Bildschrim sieht ist mit sicherheit nicht das was man an Schaden nimmt. Und dass sollte man wissen. |
|
|
|
|
|
|
#107 (permalink) | |
|
Bruder Larel
Registriert seit: 20.08.2010
Ort: Sanktuario
Beiträge: 3.700
![]() |
Zitat:
Edit: Hab dich falsch verstanden, deswegen lösch ich mal das was hier stand, aber trotzdem juhu
__________________
Betet alle den Schinken an! Denn nur der Schinken kann uns die Absolution geben! |
|
|
|
|
|
|
#108 (permalink) | |
|
Ernter
Registriert seit: 18.07.2008
Beiträge: 691
![]() |
Zitat:
|
|
|
|
|
|
|
#109 (permalink) |
|
Aasfresser
Registriert seit: 21.09.2009
Beiträge: 381
![]() |
Dem Monster auszuweichen bevor es den Arm hebt, ist natürlich Humbug und schlichtweg nicht möglich.
Abgesehen davon ist aber auch Kiten keine 1337-Pro-Kunst, auf die man sich sonderlich was einbilden könnte. Dead easy. Ist schon okay, wie das Blizzard gelöst hat, um dem extremen Rushen einen Riegel vorzuschieben, bzw. es zumindest zu erschweren. Und wer gar nicht mehr getroffen werden will, muß halt seinen Dodge-Stat pushen. Das gesamte Spiel ist um diese Mechanik herum designt, also würde ich schon ein bißchen darauf vertrauen, daß es trotzdem weiterhin ausreichend Möglichkeiten geben wird, am Leben zu bleiben.
__________________
D3-CHARAKTERE (HARDCORE-RETRO-RPG-CHALLENGE): DrBrinkmann (WITCH DOCTOR) / + TEMPLAR - Level 50 (Akt III. Nightmare/MP-3) Geändert von diceman (29.04.2012 um 12:45 Uhr) |
|
|
|
![]() |
| Themen-Optionen | Thema durchsuchen |
| Ansicht | |
|
|