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Alt 08.03.2012, 23:45   #31 (permalink)
Leitung
 
Benutzerbild von Freynan
 
Registriert seit: 11.07.2007
Beiträge: 3.857
Freynan befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
Standard

Nice, der Hardcore-Modus wird in Patch 14 verfügbar sein
Freynan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.03.2012, 23:56   #32 (permalink)
Gefräßiger Toter
 
Registriert seit: 22.10.2011
Beiträge: 238
BattleTag: Gnadi#1113
gnadi befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
Standard

hat schon jemand die ganzen Patchnotes gepostet?
Diablo III Beta Patch 13 Notes (Updated 2/18) - Forums - Diablo III

Also mein DH Smoke Screen Build ist schonmal kaputt
gnadi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.03.2012, 00:01   #33 (permalink)
Kopfspalter
 
Benutzerbild von Surtr
 
Registriert seit: 07.03.2012
Beiträge: 212
BattleTag: Surtr#2966
Surtr befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
Standard

Oha! Na das wird ja bald sehr viel Diskussionsstoff bieten. Vorallem der Hardcore-Modus wird bestimmt wieder zerpflückt werden.
Surtr ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.03.2012, 00:10   #34 (permalink)
Ernter
 
Benutzerbild von InTeNsO
 
Registriert seit: 05.11.2011
Beiträge: 671
InTeNsO befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
Standard

Hardcore mode is now available, and can be unlocked by reaching level 10 with at least one character
aber dafür keine ringe/amulette mehr

Geändert von InTeNsO (09.03.2012 um 00:16 Uhr)
InTeNsO ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.03.2012, 00:20   #35 (permalink)
Scheußliche Königin
 
Benutzerbild von Renegade123
 
Registriert seit: 02.03.2011
Ort: Leipzig
Beiträge: 99
Renegade123 befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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Cool. Warte ich jetzt bis 4 Uhr um HC zu spielen? Verlockend...
Renegade123 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.03.2012, 07:45   #36 (permalink)
Wandelnde Leiche
 
Benutzerbild von Chronos
 
Registriert seit: 04.03.2012
Ort: Berlin
Beiträge: 36
Chronos befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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Stimme da Freynan zu, obwohl ich eher vermute das es nicht die Anzahl an Rare und oder Champion Bosse sein könnte, sondern diese vielmehr in Verbindung zu wie bisher auch in der Beta zu finden, sich auf kleinere Zwischenevents stützen. Löst man diese Events erhält der finale Boss sozusagen ein Upgrade.

rgds~
Chronos ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.03.2012, 08:16   #37 (permalink)
Kobold
 
Benutzerbild von TheMastermanu
 
Registriert seit: 18.09.2011
Ort: Kempten (Allgäu)
Beiträge: 471
BattleTag: Mastermanu#2168
TheMastermanu befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
Standard

Oh ja, wenn das wirklich so ist, wie Frey es geschrieben hat, dann gefällt mir das System immer besser. Boss"runs" nur noch sinnvoll, wenn man davor viele Champions und Rare-Mobs killt...also kein stupides durchtelen oder -rennen mehr.

Klasse!
TheMastermanu ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2012, 20:58   #38 (permalink)
Gefräßiger Toter
 
Registriert seit: 22.10.2011
Beiträge: 238
BattleTag: Gnadi#1113
gnadi befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
Standard

A deterrent against skill switching

BOOM was haltet ihr davon?
gnadi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2012, 21:02   #39 (permalink)
syL
Moderator
 
Benutzerbild von syL
 
Registriert seit: 21.08.2009
Beiträge: 2.508
BattleTag: syL#2287
syL befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
Standard

Zitat:
Zitat von gnadi Beitrag anzeigen
A deterrent against skill switching

BOOM was haltet ihr davon? :D
Gleich gibt's die News auch hier bei uns ;)

Auf jeden Fall super, wie fast alle der letzten Änderungen. Belohnen ist immer besser als bestrafen :D
syL ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2012, 21:03   #40 (permalink)
Gesperrter Benutzer
 
Benutzerbild von TheChosenOne
 
Registriert seit: 29.09.2009
Beiträge: 4.659
TheChosenOne befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
Standard

Zitat:
Zitat von gnadi Beitrag anzeigen
A deterrent against skill switching

BOOM was haltet ihr davon?
Klingt fair...I like.
TheChosenOne ist offline   Mit Zitat antworten
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