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#32 (permalink) |
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Gefräßiger Toter
Registriert seit: 22.10.2011
Beiträge: 238
BattleTag: Gnadi#1113
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hat schon jemand die ganzen Patchnotes gepostet?
Diablo III Beta Patch 13 Notes (Updated 2/18) - Forums - Diablo III Also mein DH Smoke Screen Build ist schonmal kaputt |
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#36 (permalink) |
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Wandelnde Leiche
Registriert seit: 04.03.2012
Ort: Berlin
Beiträge: 36
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Stimme da Freynan zu, obwohl ich eher vermute das es nicht die Anzahl an Rare und oder Champion Bosse sein könnte, sondern diese vielmehr in Verbindung zu wie bisher auch in der Beta zu finden, sich auf kleinere Zwischenevents stützen. Löst man diese Events erhält der finale Boss sozusagen ein Upgrade.
rgds~ |
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#37 (permalink) |
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Mira Eamon
Registriert seit: 18.09.2011
Ort: Kempten (Allgäu)
Beiträge: 288
BattleTag: Mastermanu#2168
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Oh ja, wenn das wirklich so ist, wie Frey es geschrieben hat, dann gefällt mir das System immer besser. Boss"runs" nur noch sinnvoll, wenn man davor viele Champions und Rare-Mobs killt...also kein stupides durchtelen oder -rennen mehr.
Klasse! |
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#39 (permalink) | |
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Moderator
Registriert seit: 21.08.2009
Beiträge: 2.283
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Zitat:
Auf jeden Fall super, wie fast alle der letzten Änderungen. Belohnen ist immer besser als bestrafen :D
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¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ #diablo-3 @ quakenet ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ |
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