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Alt 18.02.2010, 23:14   #11 (permalink)
Rakanischu
 
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Zitat:
Zitat von Mendeln Beitrag anzeigen
ja so ein verhalten nervt mich auch gewaltig... aber mal ehrlich...
die können sich auf den kopf stellen und ich kauf d3 immernoch xD
blizzard hat mich bei den eiern und die wissen das ganz genau ^^
Ich weiß wie du das meinst, aber das kann doch nicht ernsthaft deine einstellung dazu sein oder ?

Du würdest dich vollkommen entmündigen lassen als Fan? Mal angenommen...

Wenn sie nur eine ab 12 version bringen ohne blut, deine importversion ebenfalls über bnet2 beschnitten wird, du 1 stunde brauchen würdest für die erstanmeldung (bei dawn of war 2 ist das fakt!), ohne sicherheiten....ohne das ganze auch im singleplayermodus offline spielen zu können....

würdest du dann immer noch kaufen ?


die drängen uns eh schon jeden mist auf...nur WIR können uns wehren dagegen. Indem wir einfach zeigen, was wir davon halten.

Die geben doch erst ruhe wenn sie einem securom, 3 unterschiedliche miteinander verknüpfte plattformen (revolutionär!!)und einen neuen pc aufgeschwatzt haben.

Wer der meinung ist das ich übertreibe, der soll mal dawn of war 2 installieren.

Da kriegst du nen key mit, um auf einer accounterstellungsseite einen neuen key freizuschalten der dir an eine emailadresse geschickt wird, dessen link du 3 mal bestätigen musst, damit du es überhaupt installieren kannst . Dann musst du Steam runterladen, dort einen account anlegen, den verifizieren, dich anschließend bei windowslive accountanmelden mit 2 verifizierungen....und schlussendlich wenn du wirklich spielen willst

musst du in windows live, und steam gleichzeitig online sein, weil sonst kannst du das spiel garnicht ausführen. *vogelzeig*

der ABSOLUTE BESCHISS!

Das ist die zukunft von Morgen, freut euch liebe pcuser. Steam war der Anfang vom Ende. Das Ende von Freiheit und normal gewohntem Umgang mit einem neu gekauften pcspiel. ich kann mich noch erinnern als obs gestern wär.

Wer braucht solche plattformen?

Lauter unnötiger schmarrn, null Daseinsberechtigung, und ständig diese scheinheiligen Vorwände, wieso sie so ultimativ wichtig wären.

"damit man bequem patches laden kann"....super das kann ich auch auf dlh.net mit 2 klicks machen
"damit man freunde sieht"....wow das kann ich auch ingame durch nen 3 wörter befehl machen

Zusätzlich zu der Tatsache das diese neu in mode gekommenen plattformen nichts als ballast sind und eher dafür da die userdaten des spielers an den homeserver zu senden, entbehren sie ganz nebenbei auch jeglichem effektiven Nutzen.

Geändert von TheChosenOne (18.02.2010 um 23:37 Uhr).
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Alt 18.02.2010, 23:50   #12 (permalink)
Zombie
 
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Zitat:
Zitat von TheChosenOne Beitrag anzeigen
Wer der meinung ist das ich übertreibe, der soll mal dawn of war 2 installieren.

Da kriegst du nen key mit, um auf einer accounterstellungsseite einen neuen key freizuschalten der dir an eine emailadresse geschickt wird, dessen link du 3 mal bestätigen musst, damit du es überhaupt installieren kannst . Dann musst du Steam runterladen, dort einen account anlegen, den verifizieren, dich anschließend bei windowslive accountanmelden mit 2 verifizierungen....und schlussendlich wenn du wirklich spielen willst

musst du in windows live, und steam gleichzeitig online sein, weil sonst kannst du das spiel garnicht ausführen. *vogelzeig*
OmfgOo

Hach ja...Werde mir wohl wieder eine Konsole zulegen demnächst.
Dann hol ich mir ne ps3 mit Final Fantasy 13 Collectors inkl. Collectors Lösungsbuch, God of War 3 und co.

Suchteln kann man da auch und hat die ganze Pissficke nicht mit freischaltung und so.
Wayne Diablo3...Echt jetzt.

(Und ich hab mich verdammt auf dieses Game gefreut...Schade drum.)

Denke schon, dass Blizz da so krass vorgeht mit der freischaltung und dem Online-Zwang. Die können es sich halt leider leisten, weil eh alle den crap dann kaufen.

Fuck ey:/
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Alt 18.02.2010, 23:58   #13 (permalink)
Rakanischu
 
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blizzard wird dem ganzen mit bnet2 sogar noch die krone aufsetzen... Das soll ja noch "sinnvoller" sein als steam...

spielübergreifende infos und erfolge/belohnungen...wow! das hab ich mir schon immer gewünscht.

Das ist nichts als ein weiterer schritt in Richtung Abhängigkeit und Realitätsverlust.

Geändert von TheChosenOne (19.02.2010 um 00:01 Uhr).
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Alt 19.02.2010, 00:12   #14 (permalink)
Zombie
 
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Zitat:
Zitat von TheChosenOne Beitrag anzeigen
blizzard wird dem ganzen mit bnet2 sogar noch die krone aufsetzen... Das soll ja noch "sinnvoller" sein als steam...

spielübergreifende infos und erfolge/belohnungen...wow! das hab ich mir schon immer gewünscht.

Das ist nichts als ein weiterer schritt in Richtung Abhängigkeit und Realitätsverlust.
Ich kann für mich zb. sagen, dass ich der Typ Spieler bin, der immer alles rausholen will aus einem Game.

Gehen wir mal davon aus, dass ich mehrere Hundert Stunden in einen Char bzw. in eine Party(Bei singleplayer RPGs) investiert hab.

Ich möchte dann auch, dass sowas nicht von heute auf morgen einfach "Weg" sein kann(Bei etwaigem Server-Down zb.)O.o
Wenn meine Chars dann irgendwo in Frankreich auf nem Server gespeichert sind, ist das doch voll die Qual^^

Dies ist im übrigen der einzige Grund, warum ich kein WoW spiele...Da investierst du teilweise Monate, wenn nicht sogar Jahre in dein Alter Ego und wenn Server abgeschaltet sind, ist alles weg, einfach weg...
(Und mir ist die geringe wahrscheinlichkeit, das sowas eintrifft, völlig latte. Irgendwann SIND die server down, auch bei Blizz)

Will meine savegames selber verwalten, kopieren und schützen.(Hab z.b. Heute noch mein "Perfekt Savegame" zu Final Fantasy 7 auf 3 Memory Cards gespeichert)

Und jetzt kommt mir nicht mit wertvollen ingamefreundschaften die darüber hinaus ja halten und so...Wer braucht schon freunde, wenn er nen full Epischen Gladiator Gedöns hat und voll krass abgeht!? Überspitzt ausgedrückt natürlich^^

Gruß
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Alt 19.02.2010, 00:23   #15 (permalink)
Rakanischu
 
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noch ist nichts fixes dazu gesagt worden, nur groß herumgeprahlt worden, wie toll das neue bnet2 nicht sein soll.

sie werden aber nicht nochmal denselben fehler machen (diablo2) und die daten im multiplayer bei den usern lassen, solche daten kann man einfach zu leicht modifizieren, deswegen kann es auch nie sicher sein.

ich denke man wird das von wow bereits funktionierende wieder einmal recyceln.

das heißt du kriegst nen account, den du zusätzlich in das bnet2 miteinbinden musst, und die daten sind auch ziemlich sicher auf deren server. Das heißt, eine accounterstellung und verifizierung, plus eine bnet2 accounterstellung und verifizierung + vielleicht securom.

so stelle ich mir den klassischen multiplayer modus vor. Und so wird er auch zu 95% kommen. Ob blizzard da nebenbei noch was anderes bietet wie offline multiplayer im netzwerk oder singleplayer mit offlinemode...das weiß noch keiner so genau.

wenigstens muss man ihnen zu gute haltend as das spiel ja angeblich nicht im monat kosten soll, was ich wiederum sehr gut finde.
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Alt 19.02.2010, 01:03   #16 (permalink)
Knochenmagier
 
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Naja ihr malt den Teufel mal wieder an die Wand oO Was denn das für nen Blödsinn, gerade in Zeiten wo Securoms und Streams um sich greifen wird Blizzard doch nicht so blöde sein und irgendwelche Spielchen über Anwendungen abziehen. Die Hauptfunktionen des BNets besser das Hauptfeature sollte wohl hoffentlich die Sicherheit sein. Sicherheit vor Phishing und Accountklau der für Farmdynastien misbraucht wird. Ebenso sollte das BNet Hack und Cheatsicher sein, gerade in Zeiten von guten Internetgateways ist das fast schon ein gegen Null tendierender Aufwand. Features sollten auch im Mittelpunkt stehen, ob das nun Channel-Tradecardgames sind, Accountgebundene Titel... Avatare oder Reibungsloser Handel in den Diablo3 Channels, oder einfach nur lustiges Map- und Editordaten verschicke...

Was ihr euch für nen Kopp macht, wenns heißt... man muss mal eben für die REGISTRIERUNG online sein. Von nichts anderem war die Rede, nur maximal zum Install auf einem Rechner oder der Erstanmeldung... Vlt setzen sie dann in den folgenden Games dann sogar mal die Grafik hoch, wenn sie sehen, dass der Rechner-Standart doch höher als erwartet ist. Who the fuck knows? Spielt auch eig keine Rolle, solang im Hintergrund nicht irgendwelcher Mist läuft, der sich bei WoW "Warden" nennt, ist doch alles supi. Ich glaube kaum, dass es derartig großes Angemelde oder Verifeziere gibt.

€dit: Hmn ich hab mir da mal was zu durchgelesen...

HIER DAS VIDEO ZUM TEXT...


Zitat:
Always Connected

The player will see a use for being connected at all times, even when playing single player, as he connects to a "character" online that gains achievements, limited avatars or decals and other related features.

There are a number of features that will only work online. Also, there will be an offline mode for Single Player, Skirmishes, the odd plane flight, or any internet downtime players may have.

Unfortunately, this pillar also includes the main reason why there is no multiplayer functionality for LAN.

Finding Games

For RTS games on Battle.net, like Starcraft II, the new Battle.net use a competitive arena matchmaking system that is more intelligent than most available matchmaking technologies right now. This system "learns" progressively which players to match up. The idea is that whatever skill level you are, you should have fun online, and be set up to win and lose about 50/50.

Diablo III players will instead be matched with people they are likely to have fun with, playing in co-op games.

Social
Chat interface of Battle.net. Somewhat reminiscent of Facebook.

Logging in will allow access to better friend management and other social gaming components. It's easy to use, and easy to keep in touch with friends that play any Blizzard game.

There will be both text chat and voice chat for players in StarCraft II/ and World of WarCraft (presumably all Blizzard games in the future) to use in any game to talk to each other. It will work like a backbone to the network, and will seamlessly integrate friends lists, matchmaking, messaging, and other features.

Players that wish to remain anonymous on Battle.net have the option to do so.

Mod Support

Mod support is basically "map making" support, since the maps can easily be modified to be anything rather than just an RTS game. The support for it will include an easy way to view and use mods, as well as being able to charge people real money to use your mods, if you have managed to create a very popular one.

Battle.net Characters
Battle.net profile screen showing the character "Ridley".

Battle.net is now outfitted with a brand new feature going live with StarCraft II, and it's a StarCraft II Battle.net character. This character serves as your single persistent identity across the service. Everything you do in the game -- win/loss record, achievements, unlockable rewards, friends list, and more -- will be saved to your character profile for you and your friends to see. Even your save game progress in the campaign can be synced to Battle.net.

Say you upgrade your computer and re-install the game; once you connect to Battle.net, you can continue the campaign right where you left off. This can be handy for people using more than one PC, allowing progress wherever the player is.

Real ID
Cross-game text and voice chatting.

In addition to the anonymous lists and social experience, there will also be a Real ID concept on Battle.net. It's a mutual friendship, so both parties must agree to the request.

Players can then see their Real ID friends by their real name, along with any character they are logged in as. There is also more detailed presence information about what they are doing, you can send or receive broadcast messages to/from them and use cross-game communication between StarCraft II, Battle.net, and World of Warcraft.

It's optional, and need not be activated unless the player wishes to.
Gerade das scheint eure Theorie zu bestätigen. Hmn... nervig... aber das sind bisher nur Beta Features von SC2... kA wies am Ende aussieht...
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"Hütet Euch vor jenen die Euch den freien Informationszugang verweigern, denn in ihren Herzen träumen sie davon, euch zu Beherrschen." Sid Meier's - Alpha Centauri

"Ein Blitzableiter auf einem Kirchturm ist das denkbar stärkste Mißtrauensvotum gegen den lieben Gott." Karl Kraus

"Man is the unnatural animal, the rebel child of nature, and more and more does he turn himself against the harsh and fitful hand that reared him." H.G. Wells"

Geändert von Terminus Technicus (19.02.2010 um 01:39 Uhr).
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Alt 19.02.2010, 09:12   #17 (permalink)
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okayl also ich bin ja einverstanden das man sich nach der installation mal bei bizz regestrieren muss, bzw das vielleicht mit der online accounterstellung verknüpfen könnte, aber ich will nicht online sein müssen um im singleplayer zu datteln nur damit die meine daten mitschneiden können. genauso möchte ich meine singleplayerdaten auch bei gespeichert haben und nicht auf nem server von sonst wem... gut der multiplayeraccount is klar das der auf servern liegt, aber dafür is es ja auch der multiplayer und das muss doch reichen.
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Alt 19.02.2010, 13:33   #18 (permalink)
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Allerdings, grad das mit den Singleplayer Helden aufm Server is ultrabescheuert, a will ich die bei mir haben, b wird dann auch die Anzahl an Sp Helden begrenzt was ich total bekloppt finde, weil ich im B-Net schon die Begrenzung auf 8 Chars katastrophal zu klein fand. Im B-Net2 fürchte ich wird es ausserdem nicht mehr möglich sein mehrere Accounts mit dem selben Spiel zu unterhalten.

@ chosen
Danke für die Bewahrung davor in näherer Zukunft evtl. DOW2 zu kaufen
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Alt 19.02.2010, 14:04   #19 (permalink)
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Zitat:
Zitat von TheChosenOne
Ich weiß wie du das meinst, aber das kann doch nicht ernsthaft deine einstellung dazu sein oder ?

Du würdest dich vollkommen entmündigen lassen als Fan? Mal angenommen...

Wenn sie nur eine ab 12 version bringen ohne blut, deine importversion ebenfalls über bnet2 beschnitten wird, du 1 stunde brauchen würdest für die erstanmeldung (bei dawn of war 2 ist das fakt!), ohne sicherheiten....ohne das ganze auch im singleplayermodus offline spielen zu können....

würdest du dann immer noch kaufen ?
ganz kurz und knapp... ja
nur wird es nicht so krass kommen. die info das ein spiel geschnitten ist wurde bis jetzt nur per cd-key übermittelt. die eine stunde trink ich ein paar kaffee und guck fernehen ^^ und ich bin eh die ganze zeit online. es mag andere geben die nicht 24/7 online sind aber bei mir triffts zu und ich hab damit kein problem.
achja ich kann mich noch gut daran erinnern wie ich arkham asylum nie kaufen wollte wegen windows live. zum schluss hab ich es doch getan weil es einfach nur gut ist.
Zitat:
Zitat von TheChosenOne
spielübergreifende infos und erfolge/belohnungen...wow! das hab ich mir schon immer gewünscht.

Das ist nichts als ein weiterer schritt in Richtung Abhängigkeit und Realitätsverlust.
für characterschwache leute mag das eine gefahr sein, aber ich denke das sich der normale zocker nicht so kaputt machen lässt. irgendwelche kaputten kinder wirds immer geben und die tauchen dann leider im internet oder fernsehen auf und vermitteln der breiten masse das falsche bild des zockers -.-

Zitat:
Zitat von Gouken
Suchteln kann man da auch und hat die ganze Pissficke nicht mit freischaltung und so.
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(Und ich hab mich verdammt auf dieses Game gefreut...Schade drum.)

Denke schon, dass Blizz da so krass vorgeht mit der freischaltung und dem Online-Zwang. Die können es sich halt leider leisten, weil eh alle den crap dann kaufen.

Fuck ey:/
na das ist genau die richtige ausdrucksweise hier -.- ..... dafür gibts das PS

Zitat:
Zitat von Gouken
Ich kann für mich zb. sagen, dass ich der Typ Spieler bin, der immer alles rausholen will aus einem Game.

Gehen wir mal davon aus, dass ich mehrere Hundert Stunden in einen Char bzw. in eine Party(Bei singleplayer RPGs) investiert hab.

Ich möchte dann auch, dass sowas nicht von heute auf morgen einfach "Weg" sein kann(Bei etwaigem Server-Down zb.)O.o
Wenn meine Chars dann irgendwo in Frankreich auf nem Server gespeichert sind, ist das doch voll die Qual^^

Dies ist im übrigen der einzige Grund, warum ich kein WoW spiele...Da investierst du teilweise Monate, wenn nicht sogar Jahre in dein Alter Ego und wenn Server abgeschaltet sind, ist alles weg, einfach weg...
(Und mir ist die geringe wahrscheinlichkeit, das sowas eintrifft, völlig latte. Irgendwann SIND die server down, auch bei Blizz)

Will meine savegames selber verwalten, kopieren und schützen.(Hab z.b. Heute noch mein "Perfekt Savegame" zu Final Fantasy 7 auf 3 Memory Cards gespeichert)
das dachte ich auch mal bis meine festplatte abgeschmiert ist
was denkst du denn wie lang so eine speicherkarte hält? das sind grob 5 jahre... ich glaub so lang wird es wow und d2/d3 noch geben
und wer weiss wie lang du die savegames schon hast ^^

Zitat:
Zitat von 13Azrael49
Allerdings, grad das mit den Singleplayer Helden aufm Server is ultrabescheuert, a will ich die bei mir haben, b wird dann auch die Anzahl an Sp Helden begrenzt was ich total bekloppt finde, weil ich im B-Net schon die Begrenzung auf 8 Chars katastrophal zu klein fand. Im B-Net2 fürchte ich wird es ausserdem nicht mehr möglich sein mehrere Accounts mit dem selben Spiel zu unterhalten.
im bnet machste dir nen 2. account und du hast wieder 8 plätze frei... wo ist denn da das problem? ^^
was das bnet2 betrifft spekulierst du nur. du weisst noch nichts in dieser richtung regst dich aber so darüber auf als wäre es fakt...
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Geändert von Mendeln (19.02.2010 um 14:07 Uhr).
Mendeln ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.02.2010, 19:02   #20 (permalink)
Knochenmagier
 
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Naja zum Bnet 2.0 kann man schon sagen, das wohl alles auf einem Account stattfinden wird, glaube nicht das es da noch so viele Unterschiede gibt. Wurde ja auch so bestätigt... das man einer Gruppe zugeteilt wird, die ähnliches Diablo spielen wie du das tust. Also die gleiche "Intelligente Engine" von Starcraft2. Wenn du nen Rusher bist ders schnell durch haben will joinst du automatisch soner Gruppe, bist du einer der viel erforscht und killt wirst du da halt zugeteilt, wurde so nicht bestätigt von Wilson wurde aber schon einmal angesprochen als es um Autoparty und Joining von Gruppen ging. Ansonsten auch hier wohl das gleiche freischaltbare Archievment System. Je weiter du spielst und je besser du bist, denke ich wirds andere Avatare geben, vlt aber auch nur der eigene Charakter dargestellt, mal schauen. Jedenfalls wären sie schön blöde das nicht einzubauen, gerade die kompetativen Dinge.
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