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3Personen gefällt was
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#1 (permalink) |
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Waldwesen
Registriert seit: 30.11.2010
Ort: Camp Omega
Beiträge: 2.052
BattleTag: trackwolf#2765
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Thread für den ganzen E3 Quatsch.
E3 2012 - All Access Live Streaming - GameTrailers.com Microsoft PK: X-Box 360: Die Multi-Kulti-Konsole wird weiter ausgebaut. Davon kann sich Sony gerne noch eine Scheibe abschneiden. Film, Sport, Musik, Kinect, Internet Explorer, Games - leider hat die Playstation einfach ein paar geilere Exklusivtitel. Wunder mich nur, das Kinect nicht mehr so gepusht wurden ist wie noch letztes Jahr. Nur der typische Schwachsinn wie Sports und Dance. Habe deutlich mehr erwartet und Peter hat auch schon längst ausgedient, wenn ich mir das neue Fable betrachte. Warum er immer noch so gefeiert wird ist mir etwas fraglich. Und der WiiU-Abklatsch via Smartphones und Tabletts war ein sehr hervorsehbarer Marketing-Schachzug. Großartige Konsole und überraschend, dass sie vor der baldigen offiziellen Ankündung einer neuen Konsolen-Generation (vermutlich nächstes Jahr) noch soviel Arbeit reinstecken. Tomb Raider: Wie bereits erwähnt, Nathan Drake mit Brüsten + eine Ecke mehr Violent-Porn. Cinematische Spiel-Unterhaltung fürs Wochenende mit Freunden, ein paar Bierchen und Chips. Das einzige was mich stört ist Lara Croft selbst - versprüht den Eindruck des dümmlichen naiven Kinds, das andauernd irgendwelche stöhnende Laute von sich geben muss. Auch die Stimme sagt mir nicht wirklich zu. Eine Augenweide nur Aufgrund des Aussehens, vom Charakter her gewiss nicht... jedenfalls bisher. Gut, sie ist unerfahren & jung, vielleicht kommt das erst im Spiel richtig zur Geltung. Sonst siehts echt nice aus. Mag das neue Konzept der eher schwachen Heldin. Ist nunmal eine Seltenheit. Mehr Emotionen und Gefühle - nie verkehrt. Resident Evil 6: Enttäuschung. Eine Kombination aus Uncharted & Call of Duty. Diese Franchise hat sich mit seinem neustem Ableger von der Genrebezeichnung "Survival-Horror" komplett entfernt und gewiss nicht mehr verdient. Ein weiterer Vertreter des Action-Mainstream-Quicktimeevents-Einheitsbreis, der sich von Jahr zu Jahr wie ein unaufhaltsamer Virus immer mehr ausbreitet (zuletzt Final Fantasy). Schade, denn darauf kann ich ehrlich gesagt ganz gut verzichten. Ich möchte lieber Horror und Atmosphäre, sonst kann ich auch gleich Gears of War spielen oder mir eben Tomb Raider kaufen. Außerdem gefallen mir diese riesige Anzeigen auf dem HUD nicht, wenn man eine Aktion tätigen kann. Das wars dann also mit der Vorfreude, da ich doch großer Fan des zweiten Teils bin und gehofft habe, dass Teil 6 daran anknüpfen kann. Diese Reihe ist nun komplett für mich gestorben. Halo 4: Das neue Monsterdesign ist leicht... naja... typische Alien-Maschinenrasse, die mich stark an Bionicle erinnert hat. Typisch, langweilig. Doch die Kampfmechaniken fand ich sehr interessant: Vom Teleporter bis hin zum Drohnen-Granatenfänger, dessen "Fähigkeit" man sich selbst zum Nutzen machen kann. Solche Ideen vermisse ich doch bei vielen heutigen Shootern. Achja, der Dschungel wird wohl zum "beliebtesten Leveldesign 2012" gewählt - Far Cry 3, Crysis 3, Halo 4. Haben die sich da abgesprochen? Sieht aber sonst ganz nett aus, besonders da es grafisch nochmal aufpoliert wurden ist. Zwar keine Innovation, aber noch ganz "ok". Mir persönlich alles lieber als Call of Duty, da es immerhin noch eine Story gibt und ein wohl weitaus interessantes Universum. Bin gespannt, welch neuen Features sie noch für den Multiplayer in der Hinterhand haben. South Park: The Stick of Truth: Bisherige Überraschung der E3. Nicht nur das die Schöpfer einen wunderbaren, sympatischen Humor auf der Bühne gezeigt haben und es nicht wie das übliche PR-Gelabber rüberkommen ist, sondern das Spiel hat auch durchaus seinen eigenen Charm. Mag die Animation und das allgemeine Design. Die Frage ist nur noch, wieviel RPG-Anteil & Tiefe gegeben ist - von Loot, Skills und alles was eben dazugehört. Bin auf jedenfall neugierig gewurden. Call of Duty: Black Ops 2: Michael Bay in Perfektion. Was soll man dazu noch groß sagen: Linarer Singleplayer-Bullshit. Meine bescheidene Meinung. Objektiv betrachtet wahrscheinlich kein schlechtes Spiel, eher richtig gut, aber ernsthaft... ob das Spiel nun erscheint oder nicht - who fucking cares. Und den Singleplayer-Part könnten sie sich eigentlich auch gleich sparen. Warum sie gerade damit werben, ist mir etwas schleierhaft, da dieses Franchise nunmal ganz stark auf den Multiplayer ausgelegt ist. Trotzdem wirds wohl gefeiert & natürlich auch gekauft, da es einfach den typischen US-Konsolen-Kunden anspricht. Was mir garnicht gefällt: Mal wieder das HUD. Diese "Sniper-Aufladung" und "Bitte gehen sie hier hin" empfinde ich einfach als unschön. Was ich mir wünschen würde: Konzentriert euch komplett auf die Mehrspielererfahrung und bringt dort einige nette, neue Ideen mit ein und spart euch das Geld und den Aufwand des Einzelspielers. Dann würde ich vielleicht auch wieder Geld dafür ausgeben. Nichts gegen das Spiel, aber jedes Jahr einen uninnovativen "neuen" Titel auf den Markt zu schmeißen reizt mich einfach null. Wie schon bei Assassins Creed. Ist aber verständlich, wenn die Kuh noch gemolken werden kann - nur leider hat das rechlich wenig mit "Liebe" zum Medium und dessen Entwicklung zu tun. Und subjektiv gefällt mir sowas nunmal nicht. Forza Horizon: Dubstep - wird somit ignoriert. Keine Ahnung, konnte mich noch nie für Rennspiele begeistern, abgesehen von damaligen Ausflügen mit Hot Pursuit 2: SE. Kenne mich in diesem Genre also nicht wirklich aus - sieht aber jetzt weder von der Grafik noch vom Gameplay nach etwas "besonderem" aus. Nun kommt EA. Mal den Hass beiseite legen. Bin gespannt, ob sie irgendwas sagen... also im Bezug auf... ach, egal.
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Geändert von WhiteCloud (05.06.2012 um 03:09 Uhr) |
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#3 (permalink) |
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Waldwesen
Registriert seit: 30.11.2010
Ort: Camp Omega
Beiträge: 2.052
BattleTag: trackwolf#2765
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EA PK:
War im Vergleich zur Microsoft PK eher schwach & auch recht kurz (gut, Microsoft hat nunmal eine Konsole, die umworben werden muss). Mit hat der altbekannte "Blick in die Zukunft" gefehlt. Wo will man hin, was darf man neues erwarten? Dead Space 3: Gears in Space 3. Wie bereits im vorherigen Beiträg erwähnt, sieht man auch hier den deutlichen Einfluss des Mainstream-Marktes und der damit verbunden, momentanen starken Ausrichtung auf Action. Gerade die Third-Person-Shooter wirken doch alle wie aus einem langweiligen Guss, besonders dann, wenn das Genre des Produkts eigentlich auf einen ganz anderen Fokus ausgelegt sein sollte. Wie Peter schon meinte: Es ist alles ein gewaltiges Copy&Paste. Kaum noch jemand erlaubt es sich, etwas aus der Reihe zu tanzen. Zwar bin ich auch ein Freund des Coops, trotzdem passt dies meines Erachtens in keinsterweise zu dem, was Dead Space bisher war: Diese klaustrophobische Isolierung, während man alleine durch dunkle, enge Gänge schleicht, mit der Waffe im Anschlag. Ein weiterer Spieler runiert doch einen großen Teil dieser Atmosphäre und sorgt eher für Unterhaltung in einem anderem Sinne - meine Meinung. Ist ok, befürworte ich aber nicht. Die Demo war mir persönlich auch einfach zu sehr "Michael Bay", Explosionen & Geballer - stirbt nun auch der letzte Träger des Survival-Horror aus? Crysis 3: Ja, halt ein Crysis. Was soll man groß sagen. Das interessanteste sind wohl die vielen, visuell unterschiedlichen Level-Abschnitte. Vom Gebirge zum Dschungel zur Großstadt - für Abwechslung ist also was dies betrifft gesorgt. Natürlich darf man dabei aber nicht auf eine sinnvolle Story hoffen. Auf eine weitere langweilige digitale Darstellung von New York oder anderen bekannten und zum Erbrechen benutzten US-Großstädte habe ich aber keine Lust mehr, wenn ich ehrlich sein soll. Sonst siehts aber wie das Altbekannte aus. Grafisch hat sich auch nicht sonderlich viel getan. Medal of Honor: Warfighter: Hat bisher auf jedenfall einen besser Eindruck hinterlassen als der letzte Titel, der einfach zu sehr und vielleicht auch durch den Druck des "beliebten" Publishers ein Call of Duty sein wollte. Sonst kanns mich aber auch nicht sonderlich begeistern, wäre aber schön wenn sie sich etwas vom Marktführer differenzieren und einige ruhigen, emotionalen Momente in die Action mit einstreuen. Ich wünsche mir ja ein gutes Homefront, seit langem. Bei den "Standart"-Shootern werd ich mich wohl nur für Halo 4 entscheiden, was wohlmöglich einfach an meinem kleinem Fantum liegt und ich den Multiplayer mit all seinen Communitymaps, Modis und Co. als sehr unterhaltsam finde. Aber auch erst dann, wenn es für 20-30 € über die Theke wandert. Bis dahin warte ich einfach sehnsüchtig auf Bioshock und das Valve endlich mal wieder zeigt, was sie können: innovative Ego-Shooter. Und das besser als alle anderen, da sie einfach auf alles scheißen was gerade "in" ist und ihr eigenes Süppchen kochen. Achja, mir gefällt das HUD nicht. Die/Der Font finde ich nicht gut gewählt.
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Geändert von WhiteCloud (05.06.2012 um 01:59 Uhr) |
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#4 (permalink) |
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Waldwesen
Registriert seit: 30.11.2010
Ort: Camp Omega
Beiträge: 2.052
BattleTag: trackwolf#2765
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Sorry für den Doppelpost, aber das muss jetzt erstmal sein.
http://dotconnexion.ubi.com/ Watch Dogs: E3. Ein ansich eher langweiliges Event. Ich meine, was soll man auch groß erwarten: spontane Neuankündigungen gehören schon lange der Vergangenheit an. Die meisten Titel werden schon vorher groß umworben bzw. sind meistens bekannt. Also versüßt man sich die Zeit mit Bier und Freunden, Pizza und Chips. Doch dann lässt jemand nach all diesen Jahren, wo man seine Erwartung schon förmlich in den Keller geschraubt hat, die Bombe platzen. Einfach so. Ohne viel PR und großes Marketing vorweg. Unerwartet, von allen. Eine Rarität. Und Herr Gott, ich vergöttere jene Person, die für jene Struktur der Präsentation verantwortlich gewesen ist. Alles fing mit der Ankündigung einer neuen IP und diesem Trailer an: Willkommen in der Realität. Sehr interessant. Passiert selten das ich gebannt vor dem Bildschirm sitze. Man möchte mehr wissen, da dieser Trailer nicht sonderlich aufschlussreich gewesen ist, besonders was das eigentliche Gameplay betrifft, aber man erwartet erstmal eher wenig. Ein Mann betritt die Bühne. Wirkt leicht fehl am Platz, aufgeregt. Mag wohl sein erster großer Auftritt gewesen sein. Klang alles nicht sehr überzeugend. Er stottert, hinzu kommen technische Probleme mit dem Sound. Dann geht er an die Konsole. Heraus kommt die größte Überraschung des Jahres - nein, des letzten Jahrzehnts was den Spielmarkt betrifft. Und das wohl beste Spiel der E3. Bitte bis zum Ende schaun. Nicht nur das diese ganze Idee einfach verdammt brilliant und faszinierend ist und meiner Meinung unglaublich viel Potenzial hat, besonders da es doch der Realität entsprechen könnte, die Stadt ist einfach unglaublich gut umgesetzt, lebendig, 10x besser als jedes Design aus GTA, der Charakter wirkt sehr realistisch (der langsame Schritt, das Aufsetzen der "Maske", der Mantel etc. - so stell ich mir einen Hacker vor), die Reaktion des Passenten beim Crash mit dem "Are You Okay?" sorgt für noch mehr Atmosphäre, die Soundkulisse ist einfach unglaublich, die Action großartig (wenn das Blut gegen die zerbrochene Windschutzscheibe spritzt - da lief es mir doch glatt kalt den Rücken runter; die Explosion ist sprichwörtlich "bombastisch"), grafisch hebt es sich meilenweit von allen Open-World Spielen ab. Den einzigen Markel den ich bisher erkennen konnte ist, dass eine spezifische Charakter-Animation beim Öffnen der Tür gefehlt hat. Eine Kleinigkeit und ich bin doch sehr berüchtigt dafür ein großer Kritiker zu sein, gerade wenn es um Details geht auf die viele wohl eher nicht achten. Der Rest ist fantastisch gut, fast schon zu gut. Edit: Ok, bei dem Video fehlt das Ende aus der PK. Das gibts dann hier aus einer anderen Sicht (ab Minute 8): Yes, Multiplayer/Coop. Connection is power. Bin gespannt, was das Spiel noch so zu bieten haben wird. Erscheint jedenfalls für PC, PS3 und X-Box 360. Ubisoft = Win. Hier Applaus einfügen. Sony, its your move. Enttäusch mich nicht mit "The Last of Us". Und vielleicht gibts auch hier eine Überraschung... njaaa, wohl eher nicht. Edit2: Ok, ich nehms wohl zurück - new IP. Was eine geile E3. BEYOND: Two Souls: Das neuste Werk der "Heavy Rain"-Macher. Zwar handelt es sich hierbei nur um ein CGI-Filmchen und weitere Infos kommen erst in den nächsten Wochen/Monaten, aber was gezeigt wurde... puh, lange nicht mehr so etwas stimmungsvolles gesehen. Das toppt sogar den inoffiziellen Vorgänger und bei weitem viele Kinofilme. Das Gameplay wird sich vermutlich wohl wieder auf wenige Aktionen beschränken (kann natürlich auch sein, dass es überraschend anders wird - bin gespannt), aber damit kann ich hier durchaus leben. Nicht zuletzt wegen Ellen Paige. Love Her. Fantastische Mimik, Kamerafahrten, Musikwahl. Perfekt. Außerdem mag ich den Mystery-Anteil. Jetzt kennen wir immerhin den Grund, warum Naughty Dog ihre Ellie in "The Last of Us" vom Aussehen her abgeändert hat oder gegebenenfalls musste. Naja - hier Applaus einfügen. Edit3: Das letzte Highlight des heutigen Abends/Morgens. The Last of Us: Finally. Mein langersehntes "I Am Legend"-Spiel. "I Am Alive" war zwar von der Atmosphäre und dem Design her ganz nett, hatte aber doch einige gameplayspezifische Schwächen. Halt ein kleiner Indietitel. Nun liefert Naughty Dog wie erwartet ab. Gut, was soll man nach Uncharted auch anderes erwarten? Und was soll ich sagen: Genau das habe ich mir gewünscht. Ich liebe das Szenario des einsamen (gut, in diesem Fall zweisamen) Helden, der seine Ressourcen genau einteilen und in einer von Natur überwucherten Stadt (find ich weitaus interessanter als das braun in grau Ödland aus Fallout) gegen Banditen und Mutanten ums überleben kämpfen muss, da der große Teil der Menschheit bereits ausgestorben ist. Bei vielen Spielen hat man doch oftmals die Oberhand und ist sich auch dessen bewusst. Doch es hat seinen Reiz und erzeugt eine ganz eigene bedrückende Atmosphäre, wenn man in die Rolle des "Schwächeren" schlüpfen muss, trotzdem aber immer im Hinterkopf behält, dass man eine realistische Chance des Sieges davontragen kann - selbst wenn der Gegner in der Überzahl ist. Auch die Story des Pilzbefalls klingt pausibel. Die Kämpfe sind wunderbar inszeniert (alleine wie Ellie den Mauerstein aufhebt), mir gefällt es sehr, das die beiden Hauptprotagonisten auch während des Gameplays miteinander kommunizieren und ihre Gedanken austauschen (dies ist nunmal realistisch), was in vielen Spielen einfach viel zu kurz kommt, genauso wie die Entwickler dafür liebe, dass es erstens keine Autoheal-Funktion gibt und sie zweitens das Inventar und HUD (wunderbar minimalistisch, aber stilgerecht) einfach perfekt umgesetzt haben. Das ich erst in den Rucksack greifen und noch was vorbereiten muss, aber das Spiel dabei nicht pausiert, ist für so ein Konzept wo es ums nackte Überleben geht eine fantastisches Detail, da es gerade durch den Mangel an Ressourcen (zum Beispiel jener der Munition) sehr kampfentscheidend sein kann (jede Minute zählt) und ich dementsprechend nicht einfach blindlings irgendwo reinlaufe, sondern mir Gedanken macenh muss: Was hab ich dabei, wie kann ich reagieren, bin ich gerade sicher. Danke Naughty - bitte fügen sie hier erneut Applaus ein. Drei grandiose Spiele. Der Abend hat sich gelohnt. Mein PS3 wird sich freuen. Gute Nacht.
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Geändert von WhiteCloud (07.06.2012 um 21:51 Uhr) |
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#5 (permalink) |
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Scheußliche Mutter
Registriert seit: 13.04.2012
Beiträge: 59
BattleTag: Chocco#2844
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Weiß zwar nicht ob das jetzt hier rein passt aber The Last of US und Watch Dogs sieht ja dermaßen vielversprechend aus, kann dem nur zustimmen selten so gerne und gespannt einen Trailer gesehen wie bei diesen beiden Titeln. Absoluter Pflichtkauf und ein freudiger Blick in die Zukunft was Spiele angeht.
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Battletag: Chocco#2844 ![]() Meine Chars:
Kiara / DH / 60 / Akt 4 Inferno Athene / Monk / 57 / Akt 3 Hell |
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#6 (permalink) |
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Waldwesen
Registriert seit: 30.11.2010
Ort: Camp Omega
Beiträge: 2.052
BattleTag: trackwolf#2765
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"The Last of Us" sieht einfach unglaublich perfekt aus. Wäre nett zu wissen, wieviel schlussendlich gescriptet sein wird und wieviel Freiheit man im Bezug aufs Handeln hat. Ein Faktor, der mich bei "I Am Alive" doch etwas gestört hat: Man war doch ziemlich eingeschränkt bei der Konfrontation mit gegnerischen NPCs. Selbst wenn man Munition sein Eigen nenne durfte und bei einer Gruppe von fünf Leuten 4 Stück umgenietet hatte, war das Verhalten des einzelnen Überbleibsels nicht sehr realistisch. Wenn man die Waffe gezückte ist er zwar zurückgewichen und hat einen auf unschuldig gemacht, sobald man diese aber wieder wegsteckte, stürmte er trotz Nahkampfwaffe und dem damit verbundenen Nachteil auf einen los. Was ich mir noch wünschen würde, es aber wahrscheinlich so nicht geben wird: Essen, Trinken, Schlafen, Stress. Eine Art "Überlebenssimulator". Das ganze wirklich ausreizen. Aber ich liebe das Spiel jetzt schon - Naughty Dog hat sich selbst übertroffen. Ganz geile Kiste.
ZombiU: Nintendos neustes Steckenpferd wurde durch Ubisoft gerettet. Nach den typischen und eher eintönigen Vertretern der beliebten, aber mir persönlich schon zum halseraushängenden Kultfiguren a la Mario und Co. (ersthaft - ein Mario für WiiU? Das soll jetzt zum Kauf anregen, besonders da der gleiche Titel auch für den 3DS erscheint? Wenns wenigstens etwas "neues" wie Mario Galaxy wäre... naja...), hat Ubisoft an diesem Abend nochmal zugeschlagen. Mit Erfolg. Immerhin waren sie in der Lage zu zeigen, was man mit der neuen Konsole und deren Technik so alles anstellen kann - was durchaus nicht verkehrt aussieht. Eher interessant. Ein Core-Game bei Nintendo... dass ich das nochmal erleben darf. Trotzdem immer noch die Frage: Wofür brauch ich die WiiU? Laut Gerüchten ist eine Umsetzung von ZombiU auch für die PS3 sowie X-Box 360 denkbar. Hier würde der markante Controller eben durch die PS Vita (die ja nach der Sony PK anscheinend schon ausgestorben ist - schade, schönes Stück Technik) oder dem SmartGlass-Feature ersetzt werden. WiiU & Nintendos PK: Schwach. Nur das erneute Aufsetzen der Altbekannten, sogar mit gleichen Konzept & Design wie bei jenen Spielen für die Wii (New Super Mario Bros/Luigis Mansion). Und weshalb wird mit einem Mass Effect 3 bzw. Batman das ganze umworben? Wer bitte interessiert sich für diese Spiele? Sind schon erschienen, kann ich wunderbar auf dem PC oder der Konsole zocken und es dauert eh noch ein Weilchen, bis das Ding mit dem U erscheint. Und dann soll ich 300-400 € für was ausgeben? Alte Spiele, wo ich dann das Inventar auf dem Tablett habe? Wau. Ist zwar ganz nett, dass sie einige bekannte Publisher, Entwickler & Third-Partys ans Land gezogen haben, nach Millionen von Jahren sich endlich auch in Richtung HD entwickeln, aber ich erkenn ich noch keinen Mehrwert, keine Innovation, wie damals bei der Wii. Die Wii ist super - Sports und Mario, klasse Spiele. Gut, dann hört es aber leider auch schon auf. Naja, bin gespannt wie die Verkaufszahlen schlussendlich aussehen werden. Gerade bei Nintendo mag ich da kein Urteil fällen. Übrigens, der beste Trailer der E3: "Face Your Friends" - mensch, darauf hab ich schon immer gewartet... wirklich "really new" & "interesting". Ich frag mich dann ja immer, ob die Person die da sitzt das wirklich von und über sein Produkt denkt. Spart euch doch das Geld für so einen Schwachsinn Kinders und gibt es den Entwicklern bei Kickstarter... oder so.
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Geändert von WhiteCloud (07.06.2012 um 21:55 Uhr) |
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