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01.09.2008, 14:03
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#21 (permalink)
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Stachelratte
Registriert seit: 26.08.2008
Beiträge: 4
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Ich denke das ist ne Anlehnung aus WoW.
Und da die Spiele nun mal von gleichen Hersteller kommen, werden sie sich gedacht haben, dass man die Namen auch angleichen kann.
Epische waffen < Legendäre Waffen.
Und Legendäre Waffen sollten viel viel Seltener droppen als in D2 da geb ich meinen Vorrednern recht und dazu um einiges Mächtiger sein.
Mal ehrlich, wieviele von den Unique Items hat man nicht immer wieder verkauft oder direkt liegen gelassen. Die warn doch kaum was besonders mehr in D2
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04.09.2008, 00:03
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#22 (permalink)
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Leitung
Registriert seit: 28.06.2007
Ort: Oberhausen
Beiträge: 898
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Zitat:
Zitat von Zandon
Ich denke das ist ne Anlehnung aus WoW.
Und da die Spiele nun mal von gleichen Hersteller kommen, werden sie sich gedacht haben, dass man die Namen auch angleichen kann.
Epische waffen < Legendäre Waffen.
Und Legendäre Waffen sollten viel viel Seltener droppen als in D2 da geb ich meinen Vorrednern recht und dazu um einiges Mächtiger sein.
Mal ehrlich, wieviele von den Unique Items hat man nicht immer wieder verkauft oder direkt liegen gelassen. Die warn doch kaum was besonders mehr in D2
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Joa in der Hichsicht wären seltene, legändere Waffen wirklich was feines. Aber nur wenn sie nicht, wie in d2, inflationär bei quasi jedem Deppen bereitet sein werden.
Ich stelle mir eine quantiät wie in WoW vor: Seit WoW Release gibts nur 5-6 versch. legendäre Items.
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05.09.2008, 12:48
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#23 (permalink)
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Stachelratte
Registriert seit: 04.09.2008
Beiträge: 12
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Blizzard kann es sich meiner Meinung nach, nicht leisten auf "Unique" oder sie es "Legendary" zu verzichten,weil sonst die Sammelsucht die Diablo seither ausmacht einfach flöten geht.Also ich denke es wird wieder wild getauscht und Runs auf Gegner die ne gute Droprate gemacht!
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07.09.2008, 09:30
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#24 (permalink)
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Dunkle Speerträgerin
Registriert seit: 01.07.2008
Ort: Dortmund
Beiträge: 142
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Also ich vermute mal das aus Unique-->Episch wird.
Legendär denke ich mal das es so wie in böses Wort ablaufen wird.
Erläuterung
Teil 1 von Ragnaros (Endboss) im Geschmolzenen Kern (40 Mann Instanz) Drop (0,..%)
Teil 2 Rezept Pläne: Sulfuronhammer (Beruf: Schmiedekunst 300).
Wobei alleine schon die Materialien sehr umfangreich und teuer sind für den Sulfuronhammer.
Liste von WoW Legendary-Items
=5&rlmin=&rlmax=&ilmin=&ilmax=&sent=1]Gegenstände - World of Warcraft bei buffed.de
Das Ganze halt ohne Berufe in D3, dann halt mit ellenlanger Questreihe für beide Teile um es später zusammenbauen zu können. Wer weiß, wer weiß.....
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07.09.2008, 10:20
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#25 (permalink)
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Redaktion
Registriert seit: 30.06.2008
Ort: Wickede (Ruhr) / NRW
Beiträge: 386
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Da das Crafting-System komplett überarbeitet wird, wäre etwas in dieser Richtung vielleicht möglich. Wenn ich mich richtig erinnere, sprach Jay Wilson aber mal davon, dass es etwas in der Art, wie das neue System in Diablo 3, bisher noch nicht zu sehen gab. Warten wir es ab.
Warum sollte man sich eigentlich diesen lilanen Hammer Schmieden, wenn das orangene Teil, von den Stats her, besser ist? Oder gibt's da irgendetwas, das ich total WoW-Unkundiger nicht sehe, was den anscheinend großen Aufwand rechtfertigen würde?
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08.09.2008, 13:09
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#26 (permalink)
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Gefallener
Registriert seit: 30.07.2008
Beiträge: 38
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wie nun genau die seltenen waffen bezeichnet werden soll mir auch egal sein ich bin mir sicher das sie es geben wird legendär oder unique hupe oder fusshupe bleibt ne hupe oder......lol.
hieß es nicht so des es dieses crafting system nur bei diablo nochnicht gibt bin nicht so sicher bei beschwerden.......i`m here
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08.09.2008, 23:41
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#27 (permalink)
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Schlächter-Schamane
Registriert seit: 28.08.2008
Beiträge: 687
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Wie wäre ein extra Thread für sowas, würde ich auch gern meinen Senf dazu geben ^^ zu Uniques und Legendarys hab ichs ja schon :P
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"Denken ist schwer, deshalb urteilen die Meisten!" C.G. Jung
"Hütet Euch vor jenen die Euch den freien Informationszugang verweigern, denn in ihren Herzen träumen sie davon, euch zu Beherrschen." --Geheimprojekt: Planetare Datenlinks, Sid Meier's - Alpha Centauri
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09.09.2008, 05:34
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#28 (permalink)
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Dunkle Speerträgerin
Registriert seit: 01.07.2008
Ort: Dortmund
Beiträge: 142
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Zitat:
Zitat von G4SMan
Warum sollte man sich eigentlich diesen lilanen Hammer Schmieden, wenn das orangene Teil, von den Stats her, besser ist? Oder gibt's da irgendetwas, das ich total WoW-Unkundiger nicht sehe, was den anscheinend großen Aufwand rechtfertigen würde?
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Um dir überhaupt das Legendary Item, in dem Fall Sulfuras, Hand von Ragnaroszusammenbauen zu können, benötigt man beide Teile.
Der Sulfuron Hammer (Schmiedekunst: Rezept) dropped ebenso wie Auge von Sulfuras von div. Endbossen.
Den epischen Hammer, kann sich jeder Schmied ab gewisser Skillstufe und Fraktionsruf selber bauen, sofern er das Rezept eingelesen hat.
Hierfür brauchte man schon jede Menge Materialien. Wenn der Hammer fertig gebaut war und man hatte "Auge" auch, so musste man erneut jede Menge Materilien farmen. Die im übrigen fast ausschliesslich in
großen Instanzen von Bossen droppen konnten (2% Dropchance). Beispiel: Sulfuronblöcke=Erzert
Zu Anfansgzeiten von WoW gab es bei uns ganze 2 Leute auf dem Server, die über 6 Monate für ihren Hammer gebraucht haben. Was auch nur möglich war, durch den Support mehrerer Gilden (Tausch, Farmaufwand usw.).
Geändert von Joe (09.09.2008 um 05:38 Uhr).
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09.09.2008, 15:55
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#29 (permalink)
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Schlächter-Schamane
Registriert seit: 28.08.2008
Beiträge: 687
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6 Monate Farmaufwand spricht nciht gerade für eine Laddersection im D3 xD Also ehr im Gegenteil... hat man den Hammer zusammen, isse auch schonwieder zuende ^^ Also das macht sicher keinem Spaß....
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10.09.2008, 14:13
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#30 (permalink)
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Gefallener
Registriert seit: 22.08.2008
Ort: NRW
Beiträge: 41
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Auf das crafting system bin ich schon sehr gespannt .... mich würde es auch freuen wenn man sich die "Uniques" zusammen schmieden muss.... das man überhaupt ein elite item bekommt .... was dann zu der ankündigung passen würde das der Handel auch mehr eingebunden werden soll ...
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