wollte eigentlich auf nein tippen habe aber ja getippt.
Naja ich find das verzehrt zu sehr und lenkt zu sehr vom eigentlichen Char ab, noch dazu haben dann alle wieder das halbe inventar mit ein und den selben charms zu.
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Erfahrung ist die Summe aller Niederlagen.
Das Problem ist z.B. auch das man, falls man das halbe Inventar voll mit Chamrs hat, im Multiplayer-Modus ziemlich die Arschkarte gezogen hat weil man beim einem Bossgegner keinen Lood einsammeln kann.
Die Idee mit den Zaubern war zwar nett, aber schlecht umgesetzt. Sich das Ding einfach ins Inventar zu legen und von den Boni zu profitieren halte ich für falsch. Charms sollten eigene Ausrüstungsslots haben, jeder kann dann z.B. 3 Stück mitnehmen und fertig.
Die Idee mit den Zaubern war zwar nett, aber schlecht umgesetzt. Sich das Ding einfach ins Inventar zu legen und von den Boni zu profitieren halte ich für falsch. Charms sollten eigene Ausrüstungsslots haben, jeder kann dann z.B. 3 Stück mitnehmen und fertig.
Schliese mich dazu, einen Slot extra für Zauber wäre meiner Meinung auch
eine sinnvolle Option.