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07.09.2008, 19:08
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#1 (permalink)
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Stachelratte
Registriert seit: 07.09.2008
Beiträge: 9
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Frei begehbares Environment
natürlich muß alles, was begehbar erscheint, auch begehbar sein in einer realistsich dreidimensionalen Environment.
Wenn Diablo grafisch nicht mit skalierbarem Zoom protzen will, und in der Iso bleibt, dann sollte dafür aber eine frei begehbare Welt als Ausgleich drin sein.
Also keine invisible walls und dergleichen Scheiß.
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07.09.2008, 20:17
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#2 (permalink)
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Knochenbrecher
Registriert seit: 04.07.2008
Ort: bonn, bald tristram *g*
Beiträge: 272
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diese unsichtbaren mauern gabs bei d2 schon nich
ich kann mir nicht vorstellen das blizz diese plötzlich in den nachfolger programmiert
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08.09.2008, 16:16
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#3 (permalink)
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Moderator
Registriert seit: 10.08.2008
Ort: Berlin
Beiträge: 759
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Zitat:
Zitat von duggong
[...] Wenn Diablo grafisch nicht mit skalierbarem Zoom protzen will, und in der Iso bleibt, dann sollte dafür aber eine frei begehbare Welt als Ausgleich drin sein. [...]
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Das klingt schon wieder, als ob das mit der Isoperspektive zB. eher schlecht wäre, und Diablo dafür als Ausgleich mit etwas anderem aufwarten muss...
Ich muss sagen, ein Diablo ohne Iso-Ansicht wäre für mich kein Diablo. xD Genau so will ich es haben. Bei dem Zoom bin ich nicht ganz sicher... man wird bestimmt etwas reinzoomen können... und wenn nicht, dann ist es auch nicht schlimm. Hast ja sicher den Gameplay-Trailer gesehen. Man kann alles wichtige ohne Probleme erkennen...
... Ich wüsste jetzt nicht, was es da als Ausgleich geben sollte. Und btw... so langsam bezweifle ich das du Diablo 2 gespielt hast.^^ Deine threads klingen eher so, als ob du die ganzen Abklatsch-Games a la TitanQuest/Loki/Sacred und Co gespielt hast (die alle den einen oder anderen Mangel hatten^^) und nun deren Schwächen auf Diablo 3 ummünzt.
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08.09.2008, 18:08
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#4 (permalink)
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Gargantua
Registriert seit: 14.07.2008
Beiträge: 73
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Wie Mendeln shcon sagte, das gabs in D2 schon nicht mehr. Wenn man irgendwo nicht hingehen soll, dann wird dort keine unsichtbare Wand sein, sondern ein Baum o.ä. (oder ne Wand  )
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08.09.2008, 18:14
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#5 (permalink)
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Community
Registriert seit: 14.07.2007
Beiträge: 1.068
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Zitat:
Zitat von Barbar
Wenn man irgendwo nicht hingehen soll, dann wird dort keine unsichtbare Wand sein, sondern ein Baum o.ä. (oder ne Wand  )
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Da die Außenwelten ja statisch sein werden, wird es da auch keine Probleme geben.
Ich erinnere mich z.B. an ein Spiel namens "Dawn of Magic" (was meiner Meinung nach sehr schlecht war), indem man durch ein kleines Gebiet um eine Stadt mit Bäumen gelaufen ist. Plötzlich sah man keine Bäume mehr und der Held lief gegen eine unsichtbare Wand. BÄM! 
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08.09.2008, 22:43
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#6 (permalink)
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Missgestalteter
Registriert seit: 28.08.2008
Beiträge: 525
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Auch den Thread verstehe ich nicht, weil er sich erübrigt.
Ich glaube es versteht sich von selbst, dass man bewusst mal keine Bugs einbauen wird wie "invisible walls"... die gabs schon Diablo2 nicht... und warum sollte dann Diablo3 deiner Meinung nach schlechter werden (buggy) diesbezüglich als sein Vorgänger? oO
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"Denken ist schwer, deshalb urteilen die Meisten!" C.G. Jung
Gummibärn!
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09.09.2008, 14:31
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#7 (permalink)
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Dunkle Speerträgerin
Registriert seit: 11.07.2008
Ort: Österreich / Salzburg
Beiträge: 138
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ich glaube er will alle negativen sachen irgendwelcher spiele in d3 haben, wenn du d3 nicht magst wie es sein wird musst du es ja eh nicht spielen ^^ lad dir rappelz runter kleiner,... da kannst du blumen pflücken, monster töten,... und so weiter,.... oder flyff da kannst du fliegen und hast lustige süsse manga figuren mit großen süssen glubschaugen ^^
oder 2moons da kannst dir einen esel, dinosaurier, oder so nen truthahn oder ein ultra cooles weisses pferd kaufen ^^ zum reiten,... oder vampires dawn da kannst du tierfelle sammeln und blut in kleine fläschchen füllen ^^
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