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Alt 19.01.2010, 11:44   #11 (permalink)
Baumkopf Holzfaust
 
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Dank autostatsystem wird es wohl so werden.

denke aber nicht, dass es dadurch leichter sein wird... die Gegner haben ja nun immer mehr Charakterspezifische Eigenschaften und da wird der Babar sicher einiges an Killspeed einbüssen...

kann mir den WD auch gut im HC vorstellen... durch sein middlerange aggieren und die summons hat er sicher einen vorteil weitgenug vom gegner weg zu sein, ohne dass er mit zuwenig leben durch die gegend rennen müsste.

Wiz macht ordentlich schaden, aber eben ohne leben. Sicher der beste HC char in einer Gruppe mit nem blockenden Babaren.

Der Monk ist meiner Meinung nach wohl der Multiplayer ungeeigneste - Im HC sicher das herausfordernste aber mit dem meisten fun
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Alt 19.01.2010, 12:44   #12 (permalink)
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Zitat:
Zitat von TheChosenOne Beitrag anzeigen
und was denkt ihr so, welche klasse sich durchsetzen wird ?

wohl doch eher barbar oder ?also meistgespieltester hc character..
Nein, es ist natuerlich der 5. Spielcharacter


P.S. in D2 ist und war mein HC Char ausschliesslich der Necromancer (Summoner). Dauert halt ein wenig laenger, aber ist save und kann alles in Life stecken. Einzig STR auf 60, damit ich alles wichtige erstmal tragen kann ;-)
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Alt 19.01.2010, 15:45   #13 (permalink)
Rakanischu
 
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nur so btw...xquadrat hast du nicht vielleicht lust auf nen battle in der talkrunde ?
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Alt 24.01.2010, 05:42   #14 (permalink)
Klingenrücken
 
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Zitat:
Zitat von TheChosenOne Beitrag anzeigen
und was denkt ihr so, welche klasse sich durchsetzen wird ?

wohl doch eher barbar oder ?also meistgespieltester hc character..
interessant hier wäre eben nicht wer am meisten leben hat (barbar) sondern wer den besten schaden reduzierer hat. zum beispiel beim wizard der eine art schutzkugel ala baldurs gate herzaubern kann. schafft diese kugel einen redu von 0 sollte deine frage beantwortet sein. wäre aber ziemlich fies wie ich finde, außer mann müsste einen kritischen hit starten und die kugel verschwindet sowie eine zauberabklingzeit vorhanden wäre würde es für eine gewisse fairness sorgen.

aber zur ursprünglichen frage: JA es wird definitiv einen hc modus geben. den ich aber ablehnen werde, da mir meine gespielten lieblinge sehr am herzen liegen (und mir der nerv und die zeit fehlt ständig neu anzufangen).
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Alt 24.01.2010, 13:52   #15 (permalink)
Knochenmagier
 
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Bisher denke ich, dass im Hardcore der Doc und Barbar die meistgespielten Klassen sein werden. Zumindest wenn diese selbstaufladenen Fatalitätsumgeher im Skillbaum bleiben.

Ansosnten denke ich auch, dass der Doc die Wiz verdrängen wird. Spiritwalk macht ihn wohl durchsichtig und er kann ungehindert durch Objekte laufen ohne wahrscheinlich dabei Schaden zu bekommen... Teleport deluxe...
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"Hütet Euch vor jenen die Euch den freien Informationszugang verweigern, denn in ihren Herzen träumen sie davon, euch zu Beherrschen." Sid Meier's - Alpha Centauri

"Ein Blitzableiter auf einem Kirchturm ist das denkbar stärkste Mißtrauensvotum gegen den lieben Gott." Karl Kraus

"Man is the unnatural animal, the rebel child of nature, and more and more does he turn himself against the harsh and fitful hand that reared him." H.G. Wells"

Geändert von Terminus Technicus (24.01.2010 um 13:56 Uhr).
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Alt 24.01.2010, 19:15   #16 (permalink)
Gargantua
 
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ich denk auch das sich da doc und baba durchsetzen werde, ich für meinen teil würde im hc eher den mönch bevorzugen, da ich das für etwas schwerer halte.

aber vielleicht hat blizz das ja bis dahin auch gebalanced *völlig ernst guckt, es aber gar nicht so meint*
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Alt 24.01.2010, 19:47   #17 (permalink)
Baumkopf Holzfaust
 
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Habe bisher noch kein Blizzardspiel gesehen, das nicht gebalanced wäre.
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Alt 25.01.2010, 00:47   #18 (permalink)
Knochenmagier
 
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Diablo 2 ist Balanced? oO Diablo1?

Tränke die Stats permanent heben oder +1 zu allen zaubern geben? Ist balanced?

Magieschaden in D2 kann man nicht abwehren, maximal um ein paar poplige Punkte... Der Klassenbalance und Monsterbalance ist auch nen Witz... wenn man sich mal 1 Hitter Monster ansieht.
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Alt 25.01.2010, 14:07   #19 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Xquadrat Beitrag anzeigen
Habe bisher noch kein Blizzardspiel gesehen, das nicht gebalanced wäre.
ich glaube er meinte "Lost Vikings"

Naja, Diablo waren nie richtig "balanced". Warum wird immer dieser Mischmasch Deutch/English genommen? Warum nicht es "ausgewogen" nennen?
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Alt 25.01.2010, 14:49   #20 (permalink)
Rakanischu
 
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das sind halt eingedeutschte gamerbegriffe^^...das wort ausgewogen gefällt mir einfach nicht

ausserem weiss man bei uasgewogen nie auf welchen kontext sich das wort bezieht...

bei "balanced" ist das klipp und klar....bezieht sich ausschließlich auf die spielmechanik.

Geändert von TheChosenOne (25.01.2010 um 14:52 Uhr).
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