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Alt 05.09.2008, 15:57   #1 (permalink)
com
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com befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
Standard Diablo 2: Unreleased aber nie vergessen...

Ich hab den Source Code vom Diablo 2 mal ausführlich untersucht und bin dabei auf ein paar sehr interessante Dinge gestoßen die es nach der Beta nicht mehr in Spiel geschafft haben oder aber halt noch nicht drinne sind.

Fangen wir mal mit dem Sockel/Lootsystem in Diablo2 an... hab da ein paar sehr interessante Variablen gefunden:
Heart, hrt: 2024
Brain, brz: 2025
Jawbone, jaw: 2026
Eye, eyz: 2027
Horn, hrn: 2028
Tail, tal: 2029
Flag, flg: 2030
Fang, fng: 2031
Quill, qll: 2032
Soul, sol: 2033
Scalp, scz: 2034
Spleen, spe: 2035
Key, key: 2036
The Black Tower Key, luv: 2037
Khalim's Eye, qey: 2046
Khalim's Heart, qhr: 2047
Khalim's Brain, qbr: 2048
Ear, ear: 2049
Herb, hrb: 2095


Daraus könnte man schließen, dass vor dem Edelstein/Sockelsystem es wohl ehr Hirne/Herzen/Klauen in die Sockel gepasst hätten... oder aber, dass hier ein Carftingsystem verworfen wurde, welches wir vlt in D3 wiedersehen werden. Schädel z.b. haben allerdings ihren Weg ins Spiel gefunden (statt wohl einem geplanten Onxy in der Gem-Reihe [Waffen die durch Schädel gesockelt werden, werden schwarz]) durch und den Patch 1.11 mit Diablos Horn... Der "Black Tower Key" der wohl mal für den Dunklen Turm der Gräfin geplant war... wurde wohl auch mit 1.11 eingeführt...

Ebenso verhält es sich mit Monstern:
unused Gorgon: 35
unused StoneStalker: 36
unused SerpentQueen: 37
unused StygianWatcher: 38
unused DamnedHorde: 107
unused TwistedHorde: 108
unused WickedHorde: 109
unused UnholyHorde: 110
unused DarkGuard: 218
unused DarkKnight: 219
unused BloodGuard: 220
unused BloodKnight: 221
unused DarkPaladin: 222
unused BloodMage: 223
unused Demonist: 224
unused BlackMagus: 225
unused Diabolist: 226
unused DeathMage: 227
unused DiabloClone: 334
(Durch 1.10)

Sehr interessant wäre sicher der "Dark Paladin" gewesen, der vlt sogar ein Pendant zum Spielercharakter oder zumindest mit seinen Skills ausgestattet gewesen wäre, also Heiliger Hammer etc.

Hier wohl Skills oder Animationen:
unused FireBeast: 231
unused IceGlobe: 232
unused LightningBeast: 233
unused PoisonOrb: 234


Sicher interessant einen Giftorb mal zu sehen ^^

Ebenso hab ich in einem "offiziellem Lösungsbuch" was während der Betazeit wohl schon gedruckt wurde ein paar Interessante Items/Sets gefunden die es leider nicht ins Spiel geschafft haben (Leider fehlen im Lösungsbuch die Stats jedes einzelnen Gegenstandes):

"Des Magierfürsten Zauber"
Bestehend aus: gehärtetes Leder, Knorrenstab, Kappe, Gürtel, Ring
Mit dem Setbonus:
+5 Energie für jedes Partymitglied (2 Gegenstände)
+5 zu allen Max Resistenzen (3 Gegenstände)
+15 Angriffswert für jedes Partymitglied (4 Gegenstände)
Vampierschlag (1/3 des Schadens wird zum Leben addiert) (5 Gegenstände)
+1 Fertigkeitslevel für jedes Partymitglied


"Schatz des Templers"
Bestehend aus: Ring, Amulett, Schuppenpanzer, Kettenhandschuhe, Helm, Bardike
Mit dem Setbonus:
+50 Verteidigung (2 Gegenstände)
Party erhällt pro Monsterkill 15x(1/4) Leben (3 Gegenstände)
Angreifer erleidet Schaden von 20 (4 Gegenstände)
Ausdauer der Party wird verdoppelt (5 Gegenstände)
Immunität gegen Schildangriffe
Party erhällt 50 Leben


€dit: Dazu fällt mir noch der "Ring der Einschnürung" ein, den man irgendwann vor 1.08 mal ins Battle.net gehackt hat, der hatte diese Stats:
Benötigtes Level: 95
Alle Widerstandsarten +100%
+15% zu max. Feuer-Widerstand
+15% zu max. Kälte-Widerstand
+15% zu max. Blitz-Widerstand
+15% zu max. Gift-Widerstand
100% besser Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Leben wieder auffüllen -30


Und zu guter letzt... noch Itemskins die leider auch nie genutzt wurden. Darunter auch der alte Skin der "Fackel von Iro" den nun die "Torch" bekommen hat. der "Schlüssel zum dunklen Turm", den man wohl für die Gräfin gebraucht hätte wurde z.b. durch die 1.11 ebenfalls ins Game gepackt und dropt durch den Summoner, die Countess und Nilathak. Die Amulett Skins waren wohl mal für das "Auge von Ettlicher" geplant, also dem D2 Classic bestem Amulett

P.S.: Kann jemand von den Admins mal den Titel auf "Unreleased" umschrieben? *grusel* Kommt davon wenn mans nicht nochmal durchliest xD
edit\\ geändert - Gruß TechN9ne
Angehängte Grafiken
Dateityp: gif amu4.gif (1,3 KB, 33x aufgerufen)
Dateityp: jpg amux.jpg (1.019 Bytes, 33x aufgerufen)
Dateityp: gif keys.gif (1,0 KB, 33x aufgerufen)
Dateityp: jpg ring6.jpg (924 Bytes, 33x aufgerufen)
Dateityp: jpg komisches ding.jpg (1,0 KB, 33x aufgerufen)
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"Denken ist schwer, deshalb urteilen die Meisten!" C.G. Jung



Gummibärn!

Geändert von com (05.09.2008 um 16:24 Uhr).
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Alt 05.09.2008, 16:07   #2 (permalink)
Totenfeuer
 
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Interessant
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Alt 05.09.2008, 21:29   #3 (permalink)
Moderator
 
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Viele dieser "Vergissmeinicht's" () waren ja in diversen Modprojekten für Diablo 2 "verwertet". Leider imho nie wirklich gut. Schöne Arbeit aber Com, das nochmal so aufzulisten. Besonders die Ammu-Skins und den Ring-Skin find ich gut, weil ich das noch garnicht kannte/wusste.
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Alt 05.09.2008, 21:53   #4 (permalink)
Hungriger Toter
 
Benutzerbild von Joe Pesci
 
Registriert seit: 20.07.2008
Beiträge: 181
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Ist echt interessant.
Da hat wohl jemand zu viel Zeit. ^^
Ist echt mal schön alles kompakt zu sehen, was es nicht ins Spiel geschaft hat. Den ''Diabolist'' hätte ich gerne mal gesehen.
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"Alles Vollendete wird angestaunt, alles Werdende unterschätzt."
Friedrich Nietzsche
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