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#1 (permalink) |
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Wandelnde Leiche
Registriert seit: 21.03.2012
Ort: Kiel
Beiträge: 40
BattleTag: Raiz#2206
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Moin,
ich frage mich gerade, ob es mit Marked for Death und Rune Mortal Enemy (Angriff auf Ziel mit Mark bringt 3 Hatred) wohl möglich ist, unendlich zu schießen oder sogar Hatred zu generieren anstatt welches auszugeben, was meint ihr? |
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#2 (permalink) |
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Aasfledermaus
Registriert seit: 23.03.2012
Beiträge: 108
BattleTag: N/A
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Glaube ich nicht...
Es wäre ein zu offensichtlicher Exploit als das er funktionieren würde... Desweiteren steht beim Skill Rapid Fire, dass er afaik 228% Wdmg anrichtet...allerdings müssen gefühlt ~12 Geschosse einschlagen, damit dieser Schaden erreicht wird, deshalb gehe ich davon aus, dass alle 12 Geschosse 3 Hatred generiert werden. Praktisch so als würde eine "Ausführung" des Skills 12 Geschosse für 228% Schaden beinhalten und eben diese eine Ausführung 3 Hatred generieren wird. Gruß Vex |
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#3 (permalink) |
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Bruder Larel
Registriert seit: 20.08.2010
Ort: Sanktuario
Beiträge: 3.700
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Die Frage habe ich auch schon gestellt und man hat dies auch schon in der Beta getestet:
Postet eure Builds, Dämonenjäger! Wenn man sich alles durchrechnet ist der Verbrauch trotzdem größer als die Regeneration.
__________________
Betet alle den Schinken an! Denn nur der Schinken kann uns die Absolution geben! |
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#4 (permalink) |
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Hungrige Leiche
Registriert seit: 02.10.2011
Beiträge: 333
BattleTag: Skarth#2446
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Trotzdem denke ich das mit späteren High-End Gear der Gedanke eines "nahezu" endlosen Rapide-Fires nicht ausgeschlossen ist. Marked of Death + Items + Rune, da sollte schon einiges an Fire gehen.
![]() Ich freu mich da aufjedenfall drauf, das "Geballer" ist einer meiner liebsten skills und wir in meinen Builds immer der Singel-Target DPSler sein.
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#5 (permalink) |
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Wandelnde Leiche
Registriert seit: 21.03.2012
Ort: Kiel
Beiträge: 40
BattleTag: Raiz#2206
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ich gehe ohnehin davon aus, dass es einer der stärksten skills für single-target sein wird, wahrscheinlich der beste der DH. ich werde in meinem build auf jeden fall Preperation mit Punishment spielen, da sollte man auch ordentlich pumpen können
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#7 (permalink) |
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Wandelnde Leiche
Registriert seit: 21.03.2012
Ort: Kiel
Beiträge: 40
BattleTag: Raiz#2206
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habs in der beta bisher auf grund fehlender items nicht testen können. bekomme ich denn dann für die gesamten 125 hatred die ich durchhaue, wenn ich den skill komplett durchziehe "nur" 3 hatred oder 3 pro sekunde, oder ganz anders?
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go hard or go home. |
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#8 (permalink) |
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Aasfresser
Registriert seit: 10.07.2008
Ort: Köln
Beiträge: 397
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Wie ist das denn bei Krits?
Ich hab Rapid Fire leider nur selten benutzt und derzeit keine Zeit nach dem Patch nochmal hochzuleveln, um das zu testen. Aber es kritten doch die einzelnen kleinen Treffer, nicht eine Folge von mehreren Treffern (sprich: die 2xx% Damage aus dem Toolptip). Oder? Wäre dann durch Night Stalker nicht als Hatredgainer, sondern als Disciplinegainer interessant. Hätte ich tierisch gern in meinem PvP-Build *g*. [Edit]: Gerade gegooglet. http://www.youtube.com/watch?v=grYAlUGTghc Jup, die Krits sind separat. Wäre sau cool, wenn das dann mit Night Stalker funktioniert *g*. Geändert von Mentor (24.04.2012 um 11:27 Uhr) |
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#10 (permalink) |
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Skelettwächter
Registriert seit: 10.08.2011
Beiträge: 592
BattleTag: GodAmunRe#2101
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@Choosen: Bis Preperation generft wird
Bis jetzt sehe ich immer Preperation + Punishmentrune in den DH-Builds. Würd es auch so spielen wie du, wenn ich nen DH zocke. Ich wette, die werden die "no Cooldown" bei Punishment abschaffen^^
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![]() Balance regiert das Universum. Desshalb trinke ich, um in der Mitte zu bleiben ![]() Infernomode...cause dying is serious buisness Infernomode...cause i love to die for crap
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