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#1 (permalink) |
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Aasfresser
Registriert seit: 21.09.2009
Beiträge: 381
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Mal abgesehen von der Frage, ob das wirklich sinnvoll ist, habe ich mich gerade gefragt, ob eigentlich gewisse Skills wie Hungering Arrow zwingend eine Fernwaffe benötigen, oder ob man theoretisch auch mit einer Zweihand-Waffe oder einem Schwert, oder whatever, rumlaufen kann und mittels Hungering Arrow Schaden austeilen kann (was ich irgendwie dämlich fände)? In anderen Worten: sind gewisse Skills an Fernwaffen gebunden, und falls das so ist, gibt es auch Skills, die mit Nahkampfwaffen funktionieren? Welche?
THX! |
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#2 (permalink) |
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Moderator
Registriert seit: 21.08.2009
Beiträge: 2.283
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In der Beta ist es so, dass alle Skills die Pfeile abschiessen zwingend einen Bogen oder eine Armbrust voraussetzen. Alle anderen können auch mit Nahkampfwaffen gecastet werden (Impale, Chakram oder Fan of Knives zb).
Das wird wohl auch in der Vollversion so sein.
__________________
¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ #diablo-3 @ quakenet ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ |
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#3 (permalink) |
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Bruder Larel
Registriert seit: 20.08.2010
Ort: Sanktuario
Beiträge: 3.700
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Hier gleich der erste Skill der mit eingefallen ist
Fan of Knives - Spielguide - Diablo III oder auch http://eu.battle.net/d3/de/class/dem...active/chakram Edit: syL hats ja schon^^
__________________
Betet alle den Schinken an! Denn nur der Schinken kann uns die Absolution geben! |
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#7 (permalink) |
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Kriechender Torso
Registriert seit: 27.02.2012
Ort: Frankfurt am Main
Beiträge: 17
BattleTag: Ark#2794
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Ich fände einen DH mit schwertern ziemlich cool.
Wobei dann die frage ist ob ein Monk mit schwertern nicht eher dem ensprechen würde was ich mir vorstelle. Aber einen DH der in erster Linie Fernkampf schaden verursacht und Fallen benutz allerdings im nahkampof nicht unbegabt ist wäre toll. |
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#8 (permalink) |
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Auferstandener
Registriert seit: 28.02.2012
Beiträge: 7
BattleTag: N/A
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Ich bin der Meinung Nahkampf skills könnten nützlich sein, weil alle melee klassen iwann vor dir stehen. Dann könnte man sie benutzen... ABER.......
Viel besser fände ich wenn die Range Klasse Demon Hunter so aufgebaut wird/ist das sie Skills hat, die ihr schnelle Bewegung vom Gegner weg, ermöglicht. Sodass dann direkt mit normalen Range Skills gekämpft wird, bzw es würde reichen wenn man " passive" Skills hat zum Slown wenn Gegner vor einem sind bzw mit cd sogar kurze stuns. Aber Skills, die auch im späteren Verlauf genug Melee dmg machen fände ich schade, da sollte man anderweitig die Skills varieieren. Zum Einen wird das Teamplay nicht gefördert, weil wozu nen Barb mit ins team nehmen, wenn es ein Demom Hunter auch im Nahkampf bringt !Also Range = Range komplett und Melee ist halt melee. Wer will nen Barb mit nem Bogen sehen?
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#9 (permalink) |
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Auferstandener
Registriert seit: 27.02.2012
Beiträge: 10
BattleTag: Mischa4ever#2237
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Also ich würd mich mal freuen nen ranged Barb zu sehen ^^ Finde so exotische Builds echt lustig.
(werden mich nach den normalen Builds bestimmt lange Zeit bei Laune halten) Also ich hab mir die Skills des Dämonenjägers mal gerade angeschaut und nen Build zusammengestellt der glaube ich sogar funktionieren würde. Dämonenjäger - Spielguide - Diablo III Aber kann mir vorstellen das es sehr schwierig ist so zu spielen. Leider wird man nicht wirklich mit den Nahkampfwaffen zuhauen aber im Nahkampf stehen können (hoffe ich zumindest das der Stun von allen Skills + der Heal von Shadow Power reicht). Ich werde dem Build auf jedenfall ne Chance geben wenn ich dann mit meinem ersten Char durch bin und genug passende Items für so einen Build gefunden habe. Achja und falls wer Fragen zu dem Build hat einfach fragen, gibt bestimmt noch kleinigkeiten die man ändern kann, ggf gibts ja auch noch mehrere Skills die mit ner Nahkampfwaffe gehen obwohl sie sonst mit nem Bogen geschossen werden. mfg Mischa4ever |
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#10 (permalink) |
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Auferstandener
Registriert seit: 13.02.2012
Beiträge: 14
BattleTag: N/A
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Hi!
Habe mir folgenden Build überlegt. Hierbei läuft man lediglich in die erstbeste Gruppe hinein, legt die Caltrops ab und haut mit den anderen Fähigkeiten in unbestimmter Reihenfolge Schaden raus.. Eine Alternative zum Chakram wäre die Vorbereitung mit 60% Liferegg um sich vor dem Umkippen zu bewahren und sich aus dem Getümmel zurück zu ziehen. Mfg, jackl |
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