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2Personen gefällt was
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#1 (permalink) |
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Hungrige Leiche
Registriert seit: 09.09.2011
Beiträge: 333
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Moin Moin
Es wird wohl zu leichten Änderungen am Dämonenjäger kommen. Es wird zum Beispiel geändert wann welcher Skill freigeschaltet. We're not overhauling the class, just changing up what skills unlock at which levels and fixing some of their resource starvation issues. It's easy to change this kind of stuff. Spreadsheet stuff. -- Quelle Grüße Beri |
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#4 (permalink) |
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Moderator
Registriert seit: 04.07.2008
Ort: Neu-Tristram
Beiträge: 3.210
BattleTag: Mendeln#2243
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ja etwa anfang akt3 alptraum ^^
dafür ist ne beta da. gerade um ungeplante sachen zu fixen, nicht nur um die server zu testen.
__________________
![]() Stolzes Mitglied von DRLeGGZ
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#5 (permalink) |
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Scheußliche Mutter
Registriert seit: 08.09.2011
Beiträge: 57
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Dadurch das der DH der jüngste von allen ist, glaube ich eh das er noch ein paar fixes braucht bis balanced ist. Außerdem ist er auch der einzige Chara mit 2 Skillressourcen, was ich schon beim Skillcalc als zusätzliche Herausforderung empfinde. Das im Spiel im Gleichgewicht zu halten und gleichzeitig die gewünschte Skillkombinationsvielfalt zu waren is sicher nicht leicht. Aber dafür machts später hoffentlich umso mehr Freude zum zockn. Ich glaub an euch Blizzard, ihr schafft das und zwar bis um 6.12. als Releasedate!!! xD
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#8 (permalink) | |
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Mira Eamon
Registriert seit: 18.09.2011
Ort: Kempten (Allgäu)
Beiträge: 289
BattleTag: Mastermanu#2168
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Zitat:
Warum man aber die Mongrel und den Electrocute nicht etwas abschwächt, versteh ich auch noch nicht. Genügend Material, das beweist, wie leicht man damit alles plättet, wäre ja da. |
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#9 (permalink) |
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Aasfledermaus
Registriert seit: 30.06.2011
Beiträge: 110
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Also neu lädt Hass auch ähnlich schnell auf wie die Ressourcen von DH und Sorc. Das dürfte nun +/- ausgeglichen sein so wie ich das in den EU-Streams gestern gesehen habe.
Damit ist der DH nun auch wieder attraktiver und ich werd ihn nun wohl doch spielen. Aber es stimmt schon, in den ersten 2 Levels bilden sich fast wie 2 Stärkegruppen. Sorc/Barb/WD vorne und Monk/DH hinten. Aber ändert sich ja eventuell mit höheren Levels. |
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#10 (permalink) |
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Waldwesen
Registriert seit: 23.10.2010
Beiträge: 2.026
BattleTag: KeepSmilin#2834
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Lediglich earlygame Electrocute und Mongrels nerfen. Man kann ja die Kurve später wieder erhöhen, damit es im Lategame gleich bleibt.
Evtl noch die Regrate von Arcane Power im Early nerfen. Wie man sieht kann sie echt 20 Sek am Stück Disintegrate casten bis sie oom is. Welcher Mob überlebt denn bitteschön 20Sekunden Disintegrate. Den WD macht einfach seine Tankfähigkeit der Mongrels imba. Wenn die echt n kompletten Leoricfight überleben...LOL. Und den Barb seine Waffenskillskalierungen mit den einfach zu leicht zu craftenden 2handWaffen. 200er Hits mit lvl 10? ... |
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