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#52 (permalink) |
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Skelettschildträger
Registriert seit: 19.02.2009
Ort: fast in Hamburg
Beiträge: 1.181
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Um nochmal die Balance- und Build-Geschichte der verschiedenen Waffen wieder aufzugreifen: Ich kann mir vorstellen, dass man gerade mit den schnellen kleinen Einhand-Armbrüsten gut die Crit-Traits dazu skillen kann. Dazu noch Attack-Speed (sicher auch als Trait verfügbar) und die Grundidee steht. Bei Waffen mit hohem Schaden, also zweihändigen Waffen, würde ich eher auf Optimierung des Max.Dmg bei den Traits setzen und ebenfalls versuchen den Speed zu erhöhen.
Also Balancing-technisch gesehen, wird es wohl doch eauf hinauslaufen, dass der DPS annähernd gleich ist, zumindest ohne Traits. Am Ende entscheidet eh, wer die beste Zusammentsellung der Traits/Runen/Items hat. Killspeed wird dann nur bei den guten Leuten wirklich hoch sein.
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Diablo 3 Clan - Liberators of Doom Und immer schön dran denken, Balancing kommt zum Schluss! Habe nie WoW gespielt - also nicht böse sein, falls ich durch Unwissenheit auffalle!
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#54 (permalink) | |
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Wandelnde Leiche
Registriert seit: 29.06.2008
Beiträge: 43
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Zitat:
Die Traits sind wichtig, keine Frage, aber letztlich muß man seinen Char auch spielen können. Blizz wäre nicht Blizz, wenn es ausschließlich auf so etwas Plumpes wie Traits ankäme.
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Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep, If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take. |
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#57 (permalink) |
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Skelettschildträger
Registriert seit: 19.02.2009
Ort: fast in Hamburg
Beiträge: 1.181
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Schade, dass es die Serie momentan nicht mehr gibt, die gehört einfach zu den besten Serien ever.
Wie man einen Char zu spielen hat, sollte mit Hilfe von Guides auch erklärbar sein, leider. Die Kombination aus Skills, Traits und Items kann man sich suchen und dann auch versuchen den Spielstil aus Videos zu kopieren. Aber die richtig guten Spieler wird (hoffentlich) keiner kopieren können. Allerdings wird sicher jeder Hans und Franz mittels Anleitung ziemlich gut spielen, denn zwischen 7 Tasten hin und her zu schalten, ist echt nicht sonderlich schwer...
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Diablo 3 Clan - Liberators of Doom Und immer schön dran denken, Balancing kommt zum Schluss! Habe nie WoW gespielt - also nicht böse sein, falls ich durch Unwissenheit auffalle!
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#58 (permalink) |
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Moderator
Registriert seit: 21.08.2009
Beiträge: 2.283
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Naja, ich denke nicht, dass D3 ein Spiel sein wird, dass viel Skill benötigt (wie halt auch schon D2). Klar, man muss mit seinem Char umgehen können, aber die paar Tricks/Kniffe sollte wirklich jeder hinkriegen bzw innerhalb nützlicher Zeit erlernen können. Diablo ist eben ein Spiel, bei dem es vor allem auf die gefundenen Items und den Charbuild ankommt und nicht auf die individuellen Fähigkeiten des Spielers.
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¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ #diablo-3 @ quakenet ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ |
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#59 (permalink) |
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Stachelscheusal
Registriert seit: 02.06.2011
Beiträge: 69
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ja in den neuen videos und screenshots sieht man jetzt immer öfters den bogen. was für eine erleichterung
![]() aber was mich jetzt irritiert ist das sie die armbrust immer nur aus der hüfte schiesst der scoundrel wäre ein geiler spielbarer charakter.. aber nein nur ein follower
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#60 (permalink) |
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Gast
Beiträge: n/a
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Die Armbrüste, die aus der Hüfte heraus abgeschossen werden, sind die kleinen Armbrüste, die man sogar doppelt ausrüsten kann. Ein DH mit 2 Armbrüsten, also. Gibt aber sicherlich noch ne größere Armbrust-Variante, die wirklich nur einhändig genutzt wird und so ähnlich benutzt wird, wie die Armbrust des Scroundel.
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