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#4 (permalink) |
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Gesperrter Benutzer
Registriert seit: 29.09.2009
Beiträge: 4.660
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Richtig, so ziemlich jede Waffe kann nun als Wurfwaffe eingesetzt werden. Die Wurfskills skalieren dann einfach über den Waffenschaden.
Du kannst (Beispiel: Weaponthrow/Barbskill) jetzt also mit einem Dolch, einer Einhandaxt, einem Speer, einem Zweihandschwert oder gerne auch mit jeder xbeliebigen anderen Waffe, die Du zu Tragen imstande bist, werfen.. Deswegen gibt es auch keine Charges mehr (momentan). Vielleicht kommt nochn Cooldown hinein, aber nichtmal das glaub ich wirklich... Geändert von TheChosenOne (16.12.2011 um 20:52 Uhr) |
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#5 (permalink) |
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Häscher des Königs
Registriert seit: 16.12.2011
Beiträge: 183
BattleTag: gozo#2109
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ok danke, es ging darum um "wenn man mal keinen skill ready oder zu wenig fury hat" - ob man trotzdem als baba zB wurfäxte hat um diese zeit zu überwinden.. aber eigendlich eh egal
![]() ich hab den wurf baba build schon im kopf auch ohne "skilless würfe" |
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#6 (permalink) | |
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Moderator
Registriert seit: 21.08.2009
Beiträge: 2.283
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Zitat:
Nur gibt es wie gesagt keine Wurfwaffen mehr. Du kannst nur deine Nahkampfwaffe per Skill werfen.
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¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ #diablo-3 @ quakenet ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ |
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#8 (permalink) | |
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Skelettwächter
Registriert seit: 10.08.2011
Beiträge: 594
BattleTag: GodAmunRe#2101
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Zitat:
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![]() Balance regiert das Universum. Desshalb trinke ich, um in der Mitte zu bleiben ![]() Infernomode...cause dying is serious buisness Infernomode...cause i love to die for crap
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#10 (permalink) |
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Skelettwächter
Registriert seit: 10.08.2011
Beiträge: 594
BattleTag: GodAmunRe#2101
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Tja schade, aber sowas soll vorkommen^^
Ich hab aufjedenfall einen gespielt und es hat Spaß gemacht
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