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9Personen gefällt was
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#1 (permalink) |
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Scheußliche Mutter
Registriert seit: 04.03.2011
Ort: NRW/Neuss
Beiträge: 54
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Hi Community,
da ich lange Zeit auch D2 gespielt habe und die Dropchance dort eher von Bossgegnern dominiert wurde, gerade was Uniques oder Runen etc. anging, stelle ich mir jetzt die Frage ob es in D3 auch im Endgame auf Bossruns beschränkt sein wird?!?! Denn es wäre total Schade, wenn sich so der restliche Content des SPiels dann auf Endboss XY beschränkt. Vielleicht gibt es schon etwas diebezüglich hier im Forum aber ich habe nichts gefunden. Wenn jemand etwas weiss immer raus damit. mfg Luhi 84 |
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#2 (permalink) |
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Bruder Larel
Registriert seit: 20.08.2010
Ort: Sanktuario
Beiträge: 3.700
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ALso bei Quest-Boss Kämpfen gibt es eine erhöhte Chance für nen guten Drop.
Ansonsten kriegt man mehr und bessere Sachen von Champions usw. Somit will Blizzard die Runs verhindern. Ergo man muss/kann das ganze Land durchforsten um guten Drop zu bekommen ... nicht bei den Bossen!
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Betet alle den Schinken an! Denn nur der Schinken kann uns die Absolution geben! |
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#4 (permalink) |
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Gesperrter Benutzer
Registriert seit: 29.09.2009
Beiträge: 4.660
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Du farmst jetzt nicht mehr Bosse sondern Champions und Rares, auch nicht viel spannender.
![]() Durchspielen ist nicht zwingend erforderlich, wird sicher Champions geben die statisch in der Welt verbaut sind und leicht zu erreichen, also wird man Die runnen, ist also nur eine Vereinfachung zu damals. Runs, nur noch billiger.. |
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#5 (permalink) |
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Kriechender Torso
Registriert seit: 04.11.2011
Beiträge: 19
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es wurde eindeutig festgelegt dass der komplette infernomodus neben hoher herausforderung auch eine lösung für das von dir angesprochene problem bietet denn in inferno sollen ja alle monster dad gleiche lvl besitzen
Laut blizzard soll das eben dazu führen dass man nicht mehr nur bosse farmen kann sondern jeder getötete gegner die chance hat super items fallen zu lassen. dadurch soll man eben nichtmehr "gezwungen" sein nur bossruns zu machen sondern einfach irgendwo einsteigen koennen und sich durch die massen schnetzeln allerdings denke ich, dass es trotzdem irgendwo einen weg des geringsten widerstandes und damit auch ne hauptfarmzone geben wird. nur der vorteil dabei eben nicht so groß ist wie bei diablo 2 |
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#7 (permalink) |
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Hungrige Leiche
Registriert seit: 13.12.2011
Beiträge: 323
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Ich denke die Dropchancen auf gute Items sind weit geringer als bei D2.
Wie sollte man sonst die Preise im AH oben halten? Für die richtig geilen Items, egal ob drop oder craft ( wozu man ja auch erstmal die Pläne braucht ), verdaudelt man endlose Stunden und ich wage mal zu behaupten das die allerwenigsten das geilste Zeugs bekommen. Ich denke hier gibts noch grosses Gejammer über die Dropschancen. Da stehen die Chancen das der Mount St. Helen 1012 ausbricht ( ja, das ist Yellowstone ) wohl 500% besser als DAS Kickass - Item zu finden bzw den Plan dazu. |
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#8 (permalink) | |
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Nekromantenlakai
Registriert seit: 07.09.2011
Beiträge: 890
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Zitat:
Blizzard verdient an der pauschalen Einstellgebühr, wenn man seine Gratisauktionen verdient hat. Es wäre also am ehesten in Blizzards Interesse, wenn einfach eine enorme Masse an Items im AH steht. Wie teuer die sind, das dürfte Blizzard relativ egal sein...
__________________
Mein Trade & Sales-Thread. Schaut mal rein.
![]() "Inferno isn't for everyone. We would like to keep it as challenging as possible. Also, don't forget Hardcore mode. That's retro-hard!" - Jason Bender, Senior Designer of Diablo III |
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#9 (permalink) |
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Hungrige Leiche
Registriert seit: 13.12.2011
Beiträge: 323
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Enorme Massen = Tiefstpreise = mach ich mir doch keine Arbeit damit.
Glaube kaum das Blizz das will. Ausserdem dropt von dem richtig guten Zeugs mit Sicherheit keine enormen Massen, weil dann müsste es sich niemand kaufen ... Ein Teufelskreis. |
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#10 (permalink) |
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Nekromantenlakai
Registriert seit: 07.09.2011
Beiträge: 890
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Schau dir einfach an, was momentan im Beta-Auktionshaus steht
Damit verdient auch keiner was, trotzdem wird es in Masse eingestellt. Und das sind keine über-Items, die man so nicht bekommt... N Stündchen craften und Mats farmen, dann hat man sowas auch im Inventar. Und trotzdem steht's ohne Ende im AH.Jedenfalls wird Blizzard, und da bin ich sicher, versuchen wollen, dafür zur Sorgen, dass verkaufenswerte Items oft genug droppen, dass auch Leute, die nicht allzuviel spielen, über die Anzahl der kostenlosen Auktionen pro Woche kommen - sonst würde man an denen ja schon mal nur beim Itemkauf Gewinn machen. Natürlich heißt das nicht, dass man jeden Tag etwas zusammengefarmen können, dass man mit Enigma vergleichen könnte... Es heißt lediglich, dass Blizzard kein Interesse daran haben wird, wirklich gute Items extremst selten zu machen. Aus dem einfachen Grund, dass sie am Itempreis nichts verdienen, sondern nur an der Masse an verkauften Items. Ergo erwarte ich, dass sie allenfalls dahingehend in die Diablo III Wirtschaft eingreifen werden, dass die Anzahl der laufenden Auktionen immer schön maximiert bleibt, sofern sie jedenfalls über Itemseltenheit regulieren können.
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