PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Theorycrafting


  1. Lebensdiebstahl & Proc Koeffizienten & LL Abschwächungen
  2. Begleiterschaden
  3. Max. Damage output ?
  4. Dropchance iLvl 58-60
  5. wichtige frage zu black weapon
  6. EHP-Aufwertung: Resis vs Vita
  7. Stone of Jordan - Frage zur Schadensberechnug
  8. Wieviel vit/int sind 100 Armor Wert ? - 3 Fragen
  9. IInfernale maschine
  10. Bewegungsgeschwindigkeit limitiert?
  11. MF-Teilung in MP-Spielen weiterhin aktiv?
  12. Black Damage Nerf?
  13. EHP-Calculator
  14. möglicher Blackdmg-Nerf
  15. Reduzierung des Nahkampfschaden nicht korrekt?
  16. Schadensberechnung von bestimmten Skills
  17. Effektive Hitpoints berechnen
  18. [YouTube] Theorycraft
  19. "22 % mehr Schaden" etc. - Wie wird gerechnet?
  20. Verhältnis rüstung - widerstand (10/1) ?
  21. zufällige Eigenschaft auf Gegenstände
  22. Chance auf unterkühlen?
  23. Hellfire Ring totally OP?
  24. Passive On-Krit Skills
  25. Neue CrowdControl-Berechnung
  26. Magic Find und Truhen
  27. DPS Rechner
  28. Umrechnung Angriffsgeschwindigkeit in Geschicklichkeit
  29. Maximale Bonuserfahrung?
  30. MFGearswitch
  31. Probleme mit Schadenskalkulator - bitte Hilfe!
  32. Welcher Schadensrechner taugt was?
  33. Waffe mit mehr DPS macht weniger Schaden warum?
  34. Schadensberechnung, bitte um Hilfe? Calculatoren?!
  35. Übersicht Monster-Stats
  36. MF & Merc
  37. Zwei Fragen zur Spielmechanik
  38. Affixe bei Gegenständen
  39. Leben pro Treffer bei permanent-Angriffen
  40. Schaden und DPS
  41. Crit bei Permanent-angriffen
  42. Crit schaden auf alle angriffe?
  43. Attribut "+ Erfahrung" verbuged?
  44. Wie wird der DPS-Wert berechnet?
  45. Reduce Monster Damage & Elemental Schaden
  46. Schaden pro Zeit / Zweihand vs. Einhand
  47. Melee Damage Reduction vs Resistance
  48. 1hand armbrust vs 2hand armbrust / need theory gurus!
  49. Den Treasure Goblin Triggern
  50. Sprung Inferno Akt 1 auf Akt 2
  51. NDH Kleiner Rechen Helfer
  52. Wie wird Gesamt-Angriffsgeschwindigkeit berechnet?
  53. Life/Hit nicht richtig gerechnet?
  54. Stacking von Blockchance?!
  55. Alternativenentscheidung durch Koeffizienten
  56. Setbonus bei identischen Items
  57. Blutungsschaden?
  58. Wie berechnet man den dmg pro Treffer?
  59. Maximalwerte
  60. max IAS stack?
  61. woran man gute waffen erkennt
  62. Waffe: Sockel oder Angriffsgeschwindigkeit? Bitte um Hilfe!
  63. Effekt der Runen
  64. + Angriffstempo bereits im Waffenschaden verrechnet?
  65. Life on hit Modifikatoren
  66. Magicfind egal?
  67. Vergleich IAS & DEX
  68. Wiederstände beim Mönch
  69. Berechnungen in Diablo 3
  70. Begleiter und Items
  71. Inferno rüstungsmässig outgearen... Möglich oder nicht?
  72. Wer hat Inferno auf Farmstatus?
  73. Schwierigkeitslevel Inferno?
  74. widerstände oder max dps?
  75. Waffen und Werte
  76. brauche Hilfe bei DPS-Berechnung
  77. Rüstung/evade/resis ?
  78. Wie skallieren die Grundwerte?
  79. DPS mhhh.... Linke und Rechte Hand
  80. Frage zur Spielmechanik-MF auf Begleitern
  81. Bloodritual bugged Warcry-Lifereg? (WD + Barb)
  82. Frage zur Berechnung der Drops in der Gruppe
  83. Widerstände, Schadensreduktion, Ausweichchance
  84. Wachstum der Reduktion(Armor)
  85. Frage zu dps bei den Begleitern
  86. Frage Allgemein
  87. Frage zur Spielmachanik - Wie stackt Crtit. Chance?
  88. HP/DMG- Skalierung der Monster im Solo/MP (Normal->Inferno)
  89. Frage zur Spielmechanik - Birthright
  90. Frage zum Battle.net - Spielen mit 2 Chars aus 1 Acc
  91. Frage zur Spielmechanik - Exp- und Loot-Radius?
  92. Frage zu Spielmechanik - Wie stackt Evasion?
  93. Schaden über Zeit (DOT) oder doch nicht?
  94. diablo-3.net char builder
  95. Runen ---> Level ---> Nutzen
  96. Relation v. Basiswerten -> equiped und Int -> Waffendmg
  97. Schadensboni Addierung
  98. Waffen mit zusätzlichem (Gift- etc) Schaden - Nutzlos für Skills?
  99. Schadenstypen
  100. Wirkung der attribute?
  101. Attackspeed Annahme
  102. Fertigkeiten Schadensberechnung
  103. Was wird effektiver sein? Alleine zocken oder in der Gruppe?
  104. Addieren oder Multiplizieren sich Itemeffekte?
  105. Steigen die Dropchancen mit dem Schwierigkeitsgrad?
  106. MF,GF und+EXP in Gruppen
  107. 10 Dinge die Du über Diablo 3 nicht weißt
  108. höheres lvl-req bei items nicht immer besser.
  109. Höchster Waffenschaden ? Unterschied zwischen 1 und 2-handed ?