Das ist nicht nur die Charakterauswahl sondern das komplette Grafikdesign. Es tut mir leid wenn ich den Vergleich wieder bringe aber die Richtung geht zu Warcraft 3 -> überproportionalität einiger markanter Stellen (Muskeln, bestimmte Schoner) und gezeichnete Adern und muskelstränge gekoppelt mit der Farbwahl und der Charakterdekoration ( hängende Stofffetzen , hier und da ein rüstungsteil zwischen nackter Haut ) lassen das ganze überladen und unrealistisch aussehen, comicartig eben. Daraus ergibt sich auch der geringe Wiedererkennungswert - weniger ist manchmal mehr:
http://hem.bredband.net/b210653/DAoC/sunnhild.jpg
Keine überproportionalität und schlechtere Grafik, sieht aber doch besser aus. Ist aber Geschmackssache und da kann man sich ewig streiten was denn nun besser ist. Fakt ist dass Blizzard einen anderen Weg eingeschlagen hat und man daran wohl kaum was ändern kann weil der Verkaufserfolg davon nicht abhängt.