Ich möchte nur sagen, dass mir die Gesprächs-Variante aus Diablo II besser gefallen hat.
So wie ich das mitbekommen habe, sollen die Charaktere jetzt auch mehr Persönlichkeit bekommen, sodass sie nicht mehr einfach in ein Geschehen gesetzt werden. In Diablo I und II haben sie nämlich kaum einen Mucks von sich gegeben. Gerade das hat mir an Diablo so gefallen und jetzt machen sie das kaputt! Der Charakter soll nicht allzuviel Dinge von sich geben, er soll nur viel zuhören und sein Ding durchziehen.
Das hat den Charakter fremder erscheinen lassen; einfach ein Held, der die Herausforderungen annimmt.
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