Hier noch ein (garantiert) nicht Inferno-, geschweige denn
HC-tauglicher, aber dafür sicherlich einzigartiger Fun-Build: Der Monk als Fernkämpfer! Ich nenne ihn einfach mal den
Samurai Archer
SPIELWEISE
Schaden teilen wird primär mit dem Standard-Angriff aus, ausgerüstet wird eine Fernkampf-Waffe eurer Wahl. Und weil wir stetig Abstand halten müssen, versteht sich der
Fleet Footed-Traid schonmal von selbst.
Bevor wir angreifen, aktualisieren wir unserer
Mantra of Conviction, welches für etwas erhöhten Schaden bei Monstern in näherer Umgebung sorgt, der
Chant of Resonance-Trait verlängert die Wirkdauer und gibt uns zusätzlich 1 Spirit pro Sekunde, und
Exalted Soul boosted unseren Spirit-Pool noch weiter.
Als nächstes beschwören wir unseren
Mystic Ally als Fliegengewichts-Tank, der dank goldener Rune aber hoffentlich ordentlich Spirit generiert. Dann
Blinding Flash mit Obsidian-Rune für erhöhte Chance auf Ablenkung, und dann ballern, ballern, ballern. In Notlagen (und wann immer wir es uns leisten können) heilen wir uns mit
Breath of Heaven, die Obsidian-Rune gibt anschließend einen wertvollen 45-sekünden Damage-Boost. Und vor gefährlichen Geschossen schützen wir uns kurzfristig mit
Serenity. Agilität und gute Reaktionen sind hier gefragt.