Selbst ohne Beast machen die Skelis geschätze 3 mal mehr Schaden als die Magier, mit dem Macht Merc nochmal deutlich mehr, mit Verstärkter Schaden (welcher nunmal effektiver als Widerstandsschwund ist) nochmal mehr.
Verzichten würd ich auf die Magier natürlich auch nicht, aber zuerst Skelis+Beherrschung maxen (man kann natürlich auch schon ein paar Punkte davor in die Magier stecken, vor allem in Normal/Alptraum sind sie auch nicht schlecht und machen imo mehr Fun als die Nahkämpfer ^^)
Ein paar Fallens im 1. Akt kann auch ein Merc mit schlechtem EQ locker umhauen, und sobald man 1-2 gekillt hat, erledigt sich der Rest eh von alleine.