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	<description>Die größte deutsche Diablo 3 Seite</description>
	<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 23:10:15 +0000</pubDate>
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		<title>BlizzCast Episode 6: Interview mit einem Character Artist</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 22:47:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>G4SMan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>

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Mittlerweile hat wahrscheinlich auch der Letzte bemerkt, dass wir uns in einer, Diablo-technisch betrachtet, Informationsflaute befinden. Seit der BlizzCon nagt der geneigte Fan am Hungertuch und keine Besserung ist in Sicht. Doch nun hat Blizzard wenigstens wieder f&#252;r etwas Stimmung gesorgt, indem sie eine neue Folge des hauseigenen BlizzCasts ver&#246;ffentlicht haben. In dieser sechsten Folge [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="float: right;margin: 4px;"><div style="float:right;padding-left:10px;border:1px solid #3b1918; background-color:#150201;padding:3px;"><script type="text/javascript"><!--
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<p>Mittlerweile hat wahrscheinlich auch der Letzte bemerkt, dass wir uns in einer, Diablo-technisch betrachtet, Informationsflaute befinden. Seit der <strong>BlizzCon</strong> nagt der geneigte Fan am Hungertuch und keine Besserung ist in Sicht. Doch nun hat <strong>Blizzard</strong> wenigstens wieder f&#252;r etwas Stimmung gesorgt, indem sie eine neue Folge des hauseigenen <a title="BlizzCast" href="http://eu.blizzard.com/blizzcast/archive/episode6.xml" target="_blank">BlizzCasts</a> ver&#246;ffentlicht haben. In dieser sechsten Folge kommen wieder verschiedene Mitarbeiter aus der Spieleschmiede zu Wort, u. a. auch <strong>Anthony Rivero</strong>, der als <strong>Senior Character Artist</strong> an <strong>Diablo 3</strong> arbeitet.</p>
<p><a href="http://www.diablo-3.net/wp-content/gallery/zeug/dev_anthony_rivero.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic303" ><img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://www.diablo-3.net/wp-content/gallery/cache/303__150x240_dev_anthony_rivero.jpg" alt="dev_anthony_rivero.jpg" title="dev_anthony_rivero.jpg" /></a>Allerdings sollte man jetzt nicht allzu viele Neuigkeiten zum Spiel erwarten. Rivero erz&#228;hlt vielmehr von seiner Arbeit an <strong>Diablo 2</strong> und dem AddOn <strong>Lord of Destruction</strong>. Dabei geht er vor allem auf die Unterschiede beim Erstellen von Gegenst&#228;nden in den 2D-Titeln und <strong>Diablo 3</strong> (das als erster Teil der Serie in 3D erscheinen wird) ein. So ist seine Arbeit am aktuellen Titel wohl einfacher, da nicht mehr jedes Item einzeln aus den verschiedenen Perspektiven gerendert werden muss, sondern einfach in 3D erstellt und damit aus allen Blickwinkeln schon korrekt dargestellt wird.</p>
<p>Laut Rivero hat sich die Arbeit bei <strong>Blizzard</strong> insgesamt auch stark ver&#228;ndert. Waren fr&#252;her weniger Leute mit mehr Zust&#228;ndigkeiten betraut, gibt es heute fast nur noch Spezialisten, die sich auf einen Arbeitsschritt konzentrieren.</p>
<p>Insgesamt ein eher wenig informatives Interview, wenn auf Neuigkeiten zu <strong>Diablo 3 </strong>spekuliert wurde. Dennoch ist/war dieser kurze Blick hinter die Kulissen recht interessant, wenn man zu derjenigen Sorte von Fans geh&#246;rt, die sich f&#252;r die (technische) Entstehung von Spielen begeistern k&#246;nnen.</p>

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		<title>Aktive Skills in Diablo 3 wohl doch mehrstufig</title>
		<link>http://www.diablo-3.net/aktive-skills-in-diablo-3-wohl-doch-mehrstufig/111389</link>
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		<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 12:41:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freynan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>

		<category><![CDATA[Bashiok]]></category>

		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>

		<category><![CDATA[Skill-trees]]></category>

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Seitdem einige Informationen &#252;ber die Skill-Trees der Charaktere in der Diablo 3 BlizzCon Demo publik wurden, herrschte allseits Verwunderung dar&#252;ber, dass die sogenannten aktiven Skills jeweils nur einen einzigen Rang besitzen, ging doch aus dem Gameplay Trailer der WWI zweifelsfrei hervor, dass diese Aktiv- oder auch Angriffsskills mehrere Ausbaustufen boten.
In einem auf Diii.net ver&#246;ffentlichten Chatprotokoll [...]]]></description>
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<p>Seitdem einige Informationen &#252;ber die Skill-Trees der Charaktere in der Diablo 3 BlizzCon Demo publik wurden, herrschte allseits Verwunderung dar&#252;ber, dass die sogenannten aktiven Skills jeweils nur einen einzigen Rang besitzen, ging doch aus dem Gameplay Trailer der WWI zweifelsfrei hervor, dass diese Aktiv- oder auch Angriffsskills mehrere Ausbaustufen boten.<br />
In einem auf <strong>Diii.net</strong> ver&#246;ffentlichten <a title="Dii.net Chatprotokoll" href="http://www.diii.net/blog/comments/bashiok-on-skill-trees/" target="_blank">Chatprotokoll</a> konnte Bashiok noch einmal Klarheit in diese Angelegenheit bringen.</p>
<p>So sollten die in der BlizzCon-Demo eingebundenen Skill-Trees lediglich einen leichten Eindruck vermitteln, in welche Richtung Blizzard mit dem Skillsystem gehen w&#252;rde. Die Skill-Trees w&#252;rden sich, ebenso wie das User-Interface, beinahe noch w&#246;chentlich &#228;ndern. Man wisse jedoch, dass den Leuten nichts mehr Spa&#223; bereiten w&#252;rde, als Skillpunkte in ihre Lieblingsf&#228;higkeiten zu investieren und dies wolle man ihnen auch aller Wahrscheinlichkeit nach erm&#246;glichen.<br />
<a href="http://www.diablo-3.net/wp-content/gallery/zeug/wwi-skillevel-barbar.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic302" ><img class="ngg-singlepic ngg-center" src="http://www.diablo-3.net/wp-content/gallery/cache/302__320x240_wwi-skillevel-barbar.jpg" alt="wwi-skillevel-barbar.jpg" title="wwi-skillevel-barbar.jpg" /></a><br />
In diesem Zusammenhang &#228;u&#223;erte sich Bashiok auch zu der Tatsache, dass sowohl der Barbar als auch die Zauberin bereits mit ausgewachsenen Talentb&#228;umen aufwarten konnten, w&#228;hrend der Hexendoktor lediglich mit k&#252;mmerlichen 11 Skills vertreten war. Es sei wesentlich einfacher eine reine K&#228;mpfer- bzw. Magierklasse mit F&#228;higkeiten auszustatten, als einen Charakter, der, so Bashiok, aufgrund seiner Konzipierung sehr viel mehr M&#246;glichkeiten zur Gestaltung bietet.</p>
<p>Er betonte auch noch einmal, dass Blizzard die Fans bewusst an dem schrittweise entstehenden Produkt Diablo 3 teilhaben lassen will, und man durchaus mit der Kritik einiger Leute rechne, die nun lange im Voraus einen Blick auf ein beispielsweise noch unfertiges UI des Spiels werfen und daraus falsche Schl&#252;sse ziehen. Man hoffe allerdings, dass die meisten Fans begreifen werden, dass nicht alles was sie sehen, auch wirklich so im fertigen Spiel auftauchen wird.</p>

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		<title>Monster-Respawns und das Inventar</title>
		<link>http://www.diablo-3.net/monster-respawns-und-das-inventar/111381</link>
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		<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 20:12:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freynan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>

		<category><![CDATA[Bashiok]]></category>

		<category><![CDATA[Inventar]]></category>

		<category><![CDATA[monster]]></category>

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Die Frage, auf die momentan die gesamte Diablo Fangemeinde eine Antwort sucht lautet: Warum ist es um Diablo 3 so still geworden und was treiben die sonst so auskunftsfreudigen Blizzard-Mitarbeiter aktuell? Zumindest was Community Manager Bashiok betrifft l&#228;sst sich diese Frage jetzt beantworten. Nach l&#228;ngerer Abstinenz meldete sich dieser mit einigen Beitr&#228;gen im offiziellen Forum [...]]]></description>
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<p>Die Frage, auf die momentan die gesamte Diablo Fangemeinde eine Antwort sucht lautet: Warum ist es um Diablo 3 so still geworden und was treiben die sonst so auskunftsfreudigen Blizzard-Mitarbeiter aktuell? Zumindest was Community Manager Bashiok betrifft l&#228;sst sich diese Frage jetzt beantworten. Nach l&#228;ngerer Abstinenz meldete sich dieser mit einigen Beitr&#228;gen im offiziellen Forum zur&#252;ck und liefert selbst eine “m&#246;gliche Erkl&#228;rung” f&#252;r seine Inaktivit&#228;t:</p>
<blockquote><p>“Been playing some Fallout 3? I just finished it last night”</p></blockquote>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-325" style="padding: 4px; float: left;" title="fallenshaman" src="http://www.diablo-3.net/wp-content/uploads/2008/07/fallenshaman.jpg" alt="" width="64" height="64" />Nat&#252;rlich gab Bashiok dieses Lebenszeichen nicht nur von sich, um aller Welt mitzuteilen, dass er dieses - zugegebenerma&#223;en wirklich gelungene RPG mit Bravour gemeistert hat, sondern auch, um der Community mit der Beantwortung einiger Fragen zu dienen.</p>
<blockquote><p>“We&#8217;re looking to follow Diablo II. After a game closes, or you exit from a single player game, the world essentially &#8220;resets&#8221; in regards to monster spawns. There&#8217;s the potential for some exceptions though.”</p></blockquote>
<p><a href="http://www.diablo-3.net/wp-content/gallery/zeug/inventar.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic301" ><img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://www.diablo-3.net/wp-content/gallery/cache/301__320x240_inventar.jpg" alt="inventar.jpg" title="inventar.jpg" /></a>Einmal get&#246;tete Monster bleiben es also auch in Diablo 3, solange bis man das Spiel verl&#228;sst und ein neues beginnt. Interessant d&#252;rften in diesem Zusammenhang die angesprochenen Ausnahmen sein, die der Spekulation wieder einmal T&#252;r und Tor &#246;ffnen. So k&#246;nnte es etwa Monster geben, die nur in bestimmten Zeitintervallen einmalig besiegt werden k&#246;nnen und danach vorerst nicht wieder respawnen, wenn ein neues Spiel erstellt wird. Es darf spekuliert werden, mit welchen Ma&#223;nahmen uns Blizzard noch beim Durchstreifen der vermeintlich leeren Landschaften auf Trab halten will.</p>
<p>Des Weiteren nimmt Bashiok noch einmal Bezug auf das Inventar und dessen begrenztes Fassungsverm&#246;gen. Man wolle die Gr&#246;&#223;e des Inventars zu jeder Zeit so gering halten, dass der Spieler weise w&#228;hlen m&#252;sse, welche Gegenst&#228;nde er nun behalten und mitnehmen will und welche eben nicht. Da es in Diablo 3 nicht mehr so einfach sein soll, sich mal eben per Townportal in die Stadt zur&#252;ck zu begeben um dort Items einzulagern, w&#252;rde ein stark begrenztes Inventar nat&#252;rlich problematisch sein, g&#228;be es nicht, so Bashiok, dazu bereits entsprechende L&#246;sungen. Welche L&#246;sungen k&#246;nnten denn in Frage kommen? Vielleicht trifft man in der Wildnis ja auf NPCs, die f&#252;r einen die Gegenst&#228;nde gerne aufbewahren&#8230;</p>

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		<title>Der Wizard in Diablo 3 - Wie spielt sich die neue Klasse?</title>
		<link>http://www.diablo-3.net/der-wizard-in-diablo-3-wie-spielt-sich-die-neue-klasse/111372</link>
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		<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 02:20:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freynan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>

		<category><![CDATA[Barbar]]></category>

		<category><![CDATA[Blizzcon]]></category>

		<category><![CDATA[diablo3]]></category>

		<category><![CDATA[Hexendoktor]]></category>

		<category><![CDATA[Wizard]]></category>

		<category><![CDATA[Zauberin]]></category>

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Viele der eingefleischten Diablo Zocker w&#252;rden diese Frage nur allzu gerne selbst beantworten. Leider war es bis zum heutigen Tage nur wenigen Spielern verg&#246;nnt  Hand an die erste Diablo 3 Demorent a car bulgaria zu legen, die Blizzard auf seiner Messe BlizzCon mitte Oktober den Besuchern pr&#228;sentierte. In 30 Minuten hatten dort nicht nur [...]]]></description>
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<p>Viele der eingefleischten Diablo Zocker w&#252;rden diese Frage nur allzu gerne selbst beantworten. Leider war es bis zum heutigen Tage nur wenigen Spielern verg&#246;nnt  Hand an <strong>die erste Diablo 3 Demo</strong><span style="overflow: hidden; position: absolute; height: 0pt; width: 0pt;"><a href="http://sikongroup.com/rentacar/index.htm">rent a car bulgaria</a></span> zu legen, die Blizzard auf seiner Messe <strong>BlizzCon</strong> mitte Oktober den Besuchern pr&#228;sentierte. In 30 Minuten hatten dort nicht nur Vertreter der Fachpresse, sondern auch Otto-Normal-Fans erstmalig die Gelegenheit, sich einen ersten Eindruck der F&#228;higkeiten von <a href="http://www.diablo-3.net/charaktere/barbar" target="_self">Barbar</a>, <a href="http://www.diablo-3.net/charaktere/hexendoktor" target="_self">Hexendoktor</a> und eben auch von denen des <a href="http://www.diablo-3.net/charaktere/zauberin" target="_self">Wizards</a>, zu deutsch Zauberer/in, zu verschaffen, indem sie den jeweiligen Charakter monsterschnetzelnd durch den Demo Dungeon leiteten.</p>
<p><a href="http://www.diablo-3.net/wp-content/gallery/artworks/aw-20081010_03.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic268" ><img class="ngg-singlepic ngg-left" src="http://www.diablo-3.net/wp-content/gallery/cache/268__140x240_aw-20081010_03.jpg" alt="aw-20081010_03.jpg" title="aw-20081010_03.jpg" /></a>Auch wenn Filmaufnahmen der Demo strikt untersagt waren und wirklich aussagekr&#228;ftige Spielberichte schlichtweg nicht existierten, wissen wir momentan doch recht gut &#252;ber die Inhalte bescheid. Eine Frage konnte allerdings bisher noch nicht hinreichend gekl&#228;rt werden: Wie spielt sich die neue Wizard Klasse eigentlich? Antworten dazu liefert uns jetzt <strong>Flux</strong> von<strong> Diii.net</strong> in einem mehr als ausf&#252;hrlichen Spielbericht.<br />
Neben Informationen zur Spielweise des Wizards, Erkl&#228;rungen einzelner Skills und wie sich diese auf Feinde beziehungsweise die Umgebung auswirken oder taktisch am besten einzusetzen sind, werden in dem Bericht auch noch einige &#220;berlegungen angestellt, inwieweit sich die Wizard-Klasse denn nun von der Sorceress aus Diablo 2 unterscheidet. Ein durchaus wichtiger Punkt, tr&#228;gt doch sowohl <strong>die alte Sorceress</strong> als auch die <strong>neue Wizard-Klasse</strong> im Deutschen den Namen <strong>“Zauberin”</strong>.</p>
<p>F&#252;r diejenigen, die keine Chance hatten der BlizzCon 2008 einen Besuch abzustatten - also beinahe alle Nicht-Amerikaner, d&#252;rfte <a title="Wizard Spielbericht dii.net" href="http://www.diii.net/blog/comments/wizard-gameplay-report/" target="_blank">dieser Artikel</a> durchaus lesenswert sein. Voraussetzung ist allerdings, dass man des Englischen m&#228;chtig ist.</p>

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		<title>Diablo 3 - PvE mal andersrum?</title>
		<link>http://www.diablo-3.net/diablo-3-pve-mal-andersrum/101367</link>
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		<pubDate>Fri, 31 Oct 2008 20:26:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>G4SMan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>

		<category><![CDATA[Bashiok]]></category>

		<category><![CDATA[Umgebung]]></category>

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Was ist nur los im Hause Blizzard? War doch sonst immer Verlass auf den Herrn Lead-Interview-Designer Jay Wilson, dessen Mund nicht still stehen wollte. Oder Community-Manager Bashiok, der des &#246;fteren mal Beitr&#228;ge im offiziellen Forum verfasst hat, um den geneigten Besucher mit der einen oder anderen, mehr oder weniger vagen Information zu versorgen. Seit einiger [...]]]></description>
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<p>Was ist nur los im Hause <strong>Blizzard</strong>? War doch sonst immer Verlass auf den Herrn Lead-Interview-Designer <strong>Jay Wilson</strong>, dessen Mund nicht still stehen wollte. Oder Community-Manager <strong>Bashiok</strong>, der des &#246;fteren mal Beitr&#228;ge im offiziellen Forum verfasst hat, um den geneigten Besucher mit der einen oder anderen, mehr oder weniger vagen Information zu versorgen. Seit einiger Zeit haben sich die Herrschaften aber scheinbar in ihre H&#246;hlen zur&#252;ckgezogen, um sich dem <strong>Winterschlaf</strong> hinzugeben. Heute ist aber wieder mal einer aus der H&#246;hle gekrochen und hat der Meute einen Knochen zugeworfen.</p>
<p><a href="http://www.diablo-3.net/wp-content/gallery/screenshots/ss-20081010_03.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic252" ><img class="ngg-singlepic ngg-left" src="http://www.diablo-3.net/wp-content/gallery/cache/252__200x240_ss-20081010_03.jpg" alt="ss-20081010_03.jpg" title="ss-20081010_03.jpg" /></a>In diesem Fall war es mal wieder <a title="Offizielles Blizzard-Forum" href="http://forums.battle.net/thread.html;jsessionid=FF5B56039CC22E4C159AC78E21BD65A3.app23_03?topicId=12065330147&amp;pageNo=1&amp;sid=3000#1" target="_blank">Bashiok</a>, der sich dazu &#228;u&#223;erte, ob die Spielfigur <strong>Schaden durch die Umgebung</strong> nehmen kann. Beispielsweise k&#246;nnen die Gegner, wie in einigen Videos gesehen, durch einst&#252;rzende <strong>Mauern</strong> oder herabfallende <strong>Kronleuchter</strong> aus dem Leben gehauen werden und einige Beobachter fragten sich nat&#252;rlich, ob den Helden das gleiche Schicksal drohen wird. Bisher erhalten sie aber wohl nur wenig Schaden und sind kurz benommen. Allerdings steht, laut <strong>Bashiok</strong>, noch nicht fest, ob es dieses Feature auch so ins Spiel schaffen wird.</p>
<blockquote><p><span class="blue">Enemies will destroy some/most destructible objects if they&#8217;re in their way. Whether that may include actual damage dealing destructibles or not is probably more of a design decision on a case by case basis. We sort of want to reserve that for the player</span>&#8230;</p></blockquote>
<p>Weiterhin ist auch noch nicht sicher, ob die <strong>Monster</strong> diese Gegenst&#228;nde auch aktiv benutzen werden. Jedenfalls zerkloppen sie wohl jetzt schon alles was ihnen an zerst&#246;rbaren Objekten im Weg steht, aber ob sie auch einen Kronleuchter auf den Spieler fallen lassen, steht noch in den Sternen. Anscheinend will <strong>Blizzard</strong> solche Objekte aber f&#252;r den Spieler reservieren. Auf alle F&#228;lle werden wir uns wohl nicht auf einen neuen EvP-Modus einstellen m&#252;ssen.</p>

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		</item>
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		<title>Diablo 3 Preview, Echoes of War und Neues zur Sammelfigur</title>
		<link>http://www.diablo-3.net/diablo-3-preview-echoes-of-war-und-neues-zur-sammelfigur/101363</link>
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		<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 03:25:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freynan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>

		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>

		<category><![CDATA[Diablo 3 Preview]]></category>

		<category><![CDATA[Diablo 3 Sammelfigur]]></category>

		<category><![CDATA[echoes of war]]></category>

		<category><![CDATA[pcgzine]]></category>

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M&#252;hsam ern&#228;hrt sich das Eichh&#246;rnchen, und m&#252;sste es sich momentan von Diablo 3 News ern&#228;hren, st&#252;nde es wohl kurz vor dem Hungertod. Ja, seitdem auch die letzten Informationen der BlizzCon 2008 bekannt sind und s&#228;mtliche Interviews ver&#246;ffentlicht, darf man nicht w&#228;hlerisch sein und muss sich mit dem zufrieden geben, was der karge Infoboden so hergibt. [...]]]></description>
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<p>M&#252;hsam ern&#228;hrt sich das Eichh&#246;rnchen, und m&#252;sste es sich momentan von Diablo 3 News ern&#228;hren, st&#252;nde es wohl kurz vor dem Hungertod. Ja, seitdem auch die <a title="Blizzcon Zusammenfassung" href="http://www.diablo-3.net/diablo-3-und-die-blizzcon-2008-ein-rueckblick/101198" target="_self">letzten Informationen der BlizzCon 2008</a> bekannt sind und s&#228;mtliche Interviews ver&#246;ffentlicht, darf man nicht w&#228;hlerisch sein und muss sich mit dem zufrieden geben, was der karge Infoboden so hergibt. Dies war in den vergangenen Tagen wahrlich nicht viel, doch zusammen reicht es, um eine News damit zu f&#252;llen.</p>
<p>Zun&#228;chst sei hier einmal die <a title="PCGZine - Ausgabe 23-Diablo Preview" href="http://www.gamerzines.com/downloading-pcgzine_23.html" target="_blank">23. Ausgabe</a> des kostenlosen Online-Magazins PCGZine zu erw&#228;hnen, das eine 8-Seitige Preview zu Diablo 3 ver&#246;ffentlichte. Die acht sch&#246;n aufgemachten Seiten des im PDF-Format herunterladbaren und knapp 36 Megabyte gro&#223;en Multimedia-Magazins kl&#228;ren den Leser, vorausgesetzt er ist der englischen Sprache m&#228;chtig, &#252;ber alle bisherigen Fakten zum Spiel auf. Wer sich nun allerdings durch die Preview lesen m&#246;chte, in der Hoffnung dort auf neue Informationen zu sto&#223;en, der kann sich diese M&#252;he getrost sparen. Dem Leser werde <strong>exklusive Screenshots</strong> versprochen, von denen sich die meisten jedoch nur schwerlich von den bisher ver&#246;ffentlichten unterscheiden lassen.</p>
<p><a href="http://www.diablo-3.net/wp-content/gallery/zeug/echoes-of-war-special-edition.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic299" ><img class="ngg-singlepic ngg-left" src="http://www.diablo-3.net/wp-content/gallery/cache/299__220x140_echoes-of-war-special-edition.jpg" alt="echoes-of-war-special-edition.jpg" title="echoes-of-war-special-edition.jpg" /></a>F&#252;r alle musikbegeisterten Fans der Diablo Serie sowie der Blizzard-Games im allgemeinen, gibt es ab dem 1. beziehungsweise dem 22. November die M&#246;glichkeit eine unter dem Namen <strong>The Music of Blizzard Entertainment: Echoes of War</strong> erscheinende Sammlung von 15 Musikst&#252;cken, aus allen drei gro&#223;en Blizzard-Universen, k&#228;uflich zu erwerben.<br />
Die vom <a href="http://www.eminenceonline.com/" target="_blank">Eminence Symphony Orchestra</a> eingespielten St&#252;cke beinhalten teilweise Passagen aus noch nicht ver&#246;ffentlichten Spielen - <strong>darunter auch Diablo 3.</strong><br />
Die am 22. November erscheinende Standard Edition beinhaltet neben zwei Musik-CDs noch ein achtseitiges farbiges Booklet und wird <strong>29.95 $ </strong>(zuz&#252;glich Versand) kosten.<br />
Die Legendary Edition erscheint wesentlich fr&#252;her, kostet <strong>20$</strong> (zuz&#252;glich Versand) mehr und bietet zus&#228;tzlich noch eine Bonus DVD, eine 32-seitiges Booklet und neun exklusive Art-Cards.</p>
<p>Um einen Eindruck zu gewinnen, stehen vier der Tracks <a title="Sample Tracks" href="http://www.echoes-of-war.com/?media/sample-tracks" target="_blank">hier</a> zum Probeh&#246;ren bereit.</p>
<p><a href="http://www.diablo-3.net/wp-content/gallery/zeug/sideshow-barbar-sammlerfigur.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic298" ><img class="ngg-singlepic ngg-center" src="http://www.diablo-3.net/wp-content/gallery/cache/298__480x240_sideshow-barbar-sammlerfigur.jpg" alt="sideshow-barbar-sammlerfigur.jpg" title="sideshow-barbar-sammlerfigur.jpg" /></a><br />
Ende Juli berichteten wir &#252;ber die <a title="News vom 26.07.08" href="http://www.diablo-3.net/barbarische-sammelfigur-auf-der-comic-convention/07402" target="_blank">Diablo 3 Sammelfigur</a> des amerikanischen Versandhauses <strong>Sideshow Collectibles</strong>, die auf der Comic Convention in San Diego der &#214;ffentlichkeit pr&#228;sentiert wurde.<br />
Seit einiger Zeit stehen auf der <a href="http://www.sideshowtoy.com/?p=5469" target="_blank">Seite des Herstellers</a> zahlreiche Fotos bereit, die einen kleinen Einblick in die Entstehung des knapp 300$ teuren und fast 50cm gro&#223;en Barbaren geben. Zus&#228;tzlich verr&#228;t ein kurzer Infotext noch etwas mehr &#252;ber dessen Entstehungsgeschichte.</p>

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		<title>Der Diablo 3 Podcast Episode 2</title>
		<link>http://www.diablo-3.net/podcast-episode-2/101352</link>
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		<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 17:01:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chrys</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Diablo-3.net]]></category>

		<category><![CDATA[Blizzcon]]></category>

		<category><![CDATA[Charakter]]></category>

		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<category><![CDATA[runensystem]]></category>

		<category><![CDATA[Wizard]]></category>

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Es geht in die n&#228;chste Runde! Auch diesmal m&#246;chten wir wieder die aktuellsten Infos f&#252;r Euch zusammenfassen und in dieser Folge, wie k&#246;nnte es anders sein, soll unser Podcast ganz im Zeichen der BlizzCon stehen. Es wird &#252;ber die neue Charakterklasse, das Runensystem, Gameplay Aspekte usw. diskutiert. Wie angedroht, lassen wir Euch nun auch &#8220;zu [...]]]></description>
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<p>Es geht in die n&#228;chste Runde! Auch diesmal m&#246;chten wir wieder die aktuellsten Infos f&#252;r Euch zusammenfassen und in dieser Folge, wie k&#246;nnte es anders sein, soll unser Podcast ganz im Zeichen der BlizzCon stehen. Es wird &#252;ber die neue Charakterklasse, das Runensystem, Gameplay Aspekte usw. diskutiert. Wie angedroht, lassen wir Euch nun auch &#8220;zu Wort kommen&#8221; indem wir Eure Eindr&#252;cke der Blizzcon festhalten. Dar&#252;berhinaus habt Ihr jetzt auch die M&#246;glichkeit, nicht nur zum gegebenen Anlass Euren Senf dazuzugeben, sondern uns permanent <a href="http://www.diablo-3.net/forum/diablo-3-net-podcast/1121-community-sprachrohr-allgemein.html">Eure Kommentare</a> einzusenden. Dabei spielt es keine Rolle, wor&#252;ber Ihr Euch auslassen wollt: ob direkt &#252;ber Diablo 3, unser Forum, unsere Seite, unseren Podcast - wir nehmen alles!</p>
<p><a href="http://www.diablo-3.net/wp-content/gallery/zeug/podcast.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic222" ><img class="ngg-singlepic ngg-left" src="http://www.diablo-3.net/wp-content/gallery/cache/222__130x240_podcast.jpg" alt="podcast.jpg" title="podcast.jpg" /></a></p>
<p class="MsoNormal">Nun aber w&#252;nschen wir Euch aber erstmal viel Spa&#223; beim anh&#246;ren und vergesst nicht: <a href="http://www.diablo-3.net/forum/news/1122-podcast-episode-2-a.html#post21586">Euer Feedback</a> zum Podcast ist wie immer sehr erw&#252;nscht!</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><a href="http://diablo-3.net/podcast/episode02.mp3" target="_self">Download (ca. 24min / 30mb)</a><br />
</p>
<p class="MsoNormal"><a title="Podcast" href="http://www.diablo-3.net/podcast-2" target="_self">Unsere Podcast-Sektion </a></p>

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		<title>Blizzard Headquarter - Video Tour</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 15:08:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freynan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>

		<category><![CDATA[rob-pardo]]></category>

		<category><![CDATA[Video Tour]]></category>

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Wer schon immer einmal an einer Studiotour durch Blizzards Hauptaquartier in Irvine teilnehmen wollte, aber bislang nicht das n&#246;tige Kleingeld zur Verf&#252;gung hatte, um sich den Flug ins sonnige Kalifornien leisten zu k&#246;nnen, den l&#228;sst MTVs Multiplayer Blog nun stellvertretend an einer Video-F&#252;hrung durch die Heiligen Hallen des Entwicklers teilhaben. Als Tourguide bot sich Blizzards [...]]]></description>
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<p>Wer schon immer einmal an einer Studiotour durch Blizzards Hauptaquartier in Irvine teilnehmen wollte, aber bislang nicht das n&#246;tige Kleingeld zur Verf&#252;gung hatte, um sich den Flug ins sonnige Kalifornien leisten zu k&#246;nnen, den l&#228;sst <a title="MTV-Multiplayerblog" href="http://multiplayerblog.mtv.com/2008/10/15/mtv-video-tour-of-blizzard-headquarters/" target="_blank">MTVs Multiplayer Blog</a> nun stellvertretend an einer Video-F&#252;hrung durch die Heiligen Hallen des Entwicklers teilhaben. Als Tourguide bot sich Blizzards Vizepr&#228;sident <strong>Rob Pardo</strong> an, der dem geneigten Zuschauer in etwas mehr als zwei Minuten alle wesentlichen Lokalit&#228;ten nebst den dazugeh&#246;rigen Informationen vorstellt.</p>
<p>Welch imposante Statue in naher Zukunft den Vorplatz des Headquarters schm&#252;cken soll und wie Blizzards Mitarbeiter ihre K&#246;rper in Schuss halten, seht selbst.</p>
<p><embed src="http://media.mtvnservices.com/mgid:uma:video:mtv.com:289795" width="512" height="319" type="application/x-shockwave-flash" flashVars="configParams=vid%3D289795%26uri%3Dmgid%3Auma%3Avideo%3Amtv.com%3A289795%26startUri=mgid%3Auma%3Avideo%3Amtv.com%3A289795" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" base="."></embed>
<div style="margin:0;text-align:center;width:500px;font-family:Arial,sans-serif;font-size:12px;"><a href="http://www.mtv.com/ontv/" style="color:#439CD8;" target="_blank">MTV Shows</a></div>

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		<title>Diablo 3 Fansite-Kit ver&#246;ffentlicht</title>
		<link>http://www.diablo-3.net/diablo-3-fansite-kit-veroeffentlicht/101331</link>
		<comments>http://www.diablo-3.net/diablo-3-fansite-kit-veroeffentlicht/101331#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 21:15:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>G4SMan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>

		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>

		<category><![CDATA[Fansite]]></category>

		<category><![CDATA[Fansite-Kit]]></category>

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Im Hause Blizzard wird der Community-Support anscheinend noch immer gro&#223; geschrieben. So wurde nun unangek&#252;ndigt ein Fansite-Kit auf der offiziellen Diablo 3 Seite ver&#246;ffentlicht, das es jedem erm&#246;glichen soll seine eigene Homepage zum kommenden Hack&#8217;n'Slay Spektakel zu erstellen. Mit an Bord sind Artworks, Logos, Wallpapers, einige Design-Elemente f&#252;r Webseiten, wie Rahmen und Schriftarten, sowie Fakten [...]]]></description>
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<p>Im Hause <strong>Blizzard</strong> wird der Community-Support anscheinend noch immer gro&#223; geschrieben. So wurde nun unangek&#252;ndigt ein Fansite-Kit auf der offiziellen <a title="Offizielle Diablo 3-Seite" href="http://eu.blizzard.com/diablo3/community/" target="_blank">Diablo 3 Seite</a> ver&#246;ffentlicht, das es jedem erm&#246;glichen soll seine eigene Homepage zum kommenden <strong>Hack&#8217;n'Slay Spektakel</strong> zu erstellen. Mit an Bord sind Artworks, Logos, Wallpapers, einige Design-Elemente f&#252;r Webseiten, wie Rahmen und Schriftarten, sowie Fakten und FAQ zu Diablo 3 und viele Foren- Messenger-Avatare. Weiterhin gibt <strong>Blizzard</strong> auch Tipps f&#252;r den Aufbau einer Seite.</p>
<p><a href="http://www.diablo-3.net/wp-content/gallery/artworks/aw-20081023_02.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic296" ><img class="ngg-singlepic ngg-left" src="http://www.diablo-3.net/wp-content/gallery/cache/296__140x240_aw-20081023_02.jpg" alt="aw-20081023_02.jpg" title="aw-20081023_02.jpg" /></a>Interessanterweise sind einige der <strong>Artworks</strong> und <strong>Screenshots</strong> in dem Kit enthalten, die bisher noch an keiner anderen Stelle zu sehen waren. Da auf letzteren allerdings wieder nur Altbekanntes zu sehen ist, beschr&#228;nken wir uns mal auf die neuen Artworks, von denen einige recht schicke Impressionen bieten. Darunter sind, neben einigen Zeichnungen von <strong>Caldeum</strong>, auch Bilder von neuen Gegnern. Wie zum Beispiel dem <strong>Pit Flyer Spawner</strong>, der anscheinend an das Faulkr&#228;hennest aus Diablo 2 angelehnt ist, sowie die <strong>Triune Leader Death Guard</strong> und <strong>Triune Vessel</strong>. Auch dabei sind eine Konzeptzeichnung vom Thousand-Pounder oder Tausendpf&#252;nder und die Weltkarte von <strong>Sanktuario</strong>.</p>
<p>Die <strong>Artworks</strong> k&#246;nnt Ihr auch in unsere <a title="Diablo-3.net" href="http://www.diablo-3.net/diablo3/artwork" target="_self">Galerie</a> betrachten. Die letzten neun stammen dabei aus dem Fansite-Kit. Und nat&#252;rlich stehen Euch die neuen <strong>Avatare</strong> auch in unserem <a title="Diablo-3.net Foren" href="http://www.diablo-3.net/forum/" target="_self">Forum</a> zur Verf&#252;gung.</p>

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		<title>Diablo-3.net Podcast - Das Community-Sprachrohr</title>
		<link>http://www.diablo-3.net/diablo-3net-podcast-das-community-sprachrohr/101295</link>
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		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 19:04:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>G4SMan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Diablo-3.net]]></category>

		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>

		<category><![CDATA[podcast]]></category>

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Nun ist es etwas &#252;ber eine Woche her, dass auf der BlizzCon ein richtiger Schwall an Informationen &#252;ber uns hereingebrochen ist. Mittlerweile sollten wir alle die ganzen neuen Eindr&#252;cke soweit verdaut haben, dass wir auch ein wenig fundierter dar&#252;ber sprechen k&#246;nnen. Und damit kommt ihr ins Spiel! Wie wir schon beim letzten Podcast erw&#228;hnten, wollen [...]]]></description>
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<p>Nun ist es etwas &#252;ber eine Woche her, dass auf der <strong>BlizzCon</strong> ein richtiger Schwall an Informationen &#252;ber uns hereingebrochen ist. Mittlerweile sollten wir alle die ganzen neuen Eindr&#252;cke soweit verdaut haben, dass wir auch ein wenig fundierter dar&#252;ber sprechen k&#246;nnen. <strong>Und damit kommt ihr ins Spiel!</strong> Wie wir schon beim letzten Podcast erw&#228;hnten, wollen wir Euch nun die M&#246;glichkeit geben, Eure Meinung &#246;ffentlich zu machen. Dabei soll es erstmal <strong>nur</strong> um die BlizzCon und die dortigen Ank&#252;ndigungen gehen.</p>
<p><a href="http://www.diablo-3.net/wp-content/gallery/zeug/podcast.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic222" ><img class="ngg-singlepic ngg-left" src="http://www.diablo-3.net/wp-content/gallery/cache/222__150x240_podcast.jpg" alt="podcast.jpg" title="podcast.jpg" /></a>Dazu k&#246;nnt Ihr einfach einen <strong>kurzen Audiobeitrag</strong> aufnehmen, den wir dann eventuell im Podcast abspielen. Damit das ganze nicht den Rahmen sprengt und zu einer abendf&#252;llenden Sendung wird, sollten die Beitr&#228;ge dabei <strong>nicht l&#228;nger als eine Minute</strong> sein (auf ein paar Sekunden kommt es dabei nat&#252;rlich nicht an). Die Audiodateien packt Ihr dann in eine zip- oder rar-Datei und ladet sie einfach in unserem neuen <a title="Diablo-3.net Foren" href="http://www.diablo-3.net/forum/diablo-3-net-podcast/">Podcast-Unterforum</a> hoch. Wenn Ihr keine M&#246;glichkeit habt etwas aufzunehmen, reichen auch <strong>ein paar Zeilen im gleichen Thread</strong>, die wir dann vortragen werden. Keine Sorge, andere User k&#246;nnen Eure Beitr&#228;ge nicht sehen.</p>
<p>Da wir im Vorhinein leider nicht wissen, wie viele Mitglieder sich an der Aktion beteiligen werden, kann es durchaus vorkommen, dass wir im Podcast nicht alle Usermeinungen ver&#246;ffentlichen k&#246;nnen.</p>
<p>Weitere Informationen k&#246;nnt Ihr auch in dem passenden <a title="Diablo-3.net Foren" href="http://www.diablo-3.net/forum/diablo-3-net-podcast/1098-community-sprachrohr-1-blizzcon.html">Forenthread</a> entnehmen, in dem Ihr auch Eure <strong>Beitr&#228;ge hochladen</strong> k&#246;nnt. Falls Ihr trotzdem noch Fragen habt, steht Euch die Kommentarfunktion zur Verf&#252;gung.</p>
<p>Da wir schon mit der Produktion des Podcast besch&#228;ftigt sind und nicht mehr allzu viel Zeit ins Land verstreichen soll, bis Ihr das Werk zu h&#246;ren bekommt, solltet Ihr Eure Beitr&#228;ge bis sp&#228;testens <strong>Freitag Mittag, den 24.10.2008 um 12.00Uhr</strong>, hochgeladen haben.</p>
<p><strong>Viel Spa&#223; beim Mitmachen!</strong></p>

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