Die legendären Items in Diablo 3 sollen besser erkennbar werden
- Freitag, 31.08 2012 - 11:26 Uhr
- von Freynan
- 32 Kommentare
Die orange-braunen Legendäre Items in Diablo 3 waren von Anfang an ein heiß diskutiertes Thema, egal ob es sich nun um ihre Brauchbarkeit drehte, ihre seltenen Drop-Raten, ihre Bezeichnung oder aber auch ihre Farbe drehte. Nach dem die Brauchbarkeit legendärer Gegenstände mit Patch 1.0.4 stark verbessert wurde, plant Blizzard nun eine bessere Kenntlichmachung legendärer Items, bevor sie vom Spieler aufgehoben werden, wie aus einem neuen Forenbeitrag von Community Manager Lylirra hervorgeht. Der Grund für die geplanten Änderungen ist der Umstand, dass unter gewissen Voraussetzungen die Gegenstände dieses seltenen Typs angeblich optisch schlecht auszumachen sind.
“Wir sind uns definitiv darüber im Klaren, dass legendäre Items bei bestimmten Hintergrundtexturen nur schwer auszumachen sein können, was manchmal dazu führen kann, dass Spieler diese Items gänzlich übersehen.
Während wir eine Änderung der aktuellen Farbe der Items gerne vermeiden würden, diskutieren wir jedoch eine Reihe von Möglichkeiten, die legendäre Items besser für den Spieler erkennbar werden lassen sollen. Wir haben beispielsweise das Hinzufügen eines speziellen Geräuschs diskutiert, eine Kenntlichmachung auf der Mini-Karte sowie einen besonderen Grafikeffekt, der unter dem Item erscheint, bevor es aufgehoben wird.[...]”







ich spiele ohne ton, also für mich wäre das nix
hab bestimmt auch schon was übersehen
Wenn die Schrift der Legendären Items auf den Boden Blinken, Glitzer, Pulsieren oder schimmern würde, dann könnte man es besser Wahrnehmen.

Und so ein Mystischer Klang beim auf den Boden fallen, des legendären
Items könnte ich mir gut vorstellen.
gute idee aber die mit dem sound und einem zusätzlichen visuellen effect. die farbe würde ich aber schon so belassen.
Der Sound bei den Edelsteinen finde ich schon echt gut, sowas in der


Art bei den Legendären Items.
Aber ein zusätzlicher Visueller Effekt könnte/sollte reichen.
Letz go Blizzard
Eine Kombination aus Sound-Effekt und Anzeige auf der Mini-Map wäre für mich am hilfreichsten, denn sollte ich jemals ein Legendary übersehen haben, dann wohl eher eines von normalen Mobs, die außerhalb des viel zu kleinen Bildschirmausschnitts verreckt sind, als von denen mittendrin oder gar von Champions, bei denen man durch die erhöhte Aufmerksamkeit eigentlich nichts übersehen kann.
Ich spiele auch ohne Ton, wär also ebenfalls Sinnlos bei mir.
Was stellen die bei Blizz sich denn so an, die Items auf dem Boden in z.B. Lila, Orange, etc. droppen zu lassen wie in WoW.
Ich finde das bekannte System gut, also warum das Rad neu erfinden, aber das ist wohl das Hauptproblem an Diablo 3, dass Sie alles neu erfinden wollten ^^
So on....
da ich noch nie ein legendäres gefunde habe, ... wie sehen die auf dem boden aus? auch gelb wie rare?
Hi,
ich finde auch das die Farbe zu wenig hervorsticht, kommt noch dazu auf die Farbe des Bodens an.
Mein Spielfreund hat sich die ganze Woche gewundert das ich jeden Tag 1-3 Legendarys finde in unseren gemeinsamen Runs und er überhaupt keines.
Gestern hat er dann auch das Erste entdeckt und mir danach berichtet das er es fast übersehen hätte und sich fragt ob er denn nicht auch schon vorher welche gefunden hat, die einfach von ihm unentdeckt blieben.
Viele Grüße
MAMAZONE
hab einmal eins übersehen und da ich immer die Karte komplett aufdecke auf dem Rückweg(!) durch Glück noch entdeckt. Das war so nen Höllenlevel kurz vor Azmodan. Dort übersieht man die Dinger schnell.
Hmmm.....

hmmmm.....
Ist mit Sicherheit ne nette Idee, aber ich denke doch mal, dass infight oder spätestens danach jeder einmal die Taste zum Anzeigen der Items drückt und da ist das Orange doch auffällig.
Vor allem, da man ja nicht permanent Legendarys findet...von daher würde das Orange doch ins Auge fallen.
Man kann es auch ganz einfach machen:
Ich glaube ja nicht, dass jmd absichtlich ein Legendary liegen lassen würde...
Wieso macht man es dann nicht ganz einfach (im Moment ist ja 'ne große Welle im Gange, die vieles in Diablo vereinfacht :P) und lässt das Item einfach im Inventar des Spielers dropen?
Gruß Nou
welche farbe haben die denn auf dem boden?
Naja, die Frage ist ja: übersieht man es, weil man es wirklich nicht sieht, oder vielleicht doch eher, weil es einfach außerhalb des Bildschirms geplumpst ist. Gerade im MP passiert es ja doch öfter, dass irgendwo noch jemand Gegner umlegt, die man selbst gar nicht mehr sterben sieht oder wo man dann vorbei kommt, wenn die Items nicht mehr prominent Aufblinken etc. Also ich für meine Teil finde, man erkennt die Dinger sehr gut, egal wo. Allerdings sieht ja auch nicht jeder das gleiche, weil er eben vor einem anderen Monitor sitzt.
Will gar nicht wissen, wieviel Legendaries/Uniques ich schon liegen gelassen habe (oder auch Runen in D2).
@Vo0Do0: http://www.diablo-3.net/wp-content/u...ld-150x150.jpg
Neulich hatte ich auch beim Zerglegen in der Stadt erst gesehen, dass ich ein legendary mitgenommen hab. War aber auch das dritte an dem Tag, leider nicht viel verwertbares aber irgendwie hatte ich den Eindruck das nach dem Patch mehr droppt. Wohlwissend das da nix geändert wurde. Naja vielleicht lag es auch einfach daran, dass man mal wieder mehr gespielt hat nach 1.0.4.
@wedge47 danke
Ein Sound würde mir auch gefallen. Da ich immer durch die Mobs sprinte und so den Tod nur selten sehe, könnte man bei einem speziellen Geräusch nochmal umdrehen und das Item einsammeln!
Ich selbst habe schon 2-3 legendarys zufällig gefunden, nachdem ich schon erkundete wege nochmal abgeschritten habe und möchte mir garnicht vorstellen, was ich schon an legendarys liegen gelassen hab..
liegt wohl daran, dass ich rot-grün blind bin und es bei D3 keinen modus dafür gibt.. grade im wüstensand sehen legendarys aus wir normale graue items
geht übrigens nicht nur mir so, hab das schon von einigen anderen betroffenen genau so gehört
Interessant wäre mal wenn Blizzard die Prozentzahl der liegen gelassenen Legendaries bekannt geben würde ^^
Müssen die doch irgendwo einsehen können
ich finde den beitrag aus dem gamestar forum ja göttlich
"wird auch Zeit...ganz ehrlich, ich spiele D III gerne, aber man sollte legendäre Gegenstände sofort erkennen können...am besten in Regenbogenfarben, hell leuchtend und einem "momomomomoonster Drop" untermalt... "
Macht sie einfach LILA und aus...
Ob die jetzt gold sind, kackbraun... oder "orange" ... wen interessierts?
Macht sie grün... setitems dropen eh nie...
Ein WORDART SCHRIFTZUG in Schriftgröße 70 quer über den ganzen Bildschirm, begleitet von einer wahrhaft epischen Fanfare (sowas in der Art von FF7) und dazu ein kurzer Whitescreen, sowie eine Nova, die sämtliche Nicht-Elite zerfetzt und Elite immens Schaden zufügt, sowie 10 Sekunden betäubt.
Legendarys sollten schwarz-gelb schimmern, ganz in den Farben des amtierenden und kommenden Deutschen Meisters Borussia Dortmund!
Das wär geil
Ja! Strobo Effekt und Disco Musik! Dazu noch Feuerwerk und ettliche Pfeile, die auf das Legendary hinweisen!

So sollten sie es machen, dann würde niemand mehr ein Leg übersehen.
Paaartyyyy!
hab nie das glueck a set oda uniq zu finden ^^
wers uebersieht hat pech gehabt, deshalb extra wieder was aendern.... Kümmert euch lieber ums pvp das der hauptbestandteil wenigstens schonma im spiel vorhanden ist!°!!
wers uebersieht hat pech gehabt, deshalb extra wieder was aendern.... Kümmert euch lieber ums pvp das der hauptbestandteil wenigstens schonma im spiel vorhanden ist!°!!
Das wär geil
Wer PVP will, soll Shooter spielen.
Einfach die Lichtsäule, die Items erzeugen, bei Legendaries höher machen. 3-5mal so hoch. Dann übersieht man sie garantiert nimmer.
Sound alleine wäre doof. Ich gucke beim Farmen nebenbei gerne mal 'nen Filmchen und drehe den Sound vom Spiel dann fast ganz runter...
Ich spiele auch ohne Ton .