Auf dieser Seite befinden sich sämtliche Informationen über die ständigen Bildschirmanzeigen wie Gesundheit/Mana, Fähigkeiten in der Aktionsleiste, Minimap und das Inventar.
Ähnlich wie bei dem großen Grafik-Update, kann man auch hier ,nach sieben Jahren ohne Nachfolger, mit gehörigen Veränderungen rechnen. Die Aktionsleiste erinnert noch stark an Diablo 2, doch auffällig ist jetzt schon, dass wir keinerlei Heil- oder Manatränke zu sehen bekommen, sondern dieser Platz Fähigkeitssymbolen gewichen ist, welche über Nummerntasten aufgerufen werden können.
Auf den ersten Blick wirkt das Interface nicht mehr so klobig. Das macht auch Sinn, denn damals war ja gerade mal eine Auflösung von 800×600 möglich, wodurch alles viel größer war und somit viel vom Sichtfeld verdeckt wurde. Im neuen Diablo brauchen wir uns darum keine Sorgen zu machen. Die Symbole sind kleiner geworden, doch man kann immer noch alles gut lesen - dank höherer Auflösung.
Aktionsleiste:
Erläuterung:
Grün: Altbekannte Lebensanzeige aus Diablo 2.
Rot: Das Gegenstück der Lebensanzeige, hier könnt ihr euren Mana- oder Energievorrat im Auge behalten.
Gelb: Die oberen sechs Buttons führen euch zur Charakterinformation, Inventar, usw. Mit der darunterliegenden Aktionsleiste könnt ihr verschiedene Skills per Tastendruck auslösen. Auf der rechten Seite stehen Buttons direkt für die Maustasten zur Verfügung. Durch Drücken der Tabtaste oder scrollen des Mausrades, lässt sich ein weiterer Sekundärangriffsskill(Rechte Maustaste) auswählen. (Das Symbol rechts der Axt)
Magenta: An Platz 5 der Aktionsleiste befindet sich eine Schriftrollensymbol und der 6. Platz neben ihr ist frei. Eventuell ist dieser für Tränke oder weitere Schriftrollen vorgesehen.
Die untere Zahl auf dem Schriftrollensymbol (in diesem Fall eine 4) gibt wohl die Anzahl der verfügbaren Rollen an.
Blau: Das wohl wichtigste in einem Hack&Slay dürfte der Erfahrungsbalken sein. Ist dieser voll, steigt euer Held eine Stufe auf.
Weiß: Maustastenbelegung
Cyan: Menüleiste
Inventar:
Auch das Inventar zeigt deutliche, optische Veränderungen. Als neue Ausrüstungsslots fallen der Schulterpanzer und die Hose auf. Außerdem ist die Charakterfigur mittig und in 3D dargestellt, um dem Spieler die aktuelle, angezogene Ausrüstung genießen lassen zu können.
Erläuterung:
Rot: Helm
Blau: Amulett
Gelb: Torsorüstung
Grün: Gürtel
Cyan: Ringe
Dunkelgrün: Schulterpanzer
Magenta: Handschuhe
Grau: Hose
Braun: Schuhe
Weiß : Waffenslots
Über den Stauraum des Inventars darf noch spekuliert werden. Das aktuelle Material verrät leider noch nicht viel über den Platz bzw. über die Anzahl der aufgehobenen Gegenstände. Wir halten euch selbstverständlich auf dem Laufenden.

Minimap:

Auch bei der Minimap zeichnet sich eine Veränderung zum Vorgänger ab. Anstelle von einer halbtransparenten Karte, die sich über den gesamten Bildschirm erstreckt, sehen wir hier eine übersichtliche Minikarte in der oberen rechten Ecke.
Erläuterung:
Magenta: Der aktuelle Dungeon/Level.
Cyan: Die Minimap stets oben rechts im Blick. Der Gelbe Punkt seid ihr.












