Diablo im Inferno-Modus besiegt

Und da ist es geschehen, nach nicht einmal einer Woche nach Release wurde Diablo, das oberste Übel, auch im Diablo 3 Inferno-Modus, dem härtesten Schwierigkeitsgrad bezwungen. Team Method, die schon seit Tagen eifrig damit beschäftigt waren, dieses Ziel zu erreichen, ist dies heute gelungen, aber es existieren auch bereits Meldungen über Einzelspieler, denen dieser Coup geglückt sein soll.

Auch wenn diese organisatorische Leistung sicherlich zu würdigen ist, so bleibt doch umstritten, ob Diablo 3 durch das Bezwingen von Diablo tatsächlich als “clear” bezeichnet werden kann, da einerseits Bosse generell weniger hart sind, verglichen mit den Rare- und Champion-Gruppen und andererseits im Multiplayer die Möglichkeit zur Widerbelebung im Kampf die Schwierigkeit enorm reduziert.

Und ganz abgesehen davon ist es bekanntlich der Hardcore-Modus die Königsdisziplin des Spiels, in der sich die Spreu vom Weizen trennt.


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Kommentare (89)

  • MrStif's Avatar

    Down ist down. Das könnt ihr schlechtreden soviel ihr wollt.


  • aHz's Avatar
    aHz

    down is down. ja.
    respekt.

    inferno ist trotzdem nicht clear


  • eviLbooN's Avatar

    Darf man fragen, welche Klassen da beteiligt waren?


  • FuDaVan's Avatar

    is nich world first...
    Sygodoeden hat method um stunden geschlagen !!!alleine!!! das heißt keine wiederbelebungen in boss fights!

    I beat Diablo (Inferno) Solo! - Diablo III General Discussion - Diablo Discussion and Community Forums - DiabloFans.com


  • ArThorS's Avatar

    Möchte gerne wissen wer denn der Erste war, dem das geglückt ist. dirtyYoda soll es schon vor über 7 Stunden geschafft haben:
    I beat diablo on inferno solo - Forums - Diablo III

    Edit:

    Zitat:
    Zitat von FuDaVan Beitrag anzeigen
    is nich world first...
    Sygodoeden hat method um stunden geschlagen !!!alleine!!! das heißt keine wiederbelebungen in boss fights!

    I beat Diablo (Inferno) Solo! - Diablo III General Discussion - Diablo Discussion and Community Forums - DiabloFans.com
    nach dem stats-screenshot zu urteilen sind beide Links von der selben Person.


  • Jagala's Avatar

    Zitat:
    Zitat von FuDaVan Beitrag anzeigen
    das heißt keine wiederbelebungen in boss fights!
    Das ist dann allerdings respektabel. Das gerezze sollte meiner Meinung nach generft, wenn nicht gar komplett unterbunden werden .


  • Kalimor's Avatar

    Ob nun "clear" oder nicht, - exploitet oder nicht, - Gratulation in jedem Fall für diese Leistung.


  • CreatorX's Avatar

    Ach schön, ich weiß schon warum ich hc spiele, dann kann mir wenigstens niemand irgendwelches gecheate und exploidusing vorwerfen, wenn ich diablo in inferno lege


  • Sn0opy's Avatar

    Das Traurigste daran ist eigentlich, dass man für das Achivement nur 10 Punkte bekommt.


  • FromHell's Avatar

    Das beste an der News "bäh war ja nur SC " uih Alzheimer?
    Inferno ist unschwer für jeden erkennbar vollkommen imba und daher ein reines Glückspiel in HC. Tja damit hat Blizz. wohl recht "Inferno ist nicht für HC geeignet aber lasst euch nicht aufhalten"
    Was wäre wohl ohne das kurz vor knapp eingeführte Monsterupgrade für inferno
    von dem Hoffnungsträger Infermode übrig geblieben?
    Noch besser "geliehenes" EQ... bei einem Spiel mit Auktionshaus und demnächst RMAH natürlich vollkommen am Prinzip von D3 vorbei
    Fragt sich was haben die "Elitetester" von Blizz, getestet?
    Den Infernomode wohl eher nicht


  • Nightingale's Avatar

    Zitat:
    Zitat von FromHell Beitrag anzeigen
    Fragt sich was haben die "Elitetester" von Blizz, getestet?
    Den Infernomode wohl eher nicht
    Doch, vermutlich haben sie genau das getan. Sie haben den Inferno-Modus getestet und sind gar nicht auf die Idee gekommen, dass es eine Gruppe geben würde, die nur die Inferno-Bosse killt und andere (goldene/blaue) Gegner geschickt umgeht. Der Inferno_modus_ ist sicher nicht unschaffbar aber das dauert wohl noch, die Inferno-Bosse sind von einigen sehr starken Spielern seit heute geplättet...

    Ich finde es im Prinzip unproblematisch, dass Infero so früh "bezwungen" wurde, da mir der Schwierigkeitsgrad durchaus angemessen und keinesfalls zu gering erscheint. Allerdings gibt es eben ein paar "Lücken" in der Spielmechanik, die ein solches Vorgehen wie von den First-Kills heute ermöglichen. Aus anderen Spielen kenne ich es, dass das Wiederbelebt-Werden von Mitspielern einen Cooldown hat, man also z.B. nur alle 180 sec. so wiederbelebt werden kann. Mit einer solchen Regelung wäre meiner Meinung nach alles im Lot.


  • BrutalDLX's Avatar

    wie sie ihn gelegt haben steht nirgendwo. sie haben ihn gelegt, das ist fakt.
    das sie lücken in der mechanik ausgenutzt haben ist sicher ein stück weit unmoralisch, aber so hat blizz schnell die möglichkeit darauf zu reagieren. nach dem nächsten patch wäre es gut noch einmal zu beobachten wie lange es enn dann dauert bis dia liegt.


  • Jagala's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Sn0opy Beitrag anzeigen
    Das Traurigste daran ist eigentlich, dass man für das Achivement nur 10 Punkte bekommt.
    Das ist allerdings tatsächlich ein harter Schlag ...


  • Kurrigan's Avatar

    ich finde auch, dass inferno noch lange nicht down ist...

    aber die ganze news ist sehr subjektiv behaftet und sowas sollte doch bei news nicht vorkommen, oder?

    in inferno trennt sich nicht die spreu vom weizen - in d3 hats nichts mit können zutun, einen hc char durch inferno zu bringen - es ist nahezu unmöglich und wenn dann hatte die person mehr glück als verstand mit den modifiern...

    aber gz an method - nun muss kripp aber nachziehen:o)


  • Dialoz's Avatar

    Sie hätten das Rezzen einfach entfernen sollen :P
    Aber trotzdem Glückwunsch..ich werd das Spiel genießen,weil ich zu lange dadrauf gewartet habe um es in einer Woche durchzuspielen


  • Aeh's Avatar
    Aeh

    Good Job Team Method!
    AUch wenn es nur " SC ", ist es eine krasse Leistung! Und ich bezweifel immernoch das man in HC jemals Diablo in Inferno killen wird!


  • Ya2so4's Avatar

    und ich bin grade lvl 15 geworden, gut was?


  • Panther's Avatar

    Das Auktionshaus und RMAH kann Blizzard jetzt streichen wo der Inferno Modus
    geschafft wurde.

    Das hat doch alles keinen Wert mehr dafür noch Gold oder Geld auszugeben..

    Habt Ihr darüber schon nach gedacht ?


  • KnaLLfrosch's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Panther Beitrag anzeigen
    Habt Ihr darüber schon nach gedacht ?
    Ne aber uninteressanter Ansatz erzähl mehr davon
    Was hat das eine mit dem anderen zu tun?
    Die sind min. 500mal dran krepiert (hab ein paar mal in den live-streams reingesehn und musst stellenweise echt dolle lachen) irgendwann mal hats dann geklappt wuhu, das is eh klar das es mal klappt, hieß ja auch nicht das Inferno unmöglich ist sondern einfach nur extrem hart.
    Klar haben die es relativ schnell erreicht aber das war vorhersehbar, wer sonst keine Hobbies hat spielt eben da oben mit

    [Ironie]Gz an die Superhelden, was machen sie jetzt mit dem Preisgeld? Spenden an gemeinnützige Institutionen?[/Ironie] *hoff*

    Just my ² Cent


  • Gismo's Avatar

    Glückwunsch an alle Beteilligte!


  • dustyxx's Avatar

    Bin dennoch stark entäuscht von Blizzard... kündigen hier quasi "hardest game of the World" an und dann wird Dia nach paar Tagen gecleared...
    Vorallem wusste Blizzard das man so Exploiten kann... Hauptsache mal ein halbfertiges Game hingeklatscht und fett Kohle absahnen...
    Saftladen.

    So hard so hard so hard so hard.... done.
    Beste an der Geschichte... man muss ewig Hell farmen bis man Act 1 Inferno kann.... ?!? Selbst ich Kackpratze hab Act 1 fertig und ich bin bei weitem kein Pro.


  • Berserker's Avatar

    Naja es war ohnehin klar dass Es nicht ungeknackt bleibt. Blizzard verspricht viel wenn es lang bis zum Release dauert um genau so einen Ansturm hervorzurufen wie sie es geschafft haben. Momentan handelt es sich noch um Ausnahmen, denke ich mal. Wenn in einigen Wochen oder Monaten sogut wie jeder Spieler Inferno fegen kann, dann hat Blizzard definitiv was falsch gemacht. Man sollte eifrige Spieler aber auch nicht unterschätzen...



    Selbst im Video sieht man dass mit etwas Zeit jedes Level zu machen ist. Bei Diablo III ist es weitaus einfacher, ebenfalls erfordert es nur etwas Zeit und Glück (um gute Ausrüstungsgegenstände zu finden). Die Battles selbst erfordern im SP dann fast ausschließlich nur Geduld/Zeit, im HC Modus dazu eine Menge Taktik und wieder Glück. Härteste Spiel ever, klar... selbst das erste Donkey Kong ist schwieriger, kürzer aber definitiv schwieriger. Warum? Weil du mit viel geopferter Zeit alleine nicht vorankommst... Zeit ist nicht gleich Skill.


  • diceman's Avatar

    Haha, gerade Bashiok zum Thema:

    Zitat:
    Yes, if you're not spending time gearing up but instead trying to avoid fighting things, you're probably going to die a lot. Please enjoy.
    Lässiger kann man's nicht formulieren. Pwned!


  • InTeNsO's Avatar

    Btw ein Wizard hat Inferno nun auch durch.
    I beat Diablo (Inferno) Solo! - Diablo III General Discussion - Diablo Discussion and Community Forums - DiabloFans.com

    Zitat:
    Ach ja noch ein char für den easymode:

    wizard mit full int built (kein vit! wichtig!) pure damage kein sustain!
    Dazu: Magic Weapon - Blood Magic; Energy Armor - Force Armor; Diamond Skin - Crystal Shell.

    Ihr habt dann so 6k Leben und 30-60k damage je nachdem.
    Dank Force Armor und wenig vitalität ist jeder hit eines jeden gegners mehr als 35%. Sprich ihr bekommt immer nur 2k hits. Mit Diamond Skin haltet ihr 20k aus mit euren 6k sind das 26k. Sprich 26k/2k damage = 13 hits (mehr als ein barbar oder monk auf inferno). Mit Magic Weapon - Blood Magic bekommt ihr bei 30k schaden 300 leben zurück bei einem 100% angriffsschaden spell! Noch etwas mehr lifesteal auf euren Waffen und ihr seid unbesiegbar

    und das mit 30-50k damage output.

    >>> fail blizzard


  • Milo's Avatar

    wieviele von den leuten die nach der news jetzt davon reden wie easy das game doch ist sind eigentlich überhaupt schon in inferno angekommen?

    @panther: dann befürchte ich dass ( gibts auch mit ss :o ) du bisher die falschen sachen gelesen hast.


  • Mamenchi's Avatar

    ich dachte immer Diablo ist Gearabhängig?

    Und ich sehe es auch so, wenn man jetzt schon (nach 5 Tagen) Inferno gut klarkommt, warum dann sinnlos Gear farmen? Oder gar Kaufen?

    Natürlich verdienen dann die Leute am Meisten, die Inferno Items verkaufen, die dann die Casuals nie sehen werden.

    Wobei das für mich jetzt schon so klingt, als würden Casuals garnicht so von Inferno ausgeschlossen. Es dauert halt nur Monate länger bis sie hinkommen.

    BTW Mamenchi first Causal killing Diablo in 15 hours Gametime!!
    somit ernenne ich mich selber zum ersten Casual, der auf normal Mode den Diablo mit Random Casuals in 15 Stunden gelegt hat ^^


  • BabySinclair's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Berserker Beitrag anzeigen
    ich muss mich einfach extra für das video bedanken. hab seit monaten nicht so gelacht glaub ich. der typ ist auch herrlich. lachflash ohne ende.


  • Fremdwelt's Avatar

    Gilt nicht! Sie haben nicht jeden raren und normalen Mobb mitgenommen! Sie haben auch nicht jede Quest gemacht und jedes Buch aufgesammelt, jeden Erfolg geholt und mit jedem NPC geredet! GILT NICHT! GILT NICHT!
    Wenn ich in 8 Jahren mal Inferno gecleart haben werde, dann ist das wirklich toll! Denn für einen legit Inferno Clear braucht man mindestens paar Monate, hat ja Blizzard selbst gesagt! Love you Blizzard für alles! Kiss und bann die exploiter mit dem Clear, denn das geht gar nicht so -.-....

    euer treuester Fan *herzchen*


    Haters gonna hate.

    Unter einer Woche wie ich und einige wenige andere, die es genau so realistisch betrachtet haben, es bereits vor Wochen prophezeit haben und nur müde belächelt wurden von allen.
    Jetzt suchen die Fanbois alle nach Ausreden, Gründen und Exploits um sich den Erfolg der anderen Schlecht- und den Inferno-Modus doch noch schön zu reden - Nett.

    Schön dass es mehrere geschafft haben und nicht nur einer, das ist noch mal ein schöner tritt in Blizzards Magengrube. Versteht mich nicht falsch, das Spiel ist ganz ok, aber hört auf so zu tun, als wäre Inferno DAS Langzeitmotivations Feature schlechthin und nur damit wird das Game dann total imba und wertvoll und klasse und sowieso cool.
    Hätte Blizzard einfach an einigen alten Mechaniken festgehalten, wäre sowas nicht "so schnell" passiert (Stichwort: Exp Gold/Verlust, Körper einsammeln etc.) aber man wollte das Game ja so Casual wie möglich gestalten


  • Kurrigan's Avatar

    inferno ist ja soooo easy: habt spaß und zeigt allen, wie easy doch inferno zu clearen ist: die leute, die jetzt darüber meckern, werden diablo auf inferno vielleicht erst bzw. wenn überhaupt in monaten legen - method hat super gespielt...

    und mobs skippen ist kein exploiten - sonst hätte blizz sie gebannt! jeder der in inferno angekommen ist, weiß, dass man ab und an nicht darum herum kommt, mobs zu skippen... kombi: vampirismus, abschirmung, mehr leben plus x - ist bei stärkeren fernkamptruppen auf inferno kaum zu besiegen...


  • Kalimor's Avatar

    1) Ich finde die Leistung der Spieler beeindruckend, wenn auch nicht erstrebenswert! Ich persönlich genieße das Spiel lieber, und lasse mir Zeit, - aber dennoch respekt vor der organisatorischen Leistung der Spielgruppe!

    2) Ich halte Inferno nicht für zu einfach - wenn man Inferno auf normalem Wege "cleart", also ohne sich durchzusterben, dann ist der Schwierigkeitsgrad meiner Ansicht nach angemessen und sicherlich herausfordernd!

    3) Ich finde es schade, dass möglich ist, was diese Gruppe gemacht hat.
    In meinen Augen ist das kein Exploit, kein Cheat, - sie nutzen die Spielmechanik aus, und das ist absolut in Ordnung.
    Dennoch: Inferno ansich ist "schwer" und mit der Schwierigkeitsstufe hätte das Spiel wohl Potential gehabt, dass Diablo auf Inferno erst sehr viel später gecleart worden wäre - schade, dass die Spielmechanik es erlaubt durch "durchsterben" und "dauerrezzen" diese Schwierigkeit weitgehend zu umgehen!


  • FromHell's Avatar

    Zitat:
    Zitat von KnaLLfrosch Beitrag anzeigen
    Ne aber uninteressanter Ansatz erzähl mehr davon
    Was hat das eine mit dem anderen zu tun?
    Die sind min. 500mal dran krepiert (hab ein paar mal in den live-streams reingesehn und musst stellenweise echt dolle lachen) irgendwann mal hats dann geklappt wuhu, das is eh klar das es mal klappt, hieß ja auch nicht das Inferno unmöglich ist sondern einfach nur extrem hart.
    Das muss ein Übersetzungsfehler gewesen sein, Inferno ist nicht extrem hart sondern extrem imba. Was einen gewaltigen Unterschied darstellt.
    Die Spielweise der Gruppe wird aber wohl auch leider Gottes den Lösungsansatz für HC bieten.
    Im SP-Modus jederzeit bereit sein für "ESC" egal welches Equipment, wenn man Pech hatte beim auswürfeln der Random Mobs Fähigkeiten. Dann neues Spiel starten und neues Glück...
    Was für mich keine akzeptable Spielweise auf die Dauer ist
    Im MP-Teil
    vermtl. ein zwei Daueropfer Charakter. Das hochleveln neuer Opfercharakter
    ist ja offensichtlich kein Zeitaufwand.
    Auch die Argumentation: "in Diablo 3 sind die raren die Herausforderung aka das legen das Spielziel" stellt irgendwie alles auf den Kopf. Weil diese eigentlich wie in jedem H&S die Itemlieferanten darstellen sollten, damit die
    Bosskämpfe möglich werden und mit der Zeit leichter.
    Cooldown für Wiederbelebung von mehreren Minuten in einem H&S äh widerspricht irgendwie der Spielmechanik eines H&S. Wie heißt es so schön
    "das Spiel soll fließen" hüstel dann mehrminütige Zwangspausen?
    Im Mp-Teil liegt dann vermtl. der Rest der Gruppe ebenfalls wenn die Mobs nicht in Echtzeit downgegradet werden...
    Hart ist ein Spiel wenn ich als Spieler für Fehler gnadenlos bestraft werde
    d.h.
    - unvorsichtig
    - ungeduldig
    - unkonzentriert
    - schlecht ausgerüstet
    - fehlende Kommunikation/Abstimmung in Gruppen
    - uninformiert/desinteressiert an das Spiel ran gehe
    spiele und dafür "bestraft" werde.
    Dazu als einziger nicht beeinflussbarer Faktor mgl. Hardwareprobleme.
    Unabhängig davon wo man liest, woher die Infos stammen gilt dieses aber in der Form alles nicht für D3 Inferno.
    Du kannst spielen wie Du willst hast Du Pech bei der Auslosung bist Du Tod.
    Das mag nur für Inferno gelten aber im ernst, wen interessiert denn auf die Dauer Normal-Hell. Mit Endlevel in Hell spielen für Hell?
    Normal: Storymodus + Spiel kennenlernen 1. evtl. 2ter Charakter danach muss man halt spielen...
    Albtraum: das "normale" Spiel Pflichtübung mittelfristig mit besseren Gear notwendiges Übel
    Hell: Vorbereitung auf Inferno d.h. farmen Endlevel erreichen
    Inferno: The Challenge, das finale Ziel kann dann jeder selbst definieren,
    für mich war/ist das Endziel ohne vom Glück abhängig zu sein das Spiel schaffen. "Outgearen" optimales Equipment das sich entsprechend auswirkt ist für andere das Endziel, irgendwie scheint aber weder das eine noch das andere in Inferno möglich.
    Jetzt nimmt man Inferno weg, was bleibt dann übrig?
    Betrifft jetzt HC, im SC kann man sich ja Ziele setzen wie einen persl. Todescounter abseits der imba Mobs.
    Keine Ahnung was sich Blizz. in den letzten Jahren gedacht hat aber nunja offensichtlich haben sie wirklich vollkommen für andere Zielgruppen programmiert.
    Ein Ponylevel in D3 als Easteregg beschreibt das Problem am besten.:dizzy
    Weitere Probleme stehen schon vor der Tür, dank Onlinezwang wirken sich alle Änderungen auch direkt im SP-Modus aus. Egal an welchen Skills Blizz.
    dreht weil sie im MP-Part zu unerwünschten Ereignissen führen, betrifft das jeden SPler ebenso.


  • SRP's Avatar
    SRP

    mich interessiert vielmehr das equipment und die skills die sie genutzt haben

    kann ich das irgendwo einsehen?


  • TheChosenOne's Avatar

    Zitat:
    Zitat von diceman Beitrag anzeigen
    Haha, gerade Bashiok zum Thema:

    Yes, if you're not spending time gearing up but instead trying to avoid fighting things, you're probably going to die a lot. Please enjoy.

    Lässiger kann man's nicht formulieren. Pwned!
    Was daran ist selbst gepwnd? Soll Ich dir die News raussuchen wo Blizzard das offizielle Statement dazu gibt das man Feinde in Inferno nicht umgehen können wird?

    Zuerst die große Dampfplauderei drüber das es nicht klappen wird und dann wenn man merkt das man versagt hat spöttische Kommentare vom Comunity Manager selbst. Das ist wirklich schon zu lächerlich. Zeugt vom Verhalten eines Kleinkinds dem man sein Spielzeug weggenommen hat wenn ich ehrlich bin.

    Die haben sich selbst gepwnd..ganz klassisch, kennen anscheinend ihr eigenes Spiel nicht, zumindestens sieht es so aus... Und zusätzlich haben sie sich in so ziemlich in jedem Punkt der nur irgendwie möglich war selbst widersprochen,....but..I told u so....schon vor Jahren..

    Hach wie es doch gut tut recht gehabt zu haben. Ich hol mir erstmal was kühles zu trinken und lach dann nochmal ne Runde drüber.

    Aja und heute werd Ich mal das Forum durchforsten nach Aussagen von damals. Mal schauen wie groß die Sammlung an Quoteposts wird, wo leute behauptet hat das der erste Infernoclear Jahre dauern wird.


  • Oozedrool's Avatar

    gz an die vollpfosten dies durchgelamed haben rießen leistung mit 358938435 wipes....lachhaft.....sehr sehr traurig


  • Kurrigan's Avatar

    lach - wenn ihr dann in 6 monaten super equipt seid, werde auch ihr euch noch durchsterben müssen - es sind nun mal die championmodifier, die das spiel mega schwer machen - mehr nicht^^


  • Oozedrool's Avatar

    un btw soviel zu blizzards unschaffbarem infernomode....*lach* xD und ganz ehrlich....jeder ders ohne einen wipe hinkriegt is für mich persönlich n hero^^ ned so wies die pflunzen da durchgewipe.....versager


  • Hangoover's Avatar

    Ihr geht mir so hart auf dem Sack, redet wie schlecht das ist und sonstiges, die Typen sind einfach durch gerannt, dass sind abgefuckte Nerds - mehr nicht.

    Ihr braucht noch ewig für Inferno und wenn spielt HC da wird es noch Monate dauern bis jemand Inferno gepackt hat.

    gott ich könnte euch allesamt in die Fresse hauen, wirklich.

    PS: ich bin betrunken ich darf so reden, gerade auf level 40 gerippt


  • Jagala's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Hangoover Beitrag anzeigen
    da wird es noch Monate dauern bis jemand Inferno gepackt hat.
    Kungen ist ja ganz gut dabei :
    KungenTV


  • TheChosenOne's Avatar

    Haha..Ich kann über solche Kommentare nur lachen. Ok... also Inferno ging jetzt wohl doch nicht clear, weil das waren "abgefuckte Nerds" und "wer im Spiel oft stirbt, der ist ein Versager" ..... Schenkelklopfer...Ich hau mich weg.

    Bitte mehr davon posten. Das ist zu gut.

    Ne aber im Ernst mal, falls es manche hier immernoch nicht gerafft haben sollten. -->

    Face the truth, Inferno is down..

    Wer das leugnet der ist einfach nur ein ,entschuldige, scheiss Ignorant und blind noch dazu. Macht mal die Augen auf. Das Achievement für Diablo Inferno gibts ja nicht grundlos...OMGZ!


  • KeepSmilin's Avatar

    Joar...sollten definitiv infight Rez abschaffen oder die Shadows der Charaktere dauerhaft machen. So isses zu einfach.


  • Syrell's Avatar

    hat aber auf mein Spielerlebnis keinen einfluss! aber ein enragetimer bei den bossen wär ok gewesen


  • Hangoover's Avatar

    Zitat:
    Zitat von TheChosenOne Beitrag anzeigen
    Haha..Ich kann über solche Kommentare nur lachen. Ok... also Inferno ging jetzt wohl doch nicht clear, weil das waren "abgefuckte Nerds" und "wer im Spiel oft stirbt, der ist ein Versager" ..... Schenkelklopfer...Ich hau mich weg.

    Bitte mehr davon posten. Das ist zu gut.

    Ne aber im Ernst mal, falls es manche hier immernoch nicht gerafft haben sollten. -->

    Face the truth, Inferno is down..

    Wer das leugnet der ist einfach nur ein ,entschuldige, scheiss Ignorant und blind noch dazu. Macht mal die Augen auf. Das Achievement für Diablo Inferno gibts ja nicht grundlos...OMGZ!

    wat willst du den jetzt 1 on 1?

    wo dümpelst du den noch rum? bist du wirklich so einer der sich auf solch eine News ein abfappt weil irgendwelche China Farmer das game durchhaben?


  • Dialoz's Avatar

    Schade das man die Gesichter von Jay & co nicht sehen konnte,ich mein wenn sie es GARNICHT geschafft haben Inferno zu schaffen und Method & Co. in so kurzer Zeit..WTF
    Und natürlich ist Softcore jetzt clear,es ist ja nicht Ziel der Story Rares zu töten,sondern die Bosse


  • Jorina's Avatar

    War ja im Grunde zu erwarten, dass es so schnell geht. Aber deren Spielstil ist nicht meine Sache.


  • Luckylohn's Avatar

    ........ähhhmmm, Glückwunsch !

    Etwas mehr als eine Stunde später habe ich als " Einzelkämpfer " , nur mit mäßiger Schützenhilfe meines " Schuftes " den Fürsten der Finsternis ebenfalls besiegt .



    .... mein Held ....der Barbar " Marduk " schlägt am 19.05.2012 um 23.56 Uhr den Herrn der Finsternis , ......Diablo . Und das im Einzel-player-modus und im Schwierigkeitsmodus " Alptraum " .

    Damit gehört ( Speiler-name ) " Luckylohn " sich zu den ersten die diesen Schwierigkeitsgrad erfolgreich abschließen kann. Es war , soviel sei verraten ziemlich schwer und " mörderisch ".

    Nun werde ich mich an den schweren , ja fast nicht zu schaffenden Schwierigkeitsgrad , namens " HÖLLE " heranwagen. Das ist dann definitiv nur was für " Eingefleischte " ;-))


  • diceman's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Dialoz Beitrag anzeigen
    Schade das man die Gesichter von Jay & co nicht sehen konnte,ich mein wenn sie es GARNICHT geschafft haben Inferno zu schaffen und Method & Co. in so kurzer Zeit..WTF
    Und natürlich ist Softcore jetzt clear,es ist ja nicht Ziel der Story Rares zu töten,sondern die Bosse
    Joah, kein Wunder. Die haben halt versucht das Spiel zu spielen, und nicht sich durchzuexploiten.
    Das beste, was Method und Co. erreicht haben, ist, Lücken im System aufzudecken. Dafür gibt's meinetwegen 'nen Respekt von mir. Das hat aber nix mit "Inferno clearen" zu tun. Die Random Mobs, welche den Weg zu den Bossen erschweren sollen und genauso zur Herausforderung des Spiels gehören (da kannste meinetwegen lachen wie bekloppt und dir auf deine kindischen Prophezeiungen einen runterholen - warum bist du überhaupt so schadenfroh? Was hat Blizzard dir getan, außer sich den Arsch aufzureißen, dir undankbarem Wicht ein hervorragendes Spiel in die Hand zu drücken?), stehen weiterhin, die streng geskripteten Encounter sind halt down. So what? Nix ist hier clear. Und jeder, der sich darauf einen runterholt, daß er das Spiel auf diese Weise "durchhat", hat im Grunde nix erreicht, da eine solche Spielmechanik ganz sicherlich nicht als legitime Taktik angedacht war. Blizzard wird da wohl oder übel nachpatchen müssen (and they will), und daß es solche Exploit-Mechaniken unter Umständen erlauben, daß Spiel schneller zu beenden, wurde von Bashiok ebenfalls im Vorfeld angekündigt. "Inferno" ist weiterhin kack-schwer, jetzt liegt es nur an Blizzard dafür zu sorgen, daß die bestehenden Lücken geschlossen werden und evtl. hier und da etwas nachtunen, so daß "Inferno" endlich so gespielt wird (und werden kann), wie es ursprünglich gedacht war.

    Und wollen wir das nicht alle?


  • Fortuneteller's Avatar

    War ja zu erwarten, dass das dieses Wochenende noch passiert.


  • FromHell's Avatar

    Zitat:
    Zitat von diceman Beitrag anzeigen
    "Inferno" ist weiterhin kack-schwer, jetzt liegt es nur an Blizzard dafür zu sorgen, daß die bestehenden Lücken geschlossen werden und evtl. hier und da etwas nachtunen, so daß "Inferno" endlich so gespielt wird (und werden kann), wie es ursprünglich gedacht war.
    Und wollen wir das nicht alle?
    Lol, durchsterben müssen unabhängig vom Equipment, weil Blizz. auf Balancing bei den random mobs geschießen hat?
    Oder mit Glück einfach nur ein neues Spiel starten müssen...
    Ich kenne eine Menge Scler denen ein solches ebenfalls keinen Spass macht.
    Bevorzugt RPGler die in anderen Spielen nicht Quicksave benutzen nach oder vor jedem Kampf. Nun hach als erstes sollte Blizz. die Strafe für Tod in SC mal drastisch anheben. Dann wäre ich auf die Kommentare gespannt wenn an den random mobs in Serie gerippt wird, Rüstung weg, Waffe weg...
    Ansonsten es ist nur lächerlich, niemand hat zu irgendeiner Zeit behauptet das in den ersten Tagen/Wochen/Monaten optimal ausgerüstete selffound Charakter in Inferno durch die Gegend laufen und alles plätten.
    Das wird noch ein paar Tage/Wochen dauern, dank der AH wird die Anzahl dieser Spieler aber mit 100% Wahrscheinlichkeit sprunghaft steigen und in ein zwei Monaten werden Mitspieler für Inferno wohl unter der Prämisse gesucht "random blabla in Akt 4 Inferno"
    Davon abgesehen, wenn die Jungs jetzt mit diesem Speed weiterspielen würden, fällt weiteres Equipment von alleine.
    Ach und ein neues Spiel starten fällt dann auch unter exploits...
    Fakt, Blizzard hat viel versprochen und nicht geliefert, stimmt nicht bei Blizz. sind imba mobs nun ein Feature und kein Fehler, schön wenn man Blizzard heißt.


  • th3o's Avatar

    man merkt dass chosen das spiel noch nicht spielt - anders kann ich mir seine häme nicht erklären.
    inferno ist knüppelhart und wer versucht sich ebene für ebene durchzukämpfen und jede ebene zu clearen, der ist jetzt im besten fall in akt II am anfang
    stellenweise mussten spiele schon abgebrochen werden weil leute nicht an bestimmte packs vorbeikamen. DAS ist aber gerade die challenge.
    mein mitleid an die leute, die durch durchporten diablo nun besiegt haben.
    und ein herzliches shut the fuck up an die leute, die das spiel noch nicht spielen und trotzdem meinen darüber urteilen zu können. (wie gut dass ich kein 'moderation' bin ^^)


  • FromHell's Avatar

    Zitat:
    Zitat von th3o Beitrag anzeigen
    stellenweise mussten spiele schon abgebrochen werden weil leute nicht an bestimmte packs vorbeikamen. DAS ist aber gerade die challenge.
    Aha, das starten müssen eines neuen Spiel weil der Generator imba Mobs generiert ist eine Challenge?
    Die Challenge dürfte maximal darin bestehen, das vor dem Rip früh genug zu erkennen.
    Komische sicht auf ein Spiel, bei anderen Spielen wenn erst nach Neustart sich eine Tür öffnen lässt oder ein Weg passierbar ist, nennt sich das bug. Betrifft auch unbesiegbare Gegner bei Blizz. ist es die Herausforderung
    Zitat:
    mein mitleid an die leute, die durch durchporten diablo nun besiegt haben.
    Ist ja auch schlimmer als
    das
    Zitat:
    stellenweise mussten spiele schon abgebrochen werden weil leute nicht an bestimmte packs vorbeikamen.
    zu müssen


  • th3o's Avatar

    jay wilson und blizzard haben schon immer gesagt, dass es definitiv nicht ausgeschlossen ist, dass leute durch bestimmte legale arten die spielmechanik zu nutzen, inferno schaffen könnten indem sie den endboss legen.
    nur muss man eben auch differenzieren, was einige hier nicht können.

    inferno "clear" ist =/= diablo auf inferno down.
    das eine hat mit dem anderen nichts zu tun.
    inferno ist erst clear wenn jemand ab akt I ohne eine quest und ein spiel neu zu starten bis akt IV diablo ALLES legt, was ihm sich in den weg stellt.
    solange das nicht der fall ist, solange davon keine videos existieren, solange ist inferno auch nicht "besiegt".


  • Centurio's Avatar

    Bei Chosen hat der Inferno Mode wie angkündigt schon Farming Status angenommen während Kripp und Co sich noch von Boss zu Boss sterben. War ja abzusehen dass es so kommt.


  • Oozedrool's Avatar

    seh ich genauso theo...jeder kann bis dia durchporten bzw rennen un den legen....das is keine competition....kann jeder pfosten....un wie gesagt....kann man nur bedauern die leute die solange aufn game warten un dann mit hängen un würgen innerhalb von 5 tagen dia auf inferno legen müssen....da lob ich mir alle spieler die alleine oda mit kumpels sich genüsslich zeitlassen sämtliche quests un eventsmachen un zwischendurch auch ma eine rauchen gehn können ohne panik zu kriegen das jmd anders schon sooooooooooo weit auf inferno ist D: das is doch no fun einfach panne ....für sowas warte ich persönlich ned ewigkeiten aufn klasse spiel wie dia3 was man auch ma widda erwähnen sollte das es einfach bombe is das game ^^


  • th3o's Avatar

    ich würde mich definitiv zu den reihen der hardcorespieler zählen (was gespielte zeit bisher betrifft). ich bin gerade lvl 59 und habe 54 stunden spielzeit auf dem charakter und stehe jetzt auf hell zu beginn von akt III. meine spielweise ist so, dass ich versuche möglichst jede ebene auf der ich bin zu clearen. häufiger musste ich auch zurück und 1-2 lvl auf einem früheren akt farmen um die aktuellen monster umnieten zu können.
    meiner ansicht nach ist das die einzig richtige weise diablo zu spielen und genau so wurde es auch von den machern intendiert. auch jetzt gibts noch selbst auf den akten I und II in hell einige packs die einem alles abverlangen. reaktionsschnelligkeit, richtiges timing beim einsetzen der fähigkeiten usw.


  • Centurio's Avatar

    Das sehe ich anders. Lass sie doch ihre Competition machen. Hab mir den Stream von Kripp angeschaut und es war teilweise echt intressant zu sehen wie sie die Bosse analysieren. Es ist einfach eine ganz andere Herangehensweise an ein Spiel und braucht den Otto Normal User auch nicht zu intressieren. Es hat nämlich nichts mit Monster abschlachten zu tun, nichts mit Hack 'N Slay. Ich respektiere aber die Leistung dieser Spieler und dass sie sich einfach andere Herausforderungen suchen. Ja auch suchen müssen. Die Leute sind echt gut. Flink, reaktionsschnell und taktisch. Solange diese Skills für das Farming in Inferno nicht mehr von Bedeutung sind, solange ist er auch nicht outgeared.


  • TheChosenOne's Avatar

    Sry aber Ihr habt einfach überhaupt keine Ahnung wovon ihr da redet...

    Es ist kein exploit, das ist das Spiel. Was passiert in eurem Gehirn bitte? Wer nicht damit klarkommt welche Rahmenbedingungen in einem Spiel vorherrschen, der solls bitte sein lassen! Danke.

    So ein grobes Unverständnis am Spiel ist mir in knapp 20 Jahren PC-Spiele noch nicht untergekommen.

    Aber war eh klar oder, ich hätts wissen müssen. Sobald man mit der Wahrheit nicht einverstanden ist (die btw offensichtlich war), bricht man das Thema am besten auf irgendeine vollkommen absurde Grundsatzdiskussion herunter (inferno ist nicht down bliblablub - das kennen wir ja bereits aus der Vergangenheit hier im Forum gell? ) oder feindet gezielt Spieler an die gesagt haben das sie ganz gechillt spielen werden. Weils ja soviel Sinn macht das zutun gell? Erbärmlich..ehrlich..habt ihr nichts besseres zutun?

    Der letzte Encounter im schwierigsten Modus des Spiels ist down. Punkt. Wie ignorant kann man bitte sein das man das nicht mitbekommt.

    Unabhängig davon wieoft jetzt wer wo gestorben ist, das ist total egal und sagt auch NICHTS aus. Es ist down. Punkt.

    Sie sind oft gestorben, aber das war zu erwarten oder? Immerhin wurde es so ja auch angekündigt von Blizzard selbst.


    Und btw das Spiel ist 5 Tage alt und ohne großartig auf progress gespielt zu haben trage ich ne 6xx dps waffe (sonst crapgear) und onehitte alles in Hell.

    Soviel zum Thema "hart"... Bislang ist es lächerlich.


  • ArThorS's Avatar

    Respekt an Spieler B die durch Spielweise "monster skippen und bossanalyse" die ersten waren die das Spiel "durchgeschafft" haben und Respekt an Spieler A die die Spielweise beschrieben von th30 bevorzugen, so wie ich.

    Bitte überlasst jedem seine eigene Spielweise!
    Scheinbar ist für Chosen jetzt das Spiel vorbei(auf SC bezogen), da Inferno jetzt down ist. Schön für für ihn und die Spieler B, die ihr Glück im Leben gefunden haben. Jetzt lasst bitte denjenigen, die das Hauptziel besitzen Inferno durch Spielweise A zu schaffen auch ihren Spaß. Das übertriebene Rumgemaule von den Spielern B hier (so wie Chosen) nervt. Ich respektiere die Spielweise B, aber so bitte nicht!


  • th3o's Avatar

    chosen, hier sagt keiner (ich zumindest) dass das ein exploit ist. ich rede von legalem(!) ausnutzen der spielmechanik.
    es ist deswegen auch keine "wahrheit" die du hier proklamierst, sondern du hast keine ahnung wie das spiel sich wirklich spielt und wie hart hell und inferno sein können wenn man versucht die monster auch wirklich zu töten und nicht nur sich an denen zu den wegpunkten und damit zu den bossen (die kaum eine herausforderung stellen) durchzuwursteln.
    ich bitte dich: differenziere! das hat nichts damit zu tun dass man keine "wahrheit" annehmen will, sondern wenn du diese differenzierung akzeptieren würdest, dann würdest du beweisen, dass du in der lage bist von deinen flamewars runterzukommen. schaffst du das?


  • TheChosenOne's Avatar

    Zitat:
    Zitat von th3o Beitrag anzeigen
    chosen, hier sagt keiner (ich zumindest) dass das ein exploit ist. ich rede von legalem(!) ausnutzen der spielmechanik.
    es ist deswegen auch keine "wahrheit" die du hier proklamierst, sondern du hast keine ahnung wie das spiel sich wirklich spielt und wie hart hell und inferno sein können wenn man versucht die monster auch wirklich zu töten und nicht nur sich an denen zu den wegpunkten und damit zu den bossen (die kaum eine herausforderung stellen) durchzuwursteln.
    ich bitte dich: differenziere! das hat nichts damit zu tun dass man keine "wahrheit" annehmen will, sondern damit würdest du beweisen, dass du in der lage bist von deinen flamewars runterzukommen.
    Wie gesagt, Ich kann das nicht bestätigen bislang. Spiele einen Demonhunter den ich wirklich chillig gemeinsam mit meiner Freundin hochgespielt habe die bei Gott kein Pro ist. Wir spielen größtenteils selffound.

    Ich bin Level 60, trage crapgear und in Hell ist jeder normale Mob oneshot, blaue und Rares nach 4-5 Sekunden tot und Mobs wie zb Leoric ebenfalls nach 10 Sekunden im Schnitt, der kommt nichtmal dazu die Skellette zu casten, ich kann diese von dir propagierte Schwierigkeit bislang überhaupt nicht bestätigen.

    Ich für meinen teil "exploite" nicht (es ist ja nichtmal ein exploit , ka wieso da leute von exploits reden), stelle mich jedem Feind und es ist wirklich lächerlich einfach.

    Wenn Ich mir vorstelle wie extrem stark ich meine Ausrüstung noch verbessern könnte...aber das dauert wohl noch ne Weile, ist aber bereits 5 Tage nach Release in greifbarer Weite... Die besten Waffen stehen für paar Millionen Gold im AH, Am Tag farmt man locker so nebenbei ne viertel Million, wie schwierig kanns also werden? ^^

    Hier meine Skillung falls es einen interessiert..

    http://eu.battle.net/d3/de/calculato...gTl!Ybe!YabYZc


  • Hangoover's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Oozedrool Beitrag anzeigen
    seh ich genauso theo...jeder kann bis dia durchporten bzw rennen un den legen....das is keine competition....kann jeder pfosten....un wie gesagt....kann man nur bedauern die leute die solange aufn game warten un dann mit hängen un würgen innerhalb von 5 tagen dia auf inferno legen müssen....da lob ich mir alle spieler die alleine oda mit kumpels sich genüsslich zeitlassen sämtliche quests un eventsmachen un zwischendurch auch ma eine rauchen gehn können ohne panik zu kriegen das jmd anders schon sooooooooooo weit auf inferno ist D: das is doch no fun einfach panne ....für sowas warte ich persönlich ned ewigkeiten aufn klasse spiel wie dia3 was man auch ma widda erwähnen sollte das es einfach bombe is das game ^^

    sind einfach hardcore nerds, die gibt es überall und es war auch klar das so etwas passiert.


  • FromHell's Avatar

    Zitat:
    Zitat von th3o Beitrag anzeigen
    jay wilson und blizzard haben schon immer gesagt, dass es definitiv nicht ausgeschlossen ist, dass leute durch bestimmte legale arten die spielmechanik zu nutzen, inferno schaffen könnten indem sie den endboss legen.
    nur muss man eben auch differenzieren, was einige hier nicht können.

    inferno "clear" ist =/= diablo auf inferno down.
    das eine hat mit dem anderen nichts zu tun.
    inferno ist erst clear wenn jemand ab akt I ohne eine quest und ein spiel neu zu starten bis akt IV diablo ALLES legt, was ihm sich in den weg stellt.
    solange das nicht der fall ist, solange davon keine videos existieren, solange ist inferno auch nicht "besiegt".
    Lol, Du schreibst Inferno ist erst clear wenn es Nonstop Spielstart->Diablo kill
    geht. Ziemlich albern, nach der Definition hat wer jemals D2 gecleart?
    Lager der Jägerinnen bis zu Baal Nonstop...
    Neben der Tatsache das durch die imba random Mobs es schlicht vom Zufall abhängt ob die nächste Gruppe schaffbar ist.
    Das wird doch wohl nicht ernsthaft bestritten.
    Eine Definition welche vom Zufall abhängt ist ziemlich
    Ansonsten, äh das war meine Befürchtung seit längerem, ein "vernünftiges durchspielen" von Inferno hängt ausschließlich an der Droprate für das Equipment. Ihr sollte lieber froh sein, das Method und Co. nicht viel gefunden haben. Ansonsten würde Blizz. die Droprate schlicht weiter nach unten schrauben.
    What a challenge: wochenlang stupides farming um dann doch an random mobs verrecken zu dürfen.


  • Ionic's Avatar

    Tja - nun ist es passiert...

    Aufgrund der zahlreichen Versprechungen zur Härte des Inferno-Modus hätte ich das soo schnell nicht erwartet.

    Damit geht wohl der erste relevante Punkt an das Lager der so schwer kann Inferno gar nicht sein - Vertreter. Der Weg, den sie genommen haben ist an der Stelle auch erst einmal egal - sie haben Diablo nunmal down.

    Andererseits ist ja auch schon im Vorfeld von Bashiok angekündigt worden, dass sowas durchaus passieren könnte:

    Zitat:
    ... I think there's some distinction to be made for 'legitimate' ability to beat Inferno, in that, we expect there could be ways, potentially exploits, potentially clever but cheesy mechanics, that could maybe allow a player to complete Inferno fairly quickly. The bet stands as-is, but I think if it could be revised it would be "X time before it becomes farmable", meaning someone can legitimately kill the end boss over and over and over without needing to take advantage of an exploit, or loophole, or some other thing we don't intend to be possible. ...

    Übersetzung (für mich nich sooo einfach ):

    Ich denke, wir sollten noch einmal genau unterscheiden, was es bedeutet den Infernomodus zu schaffen. Wir erwarten, dass es Möglichkeiten - potentiell Exploits - potentiell schlaue aber ebenso cheesy Taktiken geben wird, welche es ermöglichen könnten, den Infernomodus innerhalb kürzester Zeit abzuschließen.
    Allerdings ist abschließen ja nicht gleich abschließen: wir sollten die Definition daraufhin ändern, dass der Infernomodus farmbar wird - man also auf die von uns gewollte Weise einen Endboss wieder und wieder besiegen kann. Und zwar ohne einen Exploit, ein Schlupfloch oder irgendetwas anderes was von uns so nicht vorgesehen war.
    Dann schreibt er halt noch, dass sie dagegen vorgehen werden - ich weiß allerdings nicht, wie sie gegen dieses aggressive vorausgesterbsel vorgehen wollen.

    Jetzt heißt es wahrscheinlich erst einmal ein Weilchen warten - und schauen, wie es mit Outgearing aussieht. Ich bleibe jedenfalls bei der Meinung, dass Diablo 3 Inferno niemals so einfach wie Diablo 2 am Ende wird, wo Baal auf Hölle dem Char mit der richtigen Skillung/Gear nix mehr anhaben konnte.


  • Akkarin's Avatar

    Ihr habt Diskussionen ey...

    Da wirds Spiel nach bereits 5 Tagen schlecht gemacht. Sorry aber wenns nicht eure Erwartungen erfüllt oder sonstwas dann hört auf zu Spielen. Is ja nervig dieses ganze Gepöbel.


  • th3o's Avatar

    gut für dich. ich finds nicht einfach.
    ich bin auf der ersten größeren ebene in akt 1 hell mit meinem barbaren diverse male krepiert. vielleicht haben die ranged da eher vorteile. kann alles sein.
    mein build ist allerdings auch offensiv ausgerichtet. kA obs mit def-build dann länger dauern würde, dafür aber dann weniger sterben. es muss eben bäm machen ^^


  • Berserker's Avatar

    Zitat:
    Can I totally go back on what I said before?

    Ok, not totally, but I think there's some distinction to be made for 'legitimate' ability to beat Inferno, in that, we expect there could be ways, potentially exploits, potentially clever but cheesy mechanics, that could maybe allow a player to complete Inferno fairly quickly. The bet stands as-is, but I think if it could be revised it would be "X time before it becomes farmable", meaning someone can legitimately kill the end boss over and over and over without needing to take advantage of an exploit, or loophole, or some other thing we don't intend to be possible.

    Of course we'll try to address any such issue as quickly as possible, but it's feasible that the first Inferno clear will be through use of unintended means. Technically still valid per the wording of the bet, but I think most can agree would go against the spirit of it.
    Inferno sollte nur kaum schaffbar werden und nun soll man darin sogar farmen gehen können?


  • TheChosenOne's Avatar

    Zitat:
    Zitat von th3o Beitrag anzeigen
    gut für dich. ich finds nicht einfach.
    ich bin auf der ersten größeren ebene in akt 1 hell mit meinem barbaren diverse male krepiert. vielleicht haben die ranged da eher vorteile. kann alles sein.
    mein build ist allerdings auch offensiv ausgerichtet. kA obs mit def-build dann länger dauern würde, dafür aber dann weniger sterben. es muss eben bäm machen ^^
    Sobald die Server wieder on sind helfe Ich dir gerne mal...bitte schreib mir doch mal ne pm mit deiner emailaddy...Würde dich gerne adden und dir mal unter die Arme greifen.

    Zitat:
    Zitat von Berserker Beitrag anzeigen
    Inferno sollte nur kaum schaffbar werden und nun soll man darin sogar farmen gehen können?
    War ja klar...Wie Ich es wusste..haha ^^


  • th3o's Avatar

    ne passt schon @ chosen - bin nun auch weitergekommen.
    wenn man die cd's bereit hat und etwas geschickt weiß einzusetzen und gutes timing hat, dann klappen auch die meisten packs. interessant wärs allerdings die ohne die cd's zu machen. dafür muss aber das gear stimmen.
    ein pack vespen zb war der reinste 5-minuten tanz, weil man immer deren geschossen ausweichen musste, da die übelsten dmg machen. hat spaß gemacht und so soll es auch sein.
    hoffentlich sind die server bald wieder da.


  • Centurio's Avatar

    Onehitten kann so nicht bestätigen. Zumindest nicht in der Kombination Akt 4 Alp - Barb - gute Waffe. Es ist weder schwer noch einfach. Einfach angemessen für Alptraum.

    Ich denke die Server wurden grad herunter gefahren damit sie den riesigen DH Nerf Patch einspielen können.

    Die Gruppen, die Inferno gerade "meistern" sind einfach Elite Spieler. Warum geht das nicht in deinen Kopf chosen? Was hat das mit Runs oder Farming zu tun? Was bitte? Null komma null. Und solange ich als Durchschnittsspieler, der weder sonderlich gut oder schlecht ist, im Inferno nicht locker flockig durchrushen kann, solange ist es eben kein Diablo im klassischen Sinne. In D2 ging dieses Rushing im letzten Schwierigkeitsgrad übrigens ziemlich fix nach Release. Dabei meine ich Rushing ohne Trickserein, ohne das Auslassen von Mops und ohne das Vorhanden sein von Skills. Einfach entspanntes One Button Clicking.

    Neuer Besucherrekord im Forum. Grats!


  • til's Avatar
    til

    "im Multiplayer die Möglichkeit zur Widerbelebung im Kampf die Schwierigkeit enorm reduziert."

    <-- kann mir das jemand erklären ? bin davon ausgegangen im softcore stirbt man nie im hardcore stirbt man und niemand kann einem helfen
    was verstehe ich da falsch


  • Jagala's Avatar

    Zitat:
    Zitat von til Beitrag anzeigen
    <-- kann mir das jemand erklären ?
    Multiplayer ist kein Hardcore, sondern nur, dass du mit anderen Spielern zusammen spielst. Du stirbst ja auch im Softcore, nur dann kannst du halt wieder aufstehen und zurück rein gehen, bei Bossen haben die aber wieder volles Leben. Bei HC ist der Charakter hingegen komplett weg.


  • Desolacer's Avatar

    kA, ich spiele Demon Hunter hab jetzt akt 3 den ersten boss down auf inferno, solo und ohne mobs skippen (ausser 3-4 rare packs die für mich nicht schaffbar waren).
    Also die rare packs sind auf jeden fall min. doppelt so hart als die bosse^^

    Akt 4 Inferno wird wohl erst sehr spät oder gar nicht farmbar
    (Farmbar = Ohne sterben, 5er Stack Nephalem Buff + Diablo Kill mit Nephalem Buff)


    Ausserdem ist der wirkliche Freak derjenige, der Diablo Inferno auf Hardcore besiegt hat...


  • TheChosenOne's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Centurio Beitrag anzeigen
    Und solange ich als Durchschnittsspieler, der weder sonderlich gut oder schlecht ist, im Inferno nicht locker flockig durchrushen kann, solange ist es eben kein Diablo im klassischen Sinne. In D2 ging dieses Rushing im letzten Schwierigkeitsgrad übrigens ziemlich fix nach Release. Dabei meine ich Rushing ohne Trickserein, ohne das Auslassen von Mops und ohne das Vorhanden sein von Skills. Einfach entspanntes One Button Clicking.
    Ich bin auch Durchschnittsspieler, sicherlich kein absoluter Pro. Ich habe weder Zeit noch großartig Können. Ich tue das offensichtliche und kombiniere meinen Charakter mit logischem Menschenverstand, den normalerweile jeder Mehrzeller besitzen sollte. Ich bin schnell generft und sehr schnell frustriert. Trotzdem finde ich es bisweilen absolut belanglos.

    Und btw, in D2 ging nichts ganz fix nach Release. Die ersten 2 Wochen nach Release war das Spiel im onlinemodus sogut wie unspielbar weil die Server noch schlimmer als wir es beim jetzigen Release gerade erleben, aufgaben.

    Bisweilen spiele Ich oneshot in Hell und bei mir funktioniert es. Nur weil das bei manchen Leute nicht funktioniert, reden diese Leute jetzt noch immer von der unpackbaren Schwierigkeit. Aber so ist es eben nicht, wenn man mal über den Tellerrand schaut. Erfahrungen von Leuten die eventuell irgendwas falsch gemacht haben bei ihrem Build oder ne unpassende Waffe mit sich herumtragen, sind eben leider nicht sonderlich aussagekräftig.. Dafür kann niemand was oder? (ich kann jetzt auch nur mutmaßen)...

    Rede jetzt auch nicht explizit von dir, aber...
    Akt 4 Alp Barbar....welche Waffe trägst du denn zb? Würde mich mal echt interessieren.


  • dustyxx's Avatar

    Naja abschliesend muss man wohl sagen
    Kein Game mehr von Blizzard kaufen
    Leere Versprechungen bekomm ich auch woanders umsonst


  • Basaki's Avatar

    naja nur weil ein paar es jetzt geschafft haben diablo auf inferno zu legen heisst es nicht das alles leere versprechen waren.

    klasse leistung auf jeden fall aber es wurden halt die ganzen elite umgangen die viel schwerer zu legen sind als sämtliche bosse (da unberechenbar).

    ich für meinen teil finde den schwierigkeits grad auf inferno klasse wenn man bedenkt wie easy man durch andere games rennt .


  • Centurio's Avatar

    Zitat:
    Zitat von TheChosenOne Beitrag anzeigen
    Ich bin auch Durchschnittsspieler, sicherlich kein absoluter Pro. Ich habe weder Zeit noch großartig Können. Ich tue das offensichtliche und kombiniere meinen Charakter mit logischem Menschenverstand, den normalerweile jeder Mehrzeller besitzen sollte. Ich bin schnell generft und sehr schnell frustriert. Trotzdem finde ich es bisweilen absolut belanglos.

    Und btw, in D2 ging nichts ganz fix nach Release. Die ersten 2 Wochen nach Release war das Spiel im onlinemodus sogut wie unspielbar weil die Server noch schlimmer als wir es beim jetzigen Release gerade erleben, aufgaben.

    Bisweilen spiele Ich oneshot in Hell und bei mir funktioniert es. Nur weil das bei manchen Leute nicht funktioniert, reden diese Leute jetzt noch immer von der unpackbaren Schwierigkeit. Aber so ist es eben nicht, wenn man mal über den Tellerrand schaut. Erfahrungen von Leuten die eventuell irgendwas falsch gemacht haben bei ihrem Build oder ne unpassende Waffe mit sich herumtragen, sind eben leider nicht sonderlich aussagekräftig.. Dafür kann niemand was oder? (ich kann jetzt auch nur mutmaßen)...

    Rede jetzt auch nicht explizit von dir, aber...
    Akt 4 Alp Barbar....welche Waffe trägst du denn zb? Würde mich mal echt interessieren.
    2Händer 370 Dmg (wenn du im AH schaust gibts nix wesentlich besseres)
    LvL 51 Barb
    Hieb
    WW
    Kampfrausch
    Speer
    Erdbeben (bei Champions im Einsatz)
    Schmerzen unterdrücken

    Runen sind ein Mix aus Life und Wut Erzeugung.

    Ich sage nicht dass ich groß Probleme habe. Sterbe zwar ab und zu aber Onehitting ist in Akt 4 nicht drin. Es ist aber immernoch Alp und kein Inferno.

    Farming war abzüglich der Serverdowns in D2 Hell relativ schnell möglich.


  • dustyxx's Avatar

    Heist es nicht?
    Ich finde schon. Wie hies es ? Man muss ewig farmen wenn man akt 1 Inf möchte? Ich hab Mages gesehn mit 30 K dps die sind durch Akt 1 nur so geflogen. Selbst ich habe es bisher geschafft Schlächter auf akt1 zu legen .... mitm Barbar. Und somit sind das keine leeren versprechungen?
    Labert es euch alle schön das D3 so schwer ist. Wer jetzt noch nicht kappiert hart dass, das Game in nem Monat selbst für die größten Kacknaps easy going ist (Auktionshaus muss erst mal reale Preise bekommen) der kann gerne in seiner verträumten Welt weiterleben.
    Sobald du high dps hast und deinen Char nicht wie ein Vollpfosten spielst, kannst du EGAL welches Pack Solo legen.

    Aber nein ihr habt schon recht, Hardest game of the Universe


  • dustyxx's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Centurio Beitrag anzeigen
    2Händer 370 Dmg (wenn du im AH schaust gibts nix wesentlich besseres)
    LvL 51 Barb
    Hieb
    WW
    Kampfrausch
    Speer
    Erdbeben (bei Champions im Einsatz)
    Schmerzen unterdrücken

    Runen sind ein Mix aus Life und Wut Erzeugung.

    Ich sage nicht dass ich groß Probleme habe. Sterbe zwar ab und zu aber Onehitting ist in Akt 4 nicht drin. Es ist aber immernoch Alp und kein Inferno.

    Farming war abzüglich der Serverdowns in D2 Hell relativ schnell möglich.


    Also ich bin mit meinem Barb auf Inf und habe mit einem DH gelevlt, also such dir nene Mate (mage oder DH) zieh n Schild an und Tanke die Mobs für ihn.

    Barbar macht auf Inf übrigens kein Spaß mehr. Lamest Klasse ever.


  • Centurio's Avatar

    Heißt das du farmst grad Akt 1 Inf ohne das Auslassen von Rare Packs?

    DH wird eh generft.


  • Zugi's Avatar

    OMG was soll an der leistung so Klasse sein? Sich durch den inferno Modus wipen um dann nur den Boss zu killen super Leistung. Und das sind Profi Gamer??? tztz


  • Crysthal's Avatar

    Hm ich spielte auch als firstchar nen barb bin nun Inferno Akt 1 und muss sagen es ist zäh.
    600dps 1h + Schild, der Schaden passt aber die Defensive ist wirklich erbärmlich.

    Aber gut soll ja auch so sein wär doch sonst langweilig wenn jeder nach 4 Tagen Inferno durch hat

    Jedenfalls spiel ich jetz erstmal andre Klassen hoch, bis besseres Gear einigermassen erschwinglich wird oder ich ne neue noch Spaßigere Klasse finde

    Aber macht auf jeden Fall mega fun und die Motivation bleibt durch die hohe Schwierigkeit der Rares + Champions auch erhalten!


  • dustyxx's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Crysthal Beitrag anzeigen
    Hm ich spielte auch als firstchar nen barb bin nun Inferno Akt 1 und muss sagen es ist zäh.
    600dps 1h + Schild, der Schaden passt aber die Defensive ist wirklich erbärmlich.

    Aber gut soll ja auch so sein wär doch sonst langweilig wenn jeder nach 4 Tagen Inferno durch hat

    Jedenfalls spiel ich jetz erstmal andre Klassen hoch, bis besseres Gear einigermassen erschwinglich wird oder ich ne neue noch Spaßigere Klasse finde

    Aber macht auf jeden Fall mega fun und die Motivation bleibt durch die hohe Schwierigkeit der Rares + Champions auch erhalten!
    Same.
    Ziehe mir nun ne Mage hoch (akt 3 Norm lvl 21)
    Mir dem kann man auch solo Farmen ... mit nem Barb zZ unmöglich


  • Luminis's Avatar

    Naja, GZ an Method. Krase Leistung, aber nicht mein persönlicher Spielstil.

    Ist halt das, was seinerzeit als "cheesy" bezeichnet wurde. Je nu, Blizzard sollte in erster Linie das Skippen von Rarepacks schwieriger machen und zweitens das gegenseitige Rezzen unterbinden.

    Jedenfalls ist festzuhalten, dass ich mich in soweit getäuscht habe, dass ich nicht erwartet hätte, dass Blizzard so falsch liegt mit der Prognose eines First Kills.

    Auf der anderen Seite heißt das nun ja auch nicht, dass Inferno leicht oder farmbar wäre. Ich weiß jedenfalls, dass ich Hell bisweilen als durchaus anspruchsvoll empfinde. Manche Rarepacks hauen mich auch hier schon unheimlich aus dem Leben und ich bin eigentlich auf stände Vorsicht angewiesen. Vielleicht auch, weil ich an einem (zu) offensiven Build mit meinem Barbaren festhalte, aber hey, Akt III Hell ist für mich schonmal ein Anfang

    Wobei, ich muss auch sagen, dass die Bosse, im Vergleich, bisher erstaunlich leicht sind. Wie gesagt, da gibt's Rarepacks, die sind um einiges mieser als The Butcher oder Belial.

    Wie dem auch sei, so zu spielen würde mir keinen Spaß machen. Und auch niemandem aus der Gruppe, mit der ich spiele, denke ich. Aber das ist eben der Unterschied zwischen Method und uns. Bei Method geht's darum, World First zu bekommen. Bei uns geht's ums Spielen.

    Von daher... Wem solche Methoden zusagen, wieso nicht. Mir persönlich ist es Hupe, zu sagen "ich hatte Modus XY dann und dann clear", wenn man es denn "clear" nennen will. Daher reizt mich diese Spielweise nicht wirklich. Lieber farme ich mir Equip und beiße mir an den Rarepacks in Inferno später die Zähne aus, als dass ich mich von Wegpunkt zu Wegpunkt durcharbeite und die Bosse lege, in dem meine Gruppe einen Rezzer vom Dienst abstellt.

    Wie gesagt, tolle Leistung, well played und eine tolel Denkleistung, den Weg zu finden. Aber für persönlich mich wäre das, was Method da geleistet hat, keine befriedigende Art, Inferno zu "schaffen".


  • Marshall's Avatar

    Nunja, hätte es nicht die Möglichkeit gegeben, stundenlang den Keller mit den zwei Truhen in Akt 3 zu farmen, wäre das Equip nie so schnell nachgezogen, dass sie Diablo besiegt hätten.

    Für mich war das einfach ein Auffinden einer cleveren Gelegenheit, ohne viel Aufwand an Equip zu kommen und vor allem eine herausragende Gildenleistung!

    So hat ein jeder halt sein Ziel in diesem Spiel...


  • Kurrigan's Avatar

    wo sind diese 2 truhen zu finden - ich will sie auch farmen^^


  • Invoker's Avatar

    Genau welche 2 Truhen in Akt 3 ?


  • dop3fish's Avatar

    Ich finde das echt traurig von Blizzard, Inferno sooo hart zu bezwingen, irgendwann wird man wohl Wege finden ihn durchzuspielen, aber dass der große Trick dabei liegt Champions zu umgehen und sich gegenseitig zu beleben, da hätt ich auch vor 2 Monaten drauf kommen können. Hätte mir gewünscht man muss erstmal bisschen farmen für legendary items 1-2 wochen, aber jetzt höre ich auch noch dass die schlechter seien sollen als rar's mit guten zufälligen stats...
    Ich sehe echt keine spielerische Verbesserung zu D2, dann lieber HC Modus


  • 7660's Avatar

    ich dümpel noch in hell akt 1 rum, bin am weg zu leoric in hell sicher paar mal an diversen rare und champions gestorben trotzdem kann ich sagen ich habe in SC-Hell leoric down, also warum sollen die typen nicht sagen dürfen sie haben diablo inferno down? ich versteh die diskussion nicht?!

    ob ich jetzt 4 mal bei champions sterbe oder 4 mal beim bossfight endert doch nichts an der sache.

    es is eine gewaltige leistung so lange am stück zu spielen. würde ich nciht durchhalten... von dem her gratulation wer auch immer der erste war.

    eine größere leistung wird sicher HC... und dort is es auch egal ob man rare und champions killt oder nicht. down ist down.


  • FromHell's Avatar

    Wie alt ist D3?
    Diablo liegt bereits auf Hell HC im Dreck. Eine Woche nach release.
    Denke in einer spätestens 2 Wochen ist dann endgültig der Drops gelutscht, wenn Dia im HC Inferno liegt.
    Schon mal neue Definitionen für Infernoclear überlegen


  • CreatorX's Avatar

    Och ich denke für HC wirds mit Inferno noch etwas dauern. Man kann sich nicht einfach durchsterben. Diablo auf Hell im HC ist ne extrem gute Leistung, keine Frage, aber Inferno ist dann doch nochmal ne ganz andere Klasse.


  • FromHell's Avatar

    Zitat:
    Zitat von CreatorX Beitrag anzeigen
    Och ich denke für HC wirds mit Inferno noch etwas dauern. Man kann sich nicht einfach durchsterben. Diablo auf Hell im HC ist ne extrem gute Leistung, keine Frage, aber Inferno ist dann doch nochmal ne ganz andere Klasse.
    Reine Mathematik, 3 Schwierigkeitsgrade in einer Woche. Wirkliche Überraschungen gibt es in Inferno nicht. Nun farmen oder AH benutzen, anschließend getrennt marschieren vereint Bosse killen ist ein probates Mittel. Für den Fall das eine Imba Mobgruppe zugelost wird.
    Sollte das EQ bei allen stimmig sein geht es auch anders.



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