NPCs
Kleptomanischer Bankier
Ein kleines widerwärtiges und giftgrünes Wesen, einem Kobold nicht unähnlich, welches versucht aus dem Kampfgetümmel seinen Nutzen zu ziehen. Während Sie versuchen dem Bösen einen Sieg abzuringen, schleicht es sich an sie heran und versucht Gold und Tränke aus ihrer Tasche bzw. aus ihrem Gürtel zu stibitzen. Während das erstes, je nach Stellenwert des Goldes, eher lästig ist, kann zweites dazu führen, dass sie im entscheidenden Moment des Kampfes auf einmal ohne überlebenswichtige Tränke dastehen und den kleinen grünen Giftzwerg verfluchen.
Da dieser zwar unglaublich gemein, aber kein Verbündeter der Hölle ist, bietet er Mittellosen Helden in seinem Laden in der Stadt Kredite zu Wucherkonditionen an. Sollte ein Schuldner diese nicht zurückzahlen, vertrauen ihm leider auch die normalen Händler irgendwann nicht mehr. Dies hat zur folge, dass teurere Preise für Waren und Dienstleistungen zu entrichten sind; und irgendwann Trauen einem die Händler gar nicht mehr und lassen den Helden Helden sein, während sie sich vertrauenswürdigeren Kunden widmen. Erst wenn die Schulden beim Kleptomanen getilgt sind, verbessert sich ihr Ruf bei den Kaufläuten wieder. Auf andere Spielbereiche hat dieser Ruf keinen Einfluss.
Der Kleptomanischer Bankier ist zwar ein Quälgeist aber kein Feind im eigentlichen Sinne. Auf Grund dessen, wird er zu den NPCs gezählt.
Wirklich Sinn macht dies alles aber wirklich nur, wenn dem Gold ein höherer Stellenwert beigemessen wird, als in Diablo 1 und 2.
Der Weise (by Bashor)
Der Weise ist kein NPC an sich, sondern steht für je einen NPCs in jedem Akt. Diese Charaktere sind meistens schon recht alt und wissen daher viel zu erzählen oder kennen sich in bestimmten Dingen besonders gut aus. So kann der Spieler sich z.B. beim Märchenerzähler, in einem bestimmten Akt, viele schön ausgeschmückte, Geschichten, Legenden oder Sagen anhören, die direkt oder indirekt mit dem Spielverlauf oder der Story zusammenhängen; aber oft leider nur von begrenztem Nutzen sind, da sie in erster Linie unterhalten sollen.
Anders sieht es da schon bei einem Schriftgelehrten aus, dessen Informationen auf einem langen Studium alter Literatur beruhen. Der Archäologe hingegen gibt Auskunft über alte Bauten und Gräber, kennt ihre Geschichte und warnt vor eventuellen Fallen oder dergleichen.
Der Rüstmeister ist sehr bewandert in allen Dingen die mit ganz besonderen Items zu tun haben. Er weiß etwas über deren Ursprung, deren Eigenschaften oder ihre Geschichte. Hat man z.B ein Set komplett zusammengetragen, ist es als Belohnung anzusehen, wenn der Rüstmeister einem alles wissenswerte dazu erzählt.
Andere mögliche NPCs die, so eine ähnliche Funktion übernehmen könnten währen : Die Kräuterhexe (Tränke, Öle), der Spaßmacher (eventuelle Funitems), Erzmagier ( Runen etc.) oder unser Allrounder Cain übernimmt all diese Aufgaben alleine.










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Mir ist da sowas aufgefallen, kann sein es stimmt oder es stimmt nicht. Ihr kennt doch sicher noch den ersten Teil von Diablo? Im 2. Teil sind alle in Tristram außer Cain ums leben gekommen, weil überall liegen leichen von den Dorfbewohnern herum. Es kann sein das noch jemand Tristram überlebt hat, Adria the Witch. Von ihr liegt nirgenswo die Leiche herum, obwohl von allen anderen auch die Leiche im Dorf liegt. Vieleicht kommt sie in Diablo 3 vor als NPC und sie bietet dort magische Waffen, Bücher, Tränke und Stäbe an? Kann ja sein das, das die große überraschung von Blizzard ist, mit der niemand gerrechnet hat, lol. Sie ist bestimmt mit dem Besen davon geflogen, wo sie die Monsterhorden im Südosten der Stadt gesehen hat.
Ich muss sagen, die obigen 3 Kommentare sind sehr gut überlegt und wirklich interessant. Ich hoffe blizzard hat einen Mitarbeiter abgestellt, der ab und zu mal diese Seite besucht und abcheckt, was die leute wollen und was für ideen sie so haben.
Ich kann mir fast nicht vorstellen, dass es nicht so ist.
ich glaub Kirby ist ein mitarbeiter
weil der schreibt immer so Bliz style