Diablo 3 verfügt über etwa 225 legendäre Items
- Samstag, 12.05 2012 - 7:21 Uhr
- von Freynan
- 18 Kommentare
Wie bereits gestern in der News zu den knapp 500 Achievements erwähnt, finden aktuell zahlreiche Informationen zu Diablo 3 den Weg durch Spieler ins Netz, die bereits den offiziellen Gaming Guide von BradyGames in Händen halten, in dem sich zahlreiche Details zum Diablo 2 Nachfolger finden, die Blizzard selbst bislang nicht veröffentlichte.
Zu diesen Details zählen nicht nur Achievements, Monster- und Item-Affixe, sondern auch sämtliche legendäre Items, die das Äquivalent zu den Uniques im Vorgänger darstellen.
Ein User fragte aufgrund dieser Informationen über Twitter, ob die Gesamtzahl von insgesamt 226 Legendarys in Dablo 3 korrekt sei und Game Director Jay Wilson bestätigte, dass die im Lösungsbuch angegebene Zahl von über 200 legendären Gegenständen im Spiel korrekt sei. Dies seien mehr, als es an einzigartigen Gegenständen in Diablo 2 zum Zeitpunkt der Veröffentlichung gegeben habe und auch nicht viel weniger, als im Spiel nach mehr als 10 Jahren zu finden gewesen seien, so Wilson.
Es wird also zunächst etwa um die 225 legendäre Items in vier Schwierigkeitsgraden zu finden geben. An sich eine durchaus statthafte Zahl. Allerdings kann man Jay Wilson unterstellen, dass der Vergleich mit dem Vorgänger dahingehend hinkt, dass es in Diablo 2 zum weniger Ausrüstungs-Slots gab und zudem auch einen Schwierigkeitsgrad weniger. Letztendlich wird es allerdings wohl kaum eine Rolle spielen, ob es im Verhältnis nun in Diablo 2 oder in Diablo 3 mehr dieser einzigartigen Gegenstände gibt, wenn Blizzard seinen Job ordentlich gemacht und die Bedeutung der seltenen, der “Rare-Items” entsprechend gestärkt hat.







Ein klein bisschen skeptisch bin ich da doch. Ich find's ja gut, dass alle Skills mit dem Waffenschaden skalieren, egal ob Zauber oder Nahkampf, aber sollte nun auch der Rüstungswert für alle Klassen wichtig werden, dann wird es wohl keine low-level Uniques geben, die man auch wesentlich später noch nutzen sollte. Der Occulus aus D2 z.B. wäre trotz riesiger Stats unbrauchbar.
Ich hoff einfach, dass Blizz interessante Affixe hat um sowas auszugleichen.
Es gibt bestimmt eine Auszeichnung wenn man alle Legendarys mit einem Char gefunden hat.
Bin mal gespannt wann ich das erste finde und wie lange ich es nutzen werde.
MfG
fleXfuX
ich hoffe nicht zu lang. Rares sollen das Game beherrschen nur so ist es individuell
Meiner Meinung nach sollten die seltensten Gegenstände auch die besten sein.
Ein Legendäres Item hat bei meinem Verständniss einfach einen höheren Wert als ein seltenes Item. Ausserdem würde ich mir wünschen, dass die Setboni so stark sind, dass sich das tragen bzw. vervollständigen der Sets auch wirklich lohnt.
Wobei hier das Auktionshaus sicher kontraproduktiv ist. Wochenlang habe ich in D2 Items gefarmt und getauscht um mir irgendwann Tal Rahas's Armor ertraden zu können - auch wenn das Set nicht "Best in Slot" war, so setzte ich es mir als persönliches Ziel, das Set zu vervollständigen. In D3 kann man, z.B. aus Frust, einfach das fehlende Teil kaufen. Bleibt natürlich jedem selbst überlassen, aber naja ...
Mal sehen wie es wird - wichtig ist die Langzeitmotivation, alles andere kommt von selbst ...
Hm, ich nehme stark an, dass sich die 250 Legendaries ungleichmäßig über die Schwierigkeitsgrade verteilen und der größte Teil in Hell und Inferno droppen wird. Dürfte also interessant sein, wie hoch die wahrscheinlichkeit ist, was hübsches in Normal oder Alptraum zu finden.
250 klingt jedenfalls erstmal nach einer angemessenen Zahl.
damit kann man jedenfalls gut Geld im AH verdienen ^^
Die eigentliche Frage ist, wie legendär sind die Items dann noch? Finde 225 Items sind schon nah an der Grenze dazu, dass es zu viele legendäre gibt.
Falls Blizz mit Patches noch was reinbringen wird, wird es darin enden, dass legendarys zum Teil Schrott sind.
Falls Blizz mit Patches noch was reinbringen wird, wird es darin enden, dass legendarys zum Teil Schrott sind.
Ich denke, mit den neuen Itemspatches wird sich Blizzard auch erstmal Zeit lassen. ^^
Ich glaube ich verfüge nicht über die nötige Geisteskraft um übermorgen nicht nochmal in die Itemdatenbank zu schauen...
Oh das ist mal eine wirklich gute Nachricht
Die Sammelsucht wird langsam größer als die Vorfreude!
Fänds gut, wenn man wie in WOW richtig derbe Items aus verschiedenen Komponenten zusammen setzen muss.

Wie z.B. der Ragi Hammer etc. ...
Einfach so per drop das "schwert der vernichtenden Zerstörung" zu bekommen is irgendwie... fad...
Edit: und ich mein jetzt nicht craften xD .. sondern das man halt verschiedene Drops erst braucht.. so wie z.B. bei dem Flegel 3. Akt in D2
It's all about Loot ...
... na dann viel Spaß sich irgendwie alle merken zu können ... wird nicht mehr so einfach sein wie in D2^^
+ in beiden Sprachen dann -.- (habe die deutsche Version)
Geil Geil Geil Geil
, lass mich einmal Droppglück in einem Spiel haben 
Bitte lieber
@skeddar
jo das wäre schade... aber vll. gibts ja wieder ne möglichkeit die items ne stufe anzuheben also ein nm unique auf hell niveau zu heben
Mal sehen wie es wird - wichtig ist die Langzeitmotivation, alles andere kommt von selbst ...
Sowas ist die einzige Entscheidung, die über Kick von der Platte oder jahrelanger Fun entscheidet.
Dir klaut niemand mehr was beim Loot, du wirst nichtmehr durch PKs weggebasht, du bekommst alle Skills, wie jeder andere auch, hast alle Runen wie jeder andere usw usf. Es bleibt NUR noch die Sammellei und das glorreiche Gefühl, welches man erfährt, wenn man selber ein Über-Item hingeworfen bekommt.
Euphorie über Diablo3 hin oder her, ich glaube hier werden nicht wenige nach dem Release ne herbe Enttäuschung erleben, gerade nach so einer ellenlangen Wartezeit.
lg
Manxx
Sabber
Mhm, da wird man schon ganz feucht!
Ach ich freue mich!!
Legen... Wait for it...