Diablo 3 stellt neuen Startrekord für PC-Spiele auf
- Mittwoch, 23.05 2012 - 16:24 Uhr
- von Xsi
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Einen neuen, historischen Rekord stellte Diablo 3 bereits am Release-Tag auf. Bereits 24 Stunden nach Release von Diablo 3 wurden laut Blizzard mehr als 3,5 Millionen Kopien verkauft . Insgesamt ist die Zahl der Diablo 3 Spieler in der ersten Woche auf sensationelle 6,3 Millionen angestiegen, dies entspricht in etwa der Einwohnerzahl Israels.
Diablo 3 wurde von über 8000 lokalen Handelspartnern in den USA, Kanada, Europa, Südkorea, Südostasien, Australien, Neuseeland und den Regionen von Taiwan, Hong Kong und Macao, die um Mitternacht, oder zeitgleich zur dortigen Veröffentlichungszeit, öffneten, vertrieben. Nach den Server-Problemen am Release-Tag stellt sich die Frage ob Blizzard mit einem solchen Ansturm gerechnet hat. Selbst der Internet-Handelsriese Amazon konnte der riesigen Nachfrage nicht mehr gerechnet werden und musste, nach der schon Wochen vorher vergriffenen Collector’s Edition, auch die Standard-Version aus Ausverkauft deklarieren.
DIABLO® III STELLT STARTREKORD FÜR PC-SPIELE AUF
Die Truppen Sanktuarios zählen bereits über 6.3 Millionen – und wachsen stetig an.
PARIS, Frankreich – 23. Mai 2012 – Blizzard Entertainment, Inc. kündigte heute an, dass in den ersten 24 Stunden nach Veröffentlichung von Diablo® III, mehr als 3,5 Millionen Kopien verkauft wurden. Dies stellt den neuen, historischen Rekord des sich am schnellsten verkaufenden PC-Spiels dar*. Diese Zahl beinhaltet nicht die über 1,2 Millionen Spieler, die Diablo III als Teil der World of Warcraft®-Jahrespass-Aktion erhalten haben. Insgesamt waren über 4,7 Millionen Spieler rund um den Globus bereit, Sanktuario am ersten Verkaufstag von Diablo III zu stürmen, was den größten Launch eines PC-Spiels in der Geschichte darstellt.
In der ersten Verkaufswoche nach Verfügbarkeit des Spiels ist die Zahl bereits auf über 6.3 Millionen* angestiegen. Die obigen Angaben beinhalten ebenfalls nicht die Zahl der Spieler in koreanischen Internet Cafés, in denen Diablo III zum meistgespielten Titel wurde, und somit einen Rekordanteil von 39 Prozent zum 22. Mai darstellte.†
„Wir sind außer uns vor Freude, dass sich so viele begeisterte Menschen auf der ganzen Welt ihr Kopie von Diablo III gesichert haben und sofort in das Spiel eingetaucht sind sobald es live ging“, sagt Mike Morhaime, CEO und Mitgründer von Blizzard Entertainment. „Wir bedauern es allerdings, dass unsere Vorbereitungen nicht ausreichend waren, um dabei für alle ein reibungsloses Erlebnis zu gewährleisten. Ich möchte mich hiermit zu unserem Engagement bekennen, sicherzustellen, dass alle Spieler von Diablo III ein tolles Spielerlebnis haben werden und den Spielern für ihre Unterstützung danken.“
„Mit der heutigen Ankündigung wird uns bewusst, was für ein tolles Ergebnis es ist, einen neuen Veröffentlichungsrekord aufzustellen“, fährt Morhaime fort. „Jedoch sind wir auf die Resonanz der Spieler weltweit im Besonderen stolz. Wir freuen uns nicht nur, dass Diablo III die hohen Erwartungen der Spieler erfüllt, sondern auch, in den kommenden Tagen viele Weitere in Sanktuario willkommen zu heißen.“
Diablo III ging am 15. Mai live, mit über 8.000 Handelspartnern (in den USA, Kanada, Europa, Südkorea, Südostasien, Australien, Neuseeland und den Regionen von Taiwan, Hong Kong und Macao), die um Mitternacht – oder zeitgleich zur lokalen Veröffentlichungszeit – ihre Pforten für die Spieler öffneten, um die Veröffentlichung zu feiern. Spieler aus den obengenannten Regionen sowie aus Mexiko, Argentinien, Chile und Brasilien können Diablo III außerdem digital über die offizielle Webseite des Spiels erwerben (http://www.diablo3.com).
Diablo III ist für Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 und Macintosh® zu einem unverbindlichen Preis von 59,99 € verfügbar – sowohl in der DVD-ROM-Version als auch in der digitalen Version, die direkt von Blizzard verkauft wird. Das Spiel hat eine USK-Kennzeichnung sowie ein PEGI-Rating von 16+ erhalten.
Spieler in oben gelisteten lateinamerikanischen Ländern sowie in Russland können das Spiel bei ihrem lokalen Händler ab 7. Juni erwerben. Die digitale, russische Version des Titels wird ebenfalls ab 7. Juni über http://www.diablo3.com verfügbar sein. Zusätzlich zur englischen Version wird Diablo III vollständig lokalisiert in Deutsch, Spanisch (Europa und Lateinamerika), Brasilianisch-Portugiesisch, Französisch, Italienisch, Polnisch, Russisch, Koreanisch und Chinesisch (Traditionell).
Diablo III ist das mit Spannung erwartete, jüngste Kapitel der preisgekrönten Actionrollenspielreihe von Blizzard Entertainment. Der Titel führt die epische Diablo-Geschichte fort. Darin schlüpfen die Spieler in die Rolle eines von insgesamt fünf Helden – Barbar, Hexendoktor, Zauberer, Mönch oder Dämonenjäger – und treffen in atemberaubenden Kämpfen auf endlose Horden bösartiger Dämonen. Auf ihrer epischen Quest, Sanktuario von den unheilbringenden Legionen der Brennenden Hölle zu säubern, entdecken die Spieler abwechslungsreiche und gefährliche Gebiete, gewinnen an Erfahrung und lernen neue Fähigkeiten, finden Artefakte mit fantastischen Kräften und treffen auf Schlüsselcharaktere, die mit ihnen Seite an Seite kämpfen, oder sie in anderer Weise unterstützen. Diablo III bietet das aus der Diablo-Reihe bekannte, bei Spielern sowohl erwartete als auch beliebte intuitive Interface, rasante Action und nervenaufreibendes Gameplay.
Diablo III wurde von Grund auf entwickelt, die volle Funktionalität der Battle.net®-Plattform, die ausgefeilte Gegnerzuweisungs- und Kommunikationsfunktionen bietet, zu nutzen. So können die Spieler nahtlos ihre Kräfte im Co-op-Modus bündeln. Battle.net liefert zudem eine Infrastruktur für das Auktionshaus in Diablo III, einem Marktplatz der voller Funktionen steckt und auf dem die Helden von Sanktuario ihre schwer verdienten Schätze untereinander handeln können. Für weitere Informationen zum Auktionshaus und den anderen Features von Diablo III, besuchen Sie bitte die offizielle Seite http://www.diablo3.com.
Blizzard hat derzeit mehrere Produkte in der Entwicklung und hat zahlreiche offene Stellen – schauen Sie auf http://jobs.blizzard.com vorbei und erfahren Sie, wie Sie sich bewerben können.
* Basierend auf internen Firmenaufzeichnungen sowie Berichten von Distributionspartnern.
Zur Pressemitteilung von Blizzard Entertainment.







Also für mich als Casual ist es auch DAS Game
gutes Schnetzelfeeling kommt auf
ich muss wenig mitdenken, verskillen kann ich mich nicht
wenn ich nen Easy Mode will, nutze ich das AH
GZ an Blizzard, ist schon heftig
Ich weiß nun nicht ob ich den Beitrag über mir liken oder haten soll...er zählt all das auf, was diablo 3 geworden ist, nur gut ist es eben nicht.
hehe
ja war etwas fies von mir ^^
Hätte auch lieber ein anspruchsvolleres Game, aber mei
Selbst Twinken wurde einem in D3 versaut, warum 2 Zauberer hochziehen?
Jetzt mal im ernst, findet ihr Inferno leicht oder gar "casualmäßig"? O.o
Also, in meinen augen fällt es definitiv (noch) in den Bereich anspruchsvoll - und das ist milde ausgedrückt.
Also, in meinen augen fällt es definitiv (noch) in den Bereich anspruchsvoll - und das ist milde ausgedrückt.
Vielleicht bezieht der Rest seine Aussagen aber auch nur immer auf den Normal-Modus, der wirklich einfach ist
Grüße,
Alk0
Für den fehlenden Anspruch kann sich auch jeder an die eigene Nase fassen.
Ich spiele seit Spielstart HC u. JA, ich hab selbst auf NORMAL (erst AKT2) angst vor jedem Spielabschnitt... - Denn nur ein leben u. kein Plan was kommt, sorgt für derbe Spannung u. sollte ich NORMAL überstehen, kommt bekannter content, nur härter (u. weiterhin nur einem Leben u. Spannung).
Viele wipen sich durch den easy-softmode (hauptsache schnell konsumieren!) u. wundern sich über fehlenden Anspruch, denn alles wird austauschbar...- Jeder kann spielen wie er mag, aber wer sich noch beschwert, für den habe ich NULL Verständnis!
sorry für OT^^.
Woohoo! Na das is mal eine Hausnummer. Und das in der ersten Woche.

Macht aber auch verdammt viel Spaß.
war doch wohl zu erwarten
haben ja auch lange drauf gewartet 

und rechnet mal die zahlen mit ca 50 euro verkauf ^^ ist schon ne stolze summe
Find ich richtig geil. Ist ja auch Hammer geworden das Spiel. Alle die rummeckern (zu leicht, AH macht spiel kaputt, scheiss set/legendary, rares/champions zu stark, etc...) haben einfach den Sinn und die Überlegungen von Blizzard noch nicht begriffen.
Vielleicht wird jetzt einigen Leuten klar, warum das mit den ausreichenden Serverkapazitäten nicht ganz so einfach war bzw. ist. Wenn amazon & Co sich so deutlich verkalkulieren ist es nicht so verwunderlich, dass Blizzard sich auch ein wenig verkalkuliert hat. Ich finds jedenfalls prima, dass mein persönliches "bestes Spiel seit langem" sich so gut verkauft und von so vielen Leuten gespielt wird.
@ El-Ch3f3 Worin liegt denn der Sinn?
Manchmal habe ich das Gefühl die Entwicklung hat nur 12 Monate gedauert und keine 12 Jahre.
Gibt zwar viel was man besser gemacht hat als in D2 aber noch mehr und wichtigere Dinge die man einfach total falsch gemacht hat.
@D4lVT3 je nachdem WAS du genau wissen willst, worin der Sinn besteht, kann ich es dir gerne erklären.
Ich verweise mal auf diesen Vollhonk hier^^
Analyst prognostiziert 5 Millionen verkaufter Diablo 3 Versionen im ersten Jahr
ersetze Jahr mit Woche und dann passt es fast (mit der WoW-Aktion halt^^)
Super News, danke für die Zahlen. Darauf hab ich schon vor Release gewartet und meine Schätzungen lagen recht gut mit ~4mio, erster Tag.
Aber seien wir mal ehrlich, der Vergleich, mit einem sehr sehr uninteressantes Land (das ist sehr zärtlich von mir ausgedrückt) wie "Israel", interessiert nun wirklich niemanden!
6,3mio sind einfach 6,3mio - BASTA!
6.3 Millionen sagen alles aus...
Genial...genau so wie das Spiel eben halt ist.
Unglaubliche Zahl.
Wer weiß wo die Zahlen am Ende des Jahres noch liegen werden!
6,3mio sind einfach 6,3mio - BASTA!
On Topic: Was die Zahl noch beeindruckender werden lässt, ist dass Russland erst noch veröffentlicht wird, d.h. die Spieler fehlen alle noch und das nicht ein Konsolentitl dabei ist. Da sollen mir die Firmen mal erzählen der PC wäre tod und die Konsole die Zukunft. Man sieht es ja selbst, bei einem wirklich guten Spiel, benötgst Du gar keine Konsolen um ein gutes, ach was, ein Sehr Gutes Ergebnis hin zu legen!
PC rules!